クエスパトラ- ポケモン育成論SV

どんなポケモンでも大活躍!?サポート型なクエスパトラ

2023/02/04 23:58

クエスパトラ

HP:HP 95

攻撃:攻撃 60

防御:防御 60

特攻:特攻 101

特防:特防 60

素早:素早 105

ツイート2.712.712.712.712.712.712.712.712.712.71閲覧:1868登録:1件評価:2.71(9人)

クエスパトラ  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
かそく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:6 / 素早:252
覚えさせる技
サイコキネシス / リフレクター / ひかりのかべ / バトンタッチ
持ち物
ひかりのねんど
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめに

はじめまして。今回初投稿させて頂きました!ポケモン自体もまだまだなので、ガバガバな説明もダメージ計算できなくて、〇〇の攻撃は耐える!などできないところも優しい目で頂けると嬉しいです

採用理由

僕はある時思いました。そうイルカマンが使いたい。と、しかし!イルカマンの素早さを超えるものも沢山いるし、耐久ないしで即死してました。そこで!すばやさも底上げできるし、壁も貼れるクエスパトラを使おうと思ったのです!!!さらにクエスパトラ案外HPがあり、居座りながら素早さがあげれるから採用に至りました!

持ち物

ひかりのねんど。壁を貼りかそくで素早さ上がったらすぐバトンタッチという流れなので壁ターンを長くするためのひかりのねんど。またはタスキなど持たせてこうそくいどうで直ぐにバトンタッチするのもありです。

特性

かそくで確定です。バトン型なので特性で素早さを上げていきます!

性格・努力値と調整

HP:202/素早さ:172/特攻:81です!素早さとHPを上げ、居座りながら上から壁を貼ったりこうそくいどうしたりできるようになっています。(ダメージ計算や素早さ計算、出来ないです(´;ω;`)申し訳ないです。次回の投稿までにはできるようにしておきます)

技構成

・サイコキネシスorマジカルシャイン
ちょうはつ対策と、アタッカーが倒せなかったあと一押しができるようになっています。
・ひかりのかべorこうそくいどう
・リフレクターorこうそくいどう
ひかりのかべとリフレクターの採用理由は同じですがこうそくいどうをいれると、直ぐにアタッカーに回せるのでおすすめです。
・バトンタッチ
2、3ターン目のかそくが何回か積み終わった時点で使います

テラスタル

ノーマル
ゴーストタイプが思ったより入るのでゴースト対策です。

立ち回り例

ひかりのかべやリフレクターを貼る(こうそくいどうでも可)この間に加速を積む。その後バトンタッチでアタッカーに回す。(アタッカーは自由)

苦手なポケモン

オーロンゲ
いたずらごころでちょうはつされるとクエスパトラが機能しなくなります

相性の良い味方・構築例

相性のいい味方はイルカマン、カイリュー、へイラッシャなどの攻撃はあるけど素早さが…ちょっとみたいなポケモンです。そういうポケモンにこだわりハチマキを持たせたりすると先手で高火力が出せます

終わりに

ダメージ計算も出来なく、他のポケモンの差別化点なども挙げれていない所がありますが暖かい目で見守っててくださいm(*_ _)m

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ルミナコリジョン / テラバースト / マジカルシャイン / まもる

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コメント (5件)

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23/02/19 12:35
1SKY (@pokemonbw00000)
あまりの6を振る場所はAではなくCだと思います。
サイコキネシスよりルミナコリジョンがいいと思います!差別化点がありましたら教えてください!
23/02/19 17:08
2いじっぱりAぶっぱ
この手の投稿最近多いですけど、ダメ計とか出来ないなら無理に投稿しなくて良いですよ、誰も参考にしないですし、そちらも書くだけ貴重な時間の無駄だと思います。

ダメ計も素早さ計算もできない中、本文中(何故か確定欄の配分と違いますが)H202 S172 C81振りと何か意図がありそうな振り方をしたのはなぜですか?
あと努力値無駄振り多い上、余ってるのですが、仕様理解されてますか?わからないのなら、努力値の仕様を理解していない初心者の投稿ですので明らかな規約違反になりますが。
23/02/20 09:15
3差別化マナーの鬼
これネタ投稿ですか?ツッコミどころが多すぎて・・・
23/02/20 10:15
4草の毛皮
すいません
見出しではHSぶっぱなのに、どうして実際の論内ではH202 C81 S172とかいう、さも意味ありげな調整になってるんですか?

あと、素早さチェックはポケ徹内でも出来ますし、ダメ計ツールも簡単に使えるものがあります。

加速バトンや両壁クエスパトラクエスパトラの育成論は既にいくつか投稿されてるため、それらとどう違うのかを既出の論を参考にして掘り下げるといいと思います。

差別化については
・同タイプ内で、同じ役割を持てるポケモン
・同じ技構成が実現可能なポケモン
・型として同じ運用を出来るポケモン
に触れておくといいです。
具体的にはブリムオンブリムオンイエッサン♀イエッサン♀サケブシッポサケブシッポテツノブジンテツノブジンオーロンゲオーロンゲクレッフィクレッフィドラパルトドラパルトサーフゴーサーフゴーオリーヴァオリーヴァヤミラミヤミラミフワライドフワライドなどです。
もちろん、技の採用率や型のメジャー性などからそこまで気にする必要がないなら、無理に触れる必要はありません。

もっとも>>2の方がおっしゃるように、ダメ計などが出来ないなら無理に論を書くのはおすすめ出来ませんが…
23/02/20 12:36
5いじっぱりAぶっぱ
>2 失礼、本文中の数値は実数値ですね、攻撃81のところを特攻と間違えて書いてあったので気づきませんでした(何故A6振りなのかは謎ですが)。
>4の方もそうであるように勘違いされやすいので、一言記載すべきだと思います。

>1での指摘があったように、ちょうはつ対策なら、連打で負荷をかけられ、後続のサポートにもなり得るルミナコリジョン一択だと思いますが、少なくとも候補にすら入らないのは可笑しいです。

加速バトンって場持ちの良さが使い勝手に直結するので、どの程度耐えるかの指標は必要だと思います。ダメ計で無くとも良いですが、一番楽だし読んでいる方にもわかりやすいのはダメ計だと思います。
次回までではではなく、この育成論に記載すべきです。

本文読むに、ダメ計なくて育成論として成り立っていないのを認識した上で投稿しているように見えます。そのつもりはないでしょうが、悪質と見られても仕方ないと思いますよ。
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