はじめに
ちゃぱと申します、よろしくおねがいします。
ポケモン歴は長いですが、対戦に関しては結果を残せるほどの実績はなく、知識の浅いところもあると思いますので、内容や書き方等に至らぬ点がありましたらご指摘いただけますと幸いです。
採用理由と役割
カバルドンカバルドンやディンルーディンルー、キョジオーンキョジオーンなどの起点作成ポケモンが構築を組むにあたって重く、挑発しつつ対面操作ができるポケモンを探していた時にこの調整に辿り着きました。
高いSから挑発を打つことで、ステロあくびをはじめとした起点作成技や鉄壁などの詰み技をシャットアウトできます。
持ち物
オボンのみ、混乱実
確定数をずらして生存率をあげれます。
なぜ回復実にしているかというと、カバルドンカバルドン等と対面した際クォークチャージが発動したりふうせんが見えていると引かれる可能性が高いからです。それらが見えていなければ、こだわりスカーフやきあいのタスキを読まれ無理やりあくび等で突っ張ってくる可能性が生まれます。
安定択として回復実にしましたが、他にいいもちものがあればぜひコメントください。
- 選択枠
ふうせん
カバルドン・ディンルーのメインウェポンである地震を封殺できます。
特性
クォークチャージ
(追記:発動時Sが上昇し、実数値289となります。準速スカーフハバタクカミまでなら抜けるライン)
性格・努力値と調整
おくびょう(A↓S↑)
92-×-4-252-8-156(実数値:143-×-135-176-82-193)
H:4n-3
B:余り
C:252振り
D:余り
S:最速マスカーニャ抜き
技構成
- 確定枠
クイックターン
対面操作技。高いSから打ち逃げることや、相手の交代に合わせて有利対面を作れる。
ちょうはつ
変化技キラー。起点作成ポケモンに対しては、とりあえずこの技から入れば安定。(交代されて面倒なときは相手の裏のポケモンに要注意)
- 選択枠
フリーズドライ
技威力は心もとないが、抜群をとれる範囲が優秀。
ハイドロポンプ
効果力命中不安技。最大打点。
うずしお
うまくいけば相手をロックできます
エレキフィールド
あくびを後出しで受けてもシャットアウトできる。かつ特性クォークチャージも発動できるすごい技。しかし相手の未来ポケモンにも恩恵があり注意が必要。
テラスタル
みず
受けとして優秀なタイプですが一考の余地ありです。いっそ飛行テラスもいいと思いますが、他のポケモンのテラスタル枠を割いてまでと思うと踏みとどまってしまいます。何かいいテラスタイプがあればコメントくださるとうれしいです。
立ち回り例
相手の構築にカバルドンカバルドン、ディンルーディンルーがいたら初手に投げます。ほかにキョジオーンキョジオーン等にも投げていいかと思います。
それらに対しちょうはつを打ち、もし引かれたらクイックターンを打ち対面操作をします。対面した相手が58族以上のスカーフ持ちである場合上から動かれてしまうので注意しましょう。相手の構築をみて「スカーフ持ってそうだなあ」とリスク管理することが大切です。(初心者の方はたくさん対戦したり、いろんな実況者の方の動画を見ていくことで段々慣れていきますよ)
与ダメージ計算
- フリーズドライ
カバルドンHDカバルドン
114 ~ 134 (53.1 ~ 62.4%) 確定2発
ディンルーHDディンルー
108 ~ 128 (41.3 ~ 48.9%) 確定3発
ドラパルトドラパルト
150 ~ 176 (92.1 ~ 108.0%) 乱数1発 : 43.75%
キノガッサキノガッサ
174 ~ 206 (128.9 ~ 152.6%) 確定1発
ミミッキュ無振りミミッキュ
57 ~ 67 (43.9 ~ 51.6%) 乱数2発 : 9.76%
- ハイドロポンプ
カバルドンHDカバルドン
162 ~ 192 (75.4 ~ 89.4%) 確定2発
ディンルーHDディンルー
168 ~ 198 (64.2 ~ 75.6%) 確定2発
キョジオーンHDキョジオーン
152 ~ 182 (73.5 ~ 88.0%) 確定2発
ミミッキュ無振りミミッキュ
88 ~ 105 (67.7 ~ 80.8%) 確定2発
被ダメージ計算
カバルドン無振りカバルドン
じしん 57 ~ 67 (39.9 ~ 46.9%) 確定3発
ディンルー無振りディンルー
じしん 55 ~ 66 (38.5 ~ 46.2%) 確定3発
ミミッキュ陽気A252ミミッキュ
じゃれつく+かげうち 102 ~ 122 (71.4 ~ 85.4%)
ドラパルト陽気A252ドラパルト
ドラゴンアロー 74 ~ 90 (51.8 ~ 63.0%) 確定2発
キノガッサ陽気A252テクニシャンキノガッサ
タネマシンガン(2回ヒット) 120 ~ 144 (84.0 ~ 100.7%) 乱数1発 : 0.39%
マッハパンチ 92 ~ 110 (64.4 ~ 77.0%) 確定2発
トドロクツキ陽気A252トドロクツキ
かみくだく 66 ~ 78 (46.2 ~ 54.6%) 乱数2発 : 45.31%
苦手なポケモン
- キノガッサキノガッサ
ほうしは封じれますが、テクニシャンタネマシンガンで吹き飛ばされます。
マッハパンチは耐えるため、クイックターンで襷をつぶして裏にひきましょう。(後続は草タイプか、ガッサの上から身代わりを貼れるポケモン、ラムの実持ちなどでケアしましょう)
- パオジアンパオジアン
こちらの攻撃が通らないうえに不意打ちで縛られます
相性の良い味方・構築例
- カバルドンカバルドン
目には目を、カバにはカバを。対面操作して逆にこちらが起点を作ってやりましょう。
対面操作して起点を作り、龍舞から全抜きを狙います。
おわりに
ここまでお読みいただきありがとうございました。
至らぬ点等ありましたらコメントでご指摘いただけると幸いです。これからも投稿していきたいと思いますので、良いと思ったら高評価をいただけると励みになります。
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それでは改めまして、最後までご覧いただきありがとうございました!
自分自身もまだまだ初心者であり、今後も初心者〜中級者に寄り添えるようなスタンスで頑張っていきますのでよろしくお願いいたします!
参考
ポケモン徹底攻略様 https://yakkun.com/
ポケモンソルジャー様(ダメージ計算ツール) https://sv.pokesol.com/calc