カイリュー- ポケモン育成論SV

【初代エース】竜舞カイリュー

2022/11/30 12:59 / 更新:2022/12/12 12:41

カイリュー

HP:HP 91

攻撃:攻撃 134

防御:防御 95

特攻:特攻 100

特防:特防 100

素早:素早 80

ツイート4.494.494.494.494.494.494.494.494.494.49閲覧:98257登録:66件評価:4.49(11人)

カイリュー  ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
マルチスケイル
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:167-204-115-x-120-132 (素早さ比較)
覚えさせる技
しんそく / アイアンヘッド / ほのおのパンチ / りゅうのまい
持ち物
ラムのみ
テラスタイプ
はがね

ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めまして。
禿鷹というハンドルネームで遊戯王やらポケモンをやっています。実質バルジーナバルジーナバルジーナです。SVからは出禁なのでポケモントレーナーに転生したと言うと過言です。
第5世代以来に復帰したので,記念に相棒枠のカイリューの育成記事を書いたので投稿します。

注意

・久しぶりの投稿になるので間違えることがあるかもしれませんが,優しくしてくしてもらえると嬉しいです。
・非公式の単語を使う時があります。意味がわからない、質問がしたいといった方はコメントしてもらえると答えられると思います。

カイリューカイリューカイリューとは

・初代600族であり,ミニリュウミニリュウミニリュウの最終進化系のポケモンです。タイプはドラゴン・飛行になります。
種族値は 91-134-95-100-100-80 です。
最強特性の1つ【マルチスケイル】を有しており,今作の環境でも上位に位置するポケモンだと思います。

役割

・遂行する役割はズバリ「試合を終わらせるエース」です。
 他のポケモンで場を整え,持ち物の【ラムのみ】と特性の【マルチスケイル】を生かして【竜の舞】を積んで,試合を決めに行きます。

持ち物

・【ラムのみ】を採用しています。
 環境初期のため,【電磁波】を採用している構築やキノガッサキノガッサキノガッサ等の【キノコの胞子】を撒いてくるポケモンも多いため,安全に動ける【ラムのみ】を採用しています。

・【拘り】系のアイテムも検討出来ますが,【竜の舞】との相性がよくないこと等を考えると現状は採用していません。

・【命の珠】も検討出来ますが,状態異常になることをさけることを優先しているので,今回は採用していません。環境次第では採用できると思います。

特性

・現状は【マルチスケイル】一択です。
 【威嚇】持ちのポケモンが環境に増えるのであれば,【精神力】も検討余地がありますが,現状では【マルチスケイル】一択になります。

性格・努力値と調整

・【いじっぱり】 H4 A252 S252
 火力を重視してこのように調整しています。
 ミミズズミミズズミミズズやサーフゴーサーフゴーサーフゴー辺りの環境に多くいる鋼タイプを確定2発で落としたいため,こちらを採用しています。

・【ようき】にして準速ドラパルトドラパルトドラパルト抜きにしてもいいと思います。

技構成

  1. 現在採用している技
  • 【竜の舞】

 攻撃と素早さを上げて性能を上げられる技なので採用確定です。

  • 【神速】

 優先度+2の技で確実に倒せる相手を倒せる技なので確定採用です。

  • 【アイアンヘッド】

 鋼テラスタルとの相性がよいこと,怯みが強いことから採用しています。
 テラスタルタイプを変更する場合は,必ずしも採用する必要はないと思いますが,鋼テラスタルの場合は採用必須です。

  • 【炎のパンチ】

 今作は強いドラゴンタイプが多く,そのどれもが鋼テラスタルをしてくることが多い現状を考えると,便利な技として採用しています。前述の神速と合わせると,ほとんどの鋼テラスタルをしてくるドラゴンを狩り取れます。
 【竜の舞】前提となりますが,草テラスタル等も刈り取れるようになります。
 この技は自由枠です。

  1. 採用を検討出来る技
  • 【ドラゴンクロ―】【逆鱗】

 対ドラゴンの技として採用を検討できます。
 【竜の舞】を1回積めば【ドラゴンクロー】でほぼ全てのドラゴンタイプを狩れるので,優先度は【ドラゴンクロ―】の方が高いです。

  • 【地震】

 安定の地面打点として鋼や電気に打てるようになります。

  • 【ストーンエッジ】

 岩技として打てますが,命中不安のため採用は環境次第。

  • 【アイススピナー】

 氷技の物理打点として採用を検討できます。威力も80なので低すぎないのがよい味出しています。

テラスタル

・【鋼】
 ドラゴン対策にフェアリーや氷タイプを投げてくる人が多いため,鋼テラスタルで返り討ちにします。
 【アイアンヘッド】の強みも最大限生かせるのでかなり強いテラスタルタイプです。

立ち回り例

・基本的には確実に【竜の舞】が積める状況を作ってから出します。
 【ラムのみ】や【マルチスケイル】を生かして無理矢理積みに行くこともできるので,有利対面では積極的に出していいと思います。

与ダメージ計算

  • 【アイアンヘッド】

 サケブシッポサケブシッポサケブシッポ H252 確定1発
 
 ニンフィアニンフィアニンフィア HB252 確定1発 

 ミミッキュミミッキュミミッキュ HB252 確定1発

  • 【炎のパンチ】

 サーフゴーサーフゴーサーフゴー HB252 確定2発

 ミミズズミミズズミミズズ HB252 確定2発

 キノガッサキノガッサキノガッサ H252 確定1発

 トドロクツキトドロクツキ【鋼】トドロクツキ H4 確定1発  H252 乱数1発(89.7 ~ 105.7%)

 ガブリアスガブリアス【鋼】ガブリアス 確定2発 (82.0 ~ 97.3%)  ※神速込みで確実に2発で落とせます

苦手なポケモン

・特性【天然】のポケモンを確定2発で倒すことが難しいため,ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ,ラウドボーンラウドボーンラウドボーン,ドオードオーは基本的に他の対策を考えた方がよいです。ドオードオードオーのみ,【地震】を採用すれば比較的簡単に突破は可能です。

・また,オリーヴァオリーヴァオリーヴァは【力を吸い取る】によって簡単に受けられてしまうため,先に積んだ上で対面するか素直に引いて違うポケモンで対処する方が現実的です。

・その他物理受けポケモンは,最悪【アイアンヘッド】の怯み狙いで突破を狙いましょう。

相性の良い味方・構築例

 現状,ドラゴンタイプに対する打点を持っていないので,フェアリータイプのミミッキュミミッキュミミッキュとは相性がいいです。

 【悪戯心】で【リフレクター】や【電磁波】,【捨て台詞】等を相手に打ってから展開できるため,場を整えることが可能です。

 各種ロトムの【ボルトチェンジ】でヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャを大きく削れるため,サイクル有利を作ることも可能です。

最後に

・拙い内容でしたが,最後までご覧いただきありがとうございます。
 ご不明な点や質問があれば,是非コメントいただけるとありがたいです。
 今作から復帰するので皆様と対戦できることを非常に楽しみにしています。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/12 12:41

カイリューの他の育成論を探す (50件) >>

こちらもオススメ
カイリュー【ウルガモス対策】炎テラススケショカイリュー参上【奇襲】
いじっぱり / マルチスケイル / いかさまダイス
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
りゅうのまい / スケイルショット / ほのおのパンチ / アンコール
カイリュー【ステラ×命の珠】圧倒的な火力でレギュレーションHを掌握する実用性重視のロマン砲
ようき / マルチスケイル / いのちのたま
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
げきりん / じしん / しんそく / りゅうのまい
カイリュー【メタを越える】クリアチャームカイリュー【S15仕様調整3通り】
いじっぱり / マルチスケイル / クリアチャーム
HP:244 / 攻撃:132 / 防御:4 / 特防:36 / 素早:92
アイススピナー / テラバースト / りゅうのまい / はねやすめ
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
22/12/06 18:45
1ガノおじ@ポケモン大好き (@gano_oji)
44444
こんにちは、カイリューが可愛くてカッコよくて好きなので、ノーマルテラス以外の型を探していたところ、この育成論が目に入りました。
やはり竜舞を積むと、素早さを上げつつ色々なポケモンを一撃で屠ることができるのがカイリューの強みですよね!
細かいところなのですが、気になった点が1つだけありました。
ヘイラッシャもラウドボーンと同じく天然持ちなので、竜舞を積んでも突破できないかと思います…
なのでやはり、裏のポケモンで対処するしかないと思います!
長文になってしまい申し訳ありません。こちらの育成論、参考にさせていただきます!
22/12/12 12:42
2禿鷹 (@hagetaka_ygo)
>>1 
コメントありがとうございます。
ヘイラッシャの部分は確かに間違っていますね。編集しておきました。
ご指摘ありがとうございます。

参考にしてもらえたら大変幸いです。
23/01/02 18:53
3kekke 3taroo (@tanakagohanda)
こんにちは。対戦初心者ですが、ひとつよろしいでしょうか?s252についてですが、いじっぱりでもs236なら1回竜舞を積めば準速ドラパルトを抜けると思います。その場合、残りの努力値を何に振り分けるといいですか?教えてください。
23/01/04 18:46
4禿鷹 (@hagetaka_ygo)
>>2
コメントありがとうございます。
いじっぱりのカイリューミラーのケアのためにS252まで振っていますが,S236でもよいかと思います。
その場合,耐久調整として,H12,BD4が汎用的な振り方になると思います。
物理を厚く見るのであればB20振り,特殊を厚く見るならD20振りの方がそれぞれ固くなります。
23/09/16 15:31
5バクラ (@bakura482040)
カイリューの持ち物(クリアチャーム・隠密マント)の2つのアイテムのどちらかでもいいと思います。 
23/09/16 15:32
6バクラ (@bakura482040)
44444
カイリューの持ち物(クリアチャーム・隠密マント)の2つのアイテムのどちらかでもいいと思います。 
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

コメント設定により登録ユーザーに限定されています。「ポケ徹サービス」に、ログインしてください。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。

スポンサーリンク