初めまして。
禿鷹というハンドルネームで遊戯王やらポケモンをやっています。実質バルジーナバルジーナです。SVからは出禁なのでポケモントレーナーに転生したと言うと過言です。
第5世代以来に復帰したので,記念に相棒枠のカイリューの育成記事を書いたので投稿します。
注意
・久しぶりの投稿になるので間違えることがあるかもしれませんが,優しくしてくしてもらえると嬉しいです。
・非公式の単語を使う時があります。意味がわからない、質問がしたいといった方はコメントしてもらえると答えられると思います。
カイリューカイリューとは
・初代600族であり,ミニリュウミニリュウの最終進化系のポケモンです。タイプはドラゴン・飛行になります。
種族値は 91-134-95-100-100-80 です。
最強特性の1つ【マルチスケイル】を有しており,今作の環境でも上位に位置するポケモンだと思います。
役割
・遂行する役割はズバリ「試合を終わらせるエース」です。
他のポケモンで場を整え,持ち物の【ラムのみ】と特性の【マルチスケイル】を生かして【竜の舞】を積んで,試合を決めに行きます。
持ち物
・【ラムのみ】を採用しています。
環境初期のため,【電磁波】を採用している構築やキノガッサキノガッサ等の【キノコの胞子】を撒いてくるポケモンも多いため,安全に動ける【ラムのみ】を採用しています。
・【拘り】系のアイテムも検討出来ますが,【竜の舞】との相性がよくないこと等を考えると現状は採用していません。
・【命の珠】も検討出来ますが,状態異常になることをさけることを優先しているので,今回は採用していません。環境次第では採用できると思います。
特性
・現状は【マルチスケイル】一択です。
【威嚇】持ちのポケモンが環境に増えるのであれば,【精神力】も検討余地がありますが,現状では【マルチスケイル】一択になります。
性格・努力値と調整
・【いじっぱり】 H4 A252 S252
火力を重視してこのように調整しています。
ミミズズミミズズやサーフゴーサーフゴー辺りの環境に多くいる鋼タイプを確定2発で落としたいため,こちらを採用しています。
・【ようき】にして準速ドラパルトドラパルト抜きにしてもいいと思います。
技構成
- 現在採用している技
- 【竜の舞】
攻撃と素早さを上げて性能を上げられる技なので採用確定です。
- 【神速】
優先度+2の技で確実に倒せる相手を倒せる技なので確定採用です。
- 【アイアンヘッド】
鋼テラスタルとの相性がよいこと,怯みが強いことから採用しています。
テラスタルタイプを変更する場合は,必ずしも採用する必要はないと思いますが,鋼テラスタルの場合は採用必須です。
- 【炎のパンチ】
今作は強いドラゴンタイプが多く,そのどれもが鋼テラスタルをしてくることが多い現状を考えると,便利な技として採用しています。前述の神速と合わせると,ほとんどの鋼テラスタルをしてくるドラゴンを狩り取れます。
【竜の舞】前提となりますが,草テラスタル等も刈り取れるようになります。
この技は自由枠です。
- 採用を検討出来る技
- 【ドラゴンクロ―】【逆鱗】
対ドラゴンの技として採用を検討できます。
【竜の舞】を1回積めば【ドラゴンクロー】でほぼ全てのドラゴンタイプを狩れるので,優先度は【ドラゴンクロ―】の方が高いです。
- 【地震】
安定の地面打点として鋼や電気に打てるようになります。
- 【ストーンエッジ】
岩技として打てますが,命中不安のため採用は環境次第。
- 【アイススピナー】
氷技の物理打点として採用を検討できます。威力も80なので低すぎないのがよい味出しています。
テラスタル
・【鋼】
ドラゴン対策にフェアリーや氷タイプを投げてくる人が多いため,鋼テラスタルで返り討ちにします。
【アイアンヘッド】の強みも最大限生かせるのでかなり強いテラスタルタイプです。
立ち回り例
・基本的には確実に【竜の舞】が積める状況を作ってから出します。
【ラムのみ】や【マルチスケイル】を生かして無理矢理積みに行くこともできるので,有利対面では積極的に出していいと思います。
与ダメージ計算
- 【アイアンヘッド】
サケブシッポサケブシッポ H252 確定1発
ニンフィアニンフィア HB252 確定1発
ミミッキュミミッキュ HB252 確定1発
- 【炎のパンチ】
サーフゴーサーフゴー HB252 確定2発
ミミズズミミズズ HB252 確定2発
キノガッサキノガッサ H252 確定1発
トドロクツキ【鋼】トドロクツキ H4 確定1発 H252 乱数1発(89.7 ~ 105.7%)
ガブリアス【鋼】ガブリアス 確定2発 (82.0 ~ 97.3%) ※神速込みで確実に2発で落とせます
苦手なポケモン
・特性【天然】のポケモンを確定2発で倒すことが難しいため,ヘイラッシャヘイラッシャ,ラウドボーンラウドボーン,ドオーは基本的に他の対策を考えた方がよいです。ドオードオーのみ,【地震】を採用すれば比較的簡単に突破は可能です。
・また,オリーヴァオリーヴァは【力を吸い取る】によって簡単に受けられてしまうため,先に積んだ上で対面するか素直に引いて違うポケモンで対処する方が現実的です。
・その他物理受けポケモンは,最悪【アイアンヘッド】の怯み狙いで突破を狙いましょう。
相性の良い味方・構築例
- ミミッキュミミッキュ
現状,ドラゴンタイプに対する打点を持っていないので,フェアリータイプのミミッキュミミッキュとは相性がいいです。
- オーロンゲオーロンゲ
【悪戯心】で【リフレクター】や【電磁波】,【捨て台詞】等を相手に打ってから展開できるため,場を整えることが可能です。
- ロトムロトム
各種ロトムの【ボルトチェンジ】でヘイラッシャヘイラッシャを大きく削れるため,サイクル有利を作ることも可能です。
最後に
・拙い内容でしたが,最後までご覧いただきありがとうございます。
ご不明な点や質問があれば,是非コメントいただけるとありがたいです。
今作から復帰するので皆様と対戦できることを非常に楽しみにしています。