ムウマ- ポケモン育成論SV

かわいいサポート型きせきムウマ!

2023/01/31 16:01

ムウマ

HP:HP 60

攻撃:攻撃 60

防御:防御 60

特攻:特攻 85

特防:特防 85

素早:素早 85

ツイート4.574.574.574.574.574.574.574.574.574.57閲覧:17647登録:17件評価:4.57(6人)

ムウマ  ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:120 / 特防:124 / 素早:12
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:167-x-95-105-133-107 (素早さ比較)
覚えさせる技
シャドーボール / でんじは / いたみわけ / ほろびのうた
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめまして。ぱとと申します。初めての投稿ですがよろしくお願いいたします。

コンセプトと役割

ただただムウマが好きでどうにか活躍させられないかかんがえました。
役割としてはでんじはをまいて相手の足を奪ったり,強力な受けポケモンや,積みポケモンをいたみわけやほろびのうたで流す型になっています。

持ち物

きせき一択です。

特性

ふゆう

性格・努力値と調整

性格:おだやか
努力値:H252 A0 B120 C0 D120 S12
自分は両受にしたかったのでBにもふりました。特防だけならDぶっぱでもいいかもしれません。
Sは無振キラフロルキラフロルキラフロル抜きにしています。

技構成

シャドーボール→ちょうはつされたときに何もできなくなるためワンウェポンは入れます。
でんじは
ほろびのうた
いたみわけ
※その他の技候補
おきみやげ→裏に積みエースがいる場合こちらのほうがいいかもしれません
みちづれ→どうにも突破できない相手に対して無理やり落とすこともできます。
ちょうはつ→起点作成してくる相手をなにもできなくします。とくにふゆうで地面技通らないのでじしんやじわれしか技がないような相手に対して強く出れます。
くろいまなざし→ほろびのうたと併用することで一体はだいたいもっていけます。

テラスタル

ムウマに切ることはほとんどないですがあくタイプ半減のフェアリーがいいとおもいます。

立ち回り例

基本初手に投げてでんじはをします。以下にダメージ計算を載せますが大体の攻撃は耐えるのでほとんどが通ります。
その後残しておいても起点にされてしまうであればさっさと裏のポケモンにつないでいくとよいです。キョジオーンキョジオーンキョジオーンヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャなどがもし裏のポケモンで重たいならばほろびのうたでもよいかもしれません。
HPの多いポケモンに対していたみわけはめちゃめちゃ有効ですので受けポケモンに使用するとよいと思います。

与ダメージ計算

基本ダメージはほとんど与えないため省略します。

被ダメージ計算

B計算
ハチマキ陽気カイリューカイリューカイリューのげきりん確定2発(79.6~94.0%)
剣舞陽気ミミッキュミミッキュミミッキュかげうち確定2発(55.0~65.8%)
いじっぱりマスカーニャマスカーニャマスカーニャはたきおとす確定2発(82.6~98.2%)
いじっぱりドドゲザンドドゲザンドドゲザン特性補正なしドゲザン確定2(82.6~98.2%)
ハチマキいじっぱりドラパルトドラパルトドラパルトドラゴンアロー確定2発(68.2~80.2%)
D計算
ひかえめサザンドラサザンドラサザンドラあくのはどう確定2発(53.8~64.6%)
メガネひかえめロトムボルトチェンジ確定4発(20.3~25.1%)
ひかえめサーフゴーサーフゴーサーフゴーシャドーボール確定2発(55.0〜65.8%)
メガネひかえめサーフゴーサーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ(61.6~73.6%)
C1段階下降後(41.3~49.1%)

苦手なポケモン

ガブリアスガブリアスガブリアス,サーフゴーサーフゴーサーフゴー,ロトムロトムロトムなど電磁波が通せない相手にはなかなかきびしいです。またハチマキマスカーニやマスカーニャマスカーニャでは確定1発のため何もできずです・・・
でんじはといたみ分けで圧をかけられないとかなり厳しいです。

相性の良い味方・構築例

龍舞セグレイブセグレイブセグレイブ,剣舞ハッサムハッサムハッサム,珠ミミッキュなど積みアタッカーがいると相性がいいと思います。

最後まで見ていただきありがとうございました。正直サポート技が豊富のためこの型じゃなくて道連れとおきみやげ両採用しても使いやすく感じました。自分はゴーストパでつかっています。サーフゴーくんの相方として頑張ってくれています。とってもかわいくて強いムウマちゃんをみなさんつかってください!ありがとうございました。

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/01/31 22:05
1現代のゾウ
育成論の投稿お疲れ様です。
何点か気になる点があります。
持ち物が奇跡1択とありますが、襷の方が良いと思います。ダメージ計算を見る限り、奇跡を持たせても確定2発なものが多く、急所も考慮すると襷の方が安定しそうだと思います。また、技構成の欄で触れられていなかったですが、呪いや怖い顔を採用すれば、苦手なポケモンのところに書いてあるガブリアスガブリアスロトムロトム、ハチマキマスカーニャマスカーニャにも多少抗えると思います。(さすがにサーフゴーサーフゴーはキツイですが…)ただ、これだと普通に使う分にはムウマージムウマージ
の劣化になってしまいますが。
あと、悪タイプ意識でフェアリーテラスタルにするならワンウェポンのところはマジカルシャインの方が良いと思います。サザンドラ相手にキメると気持ちいいですよ(笑)

参考までに自分が現代統一パで使ってるムウマ

CS252 H4 襷 マジシャ 置き土産 呪い 怖い顔です

あくまで自分の考えなので、全部育成論に取り入れてほしいわけではありませんが、私もムウマムウマが大好きなので、ぜひこの育成論をより良くするために使ってほしいと思います。
23/01/31 22:10
2現代のゾウ
すみません補足です。
この型をそのまま使うとしたらミミッキュミミッキュとの差別化が必要になると思います。
可愛さでは圧勝ですがね。
23/01/31 23:33
3草の毛皮
投稿お疲れ様です。

確かに>>1の方がおっしゃる通り、素でフェアリーを複合しているミミッキュミミッキュとの差別化は明記した方がいいかもしれません。
一応Cはあちらより35ほど高く、ミミッキュミミッキュはくろいまなざしとほろびのうたを覚えない点が差別化要素になるでしょうか?

他にもそこまで意識する必要は無いかもしれませんが、まなざしほろびを両立可能なゴーストゴーストとの差別化も必要になりますかね?
(一応耐久はムウマが上だが、Sはあちらが10早い。尤もいたみわけの有無で差別化は可能であり、個性はきちんと保たれてる)

ゴーストタイプと言えばミミッキュミミッキュゲンガーゲンガーみたいな初心者の方も少なくないので、差別化を明言していると分かりやすくなると思います。

長文で失礼しました。
23/02/01 00:27
4リエマハ (@BFJCsGNIRzijPMI)
テラスタルを「あく」にして「シャドーボール」の枠をイカサマにすることで、ミミッキュなどの差別化も含めて大体の問題が解決できそうな気がします。
利点としては
・「いたずらごころ」オーロンゲなどの挑発を無効
・基本的な「ドラパルト」や「ミミッキュ」にタイマンで勝てる
・フェアリーテラスに比べて、「ゴースト」も追加で半減
などが思い浮かびました。
特攻に努力値を割いていないことや、シャドーボール採用の理由がちょうはつ対策しか見当たらなかったので提案してみました。
23/06/08 20:15
5ねこねこ
投稿お疲れ様です。

ムウマ可愛いですよね!
参考にさせていただいたムウマを
私はダブルに連れていったら大活躍して
くれました。
ふゆうのおかげで地面をすかす事も出来て、
味方のじしんも守らずに動く事が出来ました。
でんじはで素早い相手を味方が抜く事も
出来るのでサポートとしてとても優秀でした!

※ほろびのうたを抜いてまもるを入れました。
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