イーユイ- ポケモン育成論SV

【基本型】スカーフイーユイ【調整可能】

2022/11/30 07:07

イーユイ

HP:HP 55

攻撃:攻撃 80

防御:防御 80

特攻:特攻 135

特防:特防 120

素早:素早 100

ツイート4.974.974.974.974.974.974.974.974.974.97閲覧:84752登録:87件評価:4.97(14人)

イーユイ  あく ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
わざわいのたま
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:131-76-100-205-140-152(228) (素早さ比較)
覚えさせる技
かえんほうしゃ / オーバーヒート / あくのはどう / おきみやげ
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
あく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

採用理由と役割

高い特攻と優秀な固有特性により高い打点を確保できます。また、タイプ面も環境に多く存在するであろうサーフゴーサーフゴーに強いです。
特殊アタッカー及び終盤の後処理役にも。

持ち物

こだわりスカーフ

コンセプト上確定。S100の激戦区やスカーフサーフゴーサーフゴーなどの上から高火力で叩けます。

他にわるだくみ採用の命の珠、火力重視の眼鏡など多岐に渡りますが本論のコンセプト外になるため割愛します。

特性

イーユイイーユイの特性は1つのみのため、固有特性のわざわいのたまで確定。
効果としては場に出ているポケモンの特防を25%下げるものであり、相性も良いです。

性格

ひかえめ/おくびょう

火力重視でひかえめ
準速スカーフガブリアスガブリアスや準速からやぶ後パルシェンパルシェンに上を取られたくない場合はおくびょうも選択肢。

努力値と調整

C252、S調整、残りH
役割対象によってSを調整、残りをHに振ることでそこそこ高い特防を活かすこともできます。
しかし、11月現在レートが開始されていないことからCSぶっぱで表記しています。今後の対戦環境次第で追記。

技構成

タイプ一致技を最低1つ確保しつつ、残りを選択とすします。

【確定枠】
かえんほうしゃ 威力90 命中100
一致高火力技。

あくのはどう 威力80 命中100
一致高火力技。

【選択枠】
オーバーヒート 威力130 命中90
一致高火力技。C2段階ダウンという弱点はありますが、放射や悪波では不可能なHDアーマーガアアーマーガアを確定/H4振りハバタクカミハバタクカミを高乱数1発に出来るなど火力増強面で優秀です。

だいもんじ 威力110 命中85
オーバーヒートのC2段階ダウンを嫌うなら選択肢に。ただし命中不安。

おきみやげ
優秀な自主退場技。

テラバースト(妖)
トドロクツキトドロクツキなどドラゴンタイプ意識のフェアリーテラスタル。

おにび
交代読みなどで打ちます。相手の攻撃を半減させるため、クッション役への負担を減らすことができます。

ちょうはつ
再生技など変化技を上から封じることができます。積み技やきのこのほうしを封じることができる点も高評価。

テラスタル

ほのお/あく/フェアリー
技の通りが良く、オーバーヒートのような火力増強技がないことから本論では悪テラスタルを採用しています。フェアリーはテラバースト採用前提です。

立ち回り例

基本的には死に出しor先発だが、高い特防を持つため場合によっては特殊アタッカーに後出ししていく。
相手のポケモンを倒す/出来るだけ圧をかけることを目標とする。

与ダメージ計算

  • かえんほうしゃ

補正なしHD252までのサーフゴーサーフゴーを確定1発。
H252サーフゴーサーフゴー (129.9 ~ 152.6%) 確定1発
H252D4キノガッサキノガッサ(204.8 ~ 242.0%) 確定1発
H244D108モロバレルモロバレル(111.9 ~ 131.9%) 確定1発
H4振りイーユイイーユイ (38.2 ~ 45.1%) 確定3発
無振りミミッキュミミッキュ(85.4 ~ 101.6%) 皮ダメ込み乱数1発 : 68.75%
無振りテツノコウベテツノコウベ(82.3 ~ 97.7%) 確定2発

  • あくのはどう

補正なしH252D244までのドラパルトドラパルトを確定1発。
H252D4ドラパルトドラパルト(132.4 ~ 157.0%) 確定1発
無振りパルシェンパルシェン(151.2 ~ 178.4%) 確定1発
H252チョッキ{水ロトム}(42.1 ~ 49.7%) 確定3発

  • テラバースト(妖)

H4振りトドロクツキトドロクツキ(226.7 ~ 268.9%) 確定1発
H252D4ドラパルトドラパルト(132.4 ~ 157.0%) 確定1発
D4振りガブリアスガブリアス(129.0 ~ 152.0%) 確定1発
D4振りセグレイブセグレイブ(123.2 ~ 145.3%) 確定1発

被ダメージ計算

補正なしA252テクニシャンキノガッサキノガッサマッハパンチ
(96.2 ~ 114.6%) 乱数1発 : 81.25%
補正ありA252チヲハウハネチヲハウハネであいがしら
(80.2 ~ 94.7%) 確定2発
補正ありA252マリルリマリルリアクアジェット
(52.0 ~ 64.2%) 確定2発

苦手なポケモン

あく・ほのおを半減されるポケモンサザンドラサザンドラトドロクツキトドロクツキマリルリマリルリなど。
また、弱点を突かれる高火力先制技を持つポケモン。
わるだくみ・ちょうはつ未採用の場合特殊受けもやや苦手。

相性の良い味方・構築例

アーマーガアアーマーガアなどのクッションや、キノガッサ対策になるサーフゴーサーフゴーキョジオーンキョジオーンなど。
また、対面性能が高く積まれた相手・スカーフなどのストッパーになれるミミッキュミミッキュ
相手の襷を潰せるステルスロックとの相性も◎。

投稿日時 : 

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/04/05 14:18
1ゆう
持ち物がこだわりスカーフなので補助技をあまり採用するメリットがないような気がしますがどうでしょう?
24/02/14 20:55
2機関車トーリマス
ゆうさん自分も思いました
たまとかで良さそうですね
(自分エアプなんで良くなかったりしたらすみません)
  • ページ:
  • 1

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