こんにちはめろというものです。今作から対戦を始めたのですがチームに悩みに悩みまして結局アローラ統一で頑張ることにしたんですけどてんねん組があまりにキツイ…なにかいいキャラはいないのかと模索してたらハギギシリに辿り着きました。こちら拙い初心者のため読みにくい部分も多々あるかもしれませんがぜひ読んで言ってください!
コンセプトと役割
ドオーをワンパンすることをコンセプトとしてます。
持ち物
たつじんのおびです。打点をあげれるので持たせてます。
鉢巻や命の玉もありなんですけど他のキャラと被ることが多いと思うのでおびがオススメです。
特性
がんじょうあご一択です。これが無いと打点足りません…
性格・努力値と調整
今回はコンセプトがドオーをワンパンすることなので意地っ張り確定(ギリギリの計算なので意地っ張りじゃないと打点不足)ですがようきの方が使いやすいと思います!最速運用することで最速セグレイブや準速ミミッキュなどが抜けるようになります。
努力値は耐久終わってるのでASぶっぱです。
技構成
確定枠
サイコファング タイプ一致&特性でドオーを1確出来るようになります。
くらいつく 特性のおかげで実質タイプ一致で打てます。ゴースト環境なので悪技が刺さります。これのおかげで選出で完全に腐ることはなくなると思います。
選択技
氷の牙 ドラゴンに対しての打点
テラバースト テラスタル込みでびっくりアタック出来ます。自分のパーティーは草とドラゴンがキツイので氷で運用してます。
毒のキバ フェアリーや草への打点になります。特性とおびのおかげで思ったより火力出ます。どくどくを当てれたら耐久ポケモンにもワンチャンあります。
アクアジェット 先制技です基本的には一撃殴って死ぬ前提ですが生き残った時に確定で当てれます。
ウェーブタックル アクアブレイク 水打点になります。特性適用外ですが割と火力出ます。
ひやみず こごえるかぜ これまた生き残った時用の味方の補助です。
リフレクター ひかりのかべ 生き残った時用に1枠入れといてもいいかもです。
技範囲は広いので各々で自分のパーティーと相談して決めちゃってください
テラスタル
基本的にはテラスタルを使わずに戦いますがもし使うなら特定のキャラに向けたびっくりテラスタル&テラバーストですかね。
立ち回り例
基本的には先発相手のパーティー次第ですけどどおーに対してなら後出しとかでも強いです
与ダメージ計算
ここも計算して欲しいものがあったら言ってください!!
HB特価ドオー 1確
被ダメージ計算
基本的には即死なので今回は載せません。もし乗せて欲しいのがありましたらコメントにおかき下さい!
苦手なポケモン
スカーフサーフゴー スカーフゾロアーク
相性の良い味方・構築例
大体のポケモンには合うと思います。