こんにちは。平川武雄です。本名ではないです。SVでは初の育成論投稿となります。
はじめに
- HABCDS、三値など、一部非公式の用語や一般的な略称を使用しています。わからない方はそれらの用語を知ってから閲覧することをお勧めします。
- ダメージ計算はポケソル様のものを使用しています。
昨今、アーマーガアドオーアマガドオーの並びに負けてしまうことが多く、キレてコントローラーを破壊してしまったので対策として思いついたのがグレンアルマです。
グレンアルマのここがすごい!
種族値
H85 A60 B100 C125 D80 S75
Cが高くバランスの良い種族値をしている、ほのお・エスパーの複合タイプです。Sの不足感が少し目立つのと、エスパータイプ故に現環境で強く出られる相手が少ないのがネックですが…
しかし、
本育成論では、特に1番目の「アーマーガアドオーの弱点を一致で突くことができる」点を高く買っています。というかほぼこの二体のメタで採用しています。
グレンアルマの他にアーマーガアドオーの弱点を一致で突くことのできるポケモンとして、
バクーダウォッシュロトムフロストロトムスナノケガワがいますが、この中で一番火力が高いのがグレンアルマです。
持ち物
たつじんのおび
火力増強アイテムを持たせないと相手の型によってはアーマーガアドオーどちらも乱数で落ちません。いのちのたまでもいいですが、他のポケモンと取り合いになりやすくHPが削れてしまうので、エスパータイプが入っているせいで耐久性能があまり良いとは言えないグレンアルマにはたつじんのおびでいいかと。
特性
もらいび
この子のメイン役割対象はアーマーガアドオーなので、くだけるよろいにしても役割遂行に大きな影響は及ぼさないと思います。ただSに振っていないので、くだけるよろいでわざわざ耐久を下げてSを上げてもあまり抜ける相手がいないということで、もらいびの方が良いです。
性格・努力値と調整
性格はひかえめ。努力値は特に対象もいないので雑にHCぶっぱで。
技構成
確定技
アーマーキャノン
アーマーガアを倒すのに必要なので確定。オバヒや大文字に比べ命中不安がなく、火力が下がることもありません。
サイコショック
アマガドオーの並びでは、物理受けをアーマーガア、特殊受けをドオーが担います。
特防に厚く振っていることが多いドオーを倒しやすいように、サイキネではなくサイコショックを採用。
アマガドオーに割と多いハピナスへの打点にもなります。
エナジーボール
選択技
ちょうはつ
Bに厚く振ったドオーの場合(あまり見ませんが)、今回の型でも確定2発となってしまいます。その場合の欠伸防止、自己再生で粘られるのを防ぐ、ステロによる最低限の仕事妨害など、保険として持っておいていいでしょう。本育成論では確定枠とさせていただきました。
めいそう
今回の型であれば瞑想しなくてもアーマーガアドオーをワンパンできることがほとんどですし、天然ドオーもいるのでそこまで優先度は高くありませんが、貯水ドオーへの確実性を求めたい方や、他のポケモンへの殺傷能力を上げたい方は入れていいと思います。
みちづれ
S無振りなので上から打てることは少なく、優先度は低めです。
死に際に放った一言で妖テラドドゲザン等を地獄へと駆り立てることができます。ミラー意識のS振りは知りません
アシッドボム
アシッドボムを打つことで、大体のポケモンが落とせるようになります。
りゅうのはどう
シャドーボール
妖テラバースト
テラスタイプをフェアリーにするなら。悪、ドラゴンを相手取りやすくなります。
テラスタイプ
くさ
以上の理由から、テラスタイプは草がオススメです。
フェアリー
弱点を突きづらいサザンドラセグレイブボーマンダ等のドラゴン、上から高火力で殴ってくるパオジアンイーユイマスカーニャ等への対策。
これからの環境はこっちのほうが強いかもしれません。
エスパー
あまり見ませんが、テラスタルすることでB特化ドオーを
確定2発→81.25%で乱数1発
にすることができます!
しかし、
などの理由であまりオススメしません。
ほのお
アーマーキャノンの火力を爆上げできるので使いやすくて良いと思います!
与ダメージ計算
アーマーキャノン
- H252アーマーガア
302 ~ 355 (147.4 ~ 173.2%) 確定1発
- D特化アーマーガア
211 ~ 252 (103.0 ~ 123.0%) 確定1発
- D特化ドオー
79 ~ 94 (33.4 ~ 39.7%) 確定3発
- H4サーフゴー(霊タイプなし)
118 ~ 141 (72.4 ~ 86.6%) 確定2発
- H252チョッキドドゲザン
202 ~ 240 (97.6 ~ 116.0%) 乱数1発 : 87.5%
- D特化モロバレル
218 ~ 259 (98.7 ~ 117.2%) 乱数1発 : 87.5%
サイコショック
- H252ドオー
262 ~ 312 (110.6 ~ 131.7%) 確定1発
- H252コノヨザル
211 ~ 252 (97.3 ~ 116.2%) 乱数1発 : 81.25%
- H252キラフロル
194 ~ 230 (102.2 ~ 121.1%) 確定1発
- H252ハピナス
291 ~ 343 (80.4 ~ 94.8%) 確定2発
エナジーボール
- H252ヘイラッシャ
187 ~ 221 (72.8 ~ 86.0%) 確定2発
- H252キョジオーン
144 ~ 170 (69.6 ~ 82.2%) 確定2発
- H252マリルリ
158 ~ 187 (76.4 ~ 90.4%) 確定2発
- H252カバルドン
173 ~ 204 (80.5 ~ 94.9%) 確定2発
- H252ウォッシュロトム
125 ~ 149 (79.7 ~ 95.0%) 確定2発
- H252イルカマン(マイティ)
149 ~ 175 (72.0 ~ 84.6%) 確定2発
※テラスタルすればここに書かれてるみんな確定1発になります。
被ダメージ計算
- 無振りドオーじしん
90 ~ 108 (46.9 ~ 56.3%) 乱数2発 : 75%
- A特化ドドゲザンドゲザン
164 ~ 194 (85.5 ~ 101.1%) 乱数1発 : 12.5%
- A特化マスカーニャはたきおとす
162 ~ 192 (84.4 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%
- C特化サーフゴーシャドーボール
186 ~ 218 (96.9 ~ 113.6%) 乱数1発 : 81.25%
- C特化サザンドラあくのはどう
176 ~ 210 (91.7 ~ 109.4%) 乱数1発 : 56.25%
- A特化コノヨザルふんどのこぶし(威力100)
170 ~ 204 (88.6 ~ 106.3%) 乱数1発 : 37.5%
- A特化ガブリアスじしん
186 ~ 222 (96.9 ~ 115.7%) 乱数1発 : 87.5%
- A特化ドラパルトゴーストダイブ
158 ~ 188 (82.3 ~ 98.0%) 確定2発
- C特化ドラパルト珠シャドーボール
198 ~ 234 (103.2 ~ 121.9%) 確定1発
- A252霊テラミミッキュシャドークロー
166 ~ 198 (86.5 ~ 103.2%) 乱数1発 : 18.75%
- C252ウォッシュロトムハイドロポンプ
194 ~ 230 (101.1 ~ 119.8%) 確定1発
相性の良い味方
苦手なポケモンも書こうとしたんですが環境上位に苦手なポケモン多すぎてやめました!
おわりに
グレンアルマの育成論、いかがだったでしょうか。かなりヤケモンだなぁ思いながら書いてました
より良い育成論を目指していきたいので、間違いの指摘や欲しいダメ計などはコメント欄に書いてくださると幸いです。育成論を最後まで読んでいただき、ありがとうございました。