キョジオーン- ポケモン育成論SV

【物理を裏の起点に】投げつけるキョジオーン

2023/01/23 23:52 / 更新:2023/01/24 09:13

キョジオーン

HP:HP 100

攻撃:攻撃 100

防御:防御 130

特攻:特攻 45

特防:特防 90

素早:素早 35

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キョジオーン  いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
きよめのしお
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:156 / 特防:100
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:207-120-187-x-123-55 (素早さ比較)
覚えさせる技
なげつける / ステルスロック / しおづけ / じこさいせい
持ち物
かえんだま
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
受け
登録タグ

考察

はじめに

カラサリスです。2回目の投稿です。今回はキョジオーンキョジオーンキョジオーンについて考察していきます。よろしくお願いします。
攻撃→Aの様な略称を用います。
基本的に理想個体を前提で話を進めます。
努力値を252振る事を「ぶっぱ」
努力値を252振り性格補正をかけることを「特化」とします。

採用理由と役割

キョジオーンキョジオーンは高い耐久と優秀な特性により場持ちがよく、安定した命中率で相手を状態異常にできる「なげつける」、言うまでもなく強力な起点作りの代名詞「ステルスロック」を使用できるため、裏のポケモンの積みの起点を作る役割で採用することにしました。ただ起点を作るだけでなく、「しおづけ」と「じこさいせい」によって相手を削っていくこともできます。

持ち物

かえんだま
コンセプトです。本来これを持っているとターン終了時に火傷になってしまいますが、キョジオーンキョジオーンの特性「きよめのしお」によりそれを無効化でき、なげつけるのタイミングを選びやすいです。

特性

きよめのしお
火炎玉投げつけるとの相性がよく、欠伸や電磁波の妨害を受けないためこれ一択です。おまけの様についているゴースト半減も嬉しいです。今作屈指のぶっ壊れ特性ですね。

性格・努力値と調整

わんぱくH252 B156 D100
H…ぶっぱ
B…A特化マスカーニャマスカーニャのトリックフラワー+火傷トリックフラワーほぼ確定耐え且つ11n
D…C特化ウォッシュロトムウォッシュロトムプンポロドイハハイドロポンプ確定耐え

技構成

なげつける

悪タイプ 命中100 物理 PP10
自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。

コンセプトです。鬼火と違って外しに怯える心配がありませんが、一回しか使えないので使うタイミングは考えた方がいいと思います。一般的なキョジオーンの対策として使われる拘りトリックに対する解答にもなります。この技の存在により、本来不利のマスカーニャマスカーニャに対してテラスを切らずに有利に立ち回ることができます。

ステルスロック

岩タイプ 命中- 変化 PP20
使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ:ヌルタイプ:ヌル』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。

こちらもコンセプトです。カイリューの存在もあり、起点役にはほぼ必須と言えますね。

しおづけ

岩タイプ 命中100 威力40 物理 PP15
追加効果として相手を『しおづけ』状態にして、毎ターン終了後、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。相手がはがねやみずタイプの場合は、毎ターン最大HPの1/4のダメージになる。

じわじわと相手を削っていくキョジオーンキョジオーンの代名詞です。投げつけるでの火傷も重なると毎ターン5分の1ほど削れていきます。交代しないと永遠にダメージが蓄積していくので相手に交代を強制する事ができ、その隙に裏のポケモンで積んでいけます。

じこさいせい

ノーマルタイプ 命中- 変化 PP5
HPが最大HPの半分回復する。

しおづけと併せて耐久していきます。火傷状態の物理が相手なら基本的に誰でも受けきれます。

テラスタル

ゴースト
本来弱点の格闘を無効にでき、特性により弱点が悪のみになります。

ひこう
本来弱点の地面を無効、草と格闘を半減にできますが、ゴーストと比べて弱点は多いです。

どっちにするかはパーティーとの相談になります。個人的には弱点が少ないゴーストがおすすめです。飛行には地割れを無効にできる利点がありますが、ゴーストはハサミギロチンを無効にできます。キョジオーンキョジオーンの耐久を持ってすれば等倍の攻撃は大抵受け切る事ができます。他の起点役のポケモン(キラフロルキラフロルデカヌチャンデカヌチャン等)と比べると起点作成だけでなく塩漬け再生による耐久戦が可能なため、テラスの選択肢を視野に入れやすいです。

与ダメージ計算

ダメージ計算にはポケソル様のツールを使用させていただきました。

https://sv.pokesol.com/calc
しおづけ

H244 B特化ウルガモスウルガモス 88 ~ 108 (46.1 ~ 56.6%) 乱数2発 : 59.37%

被ダメージ計算

A特化マスカーニャマスカーニャトリックフラワー+火傷トリックフラワー174 ~ 207 (84.1 ~ 100.0%) 瀕死率 : 0.39%

Aぶっぱガブリアスガブリアスじしん+火傷じしん165 ~ 198 (79.8 ~ 95.7%)

A特化セグレイブセグレイブじしん88 ~ 104 (42.6 ~ 50.3%) 乱数2発 : 0.39%
地面テラス込み132 ~ 156 (63.8 ~ 75.4%) 確定2発

A特化ドドゲザンドドゲザンアイアンヘッド102 ~ 120 (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 91.79%

A特化一段階上昇カイリューカイリューじしん+火傷じしん186 ~ 222 (89.9 ~ 107.3%) 瀕死率 : 39.84%

C特化ウォッシュロトムウォッシュロトムハイドロポンプ174 ~ 206 (84.1 ~ 99.6%) 確定2発

Cぶっぱキラフロルキラフロルだいちのちから102 ~ 120 (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 95.31%
マッドショット62 ~ 74 (30.0 ~ 35.8%) 乱数3発 : 24.02%

Cぶっぱ眼鏡サザンドラサザンドララスターカノン 130 ~ 154 (62.9 ~ 74.4%) 確定2発
鋼テラス込み194 ~ 230 (93.8 ~ 111.2%) 乱数1発 : 62.5%

Cぶっぱサーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ204 ~ 242 (98.6 ~ 117.0%) 乱数1発 : 87.5%

テラスタルで等倍になった場合

A特化セグレイブセグレイブじしん44 ~ 52 (21.2 ~ 25.2%) 乱数4発 : 0%
地面テラス込み66 ~ 78 (31.9 ~ 37.7%) 乱数3発 : 85.54%

C特化ウォッシュロトムウォッシュロトムハイドロポンプ87 ~ 103 (42.1 ~ 49.8%) 確定3発

Cぶっぱ眼鏡サザンドラサザンドララスターカノン65 ~ 77 (31.5 ~ 37.2%) 乱数3発 : 81.05%
鋼テラス込み97 ~ 115 (46.9 ~ 55.6%) 乱数2発 : 74.21%

Cぶっぱサーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ+C一段階低下ゴールドラッシュ169 ~ 202 (81.7 ~ 97.6%)
C特化の場合177 ~ 209 (85.6 ~ 101.0%) 瀕死率 : 1.56%

苦手なポケモン

ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム
先発で出てくる可能性がかなり高い上に今の洗濯機は眼鏡型が非常に多く、ドロポンでワンパンしてきます。テラスを切っても確2です。相手がドロポン外しを恐れたり、スカーフ型だった場合はトリックしてくれるので投げつけるで返せますが、特殊アタッカー相手に1試合に1回の投げつけるを使うのは非常に勿体無いですし、相手のパーティーにこいつがいたら先発で出すのは控えるのが賢明だと思います。

サーフゴーサーフゴーサーフゴー
火力アップアイテム無しのCぶっぱでもゴールドラッシュで高乱数1発です。眼鏡や悪巧みで火力を上げてくる型が多いのでテラスを切っても受けれない事が多々あります。隠密マントや身代わり持ちも多いです。対面したらできるだけすぐ引きたいです。

隠密マントor身代わり持ち
攻撃技の威力が低く、追加効果に依存しているのでそれを防がれてしまうとどうしようもありません。現在は殆どのパーティーが隠密マントや身代わり持ちのポケモンを採用している印象です。(キョジオーンキョジオーンが強すぎる所為ですが)

相性の良い味方・構築例

耐久、火力共に高い積みポケモンである、カイリューカイリューと相性がいいです。弱点の補完もしっかりできています。マルスケの行動補償により起点作成なしでも竜舞を積みやすいカイリューカイリューですが、火傷やステロでサポートしてあげることで竜舞を積む機会が更に増え、元々高い抜き性能を更に底上げできます。竜舞型カイリューカイリューの苦手な天然、隠密マント所持率が高いサーフゴーサーフゴーラウドボーンラウドボーンカイリューカイリュー辺りに強いポケモンで構築を組むのがいいかなと思います。

最後に

ここまで読んで頂きありがとうございます。持ち前の高耐久によっていぶし銀な活躍を見せてくれてとても強かったです。多くのパーティーがキョジオーンキョジオーン対策をしっかりしていたので思ったように動けない試合はどうしてもありましたが、対策を拘りトリックに依存している相手には投げつけるで絶望を送ることができて楽しかったです。是非使ってみてください!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/24 09:13

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コメント (2件)

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23/01/24 19:53
1群れ (@pCoInr03CB2VOIn)
投稿お疲れ様です。
とても読みやすい育成論でした。

ですが、元々物理に強く身代わり、隠密マントに弱いキョジオーンで火炎玉を投げる理由があまり伝わりませんでした。
起点作りキョジオーン自体は面白い発想だと思いますが、せっかくの奇襲のなげつけるなのに、余計に特殊や隠密マントを呼ぶキョジオーンとは相性が悪く思えます。
それなら、マスカーニャくらいにしか有利不利が変わらない火炎玉よりも電気玉を投げたほうが汎用性は上がるのではないでしょうか。特性をきよめのしおにする必要もなくなるので、頑丈で行動保証もつきますし。
23/01/25 17:59
2カラサリス (@KE15QAhGsr0kxl1)
>1
コメントありがとうございます。読みやすいと言っていただき非常に嬉しいです!

特性頑丈で電気玉を投げつける型も検討してはいたのですが、ステロと投げつけるの他、挑発や命懸けなども使えて耐久素早さ共に高いコノヨザルコノヨザルに劣ってしまうと考え、没にしました。

火炎玉を投げるメリットとしては、タイプ一致で
弱点をついてくる物理アタッカー相手に何度も行動できるようになる事が大きいと思います。(マスカーニャマスカーニャガブリアスガブリアスドドゲザンドドゲザン等)
また、火傷は物理アタッカー相手にきまれば確実に起点にできますが、麻痺だと25%の麻痺バグに依存する場面が増えてしまい、どうしても不安定になりがちな印象です。(物理特殊を選ばず有効なので麻痺が火傷に劣っているとは思いませんが)

呼びやすい特殊やマント持ちに弱いという点に関しては全くもってその通りで、そこは他のポケモンで補完していくしかないと思います。
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