はじめに
カラサリスです。2回目の投稿です。今回はキョジオーンキョジオーンについて考察していきます。よろしくお願いします。
攻撃→Aの様な略称を用います。
基本的に理想個体を前提で話を進めます。
努力値を252振る事を「ぶっぱ」
努力値を252振り性格補正をかけることを「特化」とします。
採用理由と役割
キョジオーンは高い耐久と優秀な特性により場持ちがよく、安定した命中率で相手を状態異常にできる「なげつける」、言うまでもなく強力な起点作りの代名詞「ステルスロック」を使用できるため、裏のポケモンの積みの起点を作る役割で採用することにしました。ただ起点を作るだけでなく、「しおづけ」と「じこさいせい」によって相手を削っていくこともできます。
持ち物
かえんだま
コンセプトです。本来これを持っているとターン終了時に火傷になってしまいますが、キョジオーンの特性「きよめのしお」によりそれを無効化でき、なげつけるのタイミングを選びやすいです。
特性
きよめのしお
火炎玉投げつけるとの相性がよく、欠伸や電磁波の妨害を受けないためこれ一択です。おまけの様についているゴースト半減も嬉しいです。今作屈指のぶっ壊れ特性ですね。
性格・努力値と調整
わんぱくH252 B156 D100
H…ぶっぱ
B…A特化マスカーニャのトリックフラワー+火傷トリックフラワーほぼ確定耐え且つ11n
D…C特化ウォッシュロトムの
プンポロドイハハイドロポンプ確定耐え
技構成
なげつける
悪タイプ 命中100 物理 PP10
自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
コンセプトです。鬼火と違って外しに怯える心配がありませんが、一回しか使えないので使うタイミングは考えた方がいいと思います。一般的なキョジオーンの対策として使われる拘りトリックに対する解答にもなります。この技の存在により、本来不利のマスカーニャに対してテラスを切らずに有利に立ち回ることができます。
ステルスロック
岩タイプ 命中- 変化 PP20
使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
こちらもコンセプトです。カイリューの存在もあり、起点役にはほぼ必須と言えますね。
しおづけ
岩タイプ 命中100 威力40 物理 PP15
追加効果として相手を『しおづけ』状態にして、毎ターン終了後、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。相手がはがねやみずタイプの場合は、毎ターン最大HPの1/4のダメージになる。
じわじわと相手を削っていくキョジオーンの代名詞です。投げつけるでの火傷も重なると毎ターン5分の1ほど削れていきます。交代しないと永遠にダメージが蓄積していくので相手に交代を強制する事ができ、その隙に裏のポケモンで積んでいけます。
じこさいせい
ノーマルタイプ 命中- 変化 PP5
HPが最大HPの半分回復する。
しおづけと併せて耐久していきます。火傷状態の物理が相手なら基本的に誰でも受けきれます。
テラスタル
ゴースト
本来弱点の格闘を無効にでき、特性により弱点が悪のみになります。
ひこう
本来弱点の地面を無効、草と格闘を半減にできますが、ゴーストと比べて弱点は多いです。
どっちにするかはパーティーとの相談になります。個人的には弱点が少ないゴーストがおすすめです。飛行には地割れを無効にできる利点がありますが、ゴーストはハサミギロチンを無効にできます。キョジオーンの耐久を持ってすれば等倍の攻撃は大抵受け切る事ができます。他の起点役のポケモン(
キラフロル、
デカヌチャン等)と比べると起点作成だけでなく塩漬け再生による耐久戦が可能なため、テラスの選択肢を視野に入れやすいです。
与ダメージ計算
ダメージ計算にはポケソル様のツールを使用させていただきました。
https://sv.pokesol.com/calc
しおづけ
H244 B特化ウルガモス 88 ~ 108 (46.1 ~ 56.6%) 乱数2発 : 59.37%
被ダメージ計算
A特化マスカーニャトリックフラワー+火傷トリックフラワー174 ~ 207 (84.1 ~ 100.0%) 瀕死率 : 0.39%
Aぶっぱガブリアスじしん+火傷じしん165 ~ 198 (79.8 ~ 95.7%)
A特化セグレイブじしん88 ~ 104 (42.6 ~ 50.3%) 乱数2発 : 0.39%
地面テラス込み132 ~ 156 (63.8 ~ 75.4%) 確定2発
A特化ドドゲザンアイアンヘッド102 ~ 120 (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 91.79%
A特化一段階上昇カイリューじしん+火傷じしん186 ~ 222 (89.9 ~ 107.3%) 瀕死率 : 39.84%
C特化ウォッシュロトムハイドロポンプ174 ~ 206 (84.1 ~ 99.6%) 確定2発
Cぶっぱキラフロルだいちのちから102 ~ 120 (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 95.31%
マッドショット62 ~ 74 (30.0 ~ 35.8%) 乱数3発 : 24.02%
Cぶっぱ眼鏡サザンドララスターカノン 130 ~ 154 (62.9 ~ 74.4%) 確定2発
鋼テラス込み194 ~ 230 (93.8 ~ 111.2%) 乱数1発 : 62.5%
Cぶっぱサーフゴーゴールドラッシュ204 ~ 242 (98.6 ~ 117.0%) 乱数1発 : 87.5%
テラスタルで等倍になった場合
A特化セグレイブじしん44 ~ 52 (21.2 ~ 25.2%) 乱数4発 : 0%
地面テラス込み66 ~ 78 (31.9 ~ 37.7%) 乱数3発 : 85.54%
C特化ウォッシュロトムハイドロポンプ87 ~ 103 (42.1 ~ 49.8%) 確定3発
Cぶっぱ眼鏡サザンドララスターカノン65 ~ 77 (31.5 ~ 37.2%) 乱数3発 : 81.05%
鋼テラス込み97 ~ 115 (46.9 ~ 55.6%) 乱数2発 : 74.21%
Cぶっぱサーフゴーゴールドラッシュ+C一段階低下ゴールドラッシュ169 ~ 202 (81.7 ~ 97.6%)
C特化の場合177 ~ 209 (85.6 ~ 101.0%) 瀕死率 : 1.56%
苦手なポケモン
ウォッシュロトムウォッシュロトム
先発で出てくる可能性がかなり高い上に今の洗濯機は眼鏡型が非常に多く、ドロポンでワンパンしてきます。テラスを切っても確2です。相手がドロポン外しを恐れたり、スカーフ型だった場合はトリックしてくれるので投げつけるで返せますが、特殊アタッカー相手に1試合に1回の投げつけるを使うのは非常に勿体無いですし、相手のパーティーにこいつがいたら先発で出すのは控えるのが賢明だと思います。
サーフゴーサーフゴー
火力アップアイテム無しのCぶっぱでもゴールドラッシュで高乱数1発です。眼鏡や悪巧みで火力を上げてくる型が多いのでテラスを切っても受けれない事が多々あります。隠密マントや身代わり持ちも多いです。対面したらできるだけすぐ引きたいです。
隠密マントor身代わり持ち
攻撃技の威力が低く、追加効果に依存しているのでそれを防がれてしまうとどうしようもありません。現在は殆どのパーティーが隠密マントや身代わり持ちのポケモンを採用している印象です。(キョジオーンが強すぎる所為ですが)
相性の良い味方・構築例
耐久、火力共に高い積みポケモンである、カイリューと相性がいいです。弱点の補完もしっかりできています。マルスケの行動補償により起点作成なしでも竜舞を積みやすい
カイリューですが、火傷やステロでサポートしてあげることで竜舞を積む機会が更に増え、元々高い抜き性能を更に底上げできます。竜舞型
カイリューの苦手な天然、隠密マント所持率が高い
サーフゴー、
ラウドボーン、
カイリュー辺りに強いポケモンで構築を組むのがいいかなと思います。
最後に
ここまで読んで頂きありがとうございます。持ち前の高耐久によっていぶし銀な活躍を見せてくれてとても強かったです。多くのパーティーがキョジオーン対策をしっかりしていたので思ったように動けない試合はどうしてもありましたが、対策を拘りトリックに依存している相手には投げつけるで絶望を送ることができて楽しかったです。是非使ってみてください!