アタッカースカーフガブリアスの育成論が無かったので投稿します。
採用理由と役割
初手起点作成デカヌチャンデカヌチャンやコノヨザルコノヨザル、ドラパルトドラパルトに対して初手で一体倒して、試合の詰めとして取っておいても役にたつスカーフ型です。
また、氷テラスマスカーニャマスカーニャのような不意の氷技を半減して圧力をかけられる炎テラスが非常に相性がいいです。
意外とハッサムハッサムが即バックではなくとんぼがえりから入ることがあるので炎テラバーストが刺さります。
持ち物
ドラパルトマスカーニャ1舞セグレイブセグレイブ、スカーフウルガモスウルガモス、準速スカーフサザンドラサザンドラを抜けるこだわりスカーフで確定
特性
悲しいことに耐久振りデカヌチャンは一撃で落とせないのでさめはだ確定。
(あえてさめはだ以外にする理由もない)
性格・努力値と調整
ようきにするメリットが最速スカーフサザンドラ抜き程度、S252-244の間に抜きたいポケモンもいないので、いじっぱりS244、Aぶっぱ、8n-1理論から残りBとしました。
技構成
確定
「じしん」
「げきりん」
「テラバースト」
抜く理由がない技達です。
選択
「アイアンヘッド」
フェアリー対策、オススメ
「ストーンエッジ」「ドラゴンクロー」「アクアブレイク」「かみくだく」
パーティ単位で欲しい場合
テラスタル
風船デカヌチャンを不意に削る(H振りだけなら倒せる)ためのほのおで確定
立ち回り例
マスカーニャドラパルトデカヌチャンが初手で来そうな時は初手投げ、役割破壊。後は詰め、もしくはさめはだ削りのクッションとして。
与ダメージ計算
じしん
ラウドボーンラウドボーンHB特化ぶっぱ
134 ~ 162 (63.6 ~ 76.8%) 確定2発
マリルリマリルリ耐久無振り
114 ~ 135 (65.2 ~ 77.2%) 確定2発
ドドゲザンドドゲザン耐久無振り
162 ~ 192 (92.6 ~ 109.8%) 乱数1発 : 50%
げきりん
コノヨザルHぶっぱ
135 ~ 160 (62.3 ~ 73.8%) 確定2発
ウルガモス耐久無振り
160 ~ 189 (100.0 ~ 118.2%) 確定1発
ペリッパーペリッパーHBぶっぱ
90 ~ 106 (53.9 ~ 63.5%) 確定2発
カイリューカイリューHB特化ぶっぱ
168 ~ 200 (84.9 ~ 101.1%) 乱数1発 : 12.5%
アイアンヘッド
ウォッシュロトム水ロトム(妖)耐久無振り
96 ~ 114 (76.8 ~ 91.2%) 確定2発
ニンフィアニンフィア耐久無振り
142 ~ 168 (83.6 ~ 98.9%) 確定2発
テラバースト(炎)
デカヌチャン
Hぶっぱ 186 ~ 222 (96.9 ~ 115.7%) 乱数1発 : 87.5%
H244B196 150 ~ 176 (78.6 ~ 92.2%) 確定2発
被ダメージ計算
デカヌチャンA無振り一撃目:はたきおとす
40 ~ 48 (21.9 ~ 26.3%) 乱数4発 : 8.55%
イルカマン(マイティ)イルカマン水テラスはちまき:ジェットパンチ
124 ~ 146 (67.8 ~ 79.8%) 確定2発
苦手なポケモン
ガブリアスよりも早いスカーフ持ち
相性の良い味方・構築例
明確なステロ撒きをパーティに入れないことで初手にガブリアス対策を誘いやすくするので役割破壊しやすいです。
「できるだけステロを撒かせない」がコンセプトなのでステロに弱いポケモンを裏に置けます。役割対象:じならしコノヨザル、ふうせんデカヌチャン