- 特に指定のない限り、お互い理想個体とします。
- HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さを、それぞれH/A/B/C/D/Sと表記します。
- H/A/B/C/Dの252振りを「ぶっぱ」、252振り+性格補正を「特化」と表現します。
- S252振りを「準速」、S252振り+性格補正を「最速」と表現します。
- ダメージ計算ツールは、「ダメージ計算SV for ポケモン スカーレット・バイオレット」を利用させていただきます。
- カイリュー
カイリューへの与ダメージはすべてマルチスケイル非考慮のものです。
- この記事はシリーズ1環境での考察です。
はじめに
こんにちは、ログイン7日前です。以前にも鉢巻ウインディウインディの育成論を投稿しましたが、よりよくカスタマイズしてきたので、ぜひご覧ください。
アタッカー
ウインディウインディの強み
1.神速が使用可能
ノーマルテラスタルにより超火力の先制技を使うことができ、全抜き性能に優れます。
2.タイプ一致炎技と高めの素早さサーフゴー
ドドゲザン
デカヌチャン
ジバコイル
アーマーガアなど、ノーマル半減の鋼タイプを上から一撃で倒すことができます。特に、なかなか倒しにくい風船
デカヌチャンを楽に処理できるのは優秀です。ここがカイリュー
カイリューとの主な差別化点です。
3.優秀な特性:威嚇
ノーマルテラスタルと合わせて、対面性能を圧倒的に上げることができる点が魅力的です。ミラーアーマーアーマーガアに弱くなるのが玉にキズ。
持ちもの
こだわり鉢巻で確定です。エースとしては不足気味な攻撃力を補強することができます。同じように攻撃力を上げられる命の珠は、火力不足かつ、反動ダメージが手痛いため、今回は不採用とさせていただきます。
特性
ウインディの強みのところで触れた通り、威嚇で確定です。貰い火や正義の心も悪くはないのですが、今回はサイクル性能・対面性能をともに上げられる威嚇を採用させていただきます。
テラスタイプ
性格と努力値
陽気(S↑C↓)
H165(0),A162(252),B101(4),Cx,D100(0),S161(252+)
デカヌチャンを上から倒すため、最速です。余りはどこに振ってもいいです。
技構成と与ダメ計算
- 確定技
神速
威力80、命中100、優先度+2とすべてが一級品の先制技。ダメージ計算はすべてテラスタル後のものです。
無振りマスカーニャ
123-145(81.4-96.0%) 確定2発
無振りウルガモス
129-153(80.6-95.6%) 確定2発
無振りガブリアス
96-114(52.4-62.2%) 確定2発
Hぶっぱマリルリ
109-130(52.6-62.8%) 確定2発
Hぶっぱウォッシュロトム
87-103(55.4-65.6%) 確定2発
Hぶっぱカイリュー
96-114(48.4-57.5%) 乱数2発(93.7%)
フレアドライブ
威力120、命中100のメインウェポン。反動ダメージが手痛いです。
HB特化デカヌチャン
234-276(121.8-143.7%) 確定1発
HB特化アーマーガア
192-228(93.6-111.3%) 乱数1発(62.5%)
Hぶっぱドドゲザン
236-278(114.0-134.2%) 確定1発
Hぶっぱサーフゴー
288-338(148.4-174.2%) 確定1発
無振りドラパルト
87-102(53.3-62.5%) 確定2発
HB特化コノヨザル
114-135(52.2-62.2%) 確定2発
HB特化ラウドボーン
49-58(23.2-27.4%) 乱数4発(70.1%)
HB特化ヘイラッシャ
45-54(17.5-21.0%) 乱数5発(3.6%)
インファイト
威力120、命中100の安定サブウェポン。主に岩タイプキョジオーン
キラフロルへの打点です。
HB特化キョジオーン
112-132(54.1-63.7%) 確定2発
無振りキラフロル
100-118(63.2-74.6%) 確定2発
Hぶっぱドドゲザン
316-372(152.6-179.7%) 確定1発
HB特化ブラッキー
124-148(61.3-73.2%) 確定2発
無振りサザンドラ
200-236(119.7-141.3%) 確定1発
無振りセグレイブ
196-232(103.1-122.1%) 確定1発
- 自由枠
主にテラスタル後のノーマルタイプのメインウェポンです。ダメージ計算はすべてテラスタル後のものです。
あばれる
威力120、命中100のノーマル版逆鱗。神速では火力不足なときに使います。技が固定されることに注意。
すてみタックル
威力120、命中100のノーマル版フレアドライブ。こちらも神速では火力不足なときに使いますが、反動ダメージに注意。
H振りカイリュー
144-169(72.7-85.3%) 確定2発
H振りウォッシュロトム
130-154(82.8-98.0%) 確定2発
H振りマリルリ
165-195(79.7-94.2%) 確定2発
H振りニンフィア
193-228(95.5-112.8%) 乱数1発(75.0%)
HB特化ヘイラッシャ
91-108(35.4-42.0%) 確定3発
被ダメージ一覧
A特化カイリューの逆鱗
136-162(82.4-98.1%) 確定2発
A特化カイリューのノーマルテラスタル神速
93-109(56.3-66.0%) 確定2発
A特化ドラパルトのドラゴンアロー
108-128(65.4-77.5%) 確定2発
A特化マリルリのアクアブレイク
212-252(128.4-152.7%) 確定2発
C特化ニンフィアのハイパーボイス
54-64(32.7-38.7%) 乱数3発(99.0%)
C特化ウォッシュロトムのハイドロポンプ
320-378(130.9-153.9%) 確定1発
C特化ドラパルトの流星群
123-145(74.5-87.8%) 確定2発
Cぶっぱサザンドラの流星群
130-154(78.7-93.3%) 確定2発
物理技は威嚇が入ると、この2/3のダメージになります。
立ち回り
初手投げが多いです。ウインディは威嚇のおかげで、物理型のポケモンとの不利対面なら裏でなんとかできます。テラスタルを使うことが多く、高火力の神速で相手を荒らしたあとに味方のスカーフ持ちポケモンで一掃したり、逆に味方がある程度削った後に神速でなぎ倒したりするのが基本です。
相性のよいポケモン
- ステルスロックが使えるポケモン
カイリューのマルチスケイルを潰したり、相手を削って神速圏内に入れられるようになったりするなど、さまざまな恩恵があります。
- こだわりスカーフ持ちのポケモン
立ち回りのところでも説明した通り、2体がかりで上から高火力を押し付けるのは強力です。
苦手なポケモン
つらい順にざっと並べると
- ☆☆☆(ほぼ勝てない)
- ☆☆(対面不利)
- ☆(対面勝てなくはないが、被害甚大)