トドロクツキ- ポケモン育成論SV

特殊を起点に‼︎トドロク積み

2022/11/30 04:23 / 更新:2023/01/13 22:02

トドロクツキ

HP:HP 105

攻撃:攻撃 139

防御:防御 71

特攻:特攻 55

特防:特防 101

素早:素早 119

ツイート4.984.984.984.984.984.984.984.984.984.98閲覧:29890登録:28件評価:4.98(4人)

トドロクツキ  ドラゴン あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:164 / 攻撃:60 / 防御:4 / 特防:252 / 素早:28
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:201-167-92-x-168-143 (素早さ比較)
覚えさせる技
げきりん / じごくづき / テラバースト / りゅうのまい
持ち物
ラムのみ
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

この育成論はシーズン1以前のフリー対戦環境をもとに作成しています。シーズン3からの環境の変化などに着いては順次更新していく予定ですのでよろしくお願いします。
また、アドバイスや改善点などございましたらコメントにてご指摘いただけると幸いです。

ダメージ計算にはポケソル様のサイトを使用させて頂きました。https://sv.pokesol.com/calc

本論ではHABCDSの略称を用います。

採用理由と役割

トドロクツキトドロクツキは種族値のバランスが良く、ADSのいずれかに努力値を振ることで特性で上昇する能力を変更できます。Aに下方補正をかければBも変更できますが。
今回はアイテムに自由をきかせたい為コータスコータス(コータス)と組み合わせるわけですが、こだいかっせいの使用上ひでりが切れると上昇効果を失ってしまいます。
その為まもるやテラスタルによりひでりのターンが枯らされた後はAやS上昇の場合パワーが落ちてしまいます。
しかし、D上昇にすれば特殊に厚い耐久で安全に竜舞を積みひでりが枯れてもパワーを落とす事なく戦えます。

組み合わせるコータスコータスは種族値が
H70 A85 B140 C85 D70 S20
と物理方面に高い為、物理アタッカーにはあくびステロなどで起点作成をし、特殊アタッカーにはトドロクツキトドロクツキに引くと言った事ができるのもD上昇ならではの展開です。

持ち物

ラムの実
基本的に特殊ポケモンに対して出す為、先発のコータスコータスに対して出てきやすいウォッシュロトムウォッシュロトムヒートロトムヒートロトムの鬼火や電磁波をケアする為ラムの実としています。(逆鱗の混乱も解除できます)

命の球
特性の関係上、Aの実数値をDの実数値の-1にしないといけない為火力が少し抑えめになっています。その為、命の球などで火力の底上げを行うのもいいでしょう。

特性

こだいかっせい

ブーストエナジーを持たせるか天気が晴れのときいちばん高い能力が上がる。

ABCDは1.3倍、Sは1.5倍の補正がかかります。
またこれはランク上昇とは異なるため特性天然などで無効化されることがありません。
(イベルタルイベルタルイベルタルのダークオーラのイメージ)

性格・努力値と調整

性格は慎重のD特化
AはD特化の実数値168を抜かないよう60振り
素早さ調整

竜舞+1で最速ドラパルトドラパルト抜き

竜舞+2で準速スカーフテツノツツミテツノツツミ抜き

残りをHに振り特殊耐久を高めます
(端数はBに)

技構成

げきりん

火力が欲しかったので採用
ラムの実のとシナジーも◎

じごくづき

タイプ一致の悪打点
タイプ上不利なニンフィアニンフィアや積み技無効なラウドボーンラウドボーンのメインウェポンであるハイパーボイス、フレアソングも無効化できます。

テラバースト炎

アーマーガアアーマーガアハッサムハッサムなどへの打点として採用します。
ひでりによる火力上昇もありフェアリータイプにも押していくことができます。

りゅうのまい

有利対面で積み上がったAとSを生かして全抜きを狙います。

候補

スケアルショット

連続して使わなくてはいけない技ではない為、裏にフェアリータイプがいてもあまり気にせずに使えますが、火力や命中に若干の不安が残るので不採用としました。

じしん

火力が高く通りのいい技です。テラバースト炎との入れ替えを最後まで考えましたが、アーマーガアアーマーガアへの遂行速度を優先し不採用になりました。

はねやすめ

最初は採用していましたが技スペースがきつく、幅広い打点のために不採用としました。

テラスタル

ほのお
弱点のフェアリー、こおり、むしを半減にできます。
抜群の相性だけで見れば上記のタイプにプラスしてドラゴンも半減にできる鋼テラスタルの方がいいように見えますが、その場合格闘技が一貫してしまいます。
キノガッサキノガッサなどのマッハパンチを警戒し炎テラスタルを採用しました。

立ち回り例

  1. コータスコータスの脱出パックオーバーヒートや、素引きから繋ぎます。
  2. 相手の裏を予想して必要回竜舞を積みます。(裏に先制技持ち、または襷持ちなどがいる場合はそれらを耐えられるようHPを残しておきましょう。)
  3. 広い技範囲で全抜きを狙います。

フェアリーや、抜群先制技持ちには炎テラスタルを切る前提で立ち回りましょう。

与ダメージ計算

H4振りウォッシュロトムウォッシュロトム→1舞逆鱗
133 ~ 157 (105.6 ~ 124.7%) 確定1発

HB252振りB補正カバルドンカバルドン→2舞逆鱗
121 ~ 144 (45.2 ~ 53.8%) 乱数2発 : 41.01%
オボン込み

H252B4振りディンルーディンルー2舞逆鱗
154 ~ 183 (55.4 ~ 65.9%) 確定2発
食べ残し込み

H252B4振りニンフィアニンフィア→1舞じごくづき+テラバースト炎
88 ~ 104 (43.6 ~ 51.5%) 乱数2発 : 6.64%+
132 ~ 156 (65.4 ~ 77.3%) 確定2発=
220 ~ 260 (102.9 ~ 121.5%) 食べ残し込み

HB252B補正ラウドボーンラウドボーンじごくづき
124 ~ 148 (55.4 ~ 66.1%) 確定2発
食べ残し込み

HB252B補正アーマーガアアーマーガア→1舞晴れテラバースト炎
200 ~ 236 (97.6 ~ 115.2%) 乱数1発 : 81.25%

被ダメージ計算

ウォッシュロトムウォッシュロトムC252補正拘り眼鏡 放電
27 ~ 32 (13.4 ~ 15.9%) 乱数7発

ハッサムハッサムA252補正テクニシャン拘り鉢巻
鋼テラスタル バレットパンチ
148〜176 (73.6 〜 87.5%) 確定2発

サーフゴーサーフゴーC252補正 ゴールドラッシュ
64〜76(31.8 〜 37.8%) 乱数3発 89.6%
Cダウンを考慮しない

テツノドクガテツノドクガC252補正クオークチャージ ヘドロウェーブ
67〜81 (33.3 〜 40.2) 乱数3発 99.9%

テツノツツミテツノツツミC252補正クオークチャージ フリーズドライ
92〜110 (45.7 〜 54.7%) 乱数2発 49.6%

イーユイイーユイC252補正拘り眼鏡 悪波
42〜51 (20.8 〜 25.3) 乱数4発

下記より炎テラスタルで受けるものとする

ミミッキュミミッキュA252補正命の球 じゃれつく+かげうち
56 ~ 66 (27.9 ~ 32.9%) 確定4発+
51 ~ 60 (25.4 ~ 29.9%) 確定4発=
107 ~ 126 (53.3 ~ 62.7%)

キノガッサキノガッサA252補正テクニシャン マッハパンチ
75〜88 (37.3 〜 43.7%) 確定3発

パオジアンパオジアンA252補正 つらら落とし+不意打ち
66 ~ 78 (32.9 ~ 38.9%) 乱数3発 : 99.07%+
109 ~ 129 (54.3 ~ 64.2%) 確定2発=
175 ~ 207 (87.1 ~ 103.0%) 瀕死率 : 7.42%

ドラパルトドラパルトA252補正拘り鉢巻 ドラゴンアロー
194〜206 (86.5 〜 102.4%) 乱数1発 12.5%

苦手なポケモン

カイリューカイリュー 特性のマルチスケイルによってワンパンが困難ですが、コータスコータスで予めステロを撒いておくと楽に戦えます。
テツノブジンテツノブジン 格闘、フェアリーどちらでも抜群をとられるためワンパンできないとやられてしまうしまいます。(特殊型なら話は別)

相性の良い味方・構築例

コータスコータス 脱出パック+オーバーヒートによって相手の行動を見てから考えることができるため、安心してトドロクツキトドロクツキを着地させられます。

おわりに

ここまで長々とご閲覧ありがとうございます。
所々でコータスコータスが出てきており、「一体誰の育成論なんだ?」と自分自身もハテナが浮かんでおります。
コンセプト上コータスコータストドロクツキトドロクツキはセットな為詳しく記載せざるを得なかったのですが、技や調整などは記載していないので次回の育成論は「対面操作兼起点作成コータス」にしようと考えています(笑)
そちらはでき次第この育成論にもURLを貼ろうと思いますのでよろしければご一緒にご閲覧ください。

PS:コータスコータスの育成論完成しました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/13 22:02

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