マルノーム- ポケモン育成論SV

【Dead or 麻痺】キュートな害悪マルノーム

2023/01/20 06:59 / 更新:2023/01/25 23:24

マルノーム

HP:HP 100

攻撃:攻撃 73

防御:防御 83

特攻:特攻 73

特防:特防 83

素早:素早 55

ツイート3.893.893.893.893.893.893.893.893.893.89閲覧:5895登録:5件評価:3.89(5人)

マルノーム  どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
ねんちゃく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:4 / 防御:52 / 特防:124 / 素早:76
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:207-94-121-x-119-85 (素早さ比較)
覚えさせる技
なげつける / みちづれ / でんじは / アンコール
持ち物
でんきだま
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

初めに

皆さん、こんにちはラニと申します。今回育成論を書いているマルノームマルノームというポケモン、今作から新規習得を含め、多彩な変化技を使うことができるのはご存じでしょうか?そんなマルノームマルノーム害悪少し厄介な型を思いついたので紹介させていただきます。

注意点

  • 本育成論ではHABCDSなどの略語を使用します。
  • ダメージ計算するポケモンは全て理想個体とします。

採用理由と役割

先発で出して相手の選出を掻き回すのが今回のマルノームマルノームの仕事となっています。

採用理由ですが、相手に何をするかバレない、パーティ内で持ち物が被りにくいといった点が挙げられます。

技構成

投げつける

道連れ

電磁波

アンコール

今回の型はこの4つの技が基本ですが、電磁波を覚えるなら電気玉を投げつける必要ないのでは?と思った方も多いと思います。

電磁波と投げつけるを両採用する理由ですが、現環境ではガブリアスガブリアスサーフゴーサーフゴー等の電磁波が効かないポケモンが居ることに加え、投げつけた後も麻痺を撒きたいからです。それでも必要ないと思う方はどちらかをクリアスモッグなどに変更しても良いかもしれません。

調整意図

H ぶっぱ

B 陽気ガブリアスガブリアスの地震耐え

D C特化眼鏡サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ耐え

S 麻痺状態の最速ガブリアスガブリアス抜き

A 余り

テラスタイプ

この型にテラスタルを切ることなんて全くと言っていいほど有りませんが、一応地面を無効化するため飛行にしています。

持ち物

投げつけて麻痺らせたいので電気玉を持たせていますが、電磁波しか採用しないなら食べ残しや挑発対策のメンタルハーブなんかが候補に上がります。

特性

マルノームマルノームの特性はヘドロ液、粘着、食いしん坊の3種類ですが、今回の型ではヘドロ液と食いしん坊は発動機会がないため粘着を採用しています。この特性のおかげで叩き落とすで電気玉を失わないというメリットがあります。(粘着でも投げつけるは使えるのでご安心を)

基本的な立ち回り

1 相手の攻撃を耐え道連れを押します
相手からすると、攻撃して一緒に4ぬか、変化技でマルノームマルノームを生かすか、交代するかという選択肢になります。

2 電磁波or投げつけるで相手を麻痺らせます
麻痺らせることで102族までなら上から行動できるようになります25%で無限の勝ち筋。電磁波か投げつけるかは相手のパーティを考えて打ち分けましょう。倒されたとしても、1:1交換できれば十分です。

3 相手の行動次第でアンコールor道連れ

  • 前のターン相手が変化技を使った場合上からアンコールで行動を縛ります。

今度こそ相手の交代を強制させます。

  • 交代されて交代先に麻痺が入った場合再び道連れをします。

ここで1:1交換するか、変化技を誘ってアンコールして交代を誘います。

4 交代先に麻痺を入れます。

このような動きが理想です。文章だと伝わりにくいかも知れないですが、マルノームマルノームキュートな見た目に反しなかなか酷いことをしていますね。

ダメージ計算

  • ポケソル様のダメージ計算ツールSV byポケソルを使用しています。
  • 攻撃種族値73の不一致威力30なんてたかが知れています。与ダメ計算は省略させていただきます。
  • ()の中はテラスタルされたときのダメージです。

ドラパルトドラパルト

A特化鉢巻

ドラゴンアロー 64.8 ~ 76.4%(87.0 ~ 102.5%)

C特化眼鏡

竜星群 74.4 ~ 88.5%(99.6 ~ 117.9%)

カイリューカイリュー

A特化鉢巻

逆鱗 82.7 ~ 97.6%(110.2 ~ 130.5%)

神速 37.2 ~ 44.0%(55.6 ~ 65.8%)

地震 92.8 ~ 109.2%(139.2 ~ 163.3%)

サザンドラサザンドラ

C特化

悪の波動 36.3 ~ 42.6%(48.4 ~ 57.1%)

竜星群 58.0 ~ 68.6%(77.3 ~ 91.8%)

C252眼鏡

悪の波動 49.3 ~ 58.0%(65.8 ~ 77.3%)

竜星群 78.8 ~ 93.3%(105.4 ~ 124.7%)

ガブリアスガブリアス

A252

地震 82.2 ~ 98.6%(110.2 ~ 131.5%)

A特化鉢巻

逆鱗 81.2 ~ 95.7%(108.3 ~ 127.6%)

サーフゴーサーフゴー

C特化眼鏡

ゴールドラッシュ 83.1 ~ 98.6%(111.2 ~ 131.5%)

シャドーボール 55.6 ~ 65.8%(74.4 ~ 88.0%)

マスカーニャマスカーニャ

A特化

叩き落とす 39.2 ~ 46.4%(52.2 ~ 61.9%)

A252鉢巻

叩き落とす 52.7 ~ 62.9%(70.6 ~ 84.1%)

セグレイブセグレイブ

A特化

氷柱落とし 41.1 ~ 49.3%(55.1 ~ 65.8%)

巨剣突撃 58.5 ~ 69.6%(78.3 ~ 92.8%)

氷の礫 20.2 ~ 23.7%(27.0 ~ 31.9%)

ウォッシュロトムウォッシュロトム

C特化

ハイドロポンプ 43.5 ~ 51.3%(58.0 ~ 68.6%)

10万ボルト 36.3 ~ 42.6%(48.4 ~ 57.1%)

C特化眼鏡

ハイドロポンプ 65.3 ~ 76.9%(87.0 ~ 102.5%)

10万ボルト 52.7 ~ 62.9%(70.6 ~ 84.1%)

苦手なポケモン

サーフゴーサーフゴーには投げつける、道連れは有効ですがその他の変化技(主にアンコール)が効かないので基本的には不利な相手です。

また、麻痺状態にならない電気タイプには上手く立ち回る必要があります

挑発持ちのポケモンは無理です。

最後に

ここまで読んでくださりありがとうございます。

アドバイスや追加して欲しいダメ計等はコメントにお願いします。

この育成論を読んで興味を持ったニチャニチャが止まらない性格が終わってる方はぜび育成してみてはどうでしょうか。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/25 23:24

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/01/24 10:56
1朽苗 憂哉@毒統一と色図鑑 (@kyubyo_yuya)
投稿お疲れ様です!
この型めちゃくちゃ面白いですね....!

真似させていただきます!

ちなみに配信活動をしているんですが、もし聞かれたらこちらの型を紹介並びにページを共有させていただいても大丈夫でしょうか?
23/01/24 17:19
2ラニ (@jQ0RpvMpeyxure1)
>1コメントありがとうございます。
このマルノームマルノームの型に興味を持っていただいて私も嬉しいです。
ページ共有は全然大丈夫です。
配信活動頑張ってください!
23/02/08 12:36
3ねばねば熱湯 (@D6gGc)
55555
道連れ→s操作→アンコールというのは非常に強そうな動きですね
裏には麻痺も道連れも活かせる襷ハバタクカミなんかが相性いいのかなと思いました(投稿された日は未解禁でしたが)
マルノームが遅すぎて麻痺らせてもマスカーニャやスカーフ持ちを抜けないのはネックですが面白そうな型だと思いました
23/03/07 01:43
4sura_kunn
投稿お疲れ様です。
初手の相手がこだわってたり積み技が悪巧みや剣舞しかないポケモンだとなかなか気持ちよく倒す事ができなかなか面白かったです。
ですが、カイリューカイリューセグレイブセグレイブドラパルトドラパルト(ドラパはそもそも抜けない)等S操作技持ちやパラドックスポケモン達に先発適正が高い子が多すぎて
みちづれ→竜舞→投げつける→麻痺らせたはいいものの先手を取られ倒されてしまう事が多かった印象です。
また、初手に出てくるガブリアスガブリアスは起点作成要員の事が多くみちづれを使ってもステロ、まきびし等で透かされてしまう事があると思いました。
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