カジリガメ- ポケモン育成論SV

先発マスカーニャを絶対滅すカジリガメ

2023/01/19 22:31 / 更新:2023/01/21 07:51

カジリガメ

HP:HP 90

攻撃:攻撃 115

防御:防御 90

特攻:特攻 48

特防:特防 68

素早:素早 74

ツイート1.131.131.131.131.131.131.131.131.131.13閲覧:3764登録:1件評価:1.13(6人)

カジリガメ  みず いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
シェルアーマー
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:212 / 防御:44
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:197-178-116-61-88-94 (素早さ比較)
覚えさせる技
テラバースト / がんせきふうじ / ステルスロック / てっぺき
持ち物
シュカのみ
テラスタイプ
どく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは。今回自分がよく使うカジリガメカジリガメが強いと思ったので布教したく思い育成論を書くことにしました。

採用理由と役割

先発で出てくるマスカーニャマスカーニャを真っ先に倒すため作りました。くさタイプやフェアリータイプのポケモンを倒すために入れています。

持ち物

テラスタルはどくタイプにするので地面技のダメージを緩和するためシュカの実を持たせます。接触技で攻撃してくる相手にゴツゴツメットもいいかもしれません。

特性

マスカーニャマスカーニャのトリックフラワーから強い部分である確定急所を除けるシェルアーマーにします。

性格・努力値と調整

特攻は使わないのでいじっぱりにします。

技構成

確定枠
・テラバースト どくテラスタルしてマスカーニャマスカーニャに弱点を突けます。その他裏のフェアリータイプのポケモンにも有効です。
・がんせきふうじ 相手のポケモンの素早さを下げ、後続のポケモンが先制しやすいように出来ます。
選択枠
・ステルスロック 相手の裏のポケモンにダメージを与えられます。タスキやマルチスケイルを潰すことも出来ます。ふいうちを透かすのに使うことも出来ます。
・てっぺき 相手の裏のポケモンが物理型だった場合、耐久を底上げするため使います。ふいうちを透かすのに使うことも出来ます。
・じしん どくテラバーストやがんせきふうじが効かないはがねタイプに有効です。
・アイススピナー ひこう、じめんタイプにも有効です。
・アクアブレイク 対地面に焦点を当てるならこちらの方が高火力です。
・かみくだく 対エスパー用です。

テラスタル

テラバーストで弱点を突きつつ草技を1/2で受けることが出来るため毒テラスタルです。

立ち回り*

相手からすればいきなり草4倍のカモが出てきたと思ってトリックフラワーを撃ってくるでしょう。そこで毒タイプにテラスタルすることでトリックフラワーを1/2で受けつつシェルアーマーで急所を無効化し安全に受けきります。そして返しの毒テラバーストでワンパンすることが出来ます。タスキだった場合も最後に少しでも削ろうと撃ってくるふいうちをてっぺきやステルスロックで透かしつつ倒します。その後はがんせきふうじで相手の素早さを下げ後続が先制出来るように出来ます。てっぺきを積んだ後で尚且つ物理型だった場合押し勝つことも出来ます。

与ダメージ計算

・毒テラバースト
耐久無振りマスカーニャマスカーニャ164 ~ 194 (108.7 ~ 128.5%) 確定1発
・がんせきふうじ
耐久無振りカイリューカイリュー104 ~ 126 (62.7 ~ 76.0%) 確定2発
ステロを撒けていた場合マルチスケイルも潰れているため、テラスタルされなかった場合、しんそくで倒されなかった場合は勝つことが出来ます。
HPぼうぎょ252カイリューカイリュー84 ~ 98 (42.5 ~ 49.5%) 確定3発
・じしん
サーフゴーサーフゴー106 ~ 126 (65.5 ~ 77.8%) 確定2発
HP252サーフゴーサーフゴー106 ~ 126 (54.7 ~ 65.0%) 確定2発
ドドゲザンドドゲザン88 ~ 104 (50.3 ~ 59.5%) 確定2発
HP252ドドゲザンドドゲザン88 ~ 104 (42.6 ~ 50.3%) 乱数2発 : 0.39%
メジャーなはがねも相手どれます。

被ダメージ計算

・トリックフラワー
攻撃無振りマスカーニャマスカーニャ22 ~ 27 (11.2 ~ 13.7%) 乱数8発 : 25.48%
攻撃252マスカーニャマスカーニャ28 ~ 33 (14.2 ~ 16.7%) 乱数6発 : 0.02%
攻撃上昇252マスカーニャマスカーニャ30 ~ 36 (15.2 ~ 18.2%) 乱数6発 : 79.51%
攻撃上昇252拘り鉢巻マスカーニャマスカーニャ45 ~ 54 (22.9 ~ 27.5%) 乱数4発 :
51.64%
これだけしか受けなければ安全に突破できます。
・じしん
攻撃無振りガブリアスガブリアス(シュカ)78 ~ 93 (47.3 ~ 56.4%) 乱数2発 : 78.9%
攻撃252ガブリアスガブリアス(シュカ)93 ~ 111 (56.4 ~ 67.3%) 確定2発
攻撃無振りガブリアスガブリアス156 ~ 186 (94.6 ~ 112.8%) 乱数1発 : 62.5%
アイススピナー搭載していれば勝てるかもと思いガブリアスのじしんのダメージ計測もしました。トリックフラワーを食らっていても一矢報いることが出来そうです。

苦手なポケモン

ドオードオーガブリアスガブリアスなどのじめんタイプ、アーマーガアアーマーガアサーフゴーサーフゴーなどのはがねタイプが苦手です。前者は弱点を突かれ、後者は攻撃が通りません(じしんを搭載していれば勝てますが)。

気になる点*

やはりメジャーなじめんやはがねに弱いことです。

終わりに*

今回のダメージ計算はポケソルのものを使用しました。
とても強い自慢の構築なので、ぜひ使っていただけると嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/21 07:51

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
23/01/19 22:54
1ほるびー愛好家 (@NR2nrXUQSMT6OBK)
11111
育成論の投稿お疲れ様です。まずコンセプトのマスカーニャマスカーニャマスカーニャを倒すという事なのですが先発でマスカーニャマスカーニャマスカーニャとカジリガメカジリガメカジリガメが対面した時相手は素直に草技を使ってくると本気で思ってるんですか?少なくとも大抵の人ならテラスタルや交代をケアして蜻蛉返りなどで様子を見てくると思いますその可能性が大きいのにテラスタルをカジリガメカジリガメカジリガメに使う必要性はあるのでしょうか?あとカジリガメカジリガメカジリガメはS74と遅すぎるわけでもないのにSに下方補正をし、どうせ遅く先制できないのでという浅い考えは育成論を投稿するには曖昧ではないでしょうか?それともCに下方補正しないよっぽど素晴らしい理由があるのでしょうか?
23/01/20 07:30
2d(^U^) (@azumafan1124)
>1
コメントありがとうございます。実際これが決まったのはモンスターボール級だったからかもしれません。だからこそトリックフラワーで突っ込んで詰むマスカーニャが多かったのかもしれません。数試合決まっただけで育成論を書くことにしたのも浅かったかもしれません。素早さに下方補正をしたのはジャイロボールのダメージを少しでも減らすためです。
23/01/20 14:17
3絵馬 (@abrdbaaa)
初手マスカーニャマスカーニャ対面で相手がトリフラ打つかどうかですが、相手の型次第なんじゃないですかね。
タスキ持ちであればステロ警戒して突っ張ってくるとか全然あると思いますよ。
とはいえ相手の立ち回り依存すぎるので一旦置いておきます。

以下指摘&質問です。
・テラバーストのマスカーニャマスカーニャへのダメ計、タイプ一致補正は入っていますか?
 さすがに落ちると思います。

・S下降補正を掛ける理由がやはり謎です。ジャイロボールのダメージって具体的に誰を想定していますか?
 S74族は低速帯の激戦区であるアーマーガアアーマーガアラウドボーンラウドボーンあたりを上回っており、下降補正を掛けるべきではないと考えます。
 特にラウドボーンラウドボーンには有効打があるだけに、Sで上取られるのは致命的な気がします。
 あと下降補正掛けてるせいで岩石封じ1発で準速カイリューカイリューを抜けていませんよ。

・いくらなんでも論全体としてマスカーニャマスカーニャピンポイント過ぎます。
 もうちょっと汎用性を持たせてほしいです。ピンポイント運用しなければならないほどカジリガメカジリガメのスペック低くないと思います。
23/01/20 14:30
4絵馬 (@abrdbaaa)
そしてコメントした後に気付きましたが、
カジリガメカジリガメは毒突きを覚えるのでテラバーストである必要ないですね。
毒突きに変更するか、テラスタイプの変更をお願いします。
23/01/20 16:47
5d(^U^) (@azumafan1124)
>3>4
成程・・・かけた筈と思ったらテラスタルのマーク押さなきゃ適用されなかったんですね・・・。確かにジャイロ使ってくるポケモンも少ないし準速カイリューカイリューを抜けるならいじっぱりの方がいいですね・・・
しかしテラスタイプは変えません。どくテラスタルを選んだのは耐性が優秀かつくさに弱点をつけるという理由で採用したからです。代わりに技の選択枠を増やして対応範囲を広げられるようにします。
23/01/20 17:18
6サハラ砂漠 (@7o6oC1gyMDwlBtt)
>5虫テラスでもいいんじゃないですか。
じめんにも強くなりますし。
23/01/20 17:37
7d(^U^) (@azumafan1124)
>6
半減の数を考えたらどくのほうがいいとも思ったんですがたしかにむしも・・・
23/01/20 22:28
8草の毛皮
マスカーニャマスカーニャ対処ばかりが先行していて、マスカーニャマスカーニャの無いパーティーが出てきたら活躍の場が無さそうなのが、少し残念ですね。

>>3の方がおっしゃる通り、S下降のせいでアーマーガアアーマーガアに上からちょうはつされてステロ出来なくなったり、ラウドボーンラウドボーンに上からだいちのちからとか食らうのは少し苦しいです。

余程下を取るメリットがない限りは、Sをむやみに切る必要はないです。

あと苦手なポケモンがいるなら、相性のよい味方を付け加えてパーティーレベルの補完を紹介してもいいと思います。

カジリガメは種族値の無駄が少ない方なので、強みが伝わらないともったいない気がします。

長文で失礼しました。
23/01/21 07:48
9d(^U^) (@azumafan1124)
>8
確かにマスカーニャマスカーニャがいないときは選出することは少ないですね・・・

素早さ下降はいじっぱりに変更したので無くなった筈です。

てっぺき部分は苦手な対はがねでじしん、対じめんでアイススピナーをサブウェポンとしました。ステロ部分も変えてフルアタにしてもいいかもしれません滅多に合わないけど対エスパーにかみくだくも推奨した方が良いでしょうか。
23/01/21 21:47
10草の毛皮
>>9
ご返信ありがとうございます。

かみくだくを採用するとなると、がんじょうあごを選ばなかった理由を突っ込まれると思います。
確かにイエッサン♀イエッサン♀クエスパトラクエスパトラブリムオンブリムオンリキキリンリキキリンなどへの遂行力は上がりますが
がんじょうあごの1.5倍補正は決して無視出来る補正ではなく、地震でも処理可能なソウブレイズソウブレイズグレンアルマグレンアルマサーフゴーサーフゴーなどへのダメージ量が変わる可能性もあります。

なのでエスパー系の処理は、裏のポケモンに任せるくらいでいいかもしれません。
23/01/21 22:49
11d(^U^) (@azumafan1124)
>10
確かに裏には大抵 育成論SV/366 を入れてるのでかみくだくは外してしまってもいいかもしれません・・・ほぼ同じ理由でアクアブレイクも
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