※2023/1/22 A148→156, D44→36に変更
始めに
こんにちは!小雨と申します。剣盾ではポケモン歴激浅の身で一つだけ投稿しましたが、SVの方でも育成論を投稿しようと思います。
今回投稿するのはテツノカイナテツノカイナです。
今回の調整は四災相手にも対応しているので4月以降でも使えます(4月に解禁されるか分からないけど)。少しでも参考にしてくださると嬉しいです。
略称表記
H=HP A=攻撃 B=防御
C=特攻 D=特防 S=素早
採用理由と役割
種族値を活かした重戦車物理アタッカー。高火力一致技がないのが弱点だが、ドレインパンチを覚える為耐久性能はかなり高い。技範囲も広いので一部を除いてほぼ確実に仕事をこなせる。
持ち物
とつげきチョッキ
これによりD実数値は139に。高数値のHも相まって特殊耐久指数は33,221とそれなりに硬い。
因みに物理耐久指数は37,523。
特性
クォークチャージ(実質無し)
誰かエレキフィールド展開して下さい!
上昇するのはA。198から257まで上昇。
性格・努力値と調整
いじっぱり H76 A156 B228 D36 S12
H…16n-1調整。
A…H36トドロクツキトドロクツキがドレインパンチ確定1発になるよう調整。
B…いじっぱりA252いのちのたまパオジアンパオジアンのつららおとしが確定3発になるよう調整。
D…余り。
S…S4振り50族(テツノカイナマリルリドドゲザンなど)より1速い調整。
他の性格・努力値調整候補
いじっぱりorゆうかん
H76 A220 B212 (ゆうかんならS逆V)
耐久を捨てた代わりにB4テツノツツミテツノツツミを確定1発で仕留められる調整。パーティがトリックルームを使用するかしないかで性格を変えるのがお勧め。
物理耐久はようきA252こだわりハチマキガブリアスガブリアスのじしんが確定2発になるよう調整した。
技構成
ドレインパンチ
耐久力の高いテツノカイナテツノカイナと高相性。
かみなりパンチ
反動を喰らいたくないのでこちらを採用。
れいとうパンチ
弱点のじめんに対する有効打。
ヘビーボンバー
弱点のフェアリーに対する有効打。フェアリーは軽量ばかりなので大体に120ダメージが入る。
他の技候補
インファイト
火力重視なら推奨。
ワイルドボルト
火力重視で反動ダメージを気にしないのなら推奨。
ねこだまし
ダブルバトルで使いたいなら必須級に推奨。
じしん
サーフゴーサーフゴーに対する打点が欲しいなら推奨。
テラスタル
ノーマル
元のタイプと弱点被りがなく、弱点がかくとうのみ、ゴーストが無効と耐性が優秀。
他のテラスタイプ候補
ひこう
弱点であるじめんを無効に出来る。
でんき
弱点をじめんのみにし、かみなりパンチの威力を上昇させることが出来る。
立ち回り例
起点作成に強く出れないので恐らく先発で使うことは少ない。
サイクルでの使い方が主。半減は5つとそれなりにあり、持ち前の高耐久も相まってサイクル性能は抜群。
ダメージ計算について
- 今回使用したアプリはダメージ計算SV
- ↑が付いているものは性格上方がされている。
与ダメージ計算
- ドレインパンチ
- 無振パオジアンパオジアン
216.7〜258.0% 確定1発
- 無振ゲッコウガゲッコウガ
131.9〜156.4% 確定1発
- 無振イーユイイーユイ
129.2〜153.8% 確定1発
- 無振マスカーニャマスカーニャ
123.1〜147.0% 確定1発
- H252ドドゲザンドドゲザン
115.9〜139.1% 確定1発
- H36トドロクツキトドロクツキ
100.5〜117.8% 確定1発
- B4テツノツツミテツノツツミ
96.1〜114.5% 乱数1発(81.2%)
- 無振サザンドラサザンドラ
91.0〜108.9% 乱数1発(56.2%)
- 無振セグレイブセグレイブ
80.0〜94.7% 確定2発
- 無振テツノワダチテツノワダチ
72.7〜87.2% 確定2発
- H252B252↑ブラッキーブラッキー
47.5〜56.4% 乱数2発(75.3%)
- かみなりパンチ
- 無振ゲッコウガゲッコウガ
131.9〜156.4% 確定1発
- H252ギャラドスギャラドス
A-1状態 114.8〜136.6% 確定1発
- B4テツノツツミテツノツツミ
96.1〜114.5% 乱数1発(81.2%)
- 無振マリルリマリルリ
96.0〜114.2% 乱数1発(75.0%)
- 無振テツノコウベテツノコウベ
93.4〜111.2% 乱数1発(62.5%)
- 無振イルカマンイルカマン(マイティ)
82.2〜97.1% 確定2発
- H252マリルリマリルリ
81.1〜96.6% 確定2発
- H252B252↑ウェーニバルウェーニバル
60.4〜72.9% 確定2発
- H252B252↑ドヒドイデドヒドイデ
49.6〜58.5% 乱数2発(96.4%)
- H252B252↑アーマーガアアーマーガア
47.8〜56.5% 乱数2発(83.2%)
- れいとうパンチ
- 無振カイリューカイリュー(マルチスケイル無)
118.0〜139.7% 確定1発
- 無振ガブリアスガブリアス
107.1〜126.7% 確定1発
- H252カイリューカイリュー(マルチスケイル無)
98.9〜117.1% 乱数1発(87.5%)
- H252ガブリアスガブリアス
91.1〜107.9% 乱数1発(43.7%)
- 無振ボーマンダボーマンダ
A-1状態 89.4〜105.8% 乱数1発(31.2%)
- 無振ドラパルトドラパルト
72.3〜85.8% 確定2発
- 無振スナノケガワスナノケガワ
60.0〜71.2% 確定2発
- H252ドオードオー
59.0〜70.0% 確定2発
- H52スナノケガワスナノケガワ
57.4〜68.2% 確定2発
- ヘビーボンバー
- 無振ハバタクカミハバタクカミ
183.0〜216.9% 確定1発
- 無振ミミッキュミミッキュ(1/8込)
150.7〜175.3% 確定1発
- H252ミミッキュミミッキュ(1/8込)
123.4〜143.2% 確定1発
- 無振テツノブジンテツノブジン
110.0〜130.2% 確定1発
- H252ニンフィアニンフィア
103.9〜122.7% 確定1発
- 無振キラフロルキラフロル
103.7〜122.7% 確定1発
- H252キラフロルキラフロル
86.3〜102.1% 乱数1発(18.7%)
- H252B252↑オーロンゲオーロンゲ
69.3〜82.1% 確定2発
被ダメージ計算
通常
- A252パオジアンパオジアン
つららおとし 29.2〜35.1% 乱数3発(11.8%)
- C252テツノツツミテツノツツミ
ハイドロポンプ 33.0〜39.3% 乱数3発(99.9%)
- C252ゲンガーゲンガー
マジカルシャイン 33.4〜40.1% 確定3発
- C252サーフゴーサーフゴー
マジカルシャイン 33.4〜40.1% 確定3発
- A220トドロクツキトドロクツキ
げきりん 33.8〜40.1% 確定3発
じしん 37.6〜45.1% 確定3発
- C252+1ウルガモスウルガモス
ほのおのまい 38.0〜45.1% 確定3発
- A252ミミッキュミミッキュ
じゃれつく 38.4〜46.0% 確定3発
- 無振ディンルーディンルー
じしん 40.1〜47.6% 確定3発
- A252セグレイブセグレイブ
じしん 40.1〜47.6% 確定3発
じめんテラスタルじしん 59.4〜70.2% 確定2発
- A252↑いのちのたまパオジアンパオジアン
つららおとし 41.4〜49.3% 確定3発
- A252テツノブジンテツノブジン
ソウルクラッシュ 42.6〜50.2% 乱数2発(0.2%)
- C252ウォッシュロトムウォッシュロトム
フェアリーテラバースト
42.6〜51.0% 乱数2発(3.5%)
- A252Aこだいかっせいトドロクツキトドロクツキ
げきりん 45.1〜53.1% 乱数2発(29.6%)
じしん 50.2〜59.4% 確定2発
- C252↑こだわりメガネウォッシュロトムウォッシュロトム
ハイドロポンプ 48.1〜56.9% 乱数2発(89.4%)
フェアリーテラバースト 70.2〜83.6% 確定2発
- A252テツノワダチテツノワダチ
じしん 48.5〜58.5% 乱数2発(96.4%)
- A252いのちのたまミミッキュミミッキュ
じゃれつく 50.2〜59.8% 確定2発
- C204スナノケガワスナノケガワ
だいちのちから 51.0〜61.0% 確定2発
- C252スナノケガワスナノケガワ
だいちのちから 53.5〜63.5 確定2発
- C252テツノブジンテツノブジン
ムーンフォース 56.0〜66.1% 確定2発
- A252ガブリアスガブリアス
じしん 56.0〜66.1% 確定2発
- C252↑イーユイイーユイ
オーバーヒート 60.2〜70.7% 確定2発
- C252ハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 61.0〜72.8% 確定2発
- A252↑こだわりハチマキカイリューカイリュー
じしん 61.0〜72.8% 確定2発
- A252↑ちからもちマリルリマリルリ
じゃれつく 61.0〜72.8% 確定2発
- C252↑フェアリースキンニンフィアニンフィア
ハイパーボイス 65.2〜77.8% 確定2発
- A252↑Aこだいかっせいイダイナキバイダイナキバ
じしん 78.6〜93.7% 確定2発
- A252こだわりハチマキガブリアスガブリアス
じしん 82.8〜97.9% 確定2発
ノーマルテラスタル
- C252テツノブジンテツノブジン
はどうだん 47.6〜56.0% 乱数2発(78.1%)
きあいだま 70.2〜83.6% 確定2発
- C252サーフゴーサーフゴー
きあいだま 50.2〜59.4% 確定2発
- A252↑ちからもちマリルリマリルリ
ばかぢから 54.3〜64.4% 確定2発
- A252テツノブジンテツノブジン
インファイト 66.1〜78.6% 確定2発
- A252きれあじエルレイドエルレイド
せいなるつるぎ 71.1〜85.3% 確定2発
- A252↑テツノカイナテツノカイナ
インファイト 76.1〜90.3% 確定2発
苦手なポケモン
- イダイナキバイダイナキバ
どう足掻いても勝てません。大人しく引きましょう。れいとうパンチやじゃれつくがあっても無理。
- ラウドボーンラウドボーン
倒せない。じしんがあってもおにびで終了。
- サーフゴーサーフゴー
じしんがないとほぼ無理。あれば逆に楽勝。
- おにびたたりめドラパルトドラパルト
これ来たら萎えて良い。
こいつら潰したいならパンチグローブ持とっか。
相性の良い味方
- アーマーガアアーマーガア
テツノカイナテツノカイナの弱点を全て半減以下に出来る。
じめん無効+いかくでサイクル性能が高い。弱点被りもない。
最後に
テツノカイナテツノカイナは環境上位に居座り続けられる程のスペックを持っていると睨んでいます。始めにも申し上げましたが、少しでも参考にしてくださると嬉しいです。