ギャラドス- ポケモン育成論SV

物理受けギャラドスを使え!

2023/01/19 19:00

ギャラドス

HP:HP 95

攻撃:攻撃 125

防御:防御 79

特攻:特攻 60

特防:特防 100

素早:素早 81

ツイート1.061.061.061.061.061.061.061.061.061.06閲覧:5596登録:1件評価:1.06(5人)

ギャラドス  みず ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:202-145-144-72-121-101 (素早さ比較)
覚えさせる技
たきのぼり / うずしお / ちょうはつ / こらえる
持ち物
ゴツゴツメット
テラスタイプ
じめん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

こんにちは、コウリキーです。

初投稿です。
今回はギャラドスギャラドスの育成論です。
初投稿で読みにくいところもあると思いますし日本語がおかしいところもあると思いますが、質問などは優しくコメントしていただけると嬉しいです、萎えてコメント返さなくなるかもしれません

採用理由と役割

ギャラドスギャラドスの採用理由は、特性いかくによる物理耐久の高さです。
また、最近流行ってると噂の炎の渦カイリューカイリューと同じようなことが、ギャラドスでもできるのではないかと思い採用してみました。タイプも弱点が少なくテラスタルでタイプを変えることもできるのでなかなか倒れませんしカバルドンカバルドンなどは地震しかできなかったりし積みチャンスです

このギャラドスギャラドスは、主に受けに来た耐久ポケモンをカモるような型になってます。
後出しなどで受けるという戦い方もできますし結構器用な型です

持ち物

ゴツゴツメット
高い耐久で相手を削ることができるので強いです。

オボンのみ
回復手段がないのでオボンのみもありだと思います。

特性

いかく
採用理由にもあったようにいかくによる攻撃力ダウンで、相手の攻撃を受けるのでいかく一択です。

性格・努力値と調整

性格はわんぱくです物理耐久を上げたいし、特攻が一番いらないと思ったので。

H252 B252 D4
なるべく多くのポケモンの攻撃を受けるためブッパしています
D4はあまりです

技構成

確定枠
うずしお
耐久ポケモンたちを逃さないためです

挑発
耐久ポケモンに回復などさせないためです

候補枠
こらえる
一発耐えてゴツゴツメットのダメージやうずしおの定数ダメージを稼ぐためです

りゅうのまい
相手の攻撃を耐久しながら積んで全抜きも狙えます、ただ採用する場合は、たきのぼりなどの攻撃技も採用してください

たきのぼり
水タイプのタイプ一致技です。ひるみも狙えます。

テラスタル

地面
弱点の電気、岩を半減以下で受けれます


弱点の地面、岩を半減で受けれますまた、キノコのほうしなどの眠りも無効化できます

苦手なポケモン

あまりいないように感じますが、強いていうとロトムロトムが苦手ですスカーフトリックされます素直に引いてください
天然持ちも苦手ですが天然持ちはカモれるので大丈夫です
ラウドボーンラウドボーンはゴーストタイプのためバインドから抜けてきます

最後に
ギャラドスいかがでしたか?

SVからポケモンを始めたので根拠が薄かったり、して育成論が見にくいと思いますが…わかりにくいところやアドバイスがあればコメントで教えてください

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HP:244 / 攻撃:252 / 素早:12
たきのぼり / じしん / こおりのキバ / ちょうはつ

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/01/19 19:36
1オレスシー
対戦で使ってみます!!!
23/01/19 22:24
2@レーウィン (@reiwinn)
耐久ポケモンなのに被ダメージ無いとか、つっこみどころが多いですが、根本的な部分について。
カイリューはマルチスケイル+はねやすめによる回復、さらにでんじは・アンコールでハメ性能をさらに高めることが出来るからこそ成立している部分は大きいです。
回復技がない、テラスタルしない限り4倍弱点をもろに受ける、等倍をそのまま受けてしまうギャラドスではうずしおで与える定数ダメージ(1/8)よりも受けるダメージの方が大きくなるケースが多いのではと思います。
そこを少しでもカバーするためにはダメージソースとしてゴツメを持たせたくなりますが、同時に回復技もないのでたべのこしも欲しくなります。つまり持ち物1つでは型を完成させることが難しく、その観点で見ると現状スペックが足りてません。(実際にこの型を使うとしたらゴツメ固定だと思いますが)
ねむねごによって回復する手もありますが、そうするとうずしおやちょうはつを安定して出すことが出来なくなる可能性もあります。(それでも現状よりはいいと思います)
また、今作の今のところの環境では「いかく=Aダウン=物理に強い」とは一概に言えず、ドラパルトの場合はクリアボディでAが下がらない・ドドゲザンはまけんきで逆にAが上がる可能性があるといったものもありますので、そういった部分で見てもカイリューと比べて劣る動きにはなります。
強いてあげるとするならばガブリアス・マリルリあたりに弱点をあまり突かれないというのがカイリューとの違いですが、この2匹にはそもそもギャラドスは明確な優位を取れているので交換読みでたきのぼりをしたり、りゅうのまい積んだり、でんきテラスタル読みじめんテラスタルじしんの方がうずしお打つよりはほぼほぼ良いです。このうずしお型だとでんきテラスタルマリルリは逆にきつい相手になります。
また、受けてくるポケモンを狩るというコンセプト自体も実際にはヘイラッシャピンポイントな印象です。うずしお当てたところでウォッシュロトムは当然無理ですし、セグレイブやボーマンダやサザンドラも無理です。ヘイラッシャやモロバレルといったポケモンに有利は取れますが、そもそもちょうはつ+ゴツメがあればこれらはうずしお型でなくてもある程度有利が取れると思います。
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