ソウブレイズ- ポケモン育成論SV

対面サザンドラに勝てる!?フェアリーテラスタスキソウブレイズ

2023/01/19 16:46

ソウブレイズ

HP:HP 75

攻撃:攻撃 125

防御:防御 80

特攻:特攻 60

特防:特防 100

素早:素早 85

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ソウブレイズ  ほのお ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
くだけるよろい
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 攻撃:252 / 素早:12
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:181-194-100-72-120-107 (素早さ比較)
覚えさせる技
むねんのつるぎ / かげうち / テラバースト / つるぎのまい
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめまして!このページを見てくれてありがとうございます!
よかったら最後まで見てください!
初めて書いたので文章が拙い部分もあるかもしれませんが温かい目で見守ってください!

採用理由と役割

このソウブレイズを採用した理由は、もともと使っていたパーティーがサザンドラに弱く楽に処理したいのと、鋼に対する打点もほしいということでこのポケモンを採用しました。

持ち物

最初このポケモンを使っていたときはラムの実を持たせていて、その理由はキノコの胞子やあくびループ、電磁波などへの対策であったが、環境が進むにつれ、キノガッサの数も減り、電磁波などもあまり流行らなそうだったので、きあいのタスキに変えました。きあいのタスキにした理由は、ドドゲザンのふいうちやカイリューの神速などの先制高火力技で死ぬ事故を減らし、そういうポケモンにも一矢報いるためです。

特性

ソウブレイズはもともと炎半減で、フェアリーテラスタルしても等倍なのであまり炎技は打たれないので、もらいびではなく、くだけるよろいにしました。物理技を一度受けると防御が下がってしまうが、その分素早さが二段階あがるため、もともと防御がそこまで高くないソウブレイズにとって、たすきと組み合わせ、相手の物理技を一度耐え、素早さを上昇させると、止めるのが難しい積みエースになります。

性格・努力値と調整

性格はいじっぱり、調整はH244 A252 S12で、実数値はH181 A194 B100 C72 D120 S107になっている。
Aはとりあえずぶっぱしようと考え、Sラインを決めて残りHにふろうと考えた。このSラインはくだけるよろい発動して素早さ二倍になったときに、最速ドラパルト抜きにした。また発動前のSもHBサーフゴーや準速ドドゲザン抜きです。また残りHにふると、ちょうど奇数になるので丁度いいと思いこの努力値振りにしました。

技構成

まずテラバーストは採用したいと思い、炎打点もほしいと思っていて、むねんのつるぎとフレアドライブの二択だったが、タスキ運用をするときに反動でタスキが潰れるのは、もったいないと思い、むねんのつるぎを採用した。また、タスキ運用する際に、先制技がある方が使いやすいと思い、採用した。残り一枠は剣の舞によって火力アップしようと考えた。

テラスタル

フェアリーテラスタルのほかに格闘テラスタルも候補に上がったが、格闘テラスタルだと眼鏡サザンドラの流星群が乱数で落ちるので、ドラゴンの一貫も切れるフェアリーテラスタルにした

立ち回り例

サザンドラにはテラスタルをし、フェアリーテラバーストで確実に倒しに行く。
その他のポケモンでは、主に物理相手に出していき、初手剣の舞をすることで相手がもし攻撃してきた場合にくだけるよろいも発動し、AとS2段階アップした状態で戦うことができ、そこでさらにむねんのつるぎをすることによりHPも確保することができ、なかなか止まらない積みアタッカーへと変身する。AS2段階上がると特殊相手でもなかなか泊まることがなく、かなり強いと思った。

与ダメージ計算

まず普通のときは、
H4サーフゴー むねんのつるぎで確定一発
H252サザンドラ フェアリーテラバーストで確定一発
H無振りガブリアス フェアリーテラバースト+かげうちで確定一発
H無振りセブレイブ フェアリーテラバースト+かげうちで確定一発
H252コノヨザル むねんのつるぎで確定二発
H無振りドドゲザン むねんのつるぎで確定一発
H252マスカーニャ むねんのつるぎで確定一発
また攻撃二段階アップした状態だと
H無振りドラパルト かげうちで確定一発
H4サーフゴー かげうちで乱数一発(62.5%)
B特化HBアーマーガア むねんのつるぎで確定一発
H252ドオー むねんのつるぎで確定一発
H無振りカイリュー マルスケ込みでフェアリーテラバースト乱数一発(50%)
H252悪テラスタルドドゲザン フェアリーテラバーストで確定一発

被ダメージ計算

物理方面では
A特化ドラパルトのドラゴンアロー 確定二発
陽気ASミミッキュのシャドークロー 確定二発
ハチマキ意地HAセグレイブのつららばり5回 乱数一発(0.08%)
A特化カイリューのげきりん 確定二発
特殊方面では
C252サーフゴーのシャドーボール 確定二発
C252サザンドラのあくのはどう フェアリーテラスタルして確定四発
C252ウルガモスのほのおのまい 乱数五発
眼鏡C特化ジバコイルの10万ボルト 確定二発

苦手なポケモン

ヘイラッシャやドオーなどの天然ポケモン
キョジオーンなどの炎やフェアリーが弱点ではない物理受け
特殊水や特殊岩技などをつかうポケモン

相性の良い味方・構築例

特別相性がいいポケモンはないが対面構築で使えると思う。

最後まで見てくれてありがとうございます!
もしよかったらこのソウブレイズを使ってみてほしいです!

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コメント (6件)

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  • 1
23/01/20 12:34
1サハラ砂漠 (@7o6oC1gyMDwlBtt)
たすきを持たせるならASぶっぱでもいいのではないでしょうか。
23/01/20 18:56
2ヒビキ (@Hibiking_NEX)
コメント失礼します。凄く参考になりました!自分のパーティーに入れてみたいと思います。1つ気になった点としては、襷で耐えて砕ける鎧+剣舞で全抜きを狙っていくのなら、影打ちよりもアイアンヘッドなどで技範囲を広げた方がいいと思いました。
23/01/21 11:32
3おろしぽんず
襷を持たせてフェアリーテラバするくらいならテラスを使わないインファイト採用の方がいいと思うのですが、差別化ポイントはあるでしょうか。
23/01/21 16:17
4いんきょちゃん! (@inkyo1203)
>1
そうですね!
もともとタスキで使ってなかったのでその考えはなかったです💦
ASぶっぱだと元の素早さ種族値が85でサーフゴーより1高いのも活かせそうですね!
23/01/21 16:20
5いんきょちゃん! (@inkyo1203)
>2
それもいいですね!
技範囲広げるならアイへのほかにもシャドークローやインファとかでも強いと思います!
23/01/21 16:25
6いんきょちゃん! (@inkyo1203)
>3
使ってたパーティーがフェアリータイプがいなくて、ドラゴンの一貫を切りたいっていうのと、インファイトは僕の中では鋼打点だと思っているんですが、それだったら炎技があるのでいいかなと思い、ドラゴンに対する打点の方を優先しました!
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