テツノカイナ- ポケモン育成論SV

〜拳こそが正義〜物理型粉砕者テツノカイナ

2023/01/19 15:24 / 更新:2023/01/21 21:03

テツノカイナ

HP:HP 154

攻撃:攻撃 140

防御:防御 108

特攻:特攻 50

特防:特防 68

素早:素早 50

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テツノカイナ  かくとう でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
クォークチャージ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:60 / 特防:196
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:229-211-136-x-113-70 (素早さ比較)
覚えさせる技
ドレインパンチ / かみなりパンチ / ボルトチェンジ / れいとうパンチ
持ち物
ブーストエナジー
テラスタイプ
こおり

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは、Rickyと申します。
今回は私の扱うテツノカイナの型をご紹介しようと思います。
今回が初の育成論の投稿であるということもあり、最低限の知識は心得ているつもりですが、有識者の方々からすると異常な点が見られるかもしれませんので、ご了承くださいm(_ _)m

採用理由と役割

私が紹介するテツノカイナはひたすらに高火力で敵を叩く型となっています。
ポケモンによりますが、ある程度は特殊型の敵に対しても強く出ることができるように考察してみました。

持ち物

ブーストエナジーです。ミライドンなど(ランクマッチではあり得ませんが)エレキフィールドを張ることが容易な味方がいる場合は、命の珠やハチマキなども良いかもしれません。

特性

クォークチャージしか特性がありません。
この型では発動時に攻撃力に補正がかかり、基礎攻撃力が211×1.3=274となります。

性格・努力値と調整

いじっぱりを採用しました。
また、Aの努力値が252ですので、これにより特性発動前の基礎攻撃力が211に上昇。
また、元のHPが高めですので、Dに196、Bに60ほど振り込み、やや物理寄りに、特殊にもある程度耐えられるよう調整しました。

技構成

・ドレインパンチ
高火力+回復により、ある程度の粘り強さを保証します。
・かみなりパンチ
みずタイプ、ひこうタイプ両方に対抗できるように搭載。
・ボルトチェンジ
念のために交代技も入れました。
正直つるぎのまいでも良いかもしれません(ビルドアップがあればよかった)
・れいとうパンチ
ドラパルトドラパルトドラパルト、ボーマンダボーマンダボーマンダ、カイリューカイリューカイリューを筆頭にドラゴンタイプを撃ち抜くために採用です。トリックルームなどを使って行動順を抜かれなければ、大体なんとかなります。

テラスタル

弱点であるじめんタイプを等倍で受けると同時に、ドラゴンとじめん相手にKOを狙いやすくするという意図も込めてこおりテラスタルを採用しました。

立ち回り例

基本どのタイミングでも出せます。
全ての技が等倍の相手ならドレインパンチである程度ゴリ押しすることも可能。
あとは敵の弱点を突いていく感じになります。
避けた方が良いことは、

  • 大きめにダメージを受けている状態で場に出ること
  • じめん技(特にじしん)と高火力技をまともに食らうこと

です。素早さが低いので、ドレインパンチによる回復が間に合いません。
逆に素早さ低めの個体を用意して、トリックルームを展開しておくのも、先手を取りやすくなるので良いと思います。
しかし、キョジオーンやドオーなど一部の受け構築の敵も粉砕できますが、それらを相手にする場合、逆にトリックルームが仇になってしまうことには注意しましょう。

与ダメージ計算

Withドレインパンチ
・HB特化キョジオーンキョジオーンキョジオーン
102 ~ 120 (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 91.79%

・HB特化クレベースクレベースクレベース
78 ~ 92 (38.7 ~ 45.6%) 確定3発

・ノーマルテラスタルカイリューカイリューカイリュー
114 ~ 134 (57.6 ~ 67.7%) 確定2発

おまけ
・HC特化ミライドンミライドンミライドン
76 ~ 90 (36.8 ~ 43.5%) 確定3発

・HA特化コライドンコライドンコライドン
67 ~ 79 (32.4 ~ 38.2%) 乱数3発 : 96.28%

Withかみなりパンチ
・HB特化サーフゴーサーフゴーサーフゴー(ほぼ見ないとは思うけど)
61 ~ 73 (31.5 ~ 37.7%) 乱数3発 : 90.79%
・B252の場合
79 ~ 94 (48.8 ~ 58.1%) 乱数2発 : 97.26%
・H252の場合
102 ~ 121 (52.6 ~ 62.4%) 確定2発

・H252カイリューカイリューカイリュー
102 ~ 121 (51.6 ~ 61.2%) 確定2発
・B252の場合
79 ~ 94 (47.6 ~ 56.7%) 乱数2発 : 87.5%

・H252マリルリマリルリマリルリ
234 ~ 276 (113.1 ~ 133.4%) 確定1発
・ちなみにHB特化でも
176 ~ 210 (85.1 ~ 101.5%) 乱数1発 : 6.25%

Withれいとうパンチ
・H252、B156以下ボーマンダボーマンダボーマンダ
204 ~ 240 (101.0 ~ 118.9%) 確定1発

・HA特化ガブリアスガブリアスガブリアス
208 ~ 248 (96.8 ~ 115.4%) 乱数1発 : 81.25%

・HC特化ドラパルトドラパルトドラパルト
126 ~ 150 (64.7 ~ 77.0%) 確定2発

・HB特化ドオードオードオー
108 ~ 128 (45.6 ~ 54.1%) 乱数2発 : 40.23%

・H252、B92以下カイリューカイリューカイリュー
200 ~ 236 (101.1 ~ 119.2%) 確定1発

被ダメージ計算

・A努力値0ドオードオードオーWith地震
80 ~ 96 (35.0 ~ 42.0%) 確定3発
・A252の場合
108 ~ 128 (47.2 ~ 55.9%) 乱数2発 : 73.43%
・テラスタル時
144 ~ 172 (62.9 ~ 75.2%) 確定2発
・A特化テラスタル+命の珠
203 ~ 239 (88.7 ~ 104.4%) 乱数1発 : 31.25%

・C特化ドラパルトドラパルトドラパルトWith流星群
109 ~ 129 (47.6 ~ 56.4%) 乱数2発 : 81.64%
・Withドラゴンアロー
80 ~ 96 (35.0 ~ 42.0%) 確定3発

・A特化ガブリアスガブリアスガブリアスWith地震
168 ~ 198 (73.4 ~ 86.5%) 確定2発
・A特化+命の珠
218 ~ 257 (95.2 ~ 112.3%) 乱数1発 : 68.75%

・A特化ボーマンダボーマンダボーマンダWith地震
114 ~ 136 (49.8 ~ 59.4%) 乱数2発 : 99.6%
・A特化+命の珠
148 ~ 177 (64.7 ~ 77.3%) 確定2発
・A特化Withげきりん
102 ~ 121 (44.6 ~ 52.9%) 乱数2発 : 26.17%
・A252の場合
93 ~ 111 (40.7 ~ 48.5%) 確定3発
・C特化With流星群
117 ~ 138 (51.1 ~ 60.3%) 確定2発

・こおりテラスタル使用時
詳しくは書きませんが、A特化ガブリアスの地震は2発までは確実に耐えることができるようになり、A特化ボーマンダ及びドオーもじめんテラスタルをされなければ3発は耐えます(テラスタルされると、ボーマンダは確定2発、ドオーは乱数3発:約80%)

苦手なポケモン

トリックルームを展開している場合を除き、行動順の速さを利用して、単純に高火力の技を連打されることに弱いです。

相性の良い味方・構築例

トリックルームやバトンタッチが使えるポケモンと相性が良いと思います。
サケブシッポサケブシッポサケブシッポやドータクンドータクンドータクン、クエスパトラクエスパトラクエスパトラなどですね。

以上となります。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/21 21:03

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