はじめに
はじめまして!ギガちゅーと申します。
初めての育成論投稿ということで至らない箇所が多々あると思いますが、ご指摘いただけるとありがたいです。
注意書き
・指定がない限りすべてのポケモンは理想個体前提とします。
・ステータスは H A B C D S の略称を使用させていただきます。
・ダメージ計算はPOKEMON SOLDIER様のダメージ計算ツールを利用させていただきま す。
・わざやどうぐの名前はできる限り正式名称で書いていますが略称を用いる場合があり ます。
・ Ace 様(@Ace4442)のテブリム育成論と類似している箇所がいくつかあります。
育成論ソードシールド/340
テブリムテブリムというポケモンについて
テブリムは8世代(剣盾)初登場のエスパータイプのポケモンで前作では進化先のブリムオンがトリル要員としてよく使われていました。
今作で進化前のテブリムがトリックルーム、ミストフィールド等のわざを新規習得したので技範囲が広くなりました。
また、特性のマジックミラーが相手の変化技や設置技を跳ね返すことができるといった面白いものになっていて、現環境(S2)の起点作成ポケモン(カバルドンキラフロルなど)に刺さると考えています。
コンセプト
特性のマジックミラーで相手の起点作成を妨害し、しんかのきせきで上げた耐久で耐えつつ、めいそうバトンタッチで後続の特殊アタッカーを活かすといったものです。
役割
もちもの
しんかのきせき
確定です。これが無いと柔らかすぎて溶けます。
特性
マジックミラー
相手の変化技を跳ね返します。
起点作成ポケモンの弱点であるちょうはつの効果も受けずに動くことができます。
コンセプト上確定です。
ブリムオンブリムオンとの差別化点
ブリムオンとの差別化点の大きなところとしては耐久力が上げられます。
テブリム H57 A40 B65 C86 D73 S49
ブリムオン H57 A90 B95 C136 D103 S29
種族値はブリムオンの方がS以外上なのですが、テブリムにしんかのきせきを持たせることにより実数値上で(努力値はお互いHB振り)テブリムがブリムオンのBとDを上回る事ができます!
これにより確定数が変わり、戦況を大きく変える事ができます。
イカサマもブリムオンと違いエスパー単タイプなので弱点をつかれますが、攻撃が低いので被ダメージも低く抑えることができます。
また、Sも実数値69あるので麻痺を入れることで抜けるポケモンもそこそこいます。(素早さ比較は後ほど)
想定している対面での確定数の違いをいくつか紹介します。
(努力値はテブリムもブリムオンも同じです。)
無振りカバルドンカバルドン
じしん
輝石テブリムテブリム:40 ~ 48 (24.5 ~ 29.5%) 乱数4発 : 99.38%
ブリムオンブリムオン:48 ~ 57 (29.7 ~ 35.2%) 乱数3発 : 10.25%
無振りモロバレルモロバレル
イカサマ
輝石テブリムテブリム:24 ~ 30 (14.7 ~ 18.5%) 乱数6発 : 25.56%
ブリムオンブリムオン:25 ~ 30 (15.5 ~ 18.5%) 乱数6発 : 74.48%
リーフストーム
輝石テブリムテブリム:57 ~ 67 (35.0 ~ 41.2%) 確定3発
ブリムオンブリムオン:63 ~ 75 (38.9 ~ 46.3%) 確定3発
A特化テクニシャンキノガッサキノガッサ
タネマシンガン(4回)
輝石テブリムテブリム:96 ~ 112 (58.9 ~ 68.8%) 確定2発
ブリムオンブリムオン:108 ~ 132 (66.7 ~ 81.5%) 確定2発
A特化 こだわりハチマキカイリューカイリュー
じしん
輝石テブリムテブリム:62 ~ 73 (38.1 ~ 44.8%) 確定3発
ブリムオンブリムオン:73 ~ 86 (44.8 ~ 52.8%) 乱数2発 : 23.82%
A特化ミミッキュミミッキュ
シャドークロー
輝石テブリムテブリム:66 ~ 80 (40.5 ~ 49.1%) 確定3発
ブリムオンブリムオン:80 ~ 96 (49.1 ~ 58.9%) 乱数2発 : 96.48%
などの高い物理耐久で受ける場合や、
C特化キラフロルキラフロル
ヘドロウェーブ
輝石テブリムテブリム:75 ~ 88 (46.1 ~ 54.0%) 乱数2発 : 47.26%
ブリムオンブリムオン:168 ~ 200 (103.1 ~ 122.7%) 確定1発
パワージェム
輝石テブリムテブリム:63 ~ 75 (38.7 ~ 46.1%) 確定3発
ブリムオンブリムオン:72 ~ 85 (44.2 ~ 52.2%) 乱数2発 : 16.4%
このようにフェアリータイプが無いことで有利に立ち回れる場合もあります。
性格と努力値調整
H244 B236 D28 性格:ずぶとい
(H228 B252 D28 性格:ずぶとい
HPを削り、輝石で上がる物理耐久を底上げするこの調整でもいいかもしれません。)
H:奇数
B:物理受け
D:C振りひかえめキラフロルキラフロルのヘドロウェーブを1発+D1段階上昇で確定3発(めいそうバトンが決まる)
〈追記〉2023/02/03(S3)
最近はキラフロルキラフロルも減ってきているのでHB252 D4にしたほうが見れる範囲も広くなっていいかもしれません。
技構成
めいそう
CとDを1段階上昇させる コンセプト上確定です。
バトンタッチ
自分の能力変化を引き継いで交代する コンセプト上確定です。
選択確定技
どちらかを採用することをオススメします。
ほっぺすりすり
でんきタイプの威力20命中100の攻撃技で、確定で相手を麻痺にします。
タマゴ技なので遺伝させて覚えさせましょう。
でんじは
でんきタイプの命中90の変化技で、確定で相手を麻痺にします。
わざマシンで覚えさせましょう。
ここでなぜでんじは?と思った方に説明します。
無振りテブリムの素早さ実数値は69、準速ヌメルゴンの素早さ実数値は132となっており、麻痺を入れることで66となり素早さを抜くことができます。
しかし、ほっぺすりすりは直接攻撃(接触技)なのでヌメルゴンの特性ぬめぬめ(直接攻撃を受けると素早さランクが1段階減少)が発動し抜けなくなってしまいます。
そしてバトン先にも負荷がかかってしまいます。(バトンタッチは下がっている能力変化も引き継ぎます。)ぬめぬめの採用率は10%程度と高くはありませんが、ヌメルゴン対面でぬめぬめをケアしつつ麻痺を入れて素早さを抜いてからめいそうを積みたい場面などではでんじはを採用する価値はあると思います。
また、最速ポットデスにも同じようなことが言えます。
他にも、キラフロルの特性どくげしょうを発動させずに麻痺を入れたい場合にもおすすめです。
個人的にはタスキ破壊やミミッキュの特性ばけのかわ破壊などの役割を持てるのでほっぺすりすりの方が優秀だと思います。うそです命中90は実質命中0なので使いたくないだけです
パーティーに応じて決めてください。
選択技
ミストフィールド
5ターンの間地面にいるすべてのポケモンは状態異常にならず、ドラゴンタイプの技の受けるダメージが半減します。
あらかじめ使用しておくことでキラフロルのどくげしょうを発動させてしまってもバトン先に毒が入りません。
また環境に多いドラゴンタイプのポケモンからのタイプ一致ドラゴン技を半減できるのも魅力です。
個人的に優先度はかなり高めです。
ギガドレイン
くさタイプの威力75の特殊技で相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復します。
テブリムの特攻種族値は86とそこそこあるのでめいそうを一回積んでからダメージソース、回復技として使用するのもアリだと思います。
個人的に優先度は高めです。
リフレクター ひかりのかべ
リフレクターは今作初習得です。
後続のポケモンと相談して決めてください。
優先度はパーティーによります。
スキルスワップ
相手と自分の特性を入れ替えます。
これは個人的にかなり面白いかな〜と考えています。
めいそうを積んだとしてもラウドボーンヘイラッシャドオーの特性てんねんのポケモンで受けられてしまいます。とつげきチョッキなんて持ってたらもっとうんざり!
もしテブリムでめいそうを積んでいるときにこの3体と対面になったらスキルスワップを使いましょう。そうすることで相手の特性をマジックミラーにし、バトン先のポケモンで簡単に突破することができます。
しかし上手い相手にはなかなか刺さりにくい戦術だと思うので優先度は低めです。
サイコフィールド
5ターンの間地面にいるすべてのポケモンは相手の先制技を受けなくなり、エスパータイプの技の威力が1.3倍になります。バトン先のエスパータイプの技の火力を上げたいときに採用アリです。
パーティーによりますが、優先度は低めです。
トリックルーム
今作からトリックルームを習得しました。しかし、一概には言えませんがトリル要員にするならブリムオンのほうがいいです。
優先度は低めです。
テラスタイプ
テラスタルする場面は少ないと思いますが、環境に多いドラゴンタイプのポケモンのタイプ一致技を透かせることや弱点のあくタイプの技を半減できることを考えるとフェアリーが最適だと思います。
素早さ比較
相手に麻痺を入れることで抜かせるポケモンをいくつか紹介します。
準速ウェーニバルウェーニバル 137→68
準速ソウブレイズソウブレイズ 137→68
準速ヘラクロスヘラクロス 137→68
最速パルシェンパルシェン 134→67
最速ポットデスポットデス 134→67
最速ミガルーサミガルーサ 134→67
最速キノガッサキノガッサ 134→67
準速ギャラドスギャラドス 133→66
準速カイリューカイリュー 132→66
準速ヌメルゴンヌメルゴン 132→66
準速フワライドフワライド 132→66
最速ラウドボーンラウドボーン 129→64
最速ペリッパーペリッパー 128→64
つまり最速S73族と準速S85族までは麻痺を入れることで抜くことができます。
与ダメージ計算
サポート型なので割愛させていただきます。
被ダメージ計算
無振りカバルドンのじしん
40 ~ 48 (24.5 ~ 29.5%) 乱数4発 : 99.38%
C特化キラフロルのヘドロウェーブ
75 ~ 88 (46.1 ~ 54.0%) 乱数2発 : 47.26% (めいそう込で確定3発)
C特化サーフゴーのシャドーボール
128 ~ 152 (78.6 ~ 93.3%) 確定2発
C特化サザンドラのあくのはどう
122 ~ 146 (74.9 ~ 89.6%) 確定2発
C特化ウルガモスのかえんほうしゃ
72 ~ 85 (44.2 ~ 52.2%) 乱数2発 : 16.4%
C特化ドラパルトのりゅうせいぐん
84 ~ 100 (51.6 ~ 61.4%) 確定2発
ようきA252いのちのたまドラパルトのドラゴンアロー
70 ~ 86 (43.0 ~ 52.8%) 乱数2発 : 1.22%
ようきA252ガブリアスのじしん
55 ~ 66 (33.8 ~ 40.5%) 確定3発
A特化ドドゲザンのドゲザン(相手のひんし数0体)
156 ~ 186 (95.8 ~ 114.2%) 乱数1発 : 75%
A特化カイリューのげきりん
73 ~ 87 (44.8 ~ 53.4%) 乱数2発 : 29.68%
ノーマルテラスタルA特化こだわりハチマキカイリューのしんそく
73 ~ 87 (44.8 ~ 53.4%) 乱数2発 : 29.68%
苦手なポケモン
- 起点作成型のデカヌチャンに対しては特性マジックミラーが発動しないのでステルスロック、でんじはなどを撒かれてしまいます。
- Sを抜かれているサーフゴーなどの特殊型のポケモン、また、弱点を突いてくる高火力のドドゲザンコノヨザルなどにはめっぽう弱いです。
- カイリューやパルシェンなどの素早さと火力を上げてくる積みポケモンに起点にされてしまいます。裏に対策ボケモンを入れておくことをおすすすめします。
相性の良い味方・立ち回り
- むちころ犬 様(@SiUAqyXMtUPLjzJ)のだっしゅつパックドラパルトドラパルト
- CS特化こだわりメガネウォッシュロトムウォッシュロトム(テラスタイプこおり)
技構成 ボルトチェンジ ハイドロポンプ トリック
テラバースト もちもの こだわりメガネ
おわりに
最後まで読んでいただきありがとうございます。
初の投稿だったのでミスや情報不足などがあると思いますがコメントでご指摘いただけるとありがたいです。
また、この育成論を見てテブリムテブリムを使いたくなった方が増えると幸いです。
もしよければ評価とコメントよろしくおねがいします。 さようなら〜