はじめに
皆さん初めまして。今回二回目のストリンダーの型を投稿させていただきます。
世代が変わって環境も大きく変わり、全体的に高種族値のポケモンが増えてきた印象です。
そんな中でも僕の好きなポケモン、ストリンダーを活躍させてあげられるような良い育成論ができたので紹介させていただきます。
是非最後まで読んでいただけると幸いです
注意
- 非公式用語を使います(HABCDSなど)
- ダメージ計算はポケモンソルジャー様のものを使っています
ストリンダー(ロー)というポケモンの現状について
- さてストリンダー(ロー)ストリンダーと聞いて皆さん何を思い浮かべますか?
まあたいていは眼鏡のアタッカー、もしくは突撃チョッキで麻痺をまくような型でしょうか。
- しかしながらその二つの型では環境で多くのポケモンが採用している地面技によってワンパンされてしまい、せっかくのストリンダーの火力を生かせなかったり地面技さえなければ勝てるポケモンにも勝つことができなかったりと、歯がゆいですよね。
そこで今回はストリンダーにしかできず、かつかなりのポケモンに一対一から勝て、最悪それが出来なくても最低限の仕事をしてくれるようなストリンダー(ロー)を考えました。それを紹介していこうと思います。
今回のストリンダー(ロー)について
- 実はストリンダー(ロー)というポケモンはタイプがとても優秀で4倍弱点を除けば弱点はエスパーしかなく、それさえ食らわなければ大体の行動を耐えることができ、一回は最低でも行動することができます。
- また、電気毒タイプは二つの状態異常に耐性があり、特に麻痺状態にならないことから動きを制限されづらいところに魅力があります。
この二点を踏まえて対面に強いストリンダー(ロー)を考えてみました。
持ち物
- ふうせんで確定です
4倍弱点を消すために採用です
特性
- パンクロックで確定です
後述する音技の威力を上げたりラウドボーンラウドボーンを相手したりできます
性格・努力値と調整
- 性格 火力を出したいので今回は控えめとしていますが耐久調整によっては別の性格補正も強いかもです
- 努力値
HB...陽気ドラパルトドラパルトの鉢巻ドラゴンアロー確定耐え
特化鉢巻カイリューカイリューのノーマルテラスタル神速確定耐え
H...16n-1
C...11nでできるだけ高く
S...麻痺下ドラパルト抜き抜き調整(抜き抜きまで振ることで他のドラパルト抜き調整のポケモンを抜くことができます)
D...余り
技構成
- 確定技
ほっぺすりすり
- タスキ削り、または化けの皮削り兼麻痺まきができます。
また後述するアンコールによって相手の動きを縛ることができます。
アンコール
- ストリンダー(ロー)は中途半端な素早さなためにたいていのポケモンに上をとられがちですが、それによって相手の行動を見てからアンコールによって相手の行動を縛ることができます。
この強さは炎の渦カイリューカイリューによって証明済ですね。
ですがカイリューと違ってストリンダー(ロー)ならば他の天然ポケモンも見ることができるのが魅力的です。
ばくおんぱ
- ストリンダー(ロー)の最大火力技です
後述するノーマルテラスタルによってとんでもない火力を出すことができます
- 検討技
たたりめ
- ほっぺすりすりで麻痺にさせた後に火力が二倍になります
おもにばくおんぱが半減の相手やドラパルトドラパルトミミッキュミミッキュラウドボーンラウドボーンサーフゴーサーフゴー
等に打ちます。
オーバードライブ
- タイプ一致かつパンクロックの補正が乗ります
テラスタル
- ノーマルが強いと思います
サーフゴーのシャドーボールを透かせたり、ばくおんぱの威力増強ができます
出すタイミングについて
- 基本は初手に出す
- あるいは地震を打たれるタイミングでだして地震を透かす→アンコールなど
立ち回り例
与ダメージ計算
主な役割対象や環境にいるポケモンについて書きます
- C165ばくおんぱ+A106ほっぺすりすり
H無振りガブリアス ガブリアス
58.5~69.4%確定2発
H252カバルドン カバルドン
57.3~62.5%確定2発
H196カイリュー カイリュー
56.1~66.5%確定2発
H無振りマスカーニャマスカーニャ(悪タイプ)
92.8%~110.0%乱数1発(57.03%)
H無振りマスカーニャ(草タイプを含む)
87.5~104%乱数1発(22.65%)
H4セグレイブセグレイブ
59.5%~70.0%確定2発
H252ドオードオー
40.1%~47.3%確定3発
- C165たたりめ+A106ほっぺすりすり
H252ラウドボーンラウドボーン
85.4%~101.9%乱数1発
H無振りドラパルトドラパルト
108%~128.9%確定1発
H無振りミミッキュミミッキュ(ばけのかわ込)
112.4%~130.8%確定1発
H252コノヨザルコノヨザル
73.3%~87.6%確定2発
H4サーフゴーサーフゴー
97.0%~106.0%乱数1発(85.93%)
H252 キョジオーンキョジオーン(たたりめのみで計算)
21.2%~25.2%乱数4発
- C165オーバードライブ
H4サーフゴーサーフゴー
54%~64.5%確定2発
H252キョジオーンキョジオーン
42.6%~50.8%乱数2発(1.95%)
H252アーマーガアアーマーガア
90.8%~106.4%乱数1発(37.5%)
- C165ノーマルテラスタルばくおんぱ
H252ドオードオー(ばくおんぱ+ノーマルテラスタルばくおんぱで計算)
100%~118.2%確定1発
H4セグレイブセグレイブ
86.5%~99.5%確定2発
H無振りサザンドラサザンドラ
92.3%~109.6%乱数2発
被ダメージ計算
臆病サザンドラサザンドラ流星群
87.3%~97.8% 確定2発
陽気ドラパルトドラパルト鉢巻ドラゴンアロー
83.5%~99.5% 確定2発
陽気マスカーニャマスカーニャはたき落とす×2
最高乱数以外耐え(0.39%)
意地ミミッキュミミッキュ命の玉A+2シャドークロー
91.5%~107.5% (50%)乱数1発
特化カイリューカイリューノーマルテラスタル鉢巻神速
77.8%~92.6%確定2発
陽気セグレイブセグレイブつらら針×5
80%~97.2%確定2発
A無振りコノヨザルコノヨザルふんどのこぶし威力150
80.6%~94.6%確定2発
控え目サーフゴーサーフゴーシャドーボール
58.3%~69.3%確定2発
苦手なポケモン
クエスパトラクエスパトラ
- 特にきついです。逆に積みの起点になります。見かけたらさっさと交代するのが吉です。
その他エスパータイプ
あまり見かけないのでひとくくりにしておきます
相性の良い味方・構築例
- コンセプトからもわかる通り積みサイクル展開構築や対面構築に入れるとかなり強いと思います。
- 麻痺で相手の動きを縛ったり、1vs1ならかなり高い確率で勝つことができ、
また、ほっぺすりすり+アンコールで相手を縛れなおかつ火力を出せるのが魅力です!(こういうポケモン使ってるとみんな舐めてこいつの前で積み技使ってくるので麻痺+アンコールでにちゃつきましょう)
おわりに
- これで以上になります
何か要望、改善点等ありましたらコメントしてくださるとうれしいです
追記
- サーフゴーは以前相性が不利であると記述しましたが(ほっぺすりすりにより麻痺にならないと思い込んでいたため)私の勘違いでした。申し訳ありません