ケケンカニ- ポケモン育成論SV

【鈍足微妙耐久の本気】圧倒的火力で捩じ伏せるケケンカニ

2023/01/17 14:09 / 更新:2023/01/18 02:14

ケケンカニ

HP:HP 97

攻撃:攻撃 132

防御:防御 77

特攻:特攻 62

特防:特防 67

素早:素早 43

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ケケンカニ  かくとう こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃 素早)
特性
てつのこぶし
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:6
個体値:31-31-31-x-31-0
実数値:204-202-97-x-88-43 (素早さ比較)
覚えさせる技
アイスハンマー / インファイト / じしん / アイアンヘッド
持ち物
こだわりハチマキ
テラスタイプ
こおり

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

オハコンチャロございます。
今回はケケンカニの育成論を書きました。
「トリルパを使いたいけど他の人とは違うポケモンを使いたい!」「初心者だけどトリルエースを使って戦ってみたい!」という人にうってつけなのでぜひ最後までお読み下さると幸いです。(以下HABCDSと呼称します)

採用理由と役割

主にトリルエースとして運用します。
Sがかなり低い(S43)のでトリックルームを貼れば大抵の相手の上を取れ、多少の先制技や弱点じゃない技なら一発は耐えるので安心して使う事ができます。(詳しくは被ダメージ計算に記載します)

持ち物

一撃粉砕のこだわりハチマキがおすすめです。技の打ち分けが可能ないのちのたまの方がいいという意見があるかもしれませんが、元の耐久がそれほど高くないかつ素早さが遅いのでトリルがない状況だと被弾前提で動く事になります。その場合耐えられる攻撃が減ってしまうのでケケンカニケケンカニには合わないと考えています。

特性

他の特性はかなり使いずらいのでてつのこぶし一択です。

性格・努力値と調整

HAぶっぱゆうかんでハチマキ+てつのこぶし+こおりテラスタルのアイスハンマーで無振りウルガモスウルガモスを確定一発にできます。
他にもハッサムハッサムのA252バレットパンチを乱数二発(3.51%)(42.2~51.0%)に出来たりします。

技構成

  • 確定枠

・アイスハンマー
こおりタイプ技のメインウェポンです。他に技があれば変えれますが覚える氷物理技がこれかれいとうパンチかゆきなだれなので必然的に確定です。
・インファイト
メインウェポンその2です。ほかにはばかぢからやきあいパンチがありますが使い勝手に欠けるのでインファイトをおすすめします。

  • 自由枠

・じしん
こおりやかくとうで弱点をつけない相手(ラウドボーンラウドボーンキョジオーンキョジオーン等)に強く出れます。
ただ使用率上位のポケモンが()内のポケモンかドオードオー程度であり、他はかくとうと被るので自由枠に入れました。
・アイアンヘッド
主にフェアリーをしばく役割が持てます。ですがそこまでフェアリーが多くない今の環境だと微妙かもしれません。
ですが怯み運ゲに持ち込めるのでじしんの次におすすめです。
・アクアブレイク
等倍範囲が広い事とヒートロトムヒートロトムウルガモスウルガモスに弱点を付けるという点が強みです。ただ環境に蔓延るドラゴンタイプにはあまり強くない上じしんと被るのでおすすめ度は少し低いです。

テラスタル

上記の通りこおりテラスタル+鉢巻+てつのこぶしでウルガモスウルガモスを確定一発にできたり、最後っ屁に高いダメージを押し付けることができます。

立ち回り例

  1. 誰かにトリルを貼ってもらう
  1. 死に出し(又は後攻とんボルチェンなどで交代)で降臨
  1. 暴れる

与ダメージ計算

(記載が無い場合は無振りで計算しております)

  • 鉢巻+てつのこぶしのアイスハンマー

確定一発
カイリューカイリュー(マルチスケイル込み)、サザンドラサザンドラガブリアスガブリアスマスカーニャマスカーニャ、HB特化カバルドンカバルドン、H振りドオードオーボーマンダボーマンダ(いかく込み)、HB特化モロバレルモロバレルキノガッサキノガッサなど

乱数一発
セグレイブセグレイブ(75%乱数一発)(96.4~113.7)

確定二発
HB特化アーマーガアアーマーガア(58.6~69.3)、サーフゴーサーフゴー(55.0~64.9)など

乱数二発
HB特化キョジオーンキョジオーン(98.43%乱数二発)(49.3~58.5)など

  • 鉢巻+てつのこぶしのインファイト

確定一発
上記のポケモンの格闘弱点とセグレイブ、ジバコイル程度にしか確定一発が取れないので割愛します。

乱数一発
HB特化キョジオーンキョジオーン87.5%(98.6~117)、H振りハッサムハッサム81.25%(96.7~114.2)など

被ダメージ

C252↑サザンドラサザンドラのりゅうせいぐん確定二発(80~94.7)

A252↑カイリューカイリューの鉢巻テラスタルしんそく確定二発(70.6~82.9)

A252マスカーニャマスカーニャのじゃれつく乱数一発(6.25)(83.4~100)

A252ガブリアスガブリアスのげきりん確定二発(83.4~99.1)

A252↑ドドゲザンドドゲザンのふいうち確定四発(27.5~32.9)

A252↑ハッサムハッサムのバレットパンチ確定二発(62.8~74.6)

A252↑ドラパルトドラパルトのドラゴンアロー確定二発(72.6~86.3)

A252キノガッサキノガッサのマッハパンチ乱数一発(6.25)(84.4~100)

苦手なポケモン

ミミッキュミミッキュに対してめちゃくちゃ弱いです。出されたら逃げましょう。

相性の良い味方・構築例

  • 相性の良い味方

トリックルームが貼れて尚且つトリル下で後攻とんぼがえりが出来るポケモンがおすすめです。(マスカーニャマスカーニャクエスパトラクエスパトラ)
マスカーニャマスカーニャは言わずもがな優秀ですし、クエスパトラクエスパトラは加速バトンも狙えるためケケンカニケケンカニ以外を出す時でも腐りづらいです。
この辺りはパーティと相談して決めた方がいいと思います。

  • 構築例
  1. ASようきマスカーニャマスカーニャ@きあいのタスキ、HAゆうかんケケンカニケケンカニ@こだわりハチマキ、ASようきガブリアスガブリアス@いのちのたま

マスカーニャマスカーニャを初手に出しトリックルームを起動します。そしてそのまま死に出し(後攻とんぼがえり)でケケンカニケケンカニを出して目の前のポケモンを吹き飛ばします。
今回の型はこだわりハチマキなので、今ひとつになるポケモンが出てきた場合はマスカーニャマスカーニャが生きている場合は死に出し、死んでいる場合は突っ張って残りをガブリアスガブリアスに任せましょう。

  1. HSおくびょうクエスパトラクエスパトラ@きあいのタスキ、HAゆうかんケケンカニケケンカニ@こだわりハチマキ、CSひかえめサーフゴーサーフゴー@いのちのたま

クエスパトラクエスパトラを初手に出します。この時相手のパーティが全体的にサーフゴーサーフゴーよりもケケンカニケケンカニの方が刺さるのであればここでトリックルーム、刺さらないのであればまもる→ルミナコリジョン→まもる→ バトンタッチなどでサーフゴーサーフゴーに繋げましょう。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/18 02:14

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/03/28 12:01
1ぉゅ
技構成を見て思ったことが特性鉄の拳のおんけいをうける技がアイスハンマーだけなのはどうかと思いました。
23/03/28 19:38
2いもむし
被ダメ計算のマスカーニャマスカーニャはへんげんじざいのタイプ一致ですか?
それと組む仲間がほぼ固定(マスカーニャマスカーニャガブリアスガブリアス)だとハバタクカミハバタクカミ
3タテできると思うのですが…
ハバタクカミハバタクカミが出てきた時は何を打てばいいのでしょうか。
基本的にハバタクカミハバタクカミの方が素早さが高くトリル下ではマスカーニャマスカーニャの方が
速く動いてしまい先手とんぼがえりでケケンカニケケンカニに繋いだ時にムーンフォースで
確定1発です。こだわっていなくてもそのままムーンフォースで突っ張ってくると思います。
23/03/28 19:40
3いもむし
ほぼ固定じゃなかったです。
読み間違えていました。
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