トドロクツキ- ポケモン育成論SV

【超火力・高耐久】"HAベース"飛テラアクロバットドロクツキ

2023/01/16 16:15 / 更新:2023/01/24 20:42

トドロクツキ

HP:HP 105

攻撃:攻撃 139

防御:防御 71

特攻:特攻 55

特防:特防 101

素早:素早 119

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トドロクツキ  ドラゴン あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:164 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:84
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:201-210-92-x-122-150 (素早さ比較)
覚えさせる技
アクロバット / かみくだく / りゅうのまい / はねやすめ
持ち物
ブーストエナジー
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。腐ってない廃人と申します。
今回は解禁記念として耐久振りトドロクツキトドロクツキを紹介しようと思います。
硬くて火力もあるので全抜き性能がとても高いです。
誤字や論自体に間違いがあった場合等コメントしてくださると幸いです。

注意

  • テラスタルをTSと訳します。
  • 各タイプを1文字で訳します。

ex.飛行テラスタルトドロクツキトドロクツキ→飛TSトドロクツキトドロクツキ

  • ダメージ計算はポケソル様の作成された物を使用させて頂きました。
  • HABCDS等の省略表記を使用させて頂きます。

トドロクツキトドロクツキというポケモン

105-139-71-55-101-119(570/95.0)
見た感じは高速物理アタッカーという感じですが僕は耐久に注目しました。
物理耐久は終わってますが特殊耐久は並み以上あり、耐久に振って羽休めで場持ちを良くし、全抜きを狙う型が強いと思いました。

採用理由

S3からパラドックスポケモンが解禁されるということで全抜き性能のあるポケモンを探していたら龍舞後の火力が途轍もないトドロクツキトドロクツキにたどり着きました。
自分のPTには全抜き性能があるポケモンがいなかったので丁度良いと思い採用に至りました。

持ち物

ブーストエナジー
場に出た瞬間に発動し、自分の能力を上昇させます。
有名な話ですが、Sは1.5倍、それ以外は1.3倍に上昇します。
後述するアクロバットと相性が良いので確定とします。

特性

こだいかっせい
これしかないので確定です。
天候が晴れの時でも発動します。

性格・努力値と調整

調整案1

H164 A252 B4 D4 S84 意地っ張り
最速サーフゴーサーフゴー抜き
HP奇数調整

僕はこれが一番強いと思います。
環境に多いサーフゴーサーフゴーに受け出しし、展開していきます。

調整案2

H180 A252 S76 陽気
最速ミミッキュミミッキュ抜き

ミミッキュミミッキュトドロクツキトドロクツキによく出てくるのでこれはPTと相談してください。

調整案3(コメントより追加。おろしぽんず様ありがとうございます。)

H84 A252 B84 D4 S84 意地っ張り
トドロクツキトドロクツキの物理耐久がとても低いので補うためにBに厚くしたのだと思います。
H84 B84 の理由ですがHに84振ると実数値が191となる所謂16n-1調整だと思います。あまりはBという感じですかね。(違うのならすみません)

Sにあまり振る必要がない理由

単純に1回舞えば大体抜けるからです。
有利対面を作り出せれば全抜きができます。

技構成

確定枠

  • アクロバット

ブーストエナジーが消費されるので威力2倍になります。
飛テラアクロバットで超火力が出せます。

  • りゅうのまい

自身のASを上昇します。
1舞すれば大体抜けるので確定です。

選択枠

  • はねやすめ オススメ度:S

自身のHPを半分回復します。
場持ちが良くなるので滅茶苦茶お勧めです。

  • かみくだく オススメ度:A

タイプ一致技として撃ちます。
追加効果のBダウンでゴリ押すことも何回かありました。

  • ちょうはつ オススメ度:A

かみくだくと何回も悩みました。
天然ズラウドボーンラウドボーンヘイラッシャヘイラッシャを運ゲなしで突破できます。

  • じしん オススメ度:B

ジバコイルジバコイル等に対する打点です。
汎用性は低いですが飛TSトドロクツキトドロクツキを見てジバコイルジバコイルを投げてくる方も多いのでそれ用の技です。

  • ドラゴンクロー オススメ度:C

環境に多いドラゴンタイプを狩れます。
ですが龍飛の範囲だと鋼に何もできないので注意が必要です。

  • スケイルショット オススメ度:C−

ドラゴンクローとの選択ですが命中不安&Bダウンがあるので若干ドラゴンクローの方がお勧めです。

  • くらいつく オススメ度:D

相手と自分の交代を不可能にします。
くらいつく相手次第では強いですがアーマーガアアーマーガア等にくらいつくとガン起点にされてしまうのであまりオススメはできません。

テラスタル

ひこう
コンセプト上確定です。
鋼・炎トドロクツキトドロクツキとは全くの別物なので。

立ち回り例

主にサイクル戦で相手を削ってから通していきます。
龍舞を積めそうな隙があったらガンガン積みに行ってOKです。
初手から舞うことは殆どなかったです。

積める相手(飛TSすることも視野に入れて)

マスカーニャマスカーニャ じゃれつくが怖いならTSしましょう
サーフゴーサーフゴー こちらもマジカルシャインや闘テラバーストを警戒するならTSしましょう

これら2匹の前では特に起点にしますが襷の線がない相手には多少HPを犠牲にしてでも強引に舞います。

与ダメージ計算

ブーストエナジー発動を前提にします。

飛TSアクロバット(1舞時)

H244マルスケカイリューカイリュー 37.6~44.7%(55.9~66.5%)

H4トドロクツキトドロクツキ 103.4~121.6%(153.6~181.8%)

HBガブリアスガブリアス 49.8~58.7(73.1~87.0%)

H4ミミッキュミミッキュ 129.1~152.7%(193.2~229.1%)

HBヘイラッシャヘイラッシャ 36.6~42.9%(36.6~42.9%)

H252ドオードオー 87.8~104.3%(天然でない場合132.1~156.2%)

HBブラッキーブラッキー 48.1~56.5%(70.3~83.7%)

H252マリルリマリルリ 81.7~96.7%(122.3~145.0%)

かみくだく(1舞時)

無振りドラパルトドラパルト 159.6~188.4%(239.3~282.3%)

H244サーフゴーサーフゴー 113.0~133.2%(166.9~198.0%)

HBラウドボーンラウドボーン 74.6~84.9%(74.6~84.9%)

じしん(1舞時)

H252ジバコイルジバコイル 173.5~205.7%(258.8~305.7%)

H252ドドゲザンドドゲザン 65.3~77.8%(96.7~114.5%)

被ダメージ計算

無TSカイリューカイリュー しんそく 50.8~59.8%

特化サーフゴーサーフゴー ゴールドラッシュ 57.0~67.5%

A4ガブリアスガブリアス じしん 46.5~55.5%

A特化ドドゲザンドドゲザン アイアンヘッド 50.8~59.8%

A252ドラパルトドラパルト ドラゴンアロー 107.5~127.4%

C252ドラパルトドラパルト りゅうせいぐん 92.6~108.5%

C特化ジバコイルジバコイル ラスターカノン 37.9~44.8%

A252マスカーニャマスカーニャ トリックフラワー 17.5~20.9%

A252キノガッサキノガッサ マッハパンチ 66.7~80.6%

苦手なポケモン

滅茶苦茶硬い物理受けアーマーガアアーマーガアヘイラッシャヘイラッシャラウドボーンラウドボーンカバルドンカバルドン
挑発あれば余裕で完封できますが技スぺがなあ・・・
ラウドボーンラウドボーンは倒せはしますが鬼火くらうのがだるいです。

キョジオーンキョジオーン
対面からなら鉄壁があると厳しいです。

相性の良い味方・構築例

ステロを撒いて特にラウドボーンラウドボーンなどを噛み砕く圏内に入れやすくなります。
ステロ欠伸でトドロクツキトドロクツキの起点を作りやすいのでお勧めです。

対面から負けるキョジオーンキョジオーンを殺せます。
相性補完に優れある程度の耐久もあるのでこちらもお勧めします。

トドロクツキトドロクツキがきついヘイラッシャヘイラッシャカバルドンカバルドンラウドボーンラウドボーンアーマーガアアーマーガアに強いです。
拘りトリックで受けも崩せるのが優秀です。

最後に

いかがだったでしょうか。
上手くハマれば3タテできる性能を持ち合わせたポケモンなので是非使ってみてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/24 20:42

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/01/24 20:03
1おろしぽんず
久しぶりに主さんの育成論を見させて頂きました。
一つ提案なのですが、努力値と役割対象の欄でマスカーニャマスカーニャサーフゴーサーフゴーを起点に積むのならば
意地H84A252B84S84
の方がいいのではないでしょうか。特殊耐久は下がりますが基の種族値が高いのでさほど気になりませんし(サーフゴーサーフゴーのシャドーボール確定3発等)、対マスカーニャマスカーニャ性能を高める点ではありなのかなと思いました。
23/01/24 20:36
2腐ってない廃人 (@120060yng)
>>1
コメントありがとうございます。
特殊耐久が高いと言えど元の種族値が105(H)-101(D)と中くらいの耐久なのでなるべくH実数値が高い方がいいかと思います。
物理耐久は終わってるので不一致技or半減技を羽でぎりぎり受けきり起点にしていく動きを想定しています。(もともとB71の時点で僕は諦めてます)
サーフゴーサーフゴーのシャドボに受け出しした後のDダウンを考えるとゴルラで力押しされると面倒くさいので特殊耐久を重視しつつB方面も諦めてるとはいえ脆すぎても使いにくいので中間択でHに振りました。
採用の余地は十分にあると思いますので記載しておきます。

あと物凄い細かいですが努力値4余ってますよ〜
23/01/25 13:11
3
>>2
特殊耐久が中くらい
特殊耐久指数ランキング(https://yakkun.com/sv/zukan/search/?search=1&sort=18)全ポケ中16位なのですがそれは...

物理耐久も、弱点が物理寄りなため少し脆くは感じますが、無振りでも特化ガッサのマッハを耐える他、ミトムより硬く、「とても低い」と言われるような水準ではないでしょう...
23/01/25 13:35
4腐ってない廃人 (@120060yng)
>>3
特殊耐久16位なんですね・・・
剣盾の禁伝環境の所為で感覚が鈍っていましたね
トドロクツキトドロクツキの物理耐久が物理技も1発耐えるとはいえ2耐えして龍舞で展開していくことを考えるとどうしても硬いとは言えません。カジュアルバトルで5戦くらいやってみましたが結構脆かったように感じます。(火力インフレの所為ですかね)

特殊耐久は完全に僕の感覚違いです。申し訳ございません。
23/01/25 16:43
5
>>4
SV環境では16位(435匹中)、sv外含めた順位は82位(1183匹中)みたいです。

とても硬いとは言えない水準だとは思いますが、少なくも脆いという水準ではない気はします。個人的な標準的な耐久ラインが80-80-80なので(ドラパ程度)
トドロクツキは80-85-120相当の硬さみたいです。
まあ、高くはないですし、弱点が物理寄りで数値以上に脆いので、低いとしても良いとは思います。

テラスなど含めて2耐えして動かしたいなら、A落として、Bにかなり厚く振る方法はある気はします。この論の方向と少し離れるので、記載は結構ですが。
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