初めに
名無しと申します。今回はミミッキュを紹介したいと思います。
注意点
- この育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの略称を使います。
- 個体は特に理由が無い限り理想個体とします。
- ダメージ計算は「SWSH」、ポケソルを参照しています。
- 不明な点などありましたらコメントで指摘して頂けると助かります。
- 気になったところなどを随時追記しています。
採用理由と役割
このミミッキュはサポート型で初手、電気玉投げで相手に麻痺をさせたり、挑発で相手の積み技を妨害するといったサポート型で採用しています。電磁波も覚えますが、投げつけるの方が命中も安定でタスキも潰せますし、さらにじめんタイプにも麻痺を入れることが出来るのでなげつけるを採用しました。また、投げつけるを覚えるポケモンは多数いますが化けの皮や他のサポート技も優れているのでミミッキュを採用することにしました。
持ち物
でんきだま
特性
ばけのかわ
性格・努力値と調整
性格は陽気でH252 S242 B16です。
なぜ陽気S244にすると実数値が160となり環境最速のスカーフドラパルト(素早さ実数値319)でも麻痺込みで抜かすことができます。これにより投げつけるで麻痺させたあと、ほぼ全てのポケモンに上から行動することができます。
攻撃技は投げつけるしかなく、相性の悪い影打ちを考慮しH252 B16に配分しました。
技構成
なげつける
電気玉で相手を麻痺させタスキも潰すことが可能。一応、トリックで奪ったアイテムを投げれるがおまけ程度。
トリック
投げつけるが効力を発揮しないポケモンに対し、アイテムを奪うことができます。電気玉を持っていることでのデメリットはありませんが、実質持物無しに出来るのは強いです。
ちょうはつ
ステロや積み技といったものを妨害するために採用しました。
のろい
自主退場するためと、麻痺や挑発で思うように行動できなくなると交代することが考えられるので後続に負荷をかけられるように採用しました。
テラスタル
基本的にテラスタルはしないのでなんでも良いとは思いますが、強いて言うならオーロンゲのちょうはつを無効にできたり、かげうちやふいうちを半減出来るあくタイプが良いと思います。
立ち回り例
相手に投げつけるや挑発をうち、呪いで自主退場した後に積みエースに繋ぐのがベストだと思います。先手ミミッキュは変態型を警戒されることもありますが問題なく活躍してくれますし、裏から出して不意をつくのも良しです。
与ダメージ計算
なげつけるのみなので省略
被ダメージ計算
麻痺の素早さ半減があるのでメジャーな先制技のみ考慮します。
意地っ張りA252ドラパルト玉かげうち109〜133(確定2発)
意地っ張りA252ミミッキュ玉かげうち88〜109(確定2発)
終わりに
ここまで読んでいただき有難う御座います。不明点などがありましたらコメントしていただけると幸いです。