お久しぶりです‼︎投稿をするのは、2回目になります
1回目の投稿では、辛口の評価をいただきました。
ですが、1回目の反省を活かしてパワーアップして戻ってきました、まだ至らない所があればコメントしてくれるとありがたいです!
採用理由と役割
まずウソッキーの採用理由はカイリューやマスカーニャドラパルトが多すぎるのでこいつ達をウソッキーで潰し起点にする事ができる点が理由です。(そして意表がつける)
役割としては、初手出しされたポケモンを起点にして
暴れたり、受けポケモンをちょうはつと
とおせんぼうで起点にする事ができます。
他のポケモンとの差別化点
代表的な、ポケモンはアーマーガアと役割が似ているますが、アーマーガアと違い
ウソッキーはとおせんぼうを覚えるので相手のポケモンに逃げられるという事を
防ぐ事ができます、さらにウソッキーは物理型
が多いので型を読まれにくいです。(アーマーガアの場合は有名なので読まれてすぐに交代されてしまう可能性がある)*持ち物
ねむりを採用してカゴのみを持たせようと
していましたが、技の枠が足りないので、たべのこしにすることにしました。
特性
がんじょうにした理由は、確実に一度は耐えて、
ちょうはつをできるようにしました。
いしあたまやびびりにしても、意味がないと考えたのですが、びびりなら草テラスタルと相性がいいかもしれないので、がんじょうから変えて面白いと思います。(元々ウソッキーはSが30なので厳しいと思いますが)
性格・努力値と調整
このウソッキーは物理型のポケモンを起点にする事を目的としているのでHB特化にしています。
Sに4振っているのはSが同じ30のヤドキングに先にちょうはつをしてさむいぎゃをされないようにするためです。
技構成
ちょうはつ
ただの物理型ウソッキーだと思ってだしてきた、物理受けポケモンを起点にするための技です。
他にも、ガブリアスのつるぎのまいを
カイリューにはりゅうのまいを積ませ
ないようにできます。
とおせんぼう
起点にできそうなポケモンを、逃がさないための技です。
ガブリアスやカイリューやマスカーニャもテラスタルを使う事で起点にする事ができます。
ボディプレス
基本的にてっぺきを積んでから使います、
てっぺきを積んでいないと、ダメージが
でないです。
てっぺき
相手の隙をついて積めば大抵の物理型ポケモンは受ける事ができます、ですが弱点を突かれそうな場合は
テラスタルを使ってから積んだ方がいいです。
テラスタル
私はじしんを無効にできる、
飛行テラスタルにしようかと思ったのですが
ガブリアスと対面した時、岩技を持っていると
怖いと感じたので、草テラスタルにしました。
立ち回り例
VSガブリアス
テラスタルをする事でじしんを乱数6発に
する事ができます、この時とおせんぼうを
使って、相手を逃げられなくしよう。
VSマスカーニャ
テラスタルをすれば、A特化のトラックフラワーを乱数8発にします。
VSカイリュー
鉢巻ノーマルテラスタルカイリューの
しんそくを乱数6発にできます。
与ダメージ計算
このウソッキーはてっぺきを積んでから攻撃をする事を前提にしています。
(防御ランク+2)
HB特化キョジオーン 確定2発
HB特化ウェーニバル 確定3発 (防御ランクを+4にすると、相手は受けきれなくなります)
被ダメージ計算
(テラスタルなしウソッキー)
(鉢巻テラスタル)
カイリューしんそく 乱数6発(14.1〜19.4%)
マスカーニャトリックフラワー 確定3発
ガブリアスじしん 確定2発*苦手なポケモン
特殊型のポケモン全般
Dが60程度しかないので特殊型ポケモンが出てきた
場合は大人しく裏のポケモンに引いた方がいいです。
ドラパルトも物理型なら相性はいいですが、
特殊型の場合はかなり厳しいです。
相性の良い味方・構築例
役割としては1体で完結しますが裏に特殊受けの
ポケモンを入れておくと良いと思います。
感想
このウソッキーは欠点が多く弱く見えてしまいます、ですが刺さるパーティーには刺さり、かなり
可能性を感じるポケモンです。