ママンボウ- ポケモン育成論SV

【ヒーラー現る!?】∞サイクルバトンママンボウ【サポート】

2023/01/14 08:14 / 更新:2023/01/16 14:50

ママンボウ

HP:HP 165

攻撃:攻撃 75

防御:防御 80

特攻:特攻 40

特防:特防 45

素早:素早 65

ツイート4.764.764.764.764.764.764.764.764.764.76閲覧:21087登録:25件評価:4.76(10人)

ママンボウ  みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
さいせいりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:252 / 特攻:4 / 特防:188 / 素早:60
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:241-x-145-61-89-93 (素早さ比較)
覚えさせる技
うずしお / ねがいごと / まもる / バトンタッチ
持ち物
ゴツゴツメット
テラスタイプ
ドラゴン

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめに

初めまして初投稿のMikoです。
拙い点が多いと思いますが温かい目で見守っていただけると幸いです。改善点等がございましたらコメント欄でご指摘ください。

採用理由

環境で猛威をふるっているカイリューカイリューの『マルチスケイル』という特性を最大限活かすことができる『ねがいごと』という技に着目しました。
そこで『ねがいごと』と粘り強く戦うことができる特性『さいせいりょく』を両立することができ、『ねがいごと』を使えるポケモンの中でHP種族値が最大であるママンボウママンボウを採用するに至りました。

役割

ねがいごと』、『いやしのねがい』での味方ポケモンの回復と特性『さいせいりょく』を活かしたサイクルのサポート

持ち物

受けながら相手ポケモンを削ることができるゴツゴツメットで確定です。
他の持ち物を持たせたい場合は、たべのこしなども候補になりますが、『バトンタッチ』をサイクルの中で使用するため、場残りが悪くあまりオススメしません。
まもる』を採用する場合は場残りが良くなるため食べ残しも候補に挙がります。

特性

今回のコンセプトを踏まえて『さいせいりょく』で確定です。

性格・努力値と調整

H4 B252 C4 D188 S60 ずぶとい
H: 奇数調整
B: 物理アタッカーに対して受け出しするため極振り
C: 余り
D: 役割外である特殊アタッカー(サザンドラサザンドラなど)と対面してしまった場合でも『バトンタッチ』を安定して選択できるようにするため
S: 挑発を持っているケースが多いアーマーガアアーマーガアを抜けるよう70族4振り抜き抜き

技構成

確定技

  • ねがいごと

このポケモンのコンセプトの技であるため確定
カイリューカイリューの『マルチスケイル』を後投げ後に再生させることで無償降臨させることができたり、オーロンゲオーロンゲなどの回復技を持たないポケモンのHPを管理できます。

選択技

  • バトンタッチ

相手のポケモンの技を受けてから交換することで交換先の負担を減らしたり、有利対面での相手の交換に対してのケアやガブリアスガブリアスカイリューカイリューなどの積んでくるポケモンに対してすぐにバトンタッチで交換することで1回までしか積ませずに交換することができます。

  • うずしお

ママンボウママンボウが有利なポケモンが不用意に攻撃してきた場合は拘束しつつ、削りを入れることができます。ウォッシュロトムウォッシュロトムサザンドラサザンドラなどのポケモンに交代されても後述する『まもる』を合わせることで多少の圧力をかけることができます。

  • まもる

ねがいごとの回復を自分に回すことができたり、うずしおの継続ダメージを伸ばすことができます。また、拘りアイテムを持っているポケモンの技を見ることにも役立ちます。

  • アクアジェット

汎用性の高い先制技であり、きあいのたすき持ちや特性『がんじょう』のポケモンに対して仕事ができます。

  • いやしのねがい

残りのポケモンで勝てると判断した場合や瀕死寸前のポケモンを再生することができ、起点回避ができます。

  • みがわり

ドオードオーヘイラッシャヘイラッシャなどの耐久ポケモンに対して『みがわり』を貼り、『バトンタッチ』で後続に残すことができます。

今回は『うずしお』『まもる』『バトンタッチ』を採用します。

テラスタル

このポケモンはあまりテラスタルを切りたくないポケモンなので基本的には何でもいいと思います。
アクアジェットの火力が上がり、耐性が変化しないためその後も立ち回りやすい水タイプ、耐性を大きく変えるドラゴンや草テラスタイプが選択肢に挙がります。

立ち回り例

基本的には物理アタッカーに投げます。カイリューカイリューガブリアスガブリアスのようなママンボウママンボウより速いポケモンに対しては後攻で『バトンタッチ』をして有利対面を作ります。

ドドゲザンドドゲザンマリルリマリルリのようなママンボウママンボウより遅いポケモンに対しては『ねがいごと』をしてから『バトンタッチ』をして有利対面を作ります。

相手に交換の選択を取られたとしても(例1)

  1. 相手: ガブリアスガブリアスじしん』自分: ママンボウママンボウ後投げ 
  2. 相手:サザンドラサザンドラに交換 自分: ママンボウママンボウバトンタッチ

→有利対面

(例2)

  1. 相手: ドドゲザンドドゲザンドゲザン』 自分: ママンボウママンボウ後投げ
  2. 相手: サザンドラサザンドラに交換 自分: ママンボウママンボウねがいごと
  3. 相手: サザンドラサザンドラあくのはどう』 自分: サザンドラに対して有利なポケモンに交換

→後投げしたポケモンがねがいごとによって回復するので体力を確保した状態で有利対面を維持

このように受けというよりは不利対面から有利対面を作るクッションのような役割です。

与ダメージ計算

ダメージ計算はダメージ計算ツールbyポケソルを用いてます。
アクアジェット ※()内は水テラスタル時のダメージ
H4ソウブレイズソウブレイズ: 29.2%~35.8%(39.8%~47.7%)
H4ウルガモスウルガモス: 31.0%~38.6%(42.3%~52.2%)

うずしお
H252ウォッシュロトムウォッシュロトム: 3.2%~3.9%
無振りサザンドラサザンドラ: 3.5%~4.2%

被ダメージ計算

ようきA252ガブリアスガブリアスげきりん: 35.3%~42.4%
ようきA252ガブリアスガブリアスじしん: 29.9%~35.3%
いじっぱりA252ドドゲザンドドゲザンドゲザン: 27.9%~33.7%
いじっぱりA252マリルリマリルリじゃれつく: 32.8%~39.1%
いじっぱりA252鉢巻ノーマルテラスカイリューカイリューしんそく: 39.8%~47.3%
おくびょうC252眼鏡サザンドラサザンドラあくのはどう: 56.1%~66.0%
ひかえめC252眼鏡サーフゴーサーフゴーシャドーボール: 63.9%~75.9%

苦手なポケモン

相性の良い味方・構築例

マルチスケイル』を盾に後出しでき、『ねがいごと』で盾を復活させられます。

サーフゴーサーフゴーサザンドラサザンドラに微有利で相手のポケモンよりも速く『すてゼリフ』をうちママンボウママンボウの『バトンタッチ』でサイクルを回すことができます。
また、『ちょうはつ』を先制でうてるのでクエスパトラクエスパトラコノヨザルコノヨザルに対して有利に立ち回れます。

さいごに

ここまで見ていただきありがとうございました。
初めての育成論で拙い点もあると思いますが、大目に見てもらえると助かります。
ぜひコメントしていただけると励みになります!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/16 14:50

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/01/14 16:35
1@レーウィン (@reiwinn)
現状だと逆に積みの起点にされるリスクがあるので、ある程度ケアできるうずしおは採用候補にしていいと思います。多分私がこのママンボウを使う場合はアクジェよりもうずしおにすると思います。
また、バトンタッチを確定としている理由は何故でしょうか?とんぼがえりをケアできるといったものはわかるのですが、
相手の物理に対して受けだし→相手交換・こちらねがいごと
と進んだ場合に相手は水ロトム等のママンボウを崩せるポケモンを出すはずなので、バトンタッチをする機会がそこまであるのか疑問です。むしろ自分が受けてしまうことでねがいごとの回復ができなかったりしますし。
例えば『ねがいごと/まもる/うずしお/いやしのねがい』みたいな技構成でもコンセプトとしているねがいごとの強みは消えませんし、逆にねがいごとを自分に受けたりうずしおのターンを稼いだりするまもるを入れて戦う性能を現状よりも高めることも出来ますよね。
23/01/15 16:09
2Miko (@Miko003535)
>>1

レーウィンさん返信ありがとうございます!!
ご一読いただきありがとうございました!
例に挙げてもらった
相手の物理に対して受けだし→相手交換・こちらねがいごと
の場合は、バトンタッチをうたずに交換することで裏のポケモンにママンボウのHPの半分である120が願い事で回復できるためそのようにして後続の負担を減らして有利対面を作るようにしていました。
バトンタッチを使用するタイミングは有利対面での相手の交換に対してのケアやガブリアスやカイリューなどの積んでくるポケモンに対してすぐにバトンタッチで交換することで1回までしか積ませずに安全に有利対面に持ち込むために使用していました。
しかし、確定にするほどではないのかもしれません…

うずしお、まもるについてはなるほどなと思いました。ママンボウが苦手なロトムやサザンドラは自力で回復手段を持っていないためうずしおで削れると圧力になりますし、拘りがちなこの2体のポケモンの技をまもるで見ることができるのも良い点だと思います。
ぜひ参考にさせていただきます!!
23/01/15 17:02
3絵絵絵 (@VTy9P1cB5WOiPCm)
55555
ヒーラーがなにかいないかと悩んでいたので使わせていただきます。
とても魅力だと思ったので評価しておきます
23/01/16 00:54
4Miko (@Miko003535)
>>3

絵絵絵さんコメントと評価ありがとうございます!!
お読みいただきありがとうございました!

参考にしていただけたなら幸いです。
24/03/29 00:40
5The 「廃」
育成論拝見させていただきました
そこまでこのサイトに慣れていないのでアドバイス等することはできませんがとても良い育成論だと思います
身代わりバトン安定するポケモン探していたらこの育成論にたどり着きました
ツイッターやってないので評価はできませんが心内評価は星5です
  • ページ:
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