ナマズン- ポケモン育成論SV

[三タテ量産!?]全抜きエース竜舞ナマズン

2023/01/13 19:47

ナマズン

HP:HP 110

攻撃:攻撃 78

防御:防御 73

特攻:特攻 76

特防:特防 71

素早:素早 60

ツイート4.124.124.124.124.124.124.124.124.124.12閲覧:11872登録:21件評価:4.12(8人)

ナマズン  みず じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
どんかん
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:186-143-93-x-91-112 (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / アクアブレイク / げきりん / りゅうのまい
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
ドラゴン

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

私は育成論の投稿自体はじめてなので至らぬ点も多いと思いますので、気になることがありましたらコメント欄等でご指摘ください。
また、この育成論では他の育成論でも非公式の用語や略語を使用しています。
(指定がない場合は個体値は31とさせていただきます。)

ナマズンナマズンナマズンについて

ナマズンナマズンは水地面という優秀な複合タイプを持っていながら剣盾では余裕で使用率圏外だった不遇ポケです。ですがなぜか今作からげきりんを習得しました。今回はそれを生かした型となっております。

採用理由・役割

  • 水、地面、ドラゴンという非常に技範囲が広い。
  • 環境に多い、サザンドラサザンドラドドゲザンドドゲザンサーフゴーサーフゴーウルガモスウルガモスマルスケなしのカイリューカイリューなどに竜舞を積めれば勝てる(テラスタルをきればマスカーニャマスカーニャも)
  • そもそもマイナーすぎて読まれない。
  • 役割としては非常にシンプル。有利な相手に(ロトム系統、低火力ポケモン、バレパンでこだわったハッサムハッサムなど)竜舞を積んで広い技範囲で全抜きを狙っていくイメージです。

ナマズンナマズンとドラゴンテラスタル

ナマズンは草技が4倍でそれによりマスカーニャマスカーニャキノガッサキノガッサなどの草アタッカーに圧倒的に不利でしたが、ドラゴンテラスタルにより草技を半減で受けることができ、さらにげきりんの火力もあがるので最高の相性のテラスタルだと思います。

持ち物

火力の底上げが可能ないのちのたまで確定とします。
(これによってドドゲザンドドゲザンなどを確定一発で倒せる)

特性

おすすめはどんかんです。

理由としてはオーロンゲオーロンゲなどのいたずらごころ先制挑発を防ぐことが可能であったり、また、ボーマンダボーマンダウインディウインディなどからのいかくによるAダウンを防ぐことができ、それによる全抜き性能が上がるからです。

他にもペリッパーペリッパーと組ませることで火傷やげきりんの混乱、眠りを治すうるおいボディも候補にあがりますが、今回はどんかんの方が全抜きを狙いやすいため採用を見送らせていただきました。

技構成

  • 確定枠

げきりん
今回のコンセプトであるため確定。

りゅうのまい
これも今回のコンセプトであるため確定。

じしん
タイプ一致の強力な地面技。威力100で命中も100のため採用しない理由がない。

  • 選択枠

アクアブレイク
私がこの型のナマズンを運用していてあまり必要性を感じなかったので、選択枠にいれました。しかし、タイプ一致のため選択枠の中では頭一つ抜けてる。
追加効果のBダウンもそこそこ優秀

たきのぼり
アクアブレイクより威力は5劣るが、ひるみ運ゲーをしかけることができる。

スパーク
マリルリマリルリアーマーガアアーマーガアギャラドスギャラドスへの打点となる。麻痺バグを狙える。
運ゲー最高‼

しねんの頭突き
コノヨザルコノヨザルをどうしても倒したい方のみ採用するといい
怯みも狙える!

性格

  • いじっぱり

今回は火力を補うためにAに補正をかけたが、Sに補正をかけるとS+1で最速ガブリアスガブリアスや準速マスカーニャマスカーニャを抜くことができます。ただマスカーニャマスカーニャのふいうちや襷まで考慮すると火力をあげるいじっぱり採用のほうが良いと考えました。それにAに補正をかければH4ドラパルトドラパルトをじしんでも確定一発で落とすことが可能です。げきりんで拘ることなくドラパルトドラパルトを突破できるのでより安定します。

努力地調整の意図

H4 A252 S252

Sは準速にすることによって一竜舞でちょうど最速サザンドラサザンドラを抜くことができるためブッパ。Aもブッパで余りはH。

ガブリアスガブリアスとの差別化

ここまで読んでくれた方の中に「こんなナマズよりも、ガブで良くね?w」と思った人もいると思います。ガブリアスガブリアスナマズンナマズンの差別点は3つあると個人的におもっています。

  1. タイプ
  2. マイナーであるため役割遂行がしやすい
  3. 特性

1点目のタイプはナマズンナマズンは草4倍であるため有利不利がガブリアスガブリアスよりもより明確で、使っているとよくマスカーニャマスカーニャをあと投げされることが多かった印象です。そのような際にドラゴンテラスタルを切ることで相手の意表を突くことが可能であります。(実際に襷が削れた状態で裏にドラゴンの一貫があればドラゴンテラスタルをきってげきりんでマスカーニャマスカーニャを飛ばす場面がありました。)
2点目の役割遂行の確率ですが、例えばサザンドラサザンドラの場合、ガブリアスガブリアスがでてくればげきりん等を警戒して引くことも多いと思いますが、ナマズンナマズンであるとタイプ一致技が無効と半減であることもあって基本突っ込んできてくれます。要するにナマズンナマズンガブリアスガブリアスよりもマイナーであるため型が読まれずらいということです。
これによって他の積みアタッカーよりも比較的容易に竜舞を積むことが可能でした。
3点目は特性です。ガブリアスガブリアスの特性はさめはだで相手の体力を削ることができ非常に優秀ですが、ナマズンナマズンの場合はAを下げるいかくが無効になるどんかんであるため、ボーマンダボーマンダなどのいかくポケモンで止まらないという利点があります。

立ち回り例

ナマズンナマズンはHの種族値だけ若干高めなのである程度の攻撃は4割程度を残して耐えます。それを生かしてS+1であれば抜ける相手の前で竜舞を積むことを意識してください(具体的にはS100族より遅ければスカーフでない限り抜ける)。また、ナマズンナマズンで積む際にテラスタルをきるのは個人的にお勧めしません。なぜならマスカーニャマスカーニャはS+1でも抜くことができず、じゃれつくを持っていることが多いので積んだとしても大きく削られてしまいます。(69.8~82.7%)それはほかのドラゴン族も同じであるため、積む際にドラゴンテラスタルをきるのはお勧めしません。(ただ相手のポケモンが3匹割れてて、げきりんで2~3匹持っていける状態であればテラげきりんを撃っていいと思います)

与ダメージ計算

※すべて竜舞一積みとする。

じしん

げきりん
※すべてドラゴンテラスタル時のダメージです

マルスケなし→確定一発(166.6~196.9%)

アクアブレイク

HB特化カバルドンカバルドン 確定二発(66.5~80.0%)←オボンの実も込みです

スパーク

しねんの頭突き

被ダメージ計算

※複数回ヒットの技は一発当たりのダメージのみを載せています。

  • C特化サーフゴーサーフゴーシャドーボール 確定二発(50.0~58.6%) 
  • A特化ドラパルトドラパルトドラゴンアロー 確定二発(62.3~74.1%)
  • A252珠ミミッキュミミッキュじゃれつく 確定二発(54.3~65.0%)
  • 同上かげうち 乱数4発(23.6~29.5%)
  • C252眼鏡ウォッシュロトムウォッシュロトムハイドロポンプ 乱数一発(86~101.6%)
  • C252眼鏡ヒートロトムヒートロトムオーバーヒート 確定二発(50.5~59.6%)
  • C特化眼鏡サザンドラサザンドラあくのはどう 確定二発(77.4~91.9%)
  • 同上流星群 確定一発(125.8~148.3%)
  • A特化はちまきカイリューカイリューげきりん 確定一発(119.3~140.8%)
  • 同上ノーマルテラ神速 確定二発(79.5~94%)
  • A特化はちまきハッサムハッサムバレパン 乱数三発(29~34.9%)

※ここからはテラスタル後です

  • A特化マスカーニャマスカーニャトリックフラワー 確定五発(20.4~24.1%)
  • A特化キノガッサキノガッサタネマシンガン 乱数七発(12.3~14.5%)
  • 同上マッハパンチ 確定三発(39.2~46.7%)

苦手なポケモン

積みに完全に頼り切っている型なのでやはり苦手なのはヘイラッシャヘイラッシャラウドボーンラウドボーンなどのてんねん物理受けポケモンです。ヘイラッシャヘイラッシャはタイプと種族値で、ラウドボーンラウドボーンは鬼火で受けてくることが多く感じました。またHB特化のアーマーガアアーマーガアも基本的に突破は無理です。(ドオードオーは型とかによっては突破できなくもない)
あとは襷持ちのポケモンです。持ち物がいのちのたまである以上体力管理が非常に難しいです。そのため2回もたまダメが入ってしまうので非常に苦手です。

相性の良い味方・構築例

先ほども述べたように襷持ちのポケモンが苦手なため、それを削るためにもステロ持ちのポケモンはいたほうがいいです。
また、高火力の特殊技で物理受けを押し切れる、サザンドラサザンドラなども非常におすすめです。

最後に

ここまでこんな拙い育成論を読んでいただき、ありがとうございました!
この型のナマズンナマズンは非常に読まれずらく、なにより使ってて楽しいので皆さんもぜひ使ってみてください。
では、よいポケモンライフを!

投稿日時 : 

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
23/01/13 23:26
1草の毛皮
投稿お疲れ様です。

ナマズンの事がよく分かる内容でした。
挑発を気にせず舞えるのは、確かに強いですね。

ただどうしてもマスカーニャマスカーニャだけはナマズンでの処理が難しいですね。
交代で無償積み出来れば、ギリギリまでテラげきりんを読まれないと思いますが
不幸にも積む前に対面した場合、トリックフラワーとじゃれつくで無慈悲に突っ張って来ますので…

ナマズンナマズンを見せ合いして、マスカーニャマスカーニャと対面しないお祈りをしながら立ち回りたいです。
そう考えると、構築に相手がマスカーニャマスカーニャ選出を避けるようなポケモンを入れた方がよくなりますかね?
例えばモロバレルモロバレルとか、テツノドクガテツノドクガとか
半数はこだわりアイテム型なので、技を縛ってからナマズンナマズンを出すと、安定しますかね?

長文で失礼いたしました。
23/01/13 23:51
2イケさん (@I7IdmeAecYwmdam)
草の毛皮さん、育成論を読んでいただきありがとうございます。
やはりマスカーニャマスカーニャは竜舞を積んでも抜けないし、ナマズン側はワンパンされる可能性があるので難しい対面ですよね…
ただ、私のイメージ的にはマスカーニャマスカーニャナマズンナマズンで処理するというよりも、うまくいければ勝てるよ、って感じだと思っています。(そのため本文ではかっこ書きで書かせていただきました。紛らわしくてすいません。)
マスカーニャマスカーニャの対策は草の毛皮さんの言う通り構築単位での対策をお勧めします
参考までに、わたしはゴツメHBアーマーガアアーマーガアを使用しています。
アーマーガアアーマーガアなら変態型でない限りマスカーニャマスカーニャにあと投げが可能なので非常にお勧めです。
23/01/14 11:28
3世界
投稿お疲れさまです。
ほぼ同じ技構成を上位の種族値と有用な特性で使えるギャラドスとの差別化をどう図るのか気になります。
23/01/14 12:15
4草の毛皮
イケさんさん
ご返信ありがとうございます。

HBゴツメアーマーガアアーマーガアですか、挑発使えるので相手の積みや甘えた壁貼りもケアしやすいですし
何よりボディプレスでマスカーニャマスカーニャにダメ押し出来るのがいいですね。
同じボディプレス使いのキョジオーンキョジオーンだと、霊テラス切っても悪技で狩られるだけですし、何よりナマズンナマズンにテラス切る以上トリックフラワーの一貫が厳しいです。
相性補完的な意味でも、非常にいい組み合わせですね。
参考になります、ありがとうございます。
23/01/14 18:50
5イケさん (@I7IdmeAecYwmdam)
世界さん、本育成論を読んでいただきありがとうございます。
ギャラドスとの差別化についてですが、2点あると思っています。
一点目は特性です。確かにギャラドスの特性も相対的に自身のBを上げれるいかくや、より全抜きを狙いやすい自信過剰も非常に強いとおもいます。ですが挑発による積みを妨害されることがなく、いかくによる受けを無効化できるのは立派な差別点だと思います。特に火力に関してはA+1で役割対象を破壊できるのでナマズンで十分であると考えてます。
2点目はマイナーであることです。やはり、ギャラドスは若干厨ポケであるので、物理受けのポケモンに引かれやすいと思います。ですがナマズンであれば種族値的にもAが目立っているわけでもないため非常に刺さりやすかった印象です。
ですが、当然ギャラドスのほうが火力が高く、持ち物の自由度もかなり上がるので、パーティ内で珠持ちがすでにいる場合はギャラドスを採用していいと思います。
23/01/14 18:51
6イケさん (@I7IdmeAecYwmdam)
草の毛皮さん、参考になったならなによりです
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