ポットデス- ポケモン育成論SV

余裕で3タテ可能!?ノーマルテラスでゴースト技なんて効かねぇよ!

2023/01/11 22:52

ポットデス

HP:HP 60

攻撃:攻撃 65

防御:防御 65

特攻:特攻 134

特防:特防 114

素早:素早 70

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ポットデス  ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
くだけるよろい
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:136-76-85-204-134-122 (素早さ比較)
覚えさせる技
アシストパワー / あくのはどう / テラバースト / からをやぶる
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

 
 はじめまして!生粋のスロッターです!初投稿なので甘くみてください。

注意点

 
 ポケモンガチ対戦初心者なので与ダメージ計算、被ダメージ計算はしてません。ご了承ください。

採用理由と役割

 -環境に多いゲンガーゲンガーゲンガー、サーフゴーサーフゴーサーフゴー、ラウドボーンラウドボーンラウドボーン、コノヨザルコノヨザルコノヨザルなどの、ゴーストタイプのメタ

 -からをやぶるからの積みアタッカー

持ち物

 -きあいのタスキ
 
 きあいのタスキで確実に1耐えしてからのからをやぶるで積んでいきます

特性

 -くだけるよろい

 物理技を受けたとき『ぼうぎょ』ランクが1段階下がるが、『すばやさ』ランクが2段階上がるので、からをやぶるをするのを考えると『すばやさ』ランクが4段階上がることになります。するとほとんどのポケモンを上から殴ることができます。

性格・努力値と調整

 -ひかえめ

 特殊アタッカーなのでこうげきはいらず、特攻に全振りします。

 -努力値
 
 C(特攻)とS(素早さ)に全振りします。これによりほとんどのポケモンを上から殴りつつ、1撃で倒すことが可能です。

技構成

 -アシストパワー

 アシストパワーという技はもともとは威力20の技なのですが、自分の能力が1段階上がると威力が20増すという技なので、からをやぶるで能力を上げると(攻撃2段階、特攻2段階、素早さ2段階=合計6段階)威力が120増すことになります。そこにもともとの威力である20を足すと合計140の技を上から出すことができます。さらにすでに特攻が2段階上がっているのでばつぐんをつけなくてもほとんどのポケモンを1撃で倒すことができます。

 -あくのはどう

 ゴースト対面になったときの一手として使うことができます。からをやぶるをしなくても、ポットデスの特攻種族値が134もあるので倒すことができます。

 -テラバースト
 ばつぐんをつけない相手にばつぐんをつけるようになったり、ゴースト技を無効にしたりしてからダメージを与える技として採用しています。

 -からをやぶる

 基本はこの技から展開していく流れなので初手はこの技で安定だと思います。ただし、先制技のイメージが強いポケモン相手の時は他の技でダメージを与えたりしてください。

テラスタル

 -ノーマル

 ゴースト対面で勝つためにゴースト技を無効にできるノーマルテラスタルが安定だと思います。ミミッキュミミッキュミミッキュのかげうちを無効にできます。

 -あく

 こちらもゴースト対面でばつぐんをつけます。

 -かくとう

 ポットデスが不利なあく対面にテラバーストでばつぐんをつけます。

立ち回り例

 -先発
 
 先発が安定です。初手はからをやぶるで能力を上げて、そこからアシストパワーを打つのが基本です。先制技を警戒するなら、すぐ交代してください。きあいのタスキで残りHPが1になってから交代するのは危険なのでやめましょう。

 -アタッカー

 積みアタッカーとして出す場合はステロがまかれているときあいのタスキがつぶれるので、あまり先発以外で出すのはおすすめしません。注意としては、モロバレルモロバレルモロバレルのクリアスモッグなどで能力上昇が無効にされてしますことです。

苦手なポケモン

 -ドラパルトドラパルトドラパルトは非常に厄介です。物理技で2回攻撃技のドラゴンアローを受けるのが無理なのでしっかり味方で対策しておきましょう。

相性の良い味方・構築例

 -マリルリマリルリマリルリ

 ドラパルト対策として有効です。

投稿日時 : 

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/01/15 10:28
1イーユイ
2点だけ。
・ノーマルテラバーストで抜群がとれる相手は存在しません。よって使い道がありません。
・タイプ一致のシャドーボールよりあくのはどうを優先する理由がありません。技の範囲が被っているからです。
23/01/15 10:33
2さすがに
ほとんどのポケモンを倒せますというなら目安になりそうなやつのダメージ計算は載せといて欲しいですね
23/01/20 22:44
3ロマン (@Phoenix_No38)
11111
主ではないですが
>>1
ノーマルテラバは確かに弱点を突くことはできませんが、ゴースト技を透かしてミミッキュに確実に勝てるようにするという一点においては有用なのと、霊ノーマルや悪ノーマルは等倍範囲が広いので、あり得ない選択肢ではありません。

まあ攻撃範囲がほぼ一緒なのにシャドボではなく悪波を採用するのは本当に意味が分からないですが。その理由も含め、考察やダメージ計算が一切成されていないので最低評価です。
23/01/21 00:41
4リエマハ (@BFJCsGNIRzijPMI)
この型の場合、「テラバースト」よりも「はかいこうせん」のほうが実用性ありそうな気がするんですが、どうでしょうか?
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