初めての投稿です。よろしくお願いがいします。
採用理由と役割
ツンベアー、ハルクジラを使いたいと思い、思いつきました。一般的にはユキノオーのゆきふらしか、ヤドキングのさむいギャグをかましてゆきかきアタッカーに繋げることが多いと思います。ヤドキングとの差別化は初手ガブリアスに勝てるorテラスタルを誘発できるところにあると思います。また、1ターン目は確実にゆきげしきを打つので、相手がガブリアスだった場合、テラスタルを確認してからふぶきを打つか、壁を張るか選択することができます。ユキノオーとの差別化はタイプです。ユキノオーよりタイプがまだ強いです。
持ち物
つめたいいわを採用することでアタッカーの防御アップターン、有利行動ターンが増え、試合をコントロールできます。また、ゆきのターンが長いことで手持ちに戻したコオリッポのアイスフェイスをもう一度利用することが用意になります。
特性
アイスフェイスはめちゃくちゃ強いと思います。やはり初手とんぼがえりを無傷でいなせるのがとても使いやすいです。ゆきげしきとの相性は抜群といっても過言じゃないでしょう。
性格・努力値と調整
なまいきHDで育成することで特殊相手でもゆきげしきだけは撃つことができます。(※ひかえめヒトムオーバーヒート乱数43.75くらいの耐久)このコオリッポは簡単に言うと、物理は確定で2回行動できて、特殊も抜群超火力ではなければなんとか耐えることができます。ふぶきという高威力技を採用することで、Cは無振りでも耐久無ぶりガブリアス確1(111.4〜133.3)、耐久無ぶりサザンドラ確2(58.6〜69.4)、カイリュー確1(108.4〜130.1)(マルスケ(54.2〜65.0))。Bはアイスフェイスでなんとかなるのでいらないです。Cの4振りはおまけ程度です。Aに振っても問題ないと思います。
技構成
ゆきげしき
→コオリッポのアイスフェイスを復活、ふぶきを必中にする、ゆきかきアタッカーへのサポート、といった3つの役割を果たす技。必須です
オーロラベール
→コオリッポを温存するしないは置いといて、裏のポケモンに安定して着地させるため
ふぶき
→A無振りのつらら落としより火力がでる。また、雪下では必中となるのでつらら落としより使いやすいと考えたため
アクアブレイク
→役割破壊。炎、岩タイプに対してうっていく
あまり出番はないかも
テラスタル
氷タイプが苦手な『ケンタロス(パルデア炎)』、『鋼』、『岩』に対して強く出れるため
苦手なポケモン
パルシェン、デカヌチャン、オノノクス、ヒトムなど
相性の良い味方・構築例
ツンベアー、ハルクジラ
以上です。思いついただけでまだ使ってません