投稿二本目です.
鋼サザンドラサザンドラが重たすぎて考えた型です.
採用理由と役割
ヘイラッシャヘイラッシャやアーマーガアアーマーガアに対する電気タイプかつパーティ単位で重たくなりがちな鋼テラスサザンドラをおいかぜを残した状況で勝てるCDぶっぱタイカイデンを考案しました
持ち物
ラウドボーンラウドボーン,サーフゴーサーフゴー,鋼サザンドラを倒せて,下手な受け出しを許さない「じしゃく」で確定
特性
コンセプトから「ふうりょくでんき」確定
性格・努力値と調整
特攻種族値がずば抜けてもいないので「ひかえめ」確定
電気タイプが通らないポケモンにがむしゃらを打ちたいためHには振れなく,役割対象に特殊が多いためCDぶっぱ残りB
なぜすばやさに振らないかはおいかぜ下で最速スカーフサザンドラを抜いているためです.
技構成
確定
「おいかぜ」
コンセプトから確定
選択
「10まんボルト」
命中安定
or
「かみなり」
威力重視
「がむしゃら」
「でんこうせっか」
雑に使って強いがむせっか
or
「エアスラッシュ」
「ボルトチェンジ」
飛行技を入れたい場合,後続にエースを置く場合
テラスタル
火力を上げる「でんき」
立ち回り例
がむせっかならラス1
ボルチェンならサイクル
で使う
与ダメージ計算
サザンドラ耐久無振り
10まんボルト(充電)
95 ~ 112 (56.9 ~ 67.1%) 確定2発
鋼 190 ~ 225 (113.8 ~ 134.8%) 確定1発
サーフゴーH212まで
10まんボルト(充電)
確定1発
ラウドボーンH252D0
10まんボルト(充電)
220 ~ 261 (104.3 ~ 123.7%) 確定1発
ウォッシュロトムロトム(水)H252
10まんボルト
138 ~ 163 (87.9 ~ 103.9%) 乱数1発 : 25%
被ダメージ計算
サザンドラ
りゅうせいぐん(臆病Cぶっぱ)
117 ~ 138 (80.7 ~ 95.2%) 確定2発
あくのはどう(控えめCぶっぱメガネ)
118 ~ 139 (81.4 ~ 95.9%) 確定2発
サーフゴー
ゴールドラッシュ(控えめCぶっぱ)
61 ~ 72 (42.1 ~ 49.7%) 確定3発
シャドーボール(控えめCぶっぱ)
82 ~ 97 (56.6 ~ 66.9%) 確定2発
ラウドボーンC0
フレアソング
52 ~ 63 (35.9 ~ 43.5%) 確定3発
キラフロルキラフロル臆病CS
パワージェム
150 ~ 176 (103.5 ~ 121.4%) 確定1発
75 ~ 88 (51.8 ~ 60.7%) 確定2発(でんきテラス)
苦手なポケモン
上からちょうはつを打たれるオーロンゲオーロンゲなどのいたずらごころ持ち
チョッキ持ち(わかっていればがむせっかで対処可能)
察しの通りステルスロックは痛いです.
相性の良い味方・構築例
鋼サザンドラに完全に止められる地面セグレイブ セグレイブです.起点+セグレイブ+このタイカイデンで起点作成ポケモンが何もできず退場しなければ戦えると思います.