指摘や技構成が判明したため編集しました。
リザードンレイドイベント専用の育成論?のためネタ半分で見ていただけると助かります。
採用理由と役割
2022年12月にあるリザードンレイドイベントを安定してレイド周回をするためのだけのエアプ育成論です。
リザードンの技構成が オーバーヒート だいもんじ ぼうふう きあいだま と判明したので ぼうふう 以外の技を特性含めて半減以下で受けることのできるバウッツェルです。
持ち物
とくせいガード
耐炎攻撃とおまけでやけど対策のこんがりボディを消されないようにするために採用。むしろ特性による無効化が無くなると困るのでこれ一択。
特性
こんがりボディ
炎タイプ技を無効化しつつ防御を上げてボディプレス火力アップなおかつ通常特性のためこちらを採用
性格・努力値と調整
性格はダメージの入る仮定している技の エアースラッシュ と 特殊テラバースト のため特殊耐久が必要になるので しんちょう を採用します。
レイド戦は殴り合いになる事が非常に多いので努力値は耐久方面に多く振るように HPを252 特防に216 攻撃に40 振るようにします。
HPの努力値252は最大値を振って耐久力をあげつつ、特防の努力値216はLv100の時に性格補正無しで特防実数値を250にするように振りそこに性格補正入れると275とぴったりとなり小数点以下の数字が出ないように調整しました。
残りは少しでも火力をあげるために攻撃へ入れおきました。
技構成
じゃれつく
メインウェポン
タイプ一致技。
テラスタルフェアリーのため火力アップも見込めます。
ボディプレス
サブウェポン
高い防御とこんがりボディと相性◎
レベル50のダメージ計算ツールを利用して調べたところでこんがりボディ2回発動しテラクリスタルしなければ じゃれつく よりもこちらの方がダメージが高くなり、3回発動するとテラスタル じゃれつく とほぼ同じダメージがでますがとおぼえ1回で逆転します。
にほんばれ
補助技1
レイド特有の敵のリセットに影響を受けずに ぼうふう の命中率ダウン!ただし味方への オーバーヒート だいもんじ のダメージ増加!
とおぼえ
補助技2
自分味方の攻撃アップの補助として選択肢補助技
こわいかお
補助技3
敵の素早さダウンとして選択肢補助技
テラスタル
フェアリー
じゃれつく火力アップ採用と言いつつテラスタイプの変更をしないためにフェアリーにしているところもあります。
与ダメージ計算
レイドの相手ステータスの仕様が分かっていないため不明。
被ダメージ計算
50レベルのダメージ計算ですが性格 ひかえめ 個体値Vで ぼうふう が確定3発でした。