初投稿になります。
ご指摘等ございましたら、コメント頂けますと幸いでございます。
今回はハッサムハッサムの育成論を投稿します。
目的としては特殊受けをこなしつつ役割破壊を狙う型です。
採用理由と役割
環境のハッサムハッサムのほとんどがこだわりハチマキorいのちの珠ですが、こだわりハチマキ方は鋼テラスタルを切ってようやくHP4振りマスカーニャを確定1発にできる程度の火力です。それであればテラスタルを切らずにバレットパンチを2度打てば突破もできるので、それであればハッサムに受け出しをしてくるであろう、ラウドボーンラウドボーン、サーフゴーサーフゴー、ウルガモスウルガモス、サザンドラサザンドラに役割を持てる型の方が利便性が高いと判断しました。
持ち物
上記4体のラウドボーンサーフゴーウルガモスサザンドラに役割を持たせる為にとつげきチョッキ確定です。
特性
ハッサム代名詞のテクニシャンで確定です。
性格・努力値と調整
・性格について
慎重にすると火力不足になるので、意地っ張り確定です。
・努力値について
HP252 耐久指数で防御面も最低限確保するために極振りにしています。
A172 DとSの必要分を差し引いた分を振り切っています。
B4
C0
D60 眼鏡臆病サザンドラサザンドラの悪の波動を確定3発ラインにしています。
S20 S4振りラウドボーンを1上回る実数値88に設定しています。
技構成
バレットパンチ
確定です。
とんどがえり
サザンドラへの有効打としてサイクルを回す意味合いでも確定です。
テラバースト
水で採用しています。飛んでくる火への対策とウルガモスウルガモス、ラウドボーンラウドボーンへの有効打であり、確定です。
泥棒
サーフゴーサーフゴーへの有効打ですが、ここは選択肢で、インファイトなどもありかと思います。
テラスタル
コンセプトでもあります、水です。
立ち回り例
サザンドラやサーフゴーへの後出しや飛んでくるウルガモスやラウドボーンにテラスタルを切り役割破壊を行います。
与ダメージ計算
サザンドラ臆病 HP4振り
とんぼ返り 79.7%〜96.4% 確定2発
バレットパンチ 34.5%〜41.6% 確定3発
サーフゴー控えめ HP252振り
どろぼう 57.7%〜69.0%確定2発
ウルガモス控えめ HP252振りウルガモス 控えめ HP252振り
テラバースト(水)106.2%〜125.0% 確定1発
ウルガモス図太い HP&B 252振り
テラバースト(水)69.7%〜82.2% 確定2発
ラウドボーン図太い HP&B252振り
テラバースト(水)48.3%〜57.8% 乱数2発 (94.1%)
被ダメージ計算
サザンドラ臆病 252振り 眼鏡 悪の波動 42.3%~49.7% 確定3発
サザンドラ控えめ 252振り スカーフ 悪の波動 31.0%~37.2% 乱数3発(74%)
サーフゴー控えめ 252振り スカーフ シャドーボール 乱数3発(98.9%)
サーフゴー控えめ 252振り スカーフ ゴールドラッシュ 乱数4発(96.7%)
ウルガモス控えめ 252振り 炎の舞 蝶舞0 16.3%〜19.2%(乱数6発)※水テラス切ってます。
ウルガモス控えめ 252振り 炎の舞 蝶舞1 23.7%〜28.8%(乱数4発)※水テラス切ってます。
ウルガモス控えめ 252振り 虫のさざめき 蝶舞1 54.8%〜64.9%(確定2発)※水テラス切ってます。
ラウドボーン図太い 0振り
フレアソング
テラスタル無→83.6%〜101.6% 乱数1発(6.2%)無振りであれば耐えると言えば耐えますが、危険です。
テラスタル有→10.1%〜12.4% 乱数9発
シャドーボール
テラスタル有・無→20.9%〜25.4% 確定5発
キラフロル控えめ 252振り パワージェム 32.2%〜37.8% 乱数3発(93.1%)
苦手なポケモン
ドラパルト苦手ではありませんが、何をしてくるかわからない点で挙げています。
是非、ご指摘やダメージ計算の間違い等あればコメント宜しくお願い致します。