はじめに
はじめまして!
SVから始めてランクマにチャレンジしたランクマ初心者です。
大好きなデンリュウデンリュウを入れたパーティでマスターランク到達したので、初めての育成論を書きます。
拙いところあると思いますが、よろしくお願いします。
本解説ではステータスを上から順にHABCDSと表記します。
※ダメージ計算 ぽけソル https://sv.pokesol.com/calc
採用理由と役割
愛です。金銀世代なら旅パとして愛着のある人も多いのではないでしょうか。
しばらくお休みが続いて悲しかったですがSVからは校門の前でメリープが待っていてくれました。やっと一緒に冒険に行けるね!
今作はこっそりマジカルシャインを覚えるようになったのですが、マイナーであまり知られていないのもポイントです。
フェアリー技と電気技を同時に打てるのはデデンネデデンネとこの子しかいません。知らずに電気受けにきた、地面、龍をバシバシ返り討ちにしてくれる頼もしい相棒です。
また、シーズン1環境は物理耐久ポケが多いので活躍できるのは今だけ!
鈍足なところもトリルパと相性がいいです。
基本トリルパを前提に記載しています。
トリル起動にこちらのブリムオンブリムオンとミミッキュミミッキュを採用しています。
パーティ構築/3139
持ち物
いのちのたま
計算するとC115のデンリュウではちょっと火力が足りない場面が多く、こちらを採用すると確1で倒せる相手が増えます。
特性
シングルなのでせいでんき一択。
もうひとつの特性はプラス…死に特性です。
ちくでんでもいいからこの子にください。
性格・努力値と調整
トリルパなので、素早さの下がるれいせい一択。
HPはいのちのたま最大効率のため10n-1の189に調整。
残りは防御です。
(デンリュウを見てみなさん脳死でじしん撃ってくるので、物理優先です)
物理ぶっぱでもいいですが、そうするとサーフゴーサーフゴーと競り負けます。
技構成
確定
- 10万ボルト
メインウェポン。今作は電気の通りがいいですね!
- テラバースト氷
コンセプト技。詳細は与ダメージ計算で
選択
マジカルシャイン or きあいだま
- マジカルシャイン
安定命中100威力80
対竜では氷テラバーストとダブりがち。
テラスタルを他のポケモンにも取っておきたい時はこちら。
サザンドラとマスカーニャは一撃で倒せる。
コノヨザルは確2。
- きあいだま
セグレイブ、ドドゲザン、キョジオーンを一撃でたおせる。
しかし命中が心配。
きあいだまデンリュウはXY時代のメガデンリュウが採用していたことが多く、マジカルシャインの方が読まれにくいかもしれません。
- パワージェム
- リフレクター / コットンガード
下記被ダメージ考察の通り、見かけによらず固く、大抵の攻撃は一撃耐えるので、先に行動できるならリフレクターを貼って2撃耐え、後続サポートも可能。
ただしトリックルームのターンが勿体無い、かつ考察の通り一撃で倒せる相手も多いので、サクサク倒した方が、プレイしてて気持ちがいい。
テラスタル
氷
電気受けに出してきた
地面、龍、草を返り討ちにする氷が今回のコンセプトです。
高い耐久を活かして、地面をすかす飛行も候補ですが、
元からふゆうのシビルドンシビルドンやロトムロトムの劣化になります。
立ち回り例
なかなか耐久があるので、
トリックルーム後、死に出し、半減の飛行電気、またはとんぼがえりなど威力の弱い物理技読みで繰り出します。
直接技にはせいでんきの恩恵でマヒることも祈ります。
あとは相手のタイプに合わせて、なぐります。
与ダメージ計算
10まんボルト
H252B252 ヘイラッシャヘイラッシャ 268 ~ 320 (104.3 ~ 124.6%) 確定1発
H252 イルカマン(ナイーブ)イルカマン 213 ~ 252 (102.9 ~ 121.8%) 確定1発
H252B252サーフゴーサーフゴー 99 ~ 118 (51.1 ~ 60.9%) 確定2発
テラバースト氷
無振地面テラスタルガブリアスガブリアス 確定1発
無振ドラパルトドラパルト 確定1発
マルスケH100振までの カイリューカイリュー 179 ~ 213 (100.0 ~ 119.0%) 確定1発
なんとマルスケ貫通しましてよ!
パワージェム
H252 ウルガモスウルガモス 234 ~ 276 (121.9 ~ 143.8%) 確定1発
一回積まれると乱数注意
H252 ラウドボーンラウドボーン 151 ~ 179 (71.6 ~ 84.9%) 確定2発
きあいだま
H252 キョジオーンキョジオーン 195 ~ 231 (94.3 ~ 111.6%) 乱数1発 : 68.75%
H100 セグレイブセグレイブ 205 ~ 242 (101.0 ~ 119.3%) 確定1発
無振サザンドラサザンドラ 195 ~ 231 (116.8 ~ 138.4%) 確定1発
マジカルシャインと違ってはがねテラスタルされても確1なのがうれしい。
マジカルシャイン
無振 サザンドラ サザンドラ 250 ~ 296 (149.8 ~ 177.3%) 確定1発
無振りマスカーニャマスカーニャ 151 ~ 179 (100.0 ~ 118.6%) 確定1発
被ダメージ計算
意外と硬いので、トリル失敗して先制攻撃された時も耐えましてよ!
非テラスタル時じしん
今環境最高の攻撃種族値160のケッキングの地震耐えます。
つまり不一致地震は全て耐えます。
参考:
ケッキングA252 ケッキング じしん140 ~ 166 (74.1 ~ 87.9%) 確定2発
いのちのたま発動しても耐えます。
一致地震は攻撃種族値110超えたあたりで乱数です。
参考:
カバルドンカバルドンじしん / A164(252)
164 ~ 194 (86.8 ~ 102.7%) 乱数1発 : 12.5%
ガブリアスガブリアスじしん / A182(252)
182 ~ 216 (96.3 ~ 114.3%) 乱数1発 : 75%
え?むしろガブ地震耐えることあるの?
氷テラスタル下
今作の最大火力の地震を耐えます。
A特化地面テラスタルガブリアスガブリアス じしん 122 ~ 144 (64.6 ~ 76.2%) 確定2発
その他
C252 サーフゴーサーフゴーと殴り合っても勝てる
ゴールドラッシュ 63 ~ 74 (33.4 ~ 39.2%) 確定3発
シャドーボール 84 ~ 99 (44.5 ~ 52.4%) 乱数2発 : 17.96%
苦手なポケモン
広い範囲技で弱点をついて一撃で倒すコンセプトのポケモンなので、受けループは苦手です。いのちのたまとトリックルームのターン制限もあって、身代わり食べ残しコンボはかなり消耗するので注意。
毒テラスタル特殊受けドオードオーとかトリル下で先行され、かつ確4でないと倒せないので、苦手です。
相性の良い味方・構築例
この技範囲で抜群が取れないのが
毒、ゴースト、エスパー、フェアリー、電気
となります。
上記の中で電気以外のタイプと相性の良い
トリルの相方 ドドゲザントドゲザンはおすすめです。
また変化技を苦手とするので、マジックコートブリムオンブリムオンはトリル起動以上に変化技牽制の良きサポーター
その他地震がすぐ飛んでくるので、交代読み飛行、ふゆうがおすすめです。