ゴチルゼル- ポケモン育成論SV

【あなたは私に首ったけ】こだわりのトリック♡ゴチルゼルちゃん

2023/01/09 16:51 / 更新:2023/01/10 20:05

ゴチルゼル

HP:HP 70

攻撃:攻撃 55

防御:防御 95

特攻:特攻 95

特防:特防 110

素早:素早 65

ツイート4.084.084.084.084.084.084.084.084.084.08閲覧:10179登録:3件評価:4.08(3人)

ゴチルゼル  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
かげふみ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:177-54-116-115-130-128(192) (素早さ比較)
覚えさせる技
トリック / ねむる / さいみんじゅつ / がんせきふうじ
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
あく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

はじめに

はじめまして。今回が初投稿となりますカプリコンと申します。
不慣れであることや持ち前の文章力のなさも相まって分かりづらい箇所等あると思いますが、大目に見ていただけると幸いです。

採用理由と役割

憎き蛾ウルガモスウルガモスを踏み潰すため。
2023年1月現在かげふみ持ちがゴチルゼル系統ゴチムゴチムゴチミルゴチミルゴチルゼルゴチルゼルのみのため、ゴチルゼルを採用。

持ち物

・こだわりスカーフ
確定。それだけで抜けるポケモンが増えるので。

特性

かげふみ
同じく確定。知らなかったのか?ゴチルゼルからは逃げられない。

性格・努力値と調整

おくびょう& Sにぶっぱすることでスカーフと合わせてS122(性格補正抜きだと139)までのポケモンを抜くことができる。
あとは少しでも耐えればワンパンできるのでHにぶっぱ。

技構成

・トリック
確定枠。スカーフ渡してハメちゃおう。

・めいそう
選択枠。時間はいくらでもあるので積んで積んでツンデツンデツンデツンデ詰ませちゃおう。

・アシストパワー
選択枠。めいそうとニコイチみたいなところもあるメインウェポン。
積む前に撃っておけばTODの削りに使える。

・がんせきふうじ
選択枠。威力が低く、無効化されるタイプがないと言う理想の削り技。頑張って逆Vを引いてくださいな。

・なげつける
選択枠。くろいヘドロを捨てるためだけの存在
TODのために少し削っておきたいときにも。

・さいみんじゅつ
選択枠。TODを狙うときの相手のPP節約にどうぞ。
わるあがきで沈まれては困るときにも便利。

・じこあんじ
選択枠。積んで来る相手(ウルガモスウルガモスセグレイブセグレイブトドロクツキトドロクツキ...)に使ってみよう。

・でんじは
選択枠。PP節約その2。相手がまきびし撒いてきたりして面倒なときにも。

・サイコフィールド
選択枠。ハッサムハッサムハッサムのバレパンやドドゲザンドドゲザンドドゲザンのふいうちを防ぐために。

・いやしのはどう
選択枠。わるあがきしだした相手を止めるために。

・きあいだま
選択枠。ドドゲザンドドゲザンドドゲザン等を叩き割るために。

・ねむる
選択枠。どくどくやおにびに対して。

テラスタル

基本しないですが(めいそう6のアシストパワーで事足りるため)、今回はふいうちを半減で受けられるタイプに。
苦手な対面に合わせてお好みで。

立ち回り例

相手が積んだり起点を作ってきそうなときに初手選出。(どうあがいても上は取れないのでオーロンゲオーロンゲオーロンゲやクレッフィクレッフィクレッフィは避けよう。)
あとは上取ってトリックでスカーフを押し付けたらただの身代わり人形に早変わり!
そこからは積むなりTODに持ち込むなり。

与ダメージ計算

省略。

被ダメージ計算

マスカーニャマスカーニャのトリックフラワー 確定2発

ダイスセグレイブセグレイブのつららばり(5回) 確定2発

ブーストチャージテツノブジンテツノブジンのソウルクラッシュ 確定2発

ガブリアスガブリアスのじしん 確定2発

ハチマキカイリューカイリューのしんそく 確定2発

(どのくらいのポケモンまで計算すればいいんだ.....?)

苦手なポケモン

・クレッフィクレッフィクレッフィ、オーロンゲオーロンゲオーロンゲ
いたずらごころには勝てない。攻撃技がない可能性に賭けるしか.....

・ゴーストタイプ全般(ドラパルトドラパルトミミッキュミミッキュソウブレイズソウブレイズ、霊キョジオーンキョジオーンなど)
かげふみが通用しないのでどうしようもない。

相性のいい味方

読み間違えると一匹無駄になるので、突破力のあるポケモンと組ませて上げるといいと思います。
イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)ハッサムハッサムなど)

またねむるを採用しない場合に安定してTODを狙いに行くのであれば、HPの高いポケモンと組ませるのもアリかと。
ラッキーラッキーハピナスハピナスなど)

さいごに

初めての投稿ということもあり至らぬ点も数多くあると思いますが、最後までご覧いただきありがとうございました。
修正すべき点や改善点があればコメントよろしくお願いします。ねこでした。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/10 20:05

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トリック / ちょうはつ / なげつける / ねむる
イエッサン♂基本型 スカーフイエッサン♂
ひかえめ / サイコメイカー / こだわりスカーフ
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
ワイドフォース / マジカルシャイン / サイコショック / トリック

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/01/10 17:30
1U.C.N (@ue_masoh)
投稿お疲れ様です!
私もこだわりトリック型のゴチルゼルを使ってランクマで遊んでます。この育成論と違うのは全抜きエース運用で使ってるという点です。
それを踏まえていくつか気になる点を

・個体値はA0推奨ですかね?

・努力値ですが、S極振りでも最速マスカーニャと同速で、はたきおとすを先に打たれるか運ゲーになります。私は性格補正込み196まで振ることで最速110族(ゲンガーなどの密集ライン)とついでに最速イッカネズミまで抜けるように調整してます。残りの余り60を耐久に回してます。こうすることで対応できる相手が多少増えます。

・技構成はTODを狙いたいのか、抜きを狙いたいのかどっちつかずの技構成に見えます。

・テラスタルはあく技を耐えられるように半減タイプという事でしたが、工夫しだいでいくらでも受けられます。(私はとけるバトンからB上げて対応してます)
それをふまえて鋼タイプをオススメします。あく、ゴーストが等倍になり、ノーマル(イッカネズミ、カイリュー警戒)を半減、毒が無効になります。
こうすることでモロバレル、キラフロルあたりの毒メインウェポン組も完封できます。

・与ダメ計算はアシパや試行回数稼ぐ型なのでいらないにしても、被ダメ計算は省略するべきでは無いと思います。どのくらいのポケモンまでならねむるなどの回復込みで受けられるかの基準になりますので。

・苦手なポケモンですが、イタズラごころ以前にゴーストタイプはかげふみの影響下でも普通に交代できるので全般苦手ですね。ドラパルトもSがどうの以前にゴーストタイプなので。
同様の理由でキョジオーンも苦手に感じました。ゴーストテラスで逃げられるのとしおづけのスリップダメージが痛いので。
天敵はてんねんラウドボーンですね。

運用の仕方が違うのでなんとも言えませんが、似たような型の育成論をあげるのもいかがかと思いましたのでコメントさせていただきました。とりあえず参考になれば幸いです!
23/01/10 19:51
2カプリコン (@koma20696004)
コメントありがとうございます!
・確かにA0が望ましいですね。修正します。

・被ダメ計算も追加しておきます。

・ゴーストタイプ云々は完全に失念してました.........

初投稿ゆえ至らぬ点が多々あり.......本当にすみませんでした。
23/01/23 19:14
3草の毛皮
投稿お疲れ様です。
かげふみスカトリは確かにいいですね。
私も気になった点を質問させていただきます。

・憎きウルガモスウルガモスを踏み潰すと冒頭で触れていますが、実際にウルガモスウルガモスからの被ダメはどのくらいになりますか?
おそらく蝶舞に対してスカーフを押し付けるのが想定と思われますが、積み無しのさざめきは耐えるのか耐えないのかを明記していただけると助かります。

マスカーニャマスカーニャからのはたきおとすの被ダメはどのくらいですか?
>>1の方がおっしゃるように、極振りでも同値勝負なら明記しておくと、対マスカーニャマスカーニャを突っ張るべきか否かを判断しやすいと思います。

あと、被ダメ欄は
デカヌチャンデカヌチャンオノノクスオノノクスボーマンダボーマンダニンフィアニンフィア、鋼サザンドラサザンドラ
辺りも追記候補ですかね?

それと、元々スカーフを持つ可能性が高いウォッシュロトムウォッシュロトムや、挑発を入れてくるアーマーガアアーマーガアなんかも苦手枠になりますかね?

長文で失礼致しました。
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