はじめに
はじめまして。今回が初投稿となりますカプリコンと申します。
不慣れであることや持ち前の文章力のなさも相まって分かりづらい箇所等あると思いますが、大目に見ていただけると幸いです。
採用理由と役割
憎き蛾ウルガモスを踏み潰すため。
2023年1月現在かげふみ持ちがゴチルゼル系統ゴチムゴチミルゴチルゼルのみのため、ゴチルゼルを採用。
持ち物
・こだわりスカーフ
確定。それだけで抜けるポケモンが増えるので。
特性
かげふみ
同じく確定。知らなかったのか?ゴチルゼルからは逃げられない。
性格・努力値と調整
おくびょう& Sにぶっぱすることでスカーフと合わせてS122(性格補正抜きだと139)までのポケモンを抜くことができる。
あとは少しでも耐えればワンパンできるのでHにぶっぱ。
技構成
・トリック
確定枠。スカーフ渡してハメちゃおう。
・めいそう
選択枠。時間はいくらでもあるので積んで積んでツンデツンデ詰ませちゃおう。
・アシストパワー
選択枠。めいそうとニコイチみたいなところもあるメインウェポン。
積む前に撃っておけばTODの削りに使える。
・がんせきふうじ
選択枠。威力が低く、無効化されるタイプがないと言う理想の削り技。頑張って逆Vを引いてくださいな。
・なげつける
選択枠。くろいヘドロを捨てるためだけの存在
TODのために少し削っておきたいときにも。
・さいみんじゅつ
選択枠。TODを狙うときの相手のPP節約にどうぞ。
わるあがきで沈まれては困るときにも便利。
・じこあんじ
選択枠。積んで来る相手(ウルガモスセグレイブトドロクツキ...)に使ってみよう。
・でんじは
選択枠。PP節約その2。相手がまきびし撒いてきたりして面倒なときにも。
・サイコフィールド
選択枠。ハッサムハッサムのバレパンやドドゲザンドドゲザンのふいうちを防ぐために。
・いやしのはどう
選択枠。わるあがきしだした相手を止めるために。
・きあいだま
選択枠。ドドゲザンドドゲザン等を叩き割るために。
・ねむる
選択枠。どくどくやおにびに対して。
テラスタル
基本しないですが(めいそう6のアシストパワーで事足りるため)、今回はふいうちを半減で受けられるタイプに。
苦手な対面に合わせてお好みで。
立ち回り例
相手が積んだり起点を作ってきそうなときに初手選出。(どうあがいても上は取れないのでオーロンゲオーロンゲやクレッフィクレッフィは避けよう。)
あとは上取ってトリックでスカーフを押し付けたらただの身代わり人形に早変わり!
そこからは積むなりTODに持ち込むなり。
与ダメージ計算
省略。
被ダメージ計算
珠マスカーニャのトリックフラワー 確定2発
ダイスセグレイブのつららばり(5回) 確定2発
ブーストチャージテツノブジンのソウルクラッシュ 確定2発
ガブリアスのじしん 確定2発
ハチマキカイリューのしんそく 確定2発
(どのくらいのポケモンまで計算すればいいんだ.....?)
苦手なポケモン
・クレッフィクレッフィ、オーロンゲオーロンゲ
いたずらごころには勝てない。攻撃技がない可能性に賭けるしか.....
・ゴーストタイプ全般(ドラパルト、ミミッキュ、ソウブレイズ、霊キョジオーンなど)
かげふみが通用しないのでどうしようもない。
相性のいい味方
読み間違えると一匹無駄になるので、突破力のあるポケモンと組ませて上げるといいと思います。
(イルカマン(マイティ)、ハッサムなど)
またねむるを採用しない場合に安定してTODを狙いに行くのであれば、HPの高いポケモンと組ませるのもアリかと。
(ラッキー、ハピナスなど)
さいごに
初めての投稿ということもあり至らぬ点も数多くあると思いますが、最後までご覧いただきありがとうございました。
修正すべき点や改善点があればコメントよろしくお願いします。ねこでした。