初めに
こんにちは。sigと申します。
今回紹介させて頂くのは、弱点保険を採用したバンギラスバンギラスとなります。
当育成論が初めての執筆となりますので、文章に拙い部分がございますが、温かい目で見守っていただけると幸いです。
本論では一部非公式の略語を用いております。
(HABCDS、持ち物の漢字表記等)
バンギラスについて
育成論を考えるにあたって、まずはバンギラスバンギラスの種族値から考察していきます。
バンギラスバンギラス
タイプ:いわ、あく
H100
A134
B110
C95
D100
S61
- 良い点
・シーズン2で使える全ポケモンのうち6位のA種族値
・高水準の両耐久
→両種族値100を越えるのはシーズン2で使える中でドヒドイデブラッキーミカルゲドータクンヒートロトムカットロトムフロストロトムウォッシュロトムスピンロトムビークインのみ
・技範囲の優秀さ
- 残念な点
S種族値の低さ
弱点の多さ
以上の点から
・遅いSを活かすか、強引に引き上げる
・弱点が多いが、高い耐久があり耐えることが多い(本論の終盤に被ダメ計算がございます)
といった特長を活かす最善の型として、今回の型を考えました。
採用理由と役割
所謂積みエースとしての採用です。
前述の通り、広い技範囲と高いA種族値により抜き切る事を目標とします。
持ち物
コンセプトであるため、じゃくてんほけんで確定とします。
特性
すなおこしを推奨とします。
砂嵐状態ではいわタイプの特防が1.5倍となります。
ただでさえ十分高いバンギラスのDを更に高められる上、定数ダメージによって相手の襷を潰すことさえも可能です。
推奨とさせて頂いた理由もそこにあります。
味方の襷さえも潰してしまうため、それをどうしても嫌う方はきんちょうかんの採用としても良いです。
性格・努力値と調整
陽気A252B4D44S204
C特化サーフゴーサーフゴー ゴールドラッシュ確定1発耐え調整です。
Hは無振で16n-1である為無振としています。
・S調整について
準速にするとりゅうのまい1積みで最速ガブリアスガブリアスとの同速勝負になるため、補正を入れるのは確定します。
最速S実数値は186(りゅうのまい1)ですが、Aを下げて火力を下げてまで抜いておきたいポケモンは抜かせる範囲で準速マスカーニャマスカーニャの175だったので、176になるように実数値を調整した結果S204振としています。
余りをA,Bに振りました。
技構成
- りゅうのまい
コンセプト上確定枠です。
他の技は全て自由枠となります。
今回は高火力、命中安定で等倍範囲が非常に広い「じしん」「かみくだく」「いわなだれ」とさせて頂きます。
この構成で全て半減以下となるのはキノガッサキノガッサのみです。
キノガッサキノガッサには天地がひっくり返ろうが勝てないので問題ありません。
体力が減ってからが本番のこの型においては、1回の技を外した時のリスクが非常に大きく、勝てていたはずの試合を逃すことが多々あります。
そのため、ストーンエッジではなくいわなだれを採用しております。
テラスタル
いわ、ゴースト、じめんからの選択です。
今回は格闘タイプと対面した時に引く以外の選択肢を用意できるゴーストとしています。
苦手なポケモン
- 特性「てんねん」のポケモン
ヘイラッシャヘイラッシャ、ドオードオー、ラウドボーンラウドボーン
- りゅうのまいを1回積んでも抜かせないポケモン
ドラパルトドラパルト、マスカーニャマスカーニャ、フローゼルフローゼル
- 先制技を高火力で打てるポケモン
ハッサムハッサム、キノガッサキノガッサ、イルカマン(ナイーブ)イルカマン
扱い方
有利不利が明確なので、先発で出すことはありません。
後出し交代技からの交代先や、相手の交換に合わせて交換するのが立ち回りとなります。
前述の苦手ポケモン、またそれに付随するポケモンに対しては全く勝てないです。
投げないでください。
このポケモンの通したい動きが通るのは
・弱点技の採用がメジャーである
・前述のポケモンでない
ポケモンに限ります。
弱点技を打ってくれそうな相手に投げることが必要です。
与ダメージ計算
()の中の数値はランク値です。
りゅうのまいで+1、じゃくてんほけんで+2されます。
- かみくだく(+0)
B4振ドラパルトドラパルト 確定1発
HB特化ラウドボーンラウドボーン 乱数2発(94.14%)
- かみくだく(+1)
H252サーフゴーサーフゴー 確定1発
- かみくだく(+3)
B4イルカマン(マイティ)イルカマン 確定1発
HB特化カバルドンカバルドン 確定2発
B4サザンドラサザンドラ〈鋼テラス〉 確定1発
B無振サザンドラガブリアス 確定1発
- いわなだれ(+0)
H4ウルガモスウルガモス 確定1発
- いわなだれ(+3)
H4ウルガモスウルガモス〈草テラス〉確定1発
H4カイリューカイリュー 確定1発(マルチスケイル込み)→がんせきふうじでは確定でない
HB特化アーマーガアアーマーガア 確定2発
B4ウォッシュロトムウォッシュロトム 確定1発
- じしん(+0)
B4ジバコイルジバコイル 確定1発
H252ドオードオー 確定2発
- じしん(+3)
B4ドドゲザンドドゲザン 確定1発
被ダメージ計算
物理
A準振ガブリアスガブリアス じしん 乱数1発(43.75%)
A無振カバルドンカバルドン じしん 確定2発
A無振ドオードオー じしん 乱数2発(91.4%)
A準振キノガッサキノガッサ マッハパンチ 確定1発
A準振カイリューカイリュー +1げきりん 確定2発
A特化ドラパルトドラパルト ドラゴンアロー 乱数2発
B特化アーマーガアアーマーガア ボディプレス 乱数1発(56.25%)
A準振マスカーニャマスカーニャ トリックフラワー 乱数1発(12.5%)
A特化イルカマン(マイティ)イルカマン ジェットパンチ 確定2発
A特化イルカマン(マイティ)イルカマン ウェーブタックル 確定1発
A特化ミミッキュミミッキュ 珠じゃれつく 確定2発
特殊(砂嵐時で計算しています)
C特化サザンドラサザンドラ〈鋼テラス〉眼鏡ラスターカノン 確定2発
C特化サーフゴーサーフゴー ゴーストラッシュ 確定2発
C特化ウルガモスウルガモス むしのさざめき 確定2発
C特化ウォッシュロトムウォッシュロトム ハイドロポンプ 確定2発
C特化ジバコイルジバコイル 眼鏡ラスターカノン 確定2発
C無振ラウドボーンラウドボーン フレアソング 乱数5発(増幅込み)
C準振ルカリオルカリオ はどうだん 乱数1発(62.5%)
相性の良い味方・構築例
必然的に、前述の「苦手なポケモン」に有利を取れるポケモンとの相性が良いです。
- ドラパルトドラパルト
格闘技を透かすことができ、素早さも非常に高いため好相性です。
- サーフゴーサーフゴー
同様に格闘技を透かすことができ、変化技を無効化できるので好相性です。
- 眼鏡、鉢巻持ち
てんねん受けに対するメジャーな解答です。
終わりに
多くのポケモンに対して優位に立てる型として紹介させて頂きました。
気になる点や指摘点がございましたら、コメントにてお声かけいただけると幸いです。
ここまで目を通して頂き、ありがとうございました。