はじめに
こんにちわ。みかんです。SV発売直後から期待していたブロロロームの型を思いついたので考察しようと思います。
この育成論ではHABCDS等の非公式の略称を使います。
ダメージ計算は「ポケソル」さんを使用しています。
指摘・アドバイス等あればぜひコメントにお願いします。
更新履歴
22/12/03
ダストシュート、1段階上昇ダストシュートのダメージ計算を追記しました。
22/12/05
採用理由、アイアンヘッドの採用理由を追記しました。
C252サザンドラからの被ダメージを追記しました。
苦手なポケモンにサザンドラサーフゴーを追記しました。
相性の良い味方にガブリアスを追記しました。
更新履歴の欄を作りました。
採用理由と役割
A119S90からギアチェンを積める。S2段階上昇で無振りでもマルマインとスカーフ持ちを除く全てのポケモンの上を取ることができる。
持ち物
くろいヘドロ
毒タイプのHPが毎ターン1/16ずつ回復する持ち物。持ち物被りが起きにくい。
他候補は火力アップアイテムか残飯、オボン、混乱実など
特性
ぼうじんorフィルター
どちらも優秀な特性ですが、刺さる場面がピンポイントになるかと思います。
胞子無効の防塵か積む隙をごまかせるフィルターか。
性格・努力値と調整
H44 A252 D212
H→16n+1調整
A→特化
D→あまり
S無振りでもギアチェン1積みで最速ドラパルトを抜ける上、鉄壁で物理耐久も補うことができるのでD振り。
技構成
確定技
ギアチェンジ
A↑S↑↑のぶっ壊れ積み技。
アイアンヘッド 鋼 威力80命中100
ギアチェンジを積む上で相性の悪いジャイロボール、ホイールスピンを除外すると唯一の鋼物理技。Sを上げて上から怯み運ゲーもできるためシナジーもある。
てっぺき
B↑↑の積み技。物理ポケを嵌められる。
選択技
どくづき、ダストシュート
命中安定のどくづきと威力重視のダストシュート。本論ではギアチェンジ前提のためどくづきを採用。毒鋼の範囲に若干不安が残る
しねんのずつき、じならし
一致テラスタルの毒技を捨ててでも範囲を取りたい人は検討の余地あり。
テラスタル
毒確定。
くろいヘドロを持っている上、耐性もそこまで悪くないので確定。
立ち回り例
壁やその他の起点作りから投げてもよし、物理ポケモン相手に鉄壁→ギアチェンジで積むもよし。
与ダメージ計算
意地A252ブロロロームアイアンヘッド
H4ミミッキュ 129.8 ~ 155.8% 確定1発
H252ミミッキュ 105.0 ~ 126.0% 確定1発
無振りドラパルト 55.3 ~ 65.1% 確定2発
無振りキノガッサ 63.0 ~ 75.6% 確定2発
H4セグレイブ 79.6 ~ 95.3% 確定2発
1段階上昇意地A252ブロロロームアイアンヘッド
無振りドラパルト 82.9 ~ 97.6% 確定2発
無振りキノガッサ 94.1 ~ 111.9% 乱数1発 : 68.75%
無振りガブリアス 60.7 ~ 72.2% 確定2発
H4トドロクツキ 78.0 ~ 91.8% 確定2発
H252セグレイブ 102.8 ~ 121.7% 確定1発
意地A252ブロロロームどくづき 括弧内はテラ毒後のダメージ
無振りキノガッサ 126.0 ~ 151.2% 確定1発
H4ミミッキュ 64.9 ~ 77.9% 確定2発(87.1 ~ 103.9% 乱数1発 : 18.75%)
1段階上昇意地A252ブロロロームどくづき 括弧内はテラ毒後のダメージ
H4トドロクツキ 78.0 ~ 91.8% 確定2発(103.9 ~ 122.7% 確定1発)
火力はアイへ=毒づきなのでより通る方を押してください。テラ毒後の毒づきは大体1.3倍の火力になります。
追記
意地A252ブロロロームダストシュート 括弧内はテラ毒後のダメージ
無振りドラパルト 41.2 ~ 48.5% 確定3発(55.3 ~ 65.1% 確定2発)
無振りヌメルゴン 86.1 ~ 101.9% 乱数1発 : 12.5%(115.2 ~ 135.8% 確定1発)
H252ヌメルゴン 72.1 ~ 85.3% 確定2発(96.5 ~ 113.8% 乱数1発 : 75%)
無振りサザンドラ 70.1 ~ 82.7% 確定2発(93.5 ~ 110.2% 乱数1発 : 56.25%)
H4トドロクツキ 78.0 ~ 91.8% 確定2発(103.9 ~ 122.7% 確定1発)
1段階上昇意地A252ブロロロームダストシュート 括弧内はテラ毒後のダメージ
無振りドラパルト 61.4 ~ 72.4% 確定2発(82.3 ~ 97.0% 確定2発)
H4セグレイブ 88.5 ~ 105.3% 乱数1発 : 31.25%(118.4 ~ 140.4% 確定1発)
H252ヌメルゴン 107.2 ~ 127.0% 確定1発
HB252ヌメルゴン 79.7 ~ 94.5% 確定2発(106.6 ~ 125.9% 確定1発)
H252サザンドラ 87.5 ~ 103.1% 乱数1発 : 18.75%(116.6 ~ 137.7% 確定1発)
H4カイリュー 99.5 ~ 117.4% 乱数1発 : 93.75% (133.0 ~ 156.9% 確定1発)
H4トドロクツキ 116.1 ~ 136.5% 確定1発
被ダメージ計算
防塵H44D212ブロロロームへのダメージ 括弧内は性格補正ありのダメージ
A252ドラパルト
ドラゴンアロー 27.4 ~ 33.5% 乱数3発 : 0%(29.9 ~ 36.1% 乱数3発 : 20.72%)
ふいうち 26.0 ~ 31.0% 確定4発(28.0 ~ 33.5% 乱数3発 : 0.09%)
C252ドラパルト
たたりめ 31.7 ~ 37.3% 乱数3発 : 75.92%(33.5 ~ 39.8% 確定3発)
りゅうせいぐん 30.5 ~ 36.1% 乱数3発 : 46.63%(33.5 ~ 39.2% 確定3発)
C252サザンドラ
あくのはどう 43.5 ~ 52.2% 乱数2発 : 10.93%(47.3 ~ 56.6% 乱数2発 : 84.37%)
C252サーフゴー
シャドーボール 47.3 ~ 56.6% 乱数2発 : 84.37%(50.4 ~ 59.7% 確定2発)
A252キノガッサ
マッハパンチ 24.2 ~ 28.5% 乱数4発 : 95.55%(26.0 ~ 31.7% 確定4発)
タネマシンガン5回 18.7 ~ 21.7% 乱数5発 : 31.66%(18.7 ~ 24.9% 乱数5発 : 99.99%)
A252トドロクツキ
かみくだく 49.1 ~ 58.4% 乱数2発 : 98.04%(54.1 ~ 64.0% 確定2発)
随時追記します
苦手なポケモン
鋼タイプ
毒、鋼とも半減以下に抑えられてしまう。
スカーフサザンドラ
ギアチェンを積んでも上から乱2で打ち負けてしまう。
サーフゴー
スカーフなら上からボコられてしまい、他の型なら悪巧みの起点になりかねない。一応1段階上昇アイヘが確定3発なので2連怯みを引けば突破できる。隠密マントは知らん
相性の良い味方・構築例
ステロや壁を貼れるポケモン
ダメージ計算の通り、ほんの少し火力が足らない点があるので、ステロの恩恵が大きいです。また、安定して積むことができるようになるので壁貼りもおすすめです。
プクリン
両壁とステロを両立。おみとおしで持ち物判別まで可能。
キラフロル
両壁とステロを両立。どくげしょうで撒けるどくびしもダメージソースになる。弱点がかぶるので注意。
ガブリアス
撒菱、ステロ、鮫肌を両立。ドラゴンテールで負荷をかけつつ裏を見れる。弱点の氷妖龍をブロロロームはすべて半減できる。