はじめに
ゾロアークの概要に関しては他の投稿で非常に分かりやすいものがあったのでそちらのURLを添付します。
育成論SV/50
素早さ関係に関してはこのサイト内のすばやさ比較調整ツール
https://yakkun.com/tool/speed.htm
ダメージ計算に関してはポケモンソルジャー様のサイトをお借りしています。
https://sv.pokesol.com/calc
初投稿のため、至らぬ点があるとは思いますがご容赦ください。
採用理由と役割
相手の不意を突いて1匹持っていくことを視野に入れた型になっています。
役割のポケモンとしては主に以下の4体を見ています。
ドラパルトドラパルト
キョジオーンキョジオーン
ヘイラッシャヘイラッシャ
マスカーニャマスカーニャ
持ち物
コンセプトになるため、こだわりスカーフ一択です。
特性
特性は一つしかないため、イリュージョン一択です。
性格
性格は攻撃、特攻、素早さは必要なため特攻が上がる特性(おっとり、うっかりや)のどちらでも構いません。
本考察ではうっかりやを採用しています。
努力値
努力値
HP:28、攻撃:28、防御:4、特攻:252、素早さ:196
実数値(うっかりや特攻↑特防↓)
HP:139、攻撃:129、防御:81、特攻:189、特防:72、素早さ:225
最速スカーフサーフゴーサーフゴーを抜く素早さ調整になります。
攻撃はマスカーニャマスカーニャをとんぼがえりで落とすことを想定した調整です。
調整
調整案A
努力値
HP:12、攻撃:28、防御:4、特攻:252、素早さ:212
実数値(うっかりや特攻↑特防↓)
HP:137、攻撃:129、防御:81、特攻:189、特防:72、素早さ:228
素早さは最速スカーフウォッシュロトムロトム、最速ソウブレイズソウブレイズを抜く素早さ調整になっています。
この型の場合4つ目の技はテラバーストを推奨します。
調整案B
努力値
攻撃:20、特攻:252、素早さ:236
実数値(うっかりや特攻↑特防↓)
HP:135、攻撃:128、防御:80、特攻:189、特防:72、素早さ:232
準速スカーフガブリアスガブリアスまで抜ける素早さになりますが、ガブリアスへの有効打が特にないのでおすすめはしません。
マスカーニャマスカーニャに関しても最低限の努力値振りなら倒せるラインです。
技構成
<必須枠>
くさむすび
→キョジオーンキョジオーン、ヘイラッシャヘイラッシャ用
※同じ水タイプのマリルリマリルリには後述しますがダメージの期待はできません。
とんぼがえり
→思っていた敵と対面できなかった時、マスカーニャマスカーニャ用
<必須選択枠>
ナイトバースト
→威力85命中95
あくのはどう
→威力80命中100
上記二つのダメージ計算は後述します。
<自由枠>
・かえんほうしゃ
→キノガッサキノガッサやアーマーガアアーマーガア、有利ではないがドドゲザンドドゲザンやデカヌチャンデカヌチャンに有効打として使える
・テラバースト(草)
→マリルリマリルリやウォッシュロトムウォッシュロトム用
・トリック
・おきみあげ
→耐久に振っていないため、使用できない可能性は高いが、一考する価値のある技のため記載しました。
テラスタル
ヘイラッシャヘイラッシャとキョジオーンキョジオーンに大打撃を与えるため草テラスタル一択です。
とはいえ初手テラスタルを切るのは覚悟がいります。
立ち回り例
自分はゲンガーゲンガーにイリュージョンして先発用にしています。
加えて手持ちにキノガッサキノガッサを入れるとサーフゴーサーフゴーやキョジオーンキョジオーン、草テラスタルのヘイラッシャヘイラッシャを誘導しやすいと考えたため選出するのをおすすめします。
しかし、ゲンガーゲンガーに襷を持たせたい関係上キノガッサキノガッサに持たせる道具に非常に難儀します。
自分の場合はキノガッサキノガッサは選出しないけど入れてる枠として採用する形で妥協しています。
与ダメージ計算
ナイトバースト
無振りドラパルトドラパルト 188 ~ 224 (115.4 ~ 137.5%) 確定1発
H特化ドラパルトドラパルト 188 ~ 224 (96.5 ~ 114.9%) 乱数1発 : 81.25%
無振りサーフゴーサーフゴー 164 ~ 194 (101.3 ~ 119.8%) 確定1発
※HorD4振りの場合、確定1発
H特化サーフゴーサーフゴー 164 ~ 194 (84.6 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%
※HD特化の場合、確定2発 126 ~ 150 (65.0 ~ 77.4%) 確定2発
H特化ラウドボーンラウドボーン 188 ~ 224 (89.1 ~ 106.2%) 乱数1発 : 37.5%
※HD特化+性格補正の場合、確定2発 144 ~ 170 (68.3 ~ 80.6%) 確定2発
無振りソウブレイズソウブレイズ 152 ~ 180 (101.4 ~ 120.0%) 確定1発
※HorD4振りの場合、確定1発
H特化ソウブレイズソウブレイズ 152 ~ 180 (83.6 ~ 99.0%) 確定2発
あくのはどう
無振りドラパルトドラパルト 180 ~ 212 (110.5 ~ 130.1%) 確定1発
H特化ドラパルトドラパルト 180 ~ 212 (92.4 ~ 108.8%) 乱数1発 : 50%
無振りサーフゴーサーフゴー 152 ~ 182 (93.9 ~ 112.4%) 乱数1発 : 75%
H特化サーフゴーサーフゴー 152 ~ 182 (78.4 ~ 93.9%) 確定2発
※HD特化の場合、確定2発 120 ~ 144 (61.9 ~ 74.3%) 確定2発
H特化ラウドボーンラウドボーン 180 ~ 212 (85.4 ~ 100.5%) 乱数1発 : 6.25%
※HD特化+性格補正の場合、確定2発 122 ~ 146 (57.9 ~ 69.2%) 確定2発
無振りソウブレイズソウブレイズ 140 ~ 168 (93.4 ~ 112.0%) 乱数1発 : 68.75%
※HorD4振りの場合、乱数1発
H特化ソウブレイズソウブレイズ 140 ~ 168 (77.0 ~ 92.4%) 確定2発
くさむすび(テラスタル無し)
H特化キョジオーンキョジオーン 154 ~ 182 (74.4 ~ 88.0%) 確定2発
HD特化+性格補正キョジオーンキョジオーン 110 ~ 130 (53.2 ~ 62.9%) 確定2発
H特化ヘイラッシャヘイラッシャ 200 ~ 236 (77.9 ~ 91.9%) 確定2発
HD特化+性格補正ヘイラッシャヘイラッシャ 134 ~ 158 (52.2 ~ 61.5%) 確定2発
H特化カバルドンカバルドン 184 ~ 218 (85.6 ~ 101.4%) 乱数1発 : 6.25%
HD特化+性格補正カバルドンカバルドン124 ~ 148 (57.7 ~ 68.9%) 確定2発
くさむすび(テラスタル有り)
H特化キョジオーンキョジオーン 230 ~ 272 (111.2 ~ 131.5%) 確定1発
HD特化+性格補正キョジオーンキョジオーン 164 ~ 194 (79.3 ~ 93.8%) 確定2発
H特化ヘイラッシャヘイラッシャ 300 ~ 354 (116.8 ~ 137.8%) 確定1発
HD特化+性格補正ヘイラッシャヘイラッシャ 200 ~ 236 (77.9 ~ 91.9%) 確定2発
H特化カバルドンカバルドン 276 ~ 326 (128.4 ~ 151.7%) 確定1発
HD特化+性格補正カバルドンカバルドン 186 ~ 222 (86.6 ~ 103.3%) 乱数1発 : 18.75%
とんぼがえり
無振りマスカーニャマスカーニャ 156 ~ 184 (103.4 ~ 121.9%) 確定1発
※HorBの微振りの場合、確定1発(H36orB12orH4B4)
かえんほうしゃ
無振りキノガッサキノガッサ 158 ~ 188 (117.1 ~ 139.3%) 確定1発
H特化D4アーマーガアアーマーガア 120 ~ 142 (58.6 ~ 69.3%) 確定2発
H特化ドドゲザンドドゲザン 122 ~ 144 (59.0 ~ 69.6%) 確定2発
H特化+チョッキドドゲザンドドゲザン 82 ~ 98 (39.7 ~ 47.4%) 確定3発
無振りデカヌチャンデカヌチャン 102 ~ 122 (63.8 ~ 76.3%) 確定2発
H特化デカヌチャンデカヌチャン 102 ~ 122 (53.2 ~ 63.6%) 確定2発
H振りモロバレルモロバレル 128 ~ 152 (58.0 ~ 68.8%) 確定2発
HD特化+性格補正モロバレルモロバレル 90 ~ 106 (40.8 ~ 48.0%) 確定3発
草テラバースト
H特化キョジオーンキョジオーン 152 ~ 182 (73.5 ~ 88.0%) 確定2発
HD特化+性格補正キョジオーンキョジオーン 110 ~ 132 (53.2 ~ 63.8%) 確定2発
H特化ヘイラッシャヘイラッシャ 200 ~ 236 (77.9 ~ 91.9%) 確定2発
HD特化+性格補正ヘイラッシャヘイラッシャ 134 ~ 158 (52.2 ~ 61.5%) 確定2発
H特化カバルドンカバルドン 186 ~ 218 (86.6 ~ 101.4%) 乱数1発 : 12.5%
HD特化+性格補正カバルドンカバルドン 126 ~ 150 (58.7 ~ 69.8%) 確定2発
無振りウォッシュロトムウォッシュロトム 134 ~ 158 (107.2 ~ 126.4%) 確定1発
H特化ウォッシュロトムウォッシュロトム 134 ~ 158 (85.4 ~ 100.7%) 乱数1発 : 6.25%
H特化マリルリマリルリ 168 ~ 200 (81.2 ~ 96.7%) 確定2発
H特化+チョッキマリルリマリルリ 114 ~ 134 (55.1 ~ 64.8%) 確定2発
被ダメージ計算
- ドラパルトドラパルト
ドラゴンアロー
A特化 120 ~ 144 (86.4 ~ 103.6%) 乱数1発 : 9.76%
A特化+性格補正 134 ~ 158 (96.5 ~ 113.7%) 乱数1発 : 90.62%
A無振り+性格補正 108 ~ 128 (77.7 ~ 92.1%) 確定2発
とんぼがえり
A特化 112 ~ 134 (80.6 ~ 96.5%) 確定2発
A特化+性格補正 124 ~ 146 (89.3 ~ 105.1%) 乱数1発 : 31.25%
A無振り+性格補正 102 ~ 120 (73.4 ~ 86.4%) 確定2発
ゴーストダイブ
A特化 54 ~ 64 (38.9 ~ 46.1%) 確定3発
A特化+性格補正 59 ~ 70 (42.5 ~ 50.4%) 乱数2発 : 1.95%
ふいうち
A特化+性格補正 31 ~ 36 (22.4 ~ 25.9%) 乱数4発 : 6.25%
シャドーボール
C特化+性格補正 52 ~ 62 (37.5 ~ 44.7%) 確定3発
りゅうせいぐん
C特化 154 ~ 183 (110.8 ~ 131.7%) 確定1発
C特化+性格補正 169 ~ 201 (121.6 ~ 144.7%) 確定1発
C無振り 123 ~ 145 (88.5 ~ 104.4%) 乱数1発 : 31.25%
C無振り+性格補正 135 ~ 159 (97.2 ~ 114.4%) 乱数1発 : 81.25%
- サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ
C特化 174 ~ 205 (125.2 ~ 147.5%) 確定1発
C無振り 144 ~ 171 (103.6 ~ 123.1%) 確定1発
シャドーボール
C特化 58 ~ 69 (41.8 ~ 49.7%) 確定3発
C特化+性格補正 63 ~ 75 (45.4 ~ 54.0%) 乱数2発 : 45.7%
- ラウドボーンラウドボーン
フレアソング
C特化 102 ~ 121 (73.4 ~ 87.1%) 確定2発
C特化+性格補正 112 ~ 133 (80.6 ~ 95.7%) 確定2発
C無振り 82 ~ 97 (59.0 ~ 69.8%) 確定2発
C無振り+性格補正 90 ~ 106 (64.8 ~ 76.3%) 確定2発
シャドーボール
C特化+性格補正 56 ~ 66 (40.3 ~ 47.5%) 確定3発
C無振り 41 ~ 48 (29.5 ~ 34.5%) 乱数3発 : 9.47%
だいちのちから
C特化 77 ~ 91 (55.4 ~ 65.5%) 確定2発
C特化+性格補正 84 ~ 99 (60.5 ~ 71.3%) 確定2発
C無振り 62 ~ 73 (44.7 ~ 52.6%) 乱数2発 : 19.92%
C無振り+性格補正 68 ~ 80 (49.0 ~ 57.6%) 乱数2発 : 94.92%
- ソウブレイズソウブレイズ
むねんのつるぎ
A特化 111 ~ 132 (79.9 ~ 95.0%) 確定2発
A特化+性格補正 121 ~ 144 (87.1 ~ 103.6%) 乱数1発 : 25%
A無振り 91 ~ 108 (65.5 ~ 77.7%) 確定2発
A無振り+性格補正 100 ~ 118 (72.0 ~ 84.9%) 確定2発
シャドークロー
A特化+性格補正 47 ~ 56 (33.9 ~ 40.3%) 確定3発
A無振り+性格補正 39 ~ 46 (28.0 ~ 33.0%) 確定4発
- マスカーニャマスカーニャ
トリックフラワー
A特化 79 ~ 94 (56.9 ~ 67.7%) 確定2発
A特化+性格補正 87 ~ 103 (62.6 ~ 74.2%) 確定2発
はたきおとす
A特化 54 ~ 65 (38.9 ~ 46.8%) 確定3発
A特化+性格補正 60 ~ 71 (43.2 ~ 51.1%) 乱数2発 : 5.46%
とんぼがえり
A特化 106 ~ 126 (76.3 ~ 90.7%) 確定2発
A特化+性格補正 116 ~ 138 (83.5 ~ 99.3%) 確定2発
じゃれつく
A特化 136 ~ 162 (97.9 ~ 116.6%) 乱数1発 : 87.5%
A特化+性格補正 150 ~ 178 (108.0 ~ 128.1%) 確定1発
- ヘイラッシャヘイラッシャ
アクアブレイク
A特化 91 ~ 108 (65.5 ~ 77.7%) 確定2発
A特化+性格補正 100 ~ 118 (72.0 ~ 84.9%) 確定2発
A無振り 72 ~ 85 (51.8 ~ 61.2%) 確定2発
A無振り+性格補正 78 ~ 93 (56.2 ~ 67.0%) 確定2発
ウェーブタックル
A特化 127 ~ 151 (91.4 ~ 108.7%) 乱数1発 : 50%
A特化+性格補正 139 ~ 165 (100.0 ~ 118.8%) 確定1発
A無振り 102 ~ 120 (73.4 ~ 86.4%) 確定2発
A無振り+性格補正 111 ~ 132 (79.9 ~ 95.0%) 確定2発
じしん
A特化 71 ~ 84 (51.1 ~ 60.5%) 確定2発
A特化+性格補正 78 ~ 92 (56.2 ~ 66.2%) 確定2発
A無振り 56 ~ 67 (40.3 ~ 48.3%) 確定3発
A無振り+性格補正 62 ~ 73 (44.7 ~ 52.6%) 乱数2発 : 19.92%
- カバルドンカバルドン
じしん
A無振り 93 ~ 109 (67.0 ~ 78.5%) 確定2発
- ウォッシュロトムウォッシュロトム
ハイドロポンプ
C特化 135 ~ 160 (97.2 ~ 115.2%) 乱数1発 : 87.5%
C特化+性格補正 148 ~ 175 (106.5 ~ 125.9%) 確定1発
C特化+メガネ 202 ~ 238 (145.4 ~ 171.3%) 確定1発
ボルトチェンジ
C特化 87 ~ 103 (62.6 ~ 74.2%) 確定2発
C特化+性格補正 94 ~ 112 (67.7 ~ 80.6%) 確定2発
C特化+メガネ 129 ~ 153 (92.9 ~ 110.1%) 乱数1発 : 56.25%
C特化+性格補正+メガネ 142 ~ 168 (102.2 ~ 120.9%) 確定1発
10万ボルト
C特化 111 ~ 132 (79.9 ~ 95.0%) 確定2発
C特化+性格補正 121 ~ 144 (87.1 ~ 103.6%) 乱数1発 : 25%
C特化+メガネ 166 ~ 196 (119.5 ~ 141.1%) 確定1発
- マリルリマリルリ
じゃれつく
A特化+性格補正 140 ~ 168 (100.8 ~ 120.9%) 確定1発
アクアジェット
A特化+性格補正 33 ~ 39 (23.7 ~ 28.0%) 乱数4発 : 70.31%
アクアブレイク
A特化+性格補正 67 ~ 79 (48.3 ~ 56.9%) 乱数2発 : 90.62%
ばかぢから
A特化+性格補正 126 ~ 150 (90.7 ~ 108.0%) 乱数1発 : 43.75%
- デカヌチャンデカヌチャン
デカハンマー
A特化 142 ~ 168 (102.2 ~ 120.9%) 確定1発
A無振り 106 ~ 126 (76.3 ~ 90.7%) 確定2発
A無振り+性格補正 117 ~ 138 (84.2 ~ 99.3%) 確定2発
はたきおとす
A特化+性格補正 31 ~ 37 (22.4 ~ 26.7%) 乱数4発 : 34.28%
じゃれつく
A特化 162 ~ 192 (116.6 ~ 138.2%) 確定1発
A無振り 120 ~ 144 (86.4 ~ 103.6%) 乱数1発 : 18.75%
A無振り+性格補正 132 ~ 156 (95.0 ~ 112.3%) 乱数1発 : 62.5%
- アーマーガアアーマーガア
ボディプレス
A無振り 94 ~ 112 (67.7 ~ 80.6%) 確定2発
とんぼがえり
A無振り 70 ~ 84 (50.4 ~ 60.5%) 確定2発
ドリルくちばし
A無振り 60 ~ 72 (43.2 ~ 51.8%) 乱数2発 : 9.76%
アイアンヘッド
A無振り 60 ~ 72 (43.2 ~ 51.8%) 乱数2発 : 9.76%
ブレイブバード
A無振り 90 ~ 106 (64.8 ~ 76.3%) 確定2発
- ドドゲザンドドゲザン
ふいうち
A特化 46 ~ 54 (33.0 ~ 38.9%) 乱数3発 : 99.8%
A特化+性格補正 50 ~ 59 (36.0 ~ 42.5%) 確定3発
ドゲザン
A特化 55 ~ 66 (39.6 ~ 47.5%) 確定3発
A特化+性格補正 60 ~ 72 (43.2 ~ 51.8%) 乱数2発 : 10.54%
アイアンヘッド
A特化 105 ~ 124 (75.6 ~ 89.3%) 確定2発
A特化+性格補正 115 ~ 136 (82.8 ~ 97.9%) 確定2発
かわらわり
A特化 132 ~ 156 (95.0 ~ 112.3%) 乱数1発 : 68.75%
A特化+性格補正 144 ~ 170 (103.6 ~ 122.4%) 確定1発
- キノガッサキノガッサ
マッハパンチ
A特化 102 ~ 122 (73.4 ~ 87.8%) 確定2発
A特化+性格補正 114 ~ 134 (82.1 ~ 96.5%) 確定2発
タネマシンガン
A特化
165 ~ 195 (118.8 ~ 140.3%) 確定1発 5回
132 ~ 156 (95.0 ~ 112.3%) 乱数1発 : 70.31% 4回
99 ~ 117 (71.3 ~ 84.2%) 確定2発 3回
A特化+性格補正
180 ~ 215 (129.5 ~ 154.7%) 確定1発 5回
144 ~ 172 (103.6 ~ 123.8%) 確定1発 4回
108 ~ 129 (77.7 ~ 92.9%) 確定2発 3回
じならし
A特化 51 ~ 61 (36.7 ~ 43.9%) 確定3発
A特化+性格補正 56 ~ 67 (40.3 ~ 48.3%) 確定3発
苦手なポケモン
ゾロアークゾロアークだと割り切られて弱点で攻撃されるとほぼ落ちます。
加えて有効打がない相手に対しても動かれて倒されるケースが多いです。
ただゾロアークゾロアークだと思わずゲンガーゲンガーだと思われている場合は生き残る可能性が高いです。
相性の良い味方・構築例
基本的には
ゾロアークゾロアーク
ゲンガーゲンガー
の2体をセットで選出することが多いです。
ほかの候補としてはサーフゴーサーフゴーなどのゾロアーク(悪タイプ)の弱点になる虫、格闘、フェアリーに耐性のあるタイプがおすすめです。
※サーフゴーサーフゴーの場合ドラゴン技が飛んでくるケースが少ないのでおすすめです。
きつい展開
- マスカーニャ初手テラスタル
→ゲンガーに化けているためヘドロ爆弾警戒のテラスがきつい
→先にテラスタルを切らせることができるのでワンパンはできないが有利にはなる
- ドラパルトのHA特化攻撃アイテム持ちorA特化襷持ちがきつい
→倒しきれず倒される展開になる
→裏に先制でゴーストに通せるわざがあれば誤魔化すことができる
- 素早さ種族値でゾロアークより早いスカーフ持ち
→ワンパンできない相手は全部きつくなってくる
別の型
- 努力値
攻撃:236 特攻:132 素早さ:140
※最速ドラパルト1抜き
- 技
・はたきおとす
・くさむすび
・とんぼがえり
・トリックorおきみあげorふいうちなど
- 説明
上記の型とは違うが、やりたいことはだいたい同じなため記載。
ヘイラッシャやキョジオーンを確定で落とせない代わりに役割対象がいない場合でも最低限の仕事ができる型になっています。
テラスタルや持ち物は上記の型と同一です。
最後に
ゾロアークが好きなので、相手の6体も見て刺さりそうなら積極的に選出したいのです
が、一人でなんでもできる性能では決してないためかなり限定した役割での運用するという結論に至りました。
拙い文ではありますが、ここまで読んでいただきありがとうございました。