エースバーン- ポケモン育成論SV

【リベロを最大活用】かえんだまエースバーン

2023/01/07 22:15 / 更新:2023/10/07 04:13

エースバーン

HP:HP 80

攻撃:攻撃 116

防御:防御 75

特攻:特攻 65

特防:特防 75

素早:素早 119

ツイート4.564.564.564.564.564.564.564.564.564.56閲覧:20773登録:22件評価:4.56(6人)

エースバーン  ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
リベロ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:68 / 素早:188
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:155-168-104-x-95-179 (素早さ比較)
覚えさせる技
からげんき / かえんボール / なげつける / つるぎのまい
持ち物
かえんだま
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

  • 8世代であるソードシールドの御三家,そしてダイマックスの覇者として8世代に君臨していた(時もある)エースバーンエースバーンエースバーンの育成論です。
  • 現在のランクマッチのルールではエースバーンエースバーンは解禁されていないものの,同じく解禁されていない9世代準伝説チオンジェンチオンジェンパオジアンパオジアンディンルーディンルーイーユイイーユイトドロクツキトドロクツキテツノブジンテツノブジンなどのパラドックスポケモンは,テンプレートなどがあまりはっきりしていないため役割対象としません。
  • 上記の理由からパラドックスポケモンなどがいないシーズン1ルールを想定しています。
  • H A B C D Sなどの用語を使用します。

採用理由と役割

  • エースバーンエースバーンの型として有名なきあいのタスキ こだわりスカーフを想定して立ち回る相手を奇襲し,の頭の中をぐちゃぐちゃにします。
  • ガブリアスガブリアスなどの自分より遅い物理アタッカーへのかえんだまなげつけるでの起点作成
  • そしてつるぎのまいでノーマルタイプになったことを利用してタイプ一致からげんきの超火力で場を荒らす積みアタッカー

これらの戦い方を起用に使い分けることができるエースバーンエースバーンの魅力が少しでも伝われば幸いです。

持ち物

かえんだま

本育成論のコンセプトであるため確定。

  • なげつけるを打つことで相手をやけど状態にする。
  • つるぎのまいをすることで,2段階上昇タイプ一致威力140からげんきを打つことができる。
  • かえんボールを打つことでほのおタイプから変更されないためやけど状態にならない。

特性

リベロ

  • ほのおタイプからノーマルタイプになることでかえんだまの効果でやけど状態になり,からげんきの条件を満たすことができます。(からげんきの効果は技構成の欄に記載しています)

性格・努力値と調整

性格

ようき

  • 火力はつるぎのまいで補うため,素早さ意識のようきを確定とします。

努力値
A252 B68 S188

A252

  • からげんきかえんボールのリーチを少しでも伸ばすために252振り。

B68

  • かえんだまを投げつけた後の被ダメージを極力減らすほか,カイリューカイリューノーマルテラスタル鉢巻しんそくを93.75%で耐えるための68振り。

S188

技構成

からげんき

ノーマル物理技 威力70 命中100

  • 自分が『毒』『麻痺』『火傷』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
  • 通常威力70ですが,上記の条件を満たすと2倍の威力140になります。

つるぎのまい

  • 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
  • 場に出た後最初に打つことで,特性リベロの効果でノーマルタイプになり,からげんきをタイプ一致にしつつかえんだまの効果でやけど状態になることができます。

かえんボール

ほのお物理技 威力120 命中90

  • エースバーンエースバーンの専用技であり,からげんきが半減以下にされるゴースト はがねへの打点になります。

なげつける

あく物理技 威力30 命中100

  • 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
  • かえんだまをなげつける場合,威力30 100%やけどになります。

テラスタル

  • からげんきの火力を上げる為にノーマルテラスタルを確定枠とします。

立ち回り例

  • 基本的にはつるぎのまいを積める対面をつくり,+2威力140からげんきで場を荒らします。
  • ガブリアスガブリアスカイリューカイリューなどの自分より遅い物理アタッカーに対しては,かえんだまなげつけることで機能停止にすることもできます。

与ダメージ計算

からげんきつるぎのまい後を想定しているため,タイプ一致2段階上昇時の計算になります。

からげんき(ノーマルタイプ +2 やけど状態)

207 ~ 244 (107.9 ~ 127.1%) 確定1発

229 ~ 271 (124.5 ~ 147.3%) 確定1発

241 ~ 285 (143.5 ~ 169.7%) 確定1発

264 ~ 312 (127.6 ~ 150.8%) 確定1発

237 ~ 279 (124.1 ~ 146.1%) 確定1発

237 ~ 279 (100.0 ~ 117.8%) 確定1発

204 ~ 241 (101.0 ~ 119.4%) 確定1発

201 ~ 237 (100.0 ~ 118.0%) 確定1発

114 ~ 135 (68.3 ~ 80.9%) 確定2発

からげんき(ノーマルタイプ ノーマルテラス +2 やけど状態)

152 ~ 180 (91 ~ 107.7%) 乱数1発 (50%)

208 ~ 245 (96.7 ~ 113.9%) 乱数1発 (81.3%)

217 ~ 257 (107.4 ~ 127.2%) 確定1発

157 ~ 188 (100 ~ 119.7%) 確定1発

160 ~ 190 (95.2 ~ 113%) 乱数1発 (75%)

186 ~ 218 (113.4 ~ 132.9%) 確定1発

かえんボール

134 ~ 158 (65.4 ~ 77.1%) 確定2発

200 ~ 236 (103.1 ~ 121.7%) 確定1発

170 ~ 204 (77.0 ~ 92.4%) 確定2発

236 ~ 278 (123.0 ~ 144.8%) 確定1発

被ダメージ計算

テラスタル前

  • カイリューカイリューしんそく A252↑ こだわりハチマキ ノーマルテラスタル

133 ~ 157 (85.9 ~ 101.3%) 乱数1発 : 6.25%

132 ~ 158 (85.2 ~ 102.0%) 乱数1発 : 3.51%

127 ~ 150 (82.0 ~ 96.8%) 確定2発

テラスタル後

100 ~ 118 (64.6 ~ 76.2%) 確定2発

103 ~ 123 (66.5 ~ 79.4%) 確定2発

マリルリマリルリアクアブレイク こだわりハチマキ A252↑
154 ~ 183 (99.4 ~ 118.1%) 乱数1発 : 93.75%

苦手なポケモン

ヘイラッシャヘイラッシャラウドボーンラウドボーンなどの天然ポケモンは突破できないため,対策が必須です。

相性の良い味方・構築例

つるぎのまいを積みたいので,起点作成が得意なポケモンとの相性がいいです。
カバルドンカバルドンモロバレルモロバレルコータスコータスなど

さいごに

ランクマッチでは解禁されていないものの,フレンドとの対戦などでは解禁されているため,その際の参考にしていただければ幸いです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/10/07 04:13

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/01/15 16:43
1絵絵絵 (@VTy9P1cB5WOiPCm)
コメント失礼します。
ノーマルテラスタルでからげんき想定なら投げつけるはいらないのではと思いました。
23/01/15 17:22
2う (@gensentyuu)
>1
コメントありがとうございます。
本育成論では,からげんきはあくまでも一つのルートでしかなく,なげつけるでの状態異常も一つの運用方法として認識しております。
そして火炎玉というコンセプトである以上,タスキなどでは再現できない命中100の確定やけどは差別化として十分な採用理由であると感じ,なげつけるを採用するに至りました。
貴重なご意見ありがとうございます。
23/04/16 13:01
3二重要塞 (@GvD2e)
55555
凄く面白い使い方ですね!
相手に合わせて色々と切り崩すルートを変えられるのは流石前世代の覇者と言わざるを得ない…
レート解禁が楽しみだ
  • ページ:
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