はじめに
こんにちは育成論初投稿です。ご指摘、ご質問等ございましたらコメントよろしくお願いします。
注意
この育成論はHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをH.A.B.C.D.Sと略称していきます。
採用理由と役割
採用理由、ヨクバリスというポケモンは前作剣盾ではよくカビゴンと比べられていました。トリル下のアタッカー、サイクルのパーツ、詰ませ性能どれをとってもヨクバリスがカビゴンに勝ることはありませんでした。しかし今作スカーレットバイオレットでは今まで比較されてきたカビゴンがいません。僕は思いましたヨクバリス使って無双していくぜ☆
まずヨクバリスのSは20とこれは今作スカーレットバイオレットではらだいこを覚えるポケモンの中で一番遅いですしかし裏を返せばトリックルーム中では一番早く行動できます。
持ち物 特性
持ち物はオボンの実一択だと思います。オボンの実は体力が最大HPの半分になると自分の最大HPの3分の1回復する木の実ですこの持ち物は特性ととても相性が良くヨクバリスの特性ほおぶくろはきのみを食べると自分の最大HPの3分の1回復します持ち物と特性ではらだいこで削れたHPをMAXまで回復できます。
性格・努力値と調整
性格はゆうかんでAを上げてSを落とします。Hの実数値は220ではらだいこでオボンの実を発動できるように偶数かつおくびょうメガネサザンドラのりゅうせいぐん確定耐えまでHとDにふり、余りをAに振ってます。
ヨクバリスヨクバリスのテラスタルについて
僕はじしんの打点を上げるじめんテラスタルをおしますが選択枠として主な先制技でんこうせっかやマッハパンチをスカすことができるゴーストテラスタルやキノガッサキノガッサのキノコの胞子を無効化できるくさテラスタル
技構成
- のしかかり
威力85.命中100のタイプ一致打点
- じしん
威力100.命中100のノーマル技が半減されるはがね、ゴーストタイプの一貫をとる地面技
- はらだいこ
HPの半分を削りAを最大に上げる技今回のコンセプトの技
- 選択枠
- こおりのきば
威力65命中95のこおり技ボーマンダカイリューガブリアスなどの600族の多くに4倍弱点をつけるこおり技
- タネマシンガン
威力25命中100の2〜5回当たるくさ技、タスキやミミッキュミミッキュの化けの皮を貫通させる事ができるが運要素が絡むので余りおすすめはできないくさテラスタで使うなら入れてもいいと思う
- かみなりのキバ
与ダメージ計算
※相手のテラスタルは考慮しません。与ダメージらA6段階上昇を仮定して計算していきます。
のしかかり
HB252ウォッシュロトム…122.2〜143.9%確定一発
H252マリルリ…146.8〜172.9%確定一発
HB特化アーマーガア…43.4〜51.2%確定三発乱数二発(4.6%)
HB特化モロバレル…103.1〜121.2%確定一発
H252イルカマン(マイティ)…126.0〜148.3%確定一発
H4サザンドラ…164.8〜194.6%確定一発
H252壁オーロンゲ…88.1〜103.9%確定二発乱数一発(25.0%)
じしん
H252サーフゴー…214.4〜252.5%確定一発
H252コノヨザル…109.6〜129.4%確定一発
HB特化キョジオーン…114.9〜136.2確定一発
こおりのきば
H252マルスケカイリュー…137.3〜161.6%確定一発
タネマシンガン
H4ミミッキュ…三発命中、8分の1込み103.0〜119.8%確定一発
かみなりのキバ
HB特化アーマーガア87.8〜104.3%確定二発乱数一発(25.0%)
被ダメージ計算
おくびょうメガネC252サザンドラりゅうせいぐん…84.5〜99.5%確定二発
ようきハチマキA252イルカマン(マイティ)ウェーブタックル…85.0〜100.9%確定二発乱数一発(6.2%)
ようきA252ガブリアスげきりん…49.0〜57.7%確定三発乱数二発95.7%
ようきA252A二段上昇ガブリアスじしん…80.9%〜95.9%確定二発
おくびょうめがねC252サーフゴーゴールドラッシュ…80.9〜95.9%確定二発
立ち回り例
- トリックルームの残り時間もつけてきます
- まず、トリックルームを貼れるポケモンでトリルを貼ります。襷を持って行動保証があるポケモンを勧めます(トリックルームターン残り4ターン)
- トリルを貼ったポケモンが倒れる(トリックルームターン残り3ターン)
- ヨクバリスヨクバリスを出しはらだいこ(トリックルームターン残り2ターン)
- 殴る(トリックルーム残り1ターン)
- 殴る(トリックルームが枯れる)
トリックルームで殴ることができるターンが2ターンあるので2匹倒したと仮定して残りの1匹を対面性能が高いポケモンで詰める例ミミッキュ
苦手なポケモン
キノガッサキノガッサなど襷で耐えてほうしを打ってくるポケモン、ですが相手に苦手なポケモンやトリックルームを展開しても意味なさそう、勝てなそうと思ったら出さずに裏にいるポケモンで普通に戦えばいい
相性の良い味方・構築例
- ブリムオンブリムオン
タスキを持たせる火力が高く特性マジックミラーでステロやちょうはつを跳ね返して裏のヨクバリスヨクバリスの負担をかけにくい
- ドータクンドータクン
耐久力が高いので持ち物をタスキ以外も持たせる事ができるヨクバリスヨクバリスが倒れても裏のタスキもちポケモンの対面性能を上げる事ができるステロも撒く事ができる。
おわりに
この育成論が参考になったと思ったら嬉しいです今作はヨクバリスヨクバリスも活躍できそうな環境なので是非使ってみてください。ご指摘、ご質問等などがありましたらコメントよろしくお願いします。