ブロスター- ポケモン育成論SV

【シーズン5対応】四災撲滅格闘ブロスター

2023/01/06 17:27 / 更新:2023/03/29 14:28

ブロスター

HP:HP 71

攻撃:攻撃 73

防御:防御 88

特攻:特攻 120

特防:特防 89

素早:素早 59

ツイート4.984.984.984.984.984.984.984.984.984.98閲覧:27340登録:61件評価:4.98(11人)

ブロスター  みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
メガランチャー
努力値配分(努力値とは?)
HP:164 / 防御:4 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:84
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:167-83-109-189-110-90 (素早さ比較)
覚えさせる技
はどうだん / みずのはどう / あくのはどう / アクアジェット
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
かくとう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
サーフゴーサザン対策【あくテラスタルブロスター】(ざっきぃ)

考察

初めに

初めての方は初めまして。ざっきぃと申します。前回フォーク元にもある悪テラスタルチョッキブロスターの育成論を投稿させていただきました。悪テラスタルブロスターブロスターはシーズン1、2の霊環境で素晴らしい活躍をしてくれましたが、シーズンが進むと四災及び様々なパラドックスポケモンが投下され霊環境に終止符が打たれるのではないかと考え、つまりは悪テラスタルでは環境に通用できないのではないかという懸念が生まれました。そこで環境に増えるであろう悪や岩、鋼タイプに対応する為に格闘テラスタルを採用したブロスターブロスターを改めてご紹介できればと思い、この育成論を投稿させていただきます。
運営ポリシーによるとコメントで補足ができないレベルの改訂かつ別の価値を持つ型であればフォークをつけた新規投稿をしても良いとの事なので前回の育成論を改定、削除すると混乱する方もいらっしゃるのではないかとも思い、改めて投稿させて頂きます。問題があれば削除等で対応します。

注意

この育成論ではHABCDS等の略称や3値、火力指数といった用語を使用しています。
また、確率の計算が割と頻繁に出てきます。
また、投稿した現在はシーズン4であり、まだランクマッチの環境にはパラドックスポケモンは存在しないため実際の運用回数が少なく、至らぬ点があるかもしれません。皆様のコメントを参考にして改善していければ幸いです。

今作でのブロスターブロスターの強化点

ブロスターブロスターは第6世代で登場したポケモンで(今作では)専用特性のメガランチャーという波動系の技の威力が1.5倍になる特性を有しており、C種族値120という高水準な攻撃性能と特性も加味すればみず、あく、かくとう、ドラゴンタイプの幅広い高威力の技範囲を持っています。今回の育成論のように特殊技をメガランチャー補正が乗る技のみ覚えさせていた場合、種族値換算でC205、実数値換算ならばC283 というイカれた火力を放つことが出来ます。
ですが第6世代では悪名高いメガガルーラメガガルーラ等を筆頭とした火力に押しつぶされ、更にはメガカメックスメガカメックスというほぼ上位互換が存在したせいで環境では見かけず、第7世代ではインフレが加速したのにZ技がメガランチャーと最悪の相性で更に使われなくなり第8世代でも同じようにダイマックスとの相性の悪さによりまともに使われることはありませんでした。
ですが今作のテラスタルとの相性は抜群です。チオンジェンチオンジェンディンルーディンルーパオジアンパオジアンイーユイイーユイの四災、環境に蔓延るトドロクツキトドロクツキアラブルタケアラブルタケテツノイバラテツノイバラテツノワダチテツノワダチテツノツツミテツノツツミ等のパラドックスポケモンやサザンドラサザンドラドドゲザンドドゲザンバンギラスバンギラスキョジオーンキョジオーンジバコイルジバコイルセグレイブセグレイブ等の環境に居座り続けるであろうポケモンに対しても格闘テラスタルはどうだんで強力な打点をもつことができます。他にはどうだんを使うポケモンとしてテツノブジンテツノブジンが上げられますがクウォークチャージが発動したC特化テツノブジンテツノブジンのはどうだんの火力指数は29484であり、今回の育成論のブロスターブロスターが放つ格闘テラスタルはどうだんの火力指数は34020とテラスタルが必要ではありますが持ち物に依存せずに充分な火力を放つことができます。

採用理由

ただでさえパラドックスポケモンには悪タイプが多いですが更に四災の追加で悪タイプが増え、シーズン5ではパーティーに一体は悪タイプがいるのが当たり前の悪タイプ環境になる事が予想されます。悪タイプに対して打点を持てるタイプは格闘、虫、妖精の3種ですがこの3種を半減以下で受けてくるポケモンはテツノドクガテツノドクガウルガモスウルガモスサーフゴーサーフゴーラウドボーンラウドボーンソウブレイズソウブレイズ等があげられます。このポケモン達は悪タイプとのシナジーの高さで環境に増えるのではないかと筆者は予想しており、この相性補完を手っ取り早く対策するのならば格闘、虫、妖精をメインウエポンに持ち地面技をサブウエポンで持つポケモンを採用するのが効果的だと考えました。イダイナキバイダイナキバチヲハウハネチヲハウハネテツノカイナテツノカイナ等が非常に有効かと思いますが軒並み物理のため物理受けで対策されることが予想されます。ですがブロスターブロスターならば打点を持つことができるため、物理受けで詰むことがない貴重な格闘タイプの特殊アタッカーとして運用できるのではないかと考えました。

持ち物

とつげきチョッキ
ブロスターの低い耐久を補います。チョッキを着ることでテツノドクガテツノドクガを筆頭とした対特殊アタッカー性能が飛躍的に高くなります。
眼鏡をかけるとはどうだんを受けに来たポケモンに技を打ち分けることができないため今回の育成論では眼鏡は考察しないこととします。

特性

メガランチャー

性格

ひかえめ
火力を上げるため確定です

努力値

H164=実数値167で8n-1
C252
S84=実数値90で4振りアーマーガアアーマーガア抜き抜き
残りをBDに振り分けで
B4
D4

個体値

アクアジェットを採用のため基本的に6V推奨です。

技構成

はどうだん
今回の育成論でのメインウエポンです
格闘テラスタルして放てば大概の悪タイプは吹き飛びます。
以下波動弾

みずのはどう
特性により威力90の30%で混乱付与の強技になります。
微妙に火力が足りないこともあるのでハイドロポンプと選択になりますが筆者は命中100以外の技を基本的に信用していないのでみずのはどうを推奨しています。
ハイドロポンプにすることで確定数が変わるのはキョジオーンキョジオーンカバルドンカバルドンがあげられます。詳しいダメージ計算は下記にてご確認ください。
以下水の波動

あくのはどう
特性により威力120に20%でひるみまでつきます。
サーフゴーサーフゴードラパルトドラパルトへの打点として有効です。
以下悪の波動

アクアジェット
基本的にタスキを持っている相手への対策ですが他にもサーフゴーサーフゴーにあくのはどうが乱数のため耐えられた時にその残りを削り取ったりにも使えます。
以下アクジェ

選択技
りゅうのはどう
ステロを安定してまくことができるパーティーならアクジェを抜いて採用するのもありかもしれません。

マリルリマリルリに上記の技を全て半減されてしまいますが環境にいるその他のポケモンには等倍以上で技が通ります。

テラスタル

格闘
今回のコンセプト上確定です。

立ち回り例

特殊はまあまあ耐えることができますがあまり受けだし性能は高くありません。先発で選出して負荷をかけましょう。基本的に相手のサイクルを崩すのは得意ですが物理耐久は紙同然です。後ろにオーロンゲオーロンゲ等の素早さ操作が得意なポケモンでサポートする対面構築を意識しましょう。
また、ほんの少し火力が足りないこともあるのでステロをまくことで疑似的に火力を上げることが非常に有効です。ステロ要員も搭載しましょう。

テツノブジンテツノブジンとの差別化

格闘タイプ特殊アタッカーとして考えた場合テツノブジンテツノブジンがライバルになることは言うまでもありません。差別化点は次の3つです。
・アイテム補正無しでも火力があること
・特性の安定感
・水特殊アタッカーとしても運用できる
順にご説明します。

アイテム補正無しでも火力があること
それぞれのあらゆる状況での波動弾の火力指数を比べてみると
テツノブジンテツノブジンC特化クウォークチャージ格闘テラスタル 39312
ブロスターブロスターC特化格闘テラスタル 34020
テツノブジンテツノブジンC特化格闘テラスタル 30240
テツノブジンテツノブジンC特化クウォークチャージ 29484
テツノブジンテツノブジンC特化 22680
となっておりさすがにクウォークチャージ+格闘テラスタルの火力には及びませんがそれ以外の場合はブロスターブロスターの方が火力を出すことができます。ブーストエナジーを持たせたりフィールドを整える必要が無いブロスターブロスターは容易に火力と突撃チョッキを両立できるため、Dが60しかないテツノブジンテツノブジンと違い特殊アタッカーとの殴り合いができるようになります。

特性の安定感
メガランチャーという特性は技枠をほぼ固定してしまうというデメリットがありますが、基本的に1.5倍という高倍率の補正がかかり続けます。しかしテツノブジンテツノブジンのクウォークチャージは発動する為に持ち物の枠を割くかフィールドを整える必要があり、更にブーストエナジーは一度使うと無くなるためひっこめると発動しなくなります。クウォークチャージが発動しなくなったテツノブジンテツノブジンの波動弾の威力はテラスタルしたとしてもブロスターブロスターの格闘テラスタル波動弾と火力指数で4000近い差があり、この差によってチオンジェンチオンジェンディンルーディンルーイーユイイーユイトドロクツキトドロクツキアラブルタケアラブルタケテツノイバラテツノイバラテツノワダチテツノワダチサザンドラサザンドラバンギラスバンギラスキョジオーンキョジオーンジバコイルジバコイルセグレイブセグレイブの確定数が変わります。やはり安定して高火力が撃てる点はブロスターブロスターの大きな魅力です。

水特殊アタッカーとしても運用できる
ウォッシュロトムウォッシュロトムテツノツツミテツノツツミ程度しかいないであろう水特殊アタッカーとしても充分に運用することができます。火力としてはブロスターブロスターの水の波動の火力指数は25515でC252ウォッシュロトムウォッシュロトムのハイドロポンプの火力指数は25905です。ほぼ変わらない火力を命中安定+3割混乱付与で放つことができます。

以上の3点で差別化することができますがテツノブジンテツノブジンの強みはあくまで物理か特殊か壁張りか道連れか、何をしてくるかわからない型の読みにくさにあります。素早さでもブロスターブロスターには勝ち目はありません。いつでも悪タイプを吹き飛ばせる安定した高火力と特殊耐久のある特殊格闘アタッカーという土俵で戦いましょう。

有利なポケモン

非常に有利
チオンジェンチオンジェンディンルーディンルーパオジアンパオジアンイーユイイーユイテツノツツミテツノツツミサザンドラサザンドラドドゲザンドドゲザンバンギラスバンギラスキョジオーンキョジオーンジバコイルジバコイルサーフゴーサーフゴーテツノドクガテツノドクガ

かなりダメージを食らうがテラスタルされなければ基本的に一撃で倒せる
トドロクツキトドロクツキアラブルタケアラブルタケテツノイバラテツノイバラテツノワダチテツノワダチセグレイブセグレイブソウブレイズソウブレイズウルガモスウルガモスラウドボーンラウドボーン

その他波動弾が等倍以上で通る特殊アタッカー

一見有利に見えるウルガモスウルガモスですがテラスタルで弱点をずらして蝶の舞を積み、無理矢理突破しようとしてきます。テラスタルを切られなければ勝てますが基本的にテラスタル要員としてウルガモスウルガモスは採用されやすいためめちゃくちゃテラスタルしてきます。あまり突っ張るのはおすすめしません。
また、ラウドボーンに対しても水の波動は乱数になってしまいます。

苦手なポケモン

受けだしされても基本的に勝てない
マリルリマリルリキノガッサキノガッサドオードオー(貯水)
天敵とかいうレベルではなく何もできません。下記で紹介する相性の良いポケモンで誤魔化しましょう。幸いにも3体とも対策のしやすいポケモンです。

対面からは基本的に勝てない
Sが高くブロスターブロスター側が一撃で落とすことのできない高火力物理アタッカー(ガブリアスガブリアスコノヨザルコノヨザルカイリューカイリューボーマンダボーマンダチヲハウハネチヲハウハネ等)
龍タイプは鋼やノーマルテラスタルしてくれれば波動弾で倒せますがどうしても相手依存の不利な読み合いが発生します。

Dが高く弱点をつけないポケモン(ニンフィアニンフィアリククラゲリククラゲその他不意のチョッキ持ち)
ニンフィアニンフィアは水の波動で31.6%〜37.6%程度で被ダメージはC特化ハイパーボイスが39.5%〜46.7%です。お互いまともに打ち合うとSが早い方が勝ちますがニンフィアニンフィアの食べ残しや眼鏡、チョッキ、寝むカゴ等を考えるとほぼ撃ち負けます。
リククラゲリククラゲはH252程度なら格闘テラスタル波動弾で食べ残し込みで67.18%の乱数2発ですが一撃で落とせない以上耐えて眠らされて宿り木等の起点にされます。
リククラゲリククラゲはそこまで環境に多くはいませんがニンフィアニンフィアはわりかし見かけるので他のポケモンで対策はしておきましょう。

相性の良い味方

HB特化オーロンゲオーロンゲ@こうこうのしっぽ
挑発・ソウルクラッシュ・捨て台詞・トリック
育成論SV/74
みね様ご提案のこちらのオーロンゲと一緒に使用しています。
積みアタッカーの機能停止や素早さ操作、捨て台詞のサイクル性能が非常に強力でブロスターブロスターと相性が良いです。

HD特化ドオードオー@くろいヘドロ(ちょすい)
じしん・ステロ・あくび・自己再生
主にロトムロトムジバコイルジバコイルのボルチェン抑制とマリルリマリルリニンフィアニンフィア対策です。あとステルスロックというこの世で一番強い技を使えます。ステロをまくことでブロスターブロスターのほんの少し足りない火力を疑似的に補うことができます。キノガッサキノガッサには眠らされてボコボコにされるので注意してください。

HCベースジバコイルジバコイル@拘り眼鏡 草テラスタル
10万ボルト・ボルトチェンジ・ラスターカノン・テラバーストorボディプレス
ブロスターブロスターのテラスタル前の弱点である草と電気、テラスタル後の弱点妖精、超、飛の5種全てを半減する素晴らしい耐性を持っています。
耐性、耐久共に文句はありませんが技範囲が狭く、テラスタルを切りたくなるのが注意です。

与・被ダメージ計算と立ち回り補足

基本的に努力値をACSに振って残りの4だけ耐久に振るようなポケモンはHに4振ることでHが奇数になるならHに、偶数になるならDに振ったものとして計算しています。
特に表記していない限りブロスターブロスターはテラスタルしていないものとして計算します。テラスタルしている場合は太字で表記し、相手のポケモンがテラスタルしている場合はタイプによってダメージが変わるため努力値の末尾にタイプを記載します。

チオンジェンチオンジェン
与ダメージ
H252 波動弾 57.2%〜67.7%
H252 波動弾 87.5%〜103.1%(25%乱数1発)
被ダメージ
無振り ギガドレイン 46.7%〜55.0%(57.8%乱数1発)
無振り ギガドレイン 26.9%〜32.3%
ステロ込みだと確定で倒せるようになります。
無振りでもSは上を取られていることは注意が必要です。

ディンルーディンルー
与ダメージ
HD特化 波動弾 34.3%〜40.4%
HD特化 波動弾 51.1%〜60.3%
HD特化 水の波動 38.9%〜45.8%
被ダメージ
無振り じしん 40.1%〜48.5%
A252 じしん 50.2%〜59.8%
A特化鉢巻 じしん82.6%〜97.6%
食べ残し込みだと格闘テラスタル波動弾が90%の乱数2発になります。
すずらん様が考察されている育成論SV/199の鉢巻型だった場合じしんは確定で耐えますがテラスタルじしんは耐えませんし波動弾のダメージを浮かされます。

イーユイイーユイ
与ダメージ
H4 水の波動 105.3%〜125.1%
H4 波動弾 94.6%〜111.4%(62.5%乱数1発)
H4 波動弾 141.9%〜166.4%
H4草テラスタル 波動弾 70.9%〜83.2%
H4毒テラスタル 波動弾 35.1%〜41.2%
H4毒テラスタル 水の波動 52.6%〜62.5%
被ダメージ
C特化 オーバーヒート 35.9%〜43.1%
C特化 オーバーヒート 72.4%〜86.2%
C特化 悪の波動 45.5%〜53.8%
C特化 悪の波動 22.7%〜26.9%
C特化草テラスタル テラバースト 91.0%〜107.7%(43.7%)
C特化草テラスタル テラバースト 45.5%〜53.8%
普通に殴り合えばテラスタルしなくても負けることはないですがマリルリマリルリ対策で草・毒テラスタル等が予想されるのでテラスタルは切るべきかと思います。

パオジアンパオジアン
与ダメージ
D4 波動弾 258%〜304.5%
D4悪テラスタル 波動弾 193.5%〜228.3%
D4 水の波動 72.2%〜85.3%
被ダメージ
A特化 つららおとし 30.5%〜35.9%(36.8%乱数3発)
A特化 つららおとし 66.4%〜79.0%
A特化 かみくだく 62.8%〜74.2%
A特化 かみくだく 31.1%〜37.1%(78.1%乱数3発)
テラスタル前なら氷がテラスタル後なら悪が半減されるので対面からは基本的に負けません。

テツノツツミテツノツツミ
与ダメージ
D4 波動弾 161.8%〜190.8
D4水テラスタル 波動弾 80.9%〜95.4%
D4水テラスタル 波動弾 121.3%〜142.7%
被ダメージ
C特化 フリーズドライ 57.4%〜68.2%
C特化クウォークチャージ フリーズドライ 71.8%〜86.2%
C特化 フリーズドライ 28.7%〜34.1%
C特化クウォークチャージ フリーズドライ 35.9%〜43.1%
タイプ相性的にも基本的に負けることはないかと思いますがフリーズドライが痛いのでテラスタルは切りましょう。

サザンドラサザンドラ
与ダメージ
D4 波動弾 93.4%〜110.1% (56.2%乱数1発)
D4 波動弾 133.7%〜162.8%
D4 アクジェ 5.3%〜6.5%
D4鋼テラスタル アクジェ 10.7%〜13.1%
D4突撃チョッキ 波動弾 62.2%〜74.2%
D4 波動弾 93.4%〜111.3%(62.5%乱数1発)
D4毒テラスタル 波動弾 23.3%〜27.5%
D4毒テラスタル 波動弾 34.1%〜40.7%
D4毒テラスタル 水の波動 52.0%〜61.6%
被ダメージ
C特化 悪の波動 32.3%〜38.3%(95.8%乱数3発)
C特化 悪の波動 16.1%〜19.1%
C特化眼鏡 悪の波動 23.9%〜28.7%(97.2%乱数4発)
C特化 流星群 52.0%〜61.6%
C特化眼鏡 流星群 77.2%〜91.6%
C特化 ラスターカノン 10.7%〜12.5%
C特化 ラスターカノン 21.5%〜25.7%
C特化眼鏡 ラスターカノン 32.3%〜38.3%(97.2%乱数3発)
C特化眼鏡鋼テラスタル ラスターカノン 48.5%〜57.4%(91%乱数2発)
テラスタルすればC特化眼鏡悪の波動でも3発は耐えるのでD4振りの一般的な型であれば鋼テラスタルにも一貫する返しの波動弾で持っていけます。裏にオーロンゲオーロンゲ等のフェアリータイプがいれば流星群も撃ちづらくなりますので是非セットで採用しましょう。眼鏡流星群は耐えますが眼鏡龍テラスタル流星群は耐えれません。
毒テラスタルされた場合は格闘テラスタル波動弾+水の波動+アクジェで96.8%の確率で落とせます。

ドドゲザンドドゲザン
与ダメージ
H252D4チョッキ 波動弾 104%〜123.6%
H252D4チョッキ アクジェ 7.2%〜8.6
H252D4チョッキ悪テラスタル 波動弾 53.1%〜62.8%
H252D4チョッキ悪テラスタル 波動弾 78.2%〜92.7%
H252D4チョッキ霊テラスタル 悪の波動 53.1%〜62.8%
被ダメージ
A特化 ドゲザン 50.2%〜59.2%
A特化 ドゲザン 25.1%〜29.3%
A特化 アイアンヘッド 46.7%〜55.6%
A特化 不意打ち 22.1%〜26.3%
テラスタルされても悪か鋼なら弱点を突き続けられるのはブロスターブロスターの優秀な点です。テラスタルすればアイアンヘッド+不意打ちも安定して耐えるのでびっくりテラスタル以外なら大概勝てます。

バンギラスバンギラス
与ダメージ
H252D4砂 波動弾 92.7%〜110.1%(56.2%乱数1発)
H252D4砂 波動弾 139.1%〜164.2%
H252D4砂 悪の波動 17.3%〜20.2%
H252D4砂 アクジェ 15.4%〜18.3%
被ダメージ
A特化 ストーンエッジ 63.4%〜75.4%
A特化 ストーンエッジ 31.7%〜37.7%(87.7%乱数3発)
相変わらず砂下ではイかれた特殊耐久ですがテラスタルされなければ対面から負けることはありません。

キョジオーンキョジオーン
与ダメージ
H252D4 水の波動 84.0%〜99.5%
H252D4 ハイドロポンプ 102.4%〜121.7%
H252D4 波動弾 74.3%〜87.9%
H252D4 波動弾 111.1%〜131.4%
H252D4草テラスタル 波動弾 55.5%〜65.7%
HD特化 水の波動 58.9%〜70.5%
HD特化 ハイドロポンプ 73.4%〜86.9%
HD特化 波動弾 53.1%〜62.8%
HD特化 格闘テラスタル波動弾 79.2%〜93.7%
H252D4霊テラスタル 水の波動 42.0〜49.7%
H252D4霊テラスタル ハイドロポンプ 51.2%〜60.8%(食べ残し込みだと91.4%の乱数2発)
H252D4霊テラスタル 悪の波動 74.3%〜87.9%
HD特化霊テラスタル 悪の波動 53.1%〜62.8%
被ダメージ
無振り しおづけ 19.7%〜23.3%(定数ダメージ41)
無振り しおづけ 9.5%〜11.3%(定数ダメージ20)
テラスタルしないと波動弾を耐えてくるのでテラスタルして波動弾を放ちましょう。シーズン3の悪環境で霊テラスタルキョジオーンがどのくらいいるのかが未知数ではあります。

ジバコイルジバコイル
与ダメージ
H252D4 波動弾 87.0%〜102.8%(18.7%乱数1発)
H252D4 波動弾 129.9%〜153.6%
H252D4 アクジェ 8.5%〜10.2%
特防特化 波動弾 62.1%〜73.4%
特防特化 波動弾 92.6%〜109.6%
特防特化チョッキ 格闘テラスタル波動弾 62.1%〜74.5%
H252D4水テラスタル 波動弾 44.0%〜52.5%(17.9%乱数2発)
被ダメージ
C特化 ボルトチェンジ 51.4%〜62.2%
C特化眼鏡 ボルトチェンジ
C特化 ボルトチェンジ 25.7%〜31.1%
C特化眼鏡 ボルトチェンジ 39.5%〜46.7%
C特化 10万ボルト 68.2%〜80.2%
C特化眼鏡 10万ボルト 100.5%〜119.7%
C特化 10万ボルト 34.1%〜40.1%
C特化眼鏡 10万ボルト 50.2%〜59.8%
上を取れていればH252D4程度なら吹き飛ばすことができますが上からボルトチェンジで逃げられる事は多いですし、頑丈、水テラスタル等も多いです。ステロをまけば特防特化や頑丈でも一撃で持っていきやすくなるのでジバコイルジバコイルが見えた時には優先してステロをまきましょう。またテラスタルしないと眼鏡10万ボルトを耐えられないことは注意が必要です。

サーフゴーサーフゴー
与ダメージ
D4 悪の波動 95.0%〜112.3%(68.7%乱数1発)
H252 悪の波動 79.3%〜93.8%
D4 アクジェ 14.8%〜17.2%
被ダメージ
C特化 シャドーボール 34.1%〜40.1%
C特化 ゴールドラッシュ 25.1%〜29.3%
C特化 ゴールドラッシュ 50.2%〜59.2%
悪の波動を耐えられる可能性がありますが、無振りの場合はそこからアクジェで先制で落とせます。ステロを踏んでいれば悪の波動で確定1発です。

テツノドクガテツノドクガ
与ダメージ
D4 水の波動 96.7%〜113.5%(75%乱数1発)
D4草テラスタル 水の波動 23.8%〜28.3%
D4草テラスタル 格闘テラスタル波動弾 63.8%〜75.4%
D4草テラスタル アクジェ 10.3%〜12.2%
被ダメージ
C特化 ヘドロウェーブ 41.3%〜49.1%
C特化クウォークチャージ ヘドロウウェーブ 53.8%〜63.4%
C特化 エナジーボール 52.6%〜62.2%
C特化クウォークチャージ エナジーボール 67.0%〜80.2%
C特化 エナジーボール 26.3%〜31.1%
C特化クウォークチャージ エナジーボール 33.5%〜40.1%
蝶の舞が無い分本家のウルガモスウルガモスよりもよっぽどやりやすいです。草テラスタルされたとしても水の波動+格闘テラスタル波動弾+アクジェで約82%で落とせます。ステロをまいておけばより確実です。

カバルドンカバルドン
与ダメージ
H252D4 水の波動 95.8%〜114.4%(81.2%乱数1発)
H252D4 ハイドロポンプ 118.1%〜139.5%
H252D4 波動弾 64.1%〜75.8%
HD特化 水の波動 66.9%〜79.0%(オボン込確定2発)
HD特化 ハイドロポンプ 80.9%〜95.8%
HD特化 波動弾 43.7%〜52.0%(15.2%乱数2発)
被ダメージ
無振り じしん 41.3%〜49.1%(砂込みだと確定2発)
カバルドンカバルドンというポケモンは昔から環境の変化に伴いB振りかD振りかの調整を無限にしているポケモンであり、テラスタルもある現環境では更にその調整頻度が多くなるかと思われます。特防特化されればハイドロポンプでも落とせません。確率で考えるならば特防特化カバルドンカバルドンはハイドロポンプ+格闘テラスタル波動弾をオボン込みでちょうどぴったり100%で落とせますがハイドロポンプの命中を加味すれば80%の確率だと言えます。それならば水の波動を2回打った方がより安定です。H252D4カバルドンカバルドンであってもハイドロポンプで確定1発なのでハイドロポンプの方がよさそうに見えますが水の波動で落とせる確率は81.2%(混乱付与の確率も加味すれば約83%)でありダメージ計算だけでは分かりづらいですがハイドロポンプの命中80%よりも確率自体は高いためカバルドンカバルドンがH252D4だろうが特防特化だろうが結局は水の波動の方がパフォーマンスはいいのかなと思います。

トドロクツキトドロクツキ
与ダメージ
H4 波動弾 78.4%〜92.8%
H4 波動弾 117.1%〜139.2%
H4飛テラスタル 波動弾 29.2%〜34.8%
H4飛テラスタル 水の波動 43.6%〜51.9%
被ダメージ
A特化 げきりん 77.8%〜92.2%
A特化こだいかっせい げきりん 101.1%〜120.3%
A特化 かみくだく 52.0%〜61.6%
A特化こだいかっせい かみくだく 68.2%〜80.8%
A特化飛テラスタル アクロバット 71.8%〜85%
A特化飛テラスタルこだいかっせい アクロバット 93.4%〜110.1%
こだいかっせいが発動している際はげきりんを耐えることができないので対面からは龍舞かかみくだくをしてくれないと勝てません。あくタイプなのでオーロンゲオーロンゲでごまかすことも難しく、一手間違えると詰みます。倒せはしますがあまりブロスターブロスターに任せたいポケモンではありません。

アラブルタケアラブルタケ
与ダメージ
H252 波動弾 66.0%〜77.9%
H252 波動弾 99.0%〜116.5%(93.7%乱数1発)
HB特化 波動弾 71.5%〜85.3%
被ダメージ
A特化 タネ爆弾 98.2%〜116.1%
A特化 タネ爆弾 49.1%〜58.0%
A特化こだいかっせい タネ爆弾 63.4%〜75.4%
H252程度なら高乱数ですが耐久にさらに厚く振られていた場合には耐えられることも多いです。ステロをまけばH252B120程度までなら確定で倒せます。

テツノイバラテツノイバラ
与ダメージ
H252D4 波動弾 79.2%〜93.7%
H252D4 波動弾 118.8%〜140%
H252D4 水の波動 89.8%〜105.3%(31.2%乱数1発)
被ダメージ
A特化 ワイルドボルト 114.9%〜136.5%
A特化 ワイルドボルト 57.4%〜68.2%
A特化クウォークチャージ ワイルドボルト 74.2%〜88.0%
テラスタルしなければワイルドボルトは耐えれないので裏に引けなければテラスタルして対応しましょう。

テツノワダチテツノワダチ
与ダメージ
D4 波動弾 113.9%〜134.5%
D4 水の波動 128.4%〜152.7%
被ダメージ
A特化 じしん 55.6%〜66.4%
A特化 ワイルドボルト 67.0%〜80.2%
A特化クウォークチャージ ワイルドボルト 87.4%〜104.1%(25%乱数1発)
A特化クウォークチャージ ワイルドボルト 43.7%〜52.0%(14.8%乱数2発)
非常に有利ですが物理耐久の無さには注意が必要です。

セグレイブセグレイブ
与ダメージ
H4 波動弾 84.8%〜100.5%(6.2%乱数1発)
H4 波動弾 126.7%
H4じめんテラスタル 波動弾 63.3%〜75.3%
H4じめんテラスタル 水の波動 95.2%〜113%
H4じめんテラスタル アクジェ 18.9%〜23.0%
被ダメージ
A特化 きょけんとつげき 80.8%〜95.2%
Aが一段階上がっていたらきょけんとつげきは耐えられなくなります。波動弾をじめんテラスタルで耐えて龍舞を積まれると最悪ですがブロスターブロスターが水タイプということもありどうやら相手視点からはテラスタルを切りづらいようであまり切られずに吹き飛ばせます。もし積まれた場合はじめんテラスタルセグレイブセグレイブに格闘テラスタル波動弾+アクジェでは倒せないので注意してください。ただしステロを踏んでいれば倒せます。

ラウドボーンラウドボーン
与ダメージ
H252D4 悪の波動 85.3%〜101.4%(6.2%乱数1発) 
H252D4 水の波動 96.6%〜113.7%(75%乱数1発)
ラウドボーンラウドボーンHD特化妖テラスタル 水の波動 32.7%〜38.8%
被ダメージ
ラウドボーンラウドボーンC無振り フレアソング 13.1%〜16.1%
ラウドボーンラウドボーンC無振り フレアソング 21.5%〜25.7%(C上昇込で確定3発)
ラウドボーンラウドボーンC特化妖テラスタル テラバースト 58.6%〜69.4%
基本的に水の波動で安定ですがテラスタルには注意してください。

ドラパルトドラパルト
与ダメージ
D4 悪の波動 109.2%〜128.8%
D4 アクジェ 7.9%〜9.8%
D4鋼テラスタル 悪の波動 55.2%〜65.6%
D4鋼テラスタル 波動弾 109.2%〜128.8%
D4鋼テラスタル アクジェ 16.5%〜20.2%
H252光の壁 悪の波動 46.1%〜54.8%(63.6%乱数2発)
被ダメージ
A特化 ドラゴンアロー 61.0%〜71.8%
A特化命の玉 ドラゴンアロー 79.0%〜93.4%
A特化鉢巻 ドラゴンアロー 89.8%〜105.3%(37.5%乱数1発)
C特化 流星群 44.9%〜52.6%(21.8%乱数2発)
C特化命の玉 流星群 58.6%〜68.2%
C特化眼鏡 流星群 66.4%〜79.0%
C特化眼鏡 10万ボルト 62.2%〜74.2%
C特化眼鏡 10万ボルト 31.1%〜37.1%
素直に突っ込んできてくれるなら概ね勝てますが鉢巻だけは乱数の勝負が必要になります。

キラフロルキラフロル
与ダメージ
D4 水の波動 118.9%〜141.7%
D4 波動弾 79.7%〜93.6%
D4 アクジェ 30.3%〜35.4%
D4草テラスタル 水の波動 30.3%〜36.0%
被ダメージ
C特化 ヘドロウウェーブ 39.5%〜46.7%
C特化 エナジーボール 50.2%〜59.8%
C特化 エナジーボール 25.1%〜29.9%
C特化眼鏡 エナジーボール 74.2%〜88.6%
C特化眼鏡 エナジーボール 37.1%〜44.3%
タスキの場合はアクジェを撃たなければならないのでどくびしをまかれることは覚悟しましょう。草テラスタルした場合は打ち勝てはしますが割と致命傷を受けます。

ヘイラッシャヘイラッシャ
与ダメージ
H252D4 波動弾 58.3%〜68.8%
HD特化 波動弾 38.9%〜45.9%
被ダメージ
A特化 じしん 31.7%〜37.7%
特防特化食べ残し込みで確認3発です。

ウォッシュロトムウォッシュロトム
与ダメージ
D4 波動弾 81.6%〜96.0%
D4 アクジェ 5.6%〜6.4%
H252D4 波動弾 64.9%〜76.4%
D4妖テラスタル 波動弾 40.0%〜47.2%
D4妖テラスタル アクジェ 12.8%〜15.2%
被ダメージ
C特化 ボルトチェンジ 50.2%〜61.0%
C特化 ボルトチェンジ 25.1%〜30.5%
C特化眼鏡 ボルトチェンジ 37.7%〜44.9%
C特化 10万ボルト 64.6%〜76.6%
C特化 10万ボルト 32.3%〜38.3%
C特化眼鏡 10万ボルト 47.3%〜56.2%
C特化妖テラスタル テラバースト 28.7%〜34.1%
C特化妖テラスタル テラバースト 57.4%〜68.2%
ボルトチェンジで逃げられることは多々ありますしトリックされることもあります。ちなみにスカーフトリックされると準速80族(カイリューカイリューフワライドフワライドサーナイトサーナイトヌメルゴンヌメルゴンエルレイドエルレイド等)を抜ける様になります。準速ギャラドスギャラドスと同速ですね。頭の片隅に入れておくとたまに役立ちます。

ヒートロトムヒートロトム
与ダメージ
D4 波動弾 81.6%〜96.0%
D4 水の波動 121.6%〜144.0%
D4 アクジェ 25.6%〜30.4%
H252D4 波動弾 64.9%〜76.4%
H252D4 水の波動 96.8%〜114.6%(75%乱数1発)
D4妖テラスタル 波動弾 40.0%〜47.2%
D4妖テラスタル アクジェ 12.8%〜15.2%
被ダメージ
C特化 ボルトチェンジ 50.2%〜61.0%
C特化 ボルトチェンジ 25.1%〜30.5%
C特化眼鏡 ボルトチェンジ 37.7%〜44.9%
C特化 10万ボルト 64.6%〜76.6%
C特化 10万ボルト 32.3%〜38.3%
C特化眼鏡 10万ボルト 47.3%〜56.2%
C特化妖テラスタル テラバースト 28.7%〜34.1%
C特化妖テラスタル テラバースト 57.4%〜68.2%
ウォッシュロトムウォッシュロトムよりもタイプ相性で有利な分ほぼボルトチェンジで逃げていきます。

アーマーガアアーマーガア
与ダメージ
H252d4 水の波動 44.3%〜52.6%(19.9%乱数2発)
H252d4 波動弾 59.2%〜70.2%
被ダメージ
B特化 ボディプレス 28.7%〜34.1%(1.6%乱数3発)
無振り アイアンヘッド 17.3%〜20.3%
無振り アイアンヘッド 34.7%〜41.3%
無振り ドリルくちばし 34.7%〜41.3%
無振り ドリルくちばし 69.4%〜82.6%
無振り 蜻蛉帰り 20.3%〜24.5%
無振り 蜻蛉帰り 10.1%〜11.9%
たまになめて受けに出てきますがS4振りなら上を取って何もさせずにお陀仏にできます。対面からでも水の波動+格闘テラスタル波動弾で持っていけます(食べ残し込みだと96.5%)

終わりに

今回はシーズン5に向けたブロスターブロスターのご紹介でしたがいかがだったでしょうか。
シーズン5で追加される四災に貴重な特殊格闘アタッカーとして強力な打点が持てる点はブロスターブロスターの大きな魅力であり有用性に足るのではないかと思います。
ダメージ計算で上げた通りブロスターブロスターはステロをまくことができればかなりの数のポケモンが確定1発になるのでステルスロックをまくことが非常に重要になります。ドオードオーはご紹介した通り相性補完も良いのでステロ兼受け要員として是非セットで採用することをご検討ください。
最後までご覧いただきありがとうございました。シーズン5に向けて順次改善していきたいため、追加のダメージ計算のご要望、ご指摘、ご質問等ございましたら是非コメントをよろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/03/29 14:28

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
23/01/08 17:32
1legxleg
サブウェポンの選択肢として、ペドロばくだんは如何でしょうか。フェアリー対策となります。
火力としては
H252チョッキマリルリに確定3発
H52D228チョッキニンフィアに確定4発
H252D156妖テラスラウドボーンに確定2発
といった具合です。
仮想が耐久寄りの火力想定なので、アタッカー型相手ならより削れると思われます
23/01/11 13:14
2ざっきぃ
>1 legxleg様
コメントご提案ありがとうございます。
ヘドロばくだんは確かにフェアリー対策として有効ではありますがメガランチャーの補正が乗らないため火力不足が否めません。苦手なマリルリやニンフィアはドオーやモロバレルで対策しやすいので無理にヘドロばくだんで相手をするよりは高火力の技範囲を確保した方が良いのではないかと思います。
どうしてもパーティーでフェアリーが重くなる場合に採用を検討する技として候補として加えさせて頂きます。
23/01/20 20:43
3ただのサーナイト好き (@vaeiE5WMQGLkrKN)
55555
コメント失礼します。本論ではsを{アーマーガァ}抜きまで振っていますが、割り切ってトリル運用とし、すべて耐久に回すというのはどうでしょうか。現環境、sは正義みたいな風潮があるためブロスターブロスターの低いsを逆手に取るのもよいと思います。
23/01/23 10:02
4ざっきぃ
>3 ただのサーナイト好き様

高評価コメントありがとうございます。
トリルは非常にブロスターブロスターと相性がよく、充分に検討の余地があると思います。
Sを完全に捨てて耐久に回すというご提案ですがシーズン3はトリルをすればブロスターブロスターが全抜きできるとも限らないのでトリルが切れた後、トリル要員が選出できない際も考慮して「Sにもある程度振ってトリル要員もパーティーに採用する」というのが一番汎用的かなと思います。
というのもS実数値で考えた場合
S76振りブロスターブロスター【89】
S4振りアーマーガアアーマーガア【88】
S4振り65族(シャワーズシャワーズブースターブースターブラッキーブラッキーペリッパーペリッパーハッサムハッサム)【86】
S4振りバンギラスバンギラス【80】
無振りブロスターブロスター【79】
無振りマリルリマリルリ【70】
無振りカバルドンカバルドン【67】
無振りトリトドントリトドン【59】
最遅ブロスターブロスター【57】
となりあまりSを下げてまでトリルに完全依存する必要性は感じません。特にブラッキーブラッキーカバルドンカバルドンにトリルが無い状態で対面するとあくびやバークアウトを食らう可能性もありますしマリルリマリルリには上をとれても勝てません。
Sを削った分Bに回した場合ようきトドロクツキトドロクツキのこだいかっせいげきりんが最高乱数以外耐えることができるようになりますがいじっぱりだった場合は62.5%の乱数なので不安も残ります。
しかし繰り返しになりますがトリルとの相性は抜群なのでその上で「相性の良いトリル要員」「Sはどこまで削るか」の2点はご提案頂ければとても参考になります。
23/01/23 20:26
5ただのサーナイト好き (@vaeiE5WMQGLkrKN)
>4
返信ありがとうございます。個人的には、トリル下でS無振り65族を抜くのが良いと思います。まず一番のメリットとしてニンフィアニンフィアブラッキーブラッキーの上から仕掛けるのが一番かと。特にブラッキーなら格闘テラスタルはどうだんで致命傷を負わせることができるので。
23/01/26 08:24
6ざっきぃ
>5 ただのサーナイト好き様

ご提案ありがとうございます。無振り65族を意識すると無振りブロスターブロスターより早い61族のバンギラスバンギラスは意識するかどうかが重要になってきますがそもそも数が少ないですし、いたとしてもS振り個体も多いと思うのでバンギラスバンギラスを意識してSに振る必要性は無いように感じます。そうなるとSは無振りでも良いのではないかという最初のご提案の通りになってしまいますね。ニンフィアニンフィアは上をとれても倒すのが難しいですしブラッキーブラッキーも採用率の高い毒テラスタル等を考えれば上をとっても安定はしません。個人的にはアーマーガアアーマーガアと同速になってしまうことで運ゲーになることを防ぐために無振りアーマーガアアーマーガアより1低い実数値86にしたいところですがそれだと今度は65族と同速になって運ゲーになるのでSは完全に振らないか今回の育成論の通りに84振るかの二択になるように感じます。Sを削って耐久に回した分殴り合える範囲が広がるのかが重要ですね。いくつかダメージ計算を試してみます。
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