アマージョ- ポケモン育成論SV

いばる×ものまねハーブで受けを破壊するアマージョ

2023/01/06 00:44 / 更新:2023/01/07 17:25

アマージョ

HP:HP 72

攻撃:攻撃 120

防御:防御 98

特攻:特攻 50

特防:特防 98

素早:素早 72

ツイート2.172.172.172.172.172.172.172.172.172.17閲覧:4369登録:2件評価:2.17(2人)

アマージョ  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
じょおうのいげん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 素早:4
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:179-189-118-49-118-93 (素早さ比較)
覚えさせる技
いばる / パワーウィップ / とびひざげり / テラバースト
持ち物
ものまねハーブ
テラスタイプ
いわ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

今回はあまりランクマッチで見かけないポケモンであるアマージョの育成論になります
アマージョとは第7世代に初登場したポケモンであり、サンムーンや剣盾ではスカーフ型やいのちのたま型などがありましたが、今回はSV初登場のものまねハーブを用いた型を考案します

  • 指定のない限りすべてのポケモンは理想個体を想定します
  • HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをH、A、B、C、D、Sの略称で表記します
  • ポケモン名やタイプ表記、道具名などに一部略称を用います

採用理由と役割

いばる×ものまねハーブをうまく活かせるポケモンはいないか探した際、アマージョならいいのでは?と思い採用
使用率が高く無いのも良いところです
アマージョの種族値は72-120-98-50-98-72とHSは心許ないですが、非常に高い攻撃力とバランスの良い防御をあわせ持っています
いばる×ものまねハーブの組み合わせは非常に強力で、相手ポケモンをこんらんさせることができる上に自分にもバフをかけられる唯一無二の性能があります

現環境に多くいる受けポケモン、カバルドンカバルドンドオードオーキョジオーンキョジオーンヘイラッシャヘイラッシャなど、Sが低くても受けポケモンをまとめて対処できそうであるため、受けポケ破壊の役割があっていると考えます

持ち物

ものまねハーブ
持たせたポケモンは、相手の能力が上がった際、1度だけまねして同じように能力が上がる
いばるを使うことでハーブが発動し、自身の攻撃を2ランク上げることが可能になります

特性

じょおうのいげん
自分と味方は、相手の先制技を受けない
なお、自分が使う先制技や味方から受ける先制技には影響しない
環境上位にいるカイリューカイリューミミッキュミミッキュドドゲザンドドゲザンをはじめとした先制攻撃持ちのポケモンに強いため採用
リーフガードの効果は限定的である上に天気をにほんばれにしなければいけないという条件もあり、扱いづらいため不採用
また、スイートベールもきのこのほうし環境の中では意味があまりないと思うのでじょおうのいげん一択だと思います

性格・努力値と調整

性格はいじっぱりにして攻撃を上げています
努力値はHAぶっぱにしており、残りは素早さに振っています
余り分はどこに振ってもいいと思いますが、せっかく防御と特防の数値が同じなので崩したく無いためです...
HAに振ることで物理、特殊どちらも受けることができ、高い耐久を待つポケモンをなるべく削りたいためA特化の形にしています

技構成

いばる/パワーウィップ/とびひざげり/テラバースト

いばる
今回のコンセプトであるため必須技になります
敵にこんらんを押し付けつつ攻撃を上げることができ、敵がこんらんを消すために交換したとしても後方に圧をかけることが可能になります

パワーウィップ
タイプ一致で実質120×1.5=180のくさ技
命中率に心配が残るが、わんぱくHB252てんねんヘイラッシャヘイラッシャを確定2発、攻撃2段階上昇中であればわんぱくHB252ブラッキーブラッキーを確定2発でやれる高火力技であるため採用
 

とびひざげり
威力120、命中95のかくとう技
攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受けるため注意が必要
ノーマルテラスタル、鋼テラスタルに打点ができるため採用しているが、他の技を入れたい場合はこの技を変更するのがいいと思います

テラバースト
タイプ一致で実質威力80×1.5=120
テラスタルによって対応できるポケモンが増え、意表をつくことが可能になるため採用

  • 選択技

トロピカルキック
威力70、命中100のくさ技
100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げるといった強力な追加効果持ちの技
威力が下がる分確定数が増えてしまいますが、現環境物理型のポケモンが多く技の命中も安定しているため採用はありだと思います

くさわけ
今回のアマージョのSの実数値は93であり、一回積むと93×1.5=139となりS86族までの準速を抜けます
例えばキラフロルキラフロルソウブレイズソウブレイズサーフゴーサーフゴーカイリューカイリューなど抜けるため採用はありです
しかし、準速カイリューカイリューの竜舞後は132×1.5=198であり、アマージョがハーブで竜舞のバフを真似し、くさわけをしても93×2=186で抜くことができないのため注意が必要です
もし竜舞カイリューの素早さを抜きたい場合はSに60振ることで実数値が100となり、ハーブ+くさわけで素早さが100×2=200となり抜くことが出来ます

こうごうせい、ちょうはつ
回復したい方はこうごうせいを採用しても良いと思います
ただ今回は耐久型ではなく攻撃型のため外しました
ちょうはつはアマージョの素早さがそこまで高く無いにしても受けポケモンの大半よりは早いため採用はありだが、他のポケモンでいい感があるので今回は採用していません

テラスタル

いわ
アマージョの弱点はほのお/むし/どく/ひこう/こおりであるため、いわテラスタルすることでほのお/どく/ひこう技を半減することが可能です
また、どく相手に等倍で返すことができ、どく以外のタイプには2倍で返せるため、迷ったらいわで良いと思います
他だと環境にゴーストタイプが多いことを考慮したあくテラスタルも良いと思います

立ち回り例

ちょうはつを持っていることが多いアーマーガアアーマーガアオーロンゲオーロンゲ等には注意しつつ、受けポケモンがいる場合は積極的に採用したいです
いばるから入ってあとはひたすら殴り続けます

与ダメージ計算

  • いばる×ハーブ無しパワーウィップ

わんぱくHB252キョジオーンキョジオーン (61.8 ~ 73.4%) 確定2発
わんぱくHB252ドオードオー (44.3 ~ 52.3%) 乱数2発 (18.8%)
わんぱくてんねんHB252ヘイラッシャヘイラッシャ(54.4 ~ 65.3%) 確定2発
わんぱくHB252カバルドンカバルドン(64.1 ~ 76.2%) 確定2発
わんぱくHB252マリルリマリルリ (85 ~ 101.4%) 乱数1発 (6.3%)
わんぱくHB252オーロンゲオーロンゲ(49.5 ~ 58.4%) 乱数2発 (98.4%)
ずぶといHB252ドヒドイデドヒドイデ(36.9 ~ 43.9%) 確定3発

  • いばる×ハーブ有りパワーウィップ

わんぱくHB252キョジオーンキョジオーン (122.7 ~ 145.8%) 確定1発
わんぱくHB252ドオードオー(87.7 ~ 103.7%) 乱数1発 (25%)
わんぱくHB252カバルドンカバルドン(126.5 ~ 150.6%) 確定1発
わんぱくHB252マリルリマリルリ(171 ~ 200.9%) 確定1発
わんぱくHB252オーロンゲオーロンゲ (98.5 ~ 116.3%) 乱数1発 (93.8%)
ずぶといHB252ニンフィアニンフィア (98.5 ~ 116.3%) 乱数1発 (93.8%)
竜舞マネのみでH252ギャラドスギャラドス (95.5 ~ 112.8%) 乱数1発 (75%)
ずぶといHB252ドヒドイデドヒドイデ(73.2 ~ 86.6%) 確定2発

  • いばる×ハーブ無しとびひざげり

H4(鋼テラスタル)サザンドラサザンドラ(101.1 ~ 119%) 確定1発
H4ノーマルテラスタル/マルチスケイルカイリューカイリュー (43.7 ~ 52%) 乱数2発 (14.8%)
H4マスカーニャマスカーニャ(135.5 ~ 160.5%) 確定1発
変幻自在でくさタイプの時(67.7 ~ 80.2%) 確定2発
HB252ドドゲザンドドゲザン(104.3 ~ 123.6%) 確定1発
H4セグレイブセグレイブ(86.9 ~ 102.6%) 乱数1発 (18.8%)
わんぱくHB252ブラッキーブラッキー (51.4 ~ 61.3%) 確定2発

  • いばる×ハーブ有りとびひざげり

竜舞マネのみでH4ノーマルテラスタル/マルチスケイルカイリューカイリュー110 ~ 130 (65.8 ~ 77.8%) 確定2発
竜舞マネのみでH4セグレイブセグレイブ (129.8 ~ 152.8%) 確定1発
わんぱくHB252ブラッキーブラッキー (102.9 ~ 121.7%) 確定1発
HB252ハッサムハッサム(68.9 ~ 81.3%) 確定2発

  • いばる×ハーブ無し岩テラバースト

わんぱくHB252モロバレルモロバレル(28.9 ~ 34.3%) 乱数3発 (3.1%)
H252ウルガモスウルガモス(212.5 ~ 250%) 確定1発
HB252てんねんラウドボーンラウドボーン (54 ~ 63.5%) 確定2発

  • いばる×ハーブ有り岩テラバースト

わんぱくHB252モロバレルモロバレル(57.4 ~ 68.3%) 確定2発
HB252ハッサムハッサム(63.2 ~ 75.1%) 確定2発

被ダメージ計算

A252いじっぱりマスカーニャマスカーニャはたきおとす(46.9 ~ 55.3%)乱数2発 (66.4%)
A252いじっぱりドラパルトドラパルト(51.3 ~ 61.4%) 確定2発
C252ひかえめサーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ(65.3 ~ 77%) 確定2発
A252いじっぱりミミッキュミミッキュじゃれつく (37.4 ~ 45.2%) 確定3発
A252いじっぱりカイリューカイリューげきりん(65.9 ~ 77.6%) 確定2発
C252ひかえめサザンドラサザンドラだいもんじ(75.9 ~ 90.5%) 確定2発
C252ひかえめラウドボーンラウドボーンフレアソング (77 ~ 91.6%) 確定2発
A252いじっぱりちからもちマリルリマリルリじゃれつく (54.1 ~ 64.2%) 確定2発

苦手なポケモン

セグレイブセグレイブウルガモスウルガモスなど攻撃や特攻が高く、素早さもアマージュより速いタイプ一致2倍弱点技を使ってくるポケモン

相性の良い味方・構築例

環境に多くいるゴーストに打点ができ、先制技のふいうちをもつドドゲザンドドゲザンや色々こなせるミミッキュミミッキュ、色んな型で使えるドラパルトドラパルトなどいいと思います
クエスパトラクエスパトラのフェザーダンスで敵を乱しつつ、かそくからのバトンタッチで繋ぎ全抜きを狙うのも面白そうではあります
耐久を上げる場合は壁張り、ちょうはつがこなせるオーロンゲオーロンゲ等入れても面白そうです

おわりに

ここまで読んでいただきありがとうございます
いばる×ものまねハーブ型のアマージョは皆様にどう写ったでしょうか?
ダメージ計算をしてみると割と耐久が高いことがわかり、受けポケモンもしっかりと処理できる火力があります
2回目の投稿になりますが、まだまだ対戦初心者であるため至らぬところが多くあると思います
案やアドバイス等のコメントをお待ちしておりますのでしていただけると幸いです

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/07 17:25

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