初にお目にかかります、しいたけと思います。
今回は自分の好きなポケモン「リキキリン」を使って見ました。
初めての投稿なので穴など色々あると思うので、指摘して貰えると幸いです。
尚こちらは全ての個体値が31である個体で計算しております。
採用理由と役割
ドドゲザンドドゲザンやドラパルトドラパルトに対して強く出れることが出来るアタッカーです。元々うちのパーティにドドゲザンドドゲザンを止めれることができるポケモンがいなかったので採用しました。そして先発に出して出会い頭をしてくるエクスレッグエクスレッグなどにも強く出れます。(ただし有効打は無い)
_人人人人人人_
>何より可愛い<
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持ち物
たつじんのおびが安定ですね。いのちのたまだと自傷ダメで倒れてしまうのであまり宜しくないと思っています。
特性
テイルアーマーで確定です。不意打ちを打たれるとかなりダメージを受けてしまいます。
性格・努力値と調整
性格は意地っ張りで安定します。
努力値は
A252
H172
B44
S42
です。H172は意地っ張りハチマキドラパルトドラパルトAぶっぱのドラゴンアローを受け切ることが出来る努力値振りになっています。Sは少しでもドドゲザンを抜かすために振っています。
技構成
確定枠
イカサマ
けたぐり
このふたつはメインウェポンです。イカサマは相手のAに依存してしまいますがそもそも物理の相手を想定しているので安定しているかと。
自由枠
くさわけ
Sを必ず1段階上昇させるのが強みかと思い、さらに技範囲を増やして色々な相手に弱点をつけるようにできるが、火力が低いので優先度は低いと思います。
ツインビーム
リキキリンの通常のメインウェポンですが、物理に特化しているのでこちらも優先度は低いです。
かみくだく
基本的にイカサマの劣化ですが、特殊アタッカーとの対面性能をあげるなら有効です。
サイコファング
タイプ一致の物理技なのでこの形と相性がいいです。
ミラーコート
苦手な特殊アタッカーとの対面性能をあげたいならこの技がオススメです。
のしかかり
タイプ一致物理技でそこそこ重いのでこちらも有効です。
テラスタル
最近環境に多くなっている悪テラスタルへの打点や、単純なるけたぐりの火力底上げを考えて、今回は格闘テラスです。
立ち回り例
例えばドドゲザンドドゲザンにパーティの誰かがやられてしまったorリキキリンに交代したらドドゲザンドドゲザンがでてきたなどとにかくドドゲザンドドゲザンに対面した時に、不意打ちをテイルアーマーで透かし上からけたぐりでワンパンをしていくというシンプルな使い方をしていくような形です。他にもドラパルトドラパルト、ソウブレイズソウブレイズに対しても同じような対面の仕方でイカサマを打って対処することが出来ます。
与ダメージ計算
H252ドドゲザンにけたぐりを打つ場合
(テラス無し)206~245(99.5%~118.3%)乱数1発(87.5%)
(テラス有り)307~ 365 (148.3 ~ 176.3%) 確定1発
A252ドラパルトにイカサマを打つ場合
(性格補正あり)173 ~ 204 (106.1 ~ 125.1%) 確定1発
(性格補正なし)156 ~ 185 (95.7 ~ 113.4%) 乱数1発 (75%)
A252ソウブレイズにイカサマを打つ場合
(性格補正なし)151 ~ 180 (100.6 ~ 120%) 確定1発
(性格補正あり)168 ~ 199 (112 ~ 132.6%) 確定1発
被ダメージ計算
A252性格補正ありドドゲザンにドゲザンを打たれる場合
(テラスタル無し)204 ~ 242 (94 ~ 111.5%) 乱数1発 (62.5%)
(テラスタル有り)51 ~ 60 (23.5 ~ 27.6%) 乱数4発 (82.3%)
A252ハチマキドラパルトにドラゴンアローを打たれる場合
(性格補正なし)152 ~ 182 (70 ~ 83.8%) 確定2発
(性格補正あり)168 ~ 198 (74 ~ 87.2%) 確定2発
苦手なポケモン
サーフゴーサーフゴーに物凄く弱いです。特殊なのでイカサマもあまりダメージが入りませんし、上から特殊技(ゴールドラッシュなど)を打たれてすぐに落とされてしまうので相手のパーティにサーフゴーサーフゴーがいる場合は選出を考えた方がいいと思います。同じパーティにドドゲザンドドゲザンとサーフゴーサーフゴーがいる場合は自分のパーティのサーフゴーに対して強く出れるポケモンなどと一緒に選出することをおすすめします。
相性の良い味方・構築例
サーフゴーサーフゴーに対して強く出れるサザンドラサザンドラや、ドドゲザンドドゲザンに弱いけど全体的に強いドラパルトドラパルトなどと相性がいいと思います。
是非パーティに入れるかどうかご検討を!!