はじめに
こんにちは。AtomicYudyです。育成論は初投稿なのですがランクマッチで使用していてこのウルガモスウルガモスは強いのでは?という型を見つけたので普段お世話になっているポケモン徹底攻略様のサイトに掲載させていただきます。
採用理由と役割
- 環境に現在多いポケモンとしてドドゲザンドドゲザン、サザンドラサザンドラ、サーフゴーサーフゴー、アーマーガアアーマーガアがいます。それらに対しタイプ上有利でな存在であること。
- 対ウルガモス同士の積み合いになった場合に対面であれば少なくとも負けることはなく、後出しからでもテラスタルを切ることによって確実に勝利ができます。少なくとも1舞した状態で次のポケモンと相手ができることが非常に強いです。
- 十分な特防の種族値があり、特殊技を打つポケモンに対してほとんどの場合蝶舞いからの むしのさざめき/ほのおのまいが打てること。
- ものまねハーブを持たせることで基本のウルガモスに採用されるオボン・ラムのみなどを他のポケモンに持たせることができ、道具の枠の幅が広がること。
- そもそもものまねハーブは誰も考慮していない(執筆時採用率ほぼ0%)なので裏をかける。
まとめると
ものまねハーブ岩テラスウルガモスの採用はウルガモスを筆頭に現在の環境ポケモンに刺さっており、また特殊技を打つポケモン全般に対して強く出られるということからこのウルガモスを採用しました。
持ち物
今回のコンセプトであるためものまねハーブ1択です。
ものまねハーブ
持たせたポケモンは、相手の能力が上がった際、1度だけまねして同じように能力が上がる。持たせたポケモンをピクニックに連れて行くと、タマゴ技が横遺伝する。
タマゴ技遺伝のためだけの道具じゃないぞ!
特性
むしのしらせ
HPが1/3以下の時、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。
ウルガモスを使用する上ではそこまで重要な要素ではありませんが
後出しからウルガモスを使う場合HPを減らしていることが多いので少しでも火力を高める機会を得るためにむしのしらせにしています。
性格・努力値と調整
おくびょう
対ウルガモスを確実に討ち取る事を考えているのでおくびょうの性格にしています。
環境に多い性格がひかえめであり準速であるウルガモスのすばやさに対して実数値にして+2勝っているような努力値の調整を行なっています。
ちなみにこの素早さであると実数値で154となり準速ガブリアスガブリアスと同速になります。(はやい)
そして相手となることの多いひかえめサザンドラ、最速サーフゴーを超えます。
また、特防に努力値が無振りのウルガモスでは
臆病かつ眼鏡持ちのサザンドラのりゅうせいぐんに対して素早さが負けている上で87.5%の乱数で倒されてしまいますが
素早さを落としている分特防に努力値が100振ることができているので乱数にはなりますが25%の確率でしか相手は倒すことができなくなっています。
水テラスのウルガモスにおいても同様で
特防に努力値が無振のウルガモスではテラバースト水で56.25%の乱数で落とされてしまいますが、このウルガモスでは6.25%の乱数でしか落とすことができなくなっています。
これも強い点です。
※ただ、大抵の場合でウルガモス対面で相手は蝶の舞連打の場合が多く、相手のウルガモスの特防が+1されている場合でもこちらはテラバースト岩で突破できるため、全体的に火力を底上げできるひかえめの性格でも良いかもしれません。その場合の努力値は特攻・素早さに252ぶっぱで良いと思います。この辺は環境と相談です。
技構成
ほのおのまい
今回から追加されたぶっ壊れ技
威力も80と申し分ないですし50%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がります。
ちょうのまい
自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
ウルガモスが環境にいる理由の一つです。採用しない手はありません。相手が特殊ポケモンであればとりあえず舞ってから考える、というのもよいでしょう。トリックやアンコールなどには注意ですが、、
テラバースト
テラスタル岩のおかげで相手のウルガモスに対して4倍弱点の攻撃によって必ず1確がとれます。{最速ウルガモス}に対しては素早さが負けているので1舞多いウルガモスに対して火力を出す必要性が出てきます。その場合にもこの技なら1確がとれます。
テラスタル
岩タイプ
で確定です。ウルガモスを絶対に倒しきるためには岩テラスにする必要性があります。
立ち回り例
後出し/死に出しで真価が発揮されるので初手での選出はお勧めしていません。
相手がウルガモスではなくてサザンドラやサーフゴーでも後出しから倒すことができる可能性が高いです。運が良ければわるだくみを積んでくれてこちらの火力を2段階も上げてもらえることさえあるでしょう。
また後出しではない場合の基本の立ち回り
- 特殊技を打つポケモンに対して死に出しでウルガモスを出す。
- 蝶の舞をうつ(スカーフ以外では大抵上から打てる)
- 相手の特殊攻撃技を受ける
- 蝶の舞を1回積んだ状態から技をうつ
与ダメージ計算
()内はランク上昇、特防の努力値無振りでの計算
(特攻±0)
- テラバースト岩
ウルガモス(特防±0)ウルガモス 確定1発(167.5~202.5%)
最速ウルガモス(特防+1)ウルガモス 確定1発(115.0~137.5%)
- ほのおのまい
サーフゴーサーフゴー乱数1発(93.8~112.3%)
チョッキ持ちドドゲザンドドゲザン確定2発(52.1~61.8%)
チョッキなしドドゲザンドドゲザン確定2発(78.2~92.7%)
アーマーガアアーマーガア確定2発(79.0~93.6%)
- むしのさざめき
(特攻+1)
- テラバースト岩
セグレイブセグレイブ確定1発(123.5~147.6%)
ヒートロトムヒートロトム確定1発(127.3~150.3%)
ドラパルトドラパルト確定2発(81.5~96.3%)
ウォッシュロトムウォッシュロトム確定2発(63.6~75.1%)
- むしのさざめき
チョッキ持ちウォッシュロトムウォッシュロトム乱数2発(48.4~57.3%)
- ほのおのまい
チョッキなしドドゲザンドドゲザン確定1発(115.9~137.1%)
被ダメージ計算
- ウルガモスウルガモス
ウルガモス(特攻特化)(特攻±0) ウルガモス むしのさざめき 乱数4発(23.7~28.1%)
ウルガモス(特攻特化)(特攻±0) ウルガモス ほのおのまい 乱数2発(41.8~50.6%)
ウルガモス(特攻特化水テラス)ウルガモス テラバースト水 乱数1発(83.7~101.2%)
- サーフゴーサーフゴー
通常時 (特防±0)
サーフゴー(特攻特化、こだわり眼鏡、テラス霊)サーフゴーシャドーボール確定2発(83.7~98.7%)
岩テラス時
サーフゴー(特攻特化、きあいの襷)サーフゴー ゴールドラッシュ
(特防±0) 確定1発(125.0~147.5%)
(蝶の舞成功後の特防+1として計算) 確定2発(83.7~98.7%)
苦手なポケモン
- ステロを撒かれると辛いです。
- 気合いの襷持ちの物理ポケモンから返しに威力高めの技を打たれると意外とあっさり逝きます。
- ドオードオーに対して打点がありません。
- テクニシャンハッサムハッサムのバレットパンチでテラスタル岩後は確定1発になってしまいます。
- 同様にテラスタル後は返しのドドゲザンのアイアンヘッドで確1です。
- ガブリアスに対して2舞からむしのさざめきで乱数1発(93.75%)で取ることができますが、そうでない場合じしんでもげきりんでも確1を取られてしまいます。
- 対面だとチョッキキラフロルキラフロルも辛いです。というかキラフロルって型読めないし強すぎないですか?
相性の良い味方・構築例
- 物理受けポケモン
- 先制技持ち
マリルリマリルリ(力持ちアクジェ)
ウルガモスで場を荒らした後、乱数でぎりぎり落とせない場合もあるので処理に用います。タイプも強いです。
- 相性の良い味方、他にも募集してます
さいごに
最後まで読んでくださりありがとうございます!
とりあえず今自分が考えられる範囲でのことを書きました。ランクマッチだと全くものまねハーブが読まれなくてとても楽しかったので皆さんも使ってみてください!!
オドリドリオドリドリ(めらめら)使いには申し訳ないですが、明らかにウルガモスを狩りにきたオドリドリ(めらめら)のおどりこの特性に対して、ものまねハーブが発動してて
意図してないポケモンに対しても刺さってておもしろかったです笑
※ダメージ計算は全てVS SVを使用させていただきました。また、素早さ調整についてはポケソルの素早さ調整補助ツールを使用させていただきました。