デカヌチャン- ポケモン育成論SV

【右手にハンマー】起点作り特化デカヌチャン【左手に風船?】

2023/01/03 02:52 / 更新:2023/01/17 02:05

デカヌチャン

HP:HP 85

攻撃:攻撃 75

防御:防御 77

特攻:特攻 70

特防:特防 105

素早:素早 94

ツイート4.534.534.534.534.534.534.534.534.534.53閲覧:20764登録:32件評価:4.53(10人)

デカヌチャン  フェアリー はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
かたやぶり
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 攻撃:4 / 防御:116 / 特防:100 / 素早:44
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:191-96-112-x-151-120 (素早さ比較)
覚えさせる技
でんじは / ステルスロック / アンコール / がんせきふうじ
持ち物
ふうせん
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめに

あけましておめでとうございます。ロマンです。

現在、ランクマッチのシングルで、自身でも育成論を投稿したポットデスポットデス育成論SV/954)を使用していますが、起点作り要員を色々と検討した結果、デカヌチャンデカヌチャンに辿り着きました。

デカヌチャンデカヌチャンの育成論は既に10本程度投稿されておりますが、アタッカー起用の論、または起点作り型でもきあいのタスキを前提とした論がほとんどで、厚く耐久に振ったサポート特化のデカヌチャンデカヌチャンの論はまだ無く、差別化できていると判断したため、本論を投稿いたします。

至らぬ点もあるかと思いますが、どうぞよろしくお願いします。

  • 特化(性格補正↑+努力値252振り)、最速、準速などの呼称を使用します
  • ダメージ計算は、スマホアプリ「ポケマネ」を使用しています
  • HP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さをそれぞれH,A,B,C,D,Sと表記させていただきます。
  • 理想個体は31-31-31-31-31-31とします

デカヌチャンデカヌチャンについて

本作にて初登場したはがね・フェアリータイプのポケモンで、威力の高い専用技デカハンマーにより、攻撃種族値は控えめながら陽気ガブリアスガブリアスげきりん以上の決定力を出すことができます。加えて、相手の特性を無視できるかたやぶりにより、ミミッキュミミッキュばけのかわを貫通して一撃で倒すことができるとも話題になりました。

一方で、かたやぶりは従来アタッカー気質のポケモンに配られることが多く、サポーターにかたやぶりが搭載された例は過去作を見てもクリムガンクリムガンとタスキステロ型のドリュウズドリュウズくらいしかありません。それらと比較してもデカヌチャンデカヌチャンでんじはアンコールなどのサポート技が充実しているため、オンリーワンの性能を持ったサポーターになれる可能性を秘めています。

採用理由

  • かたやぶりによる独特な性能のサポーター
  • デカハンマー搭載のアタッカー型も多いため、初見殺し性能も高い

性格、努力値振りと調整意図について

主に先発で投げることを想定し、どのような攻撃も最低1回は耐えるための調整をしています。

性格:しんちょう
努力値:HP244 攻撃4 防御116 特防100 素早さ44
実数値:HP191 攻撃96 防御107 特攻** 特防151 素早さ120

HP:全振りで実数値192となるが、16nとなるのは避けたいため191止め
特防:C特化サザンドラサザンドラのメガネだいもんじ耐え
素早さ:S↓の最速111族抜き(先発で稀に出てくるゲンガーゲンガー意識でしたが、副産物としてイッカネズミイッカネズミ まで抜けます)
防御:余り
攻撃:余りの余り

特性・持ち物について

特性:かたやぶり
持ち物:ふうせん

特性は前述の通り、かたやぶりで確定です。サーフゴーサーフゴーキョジオーンキョジオーン相手に麻痺を撒いたり、エーフィエーフィブリムオンブリムオン相手にステルスロックを撒いたりと、相手の特性に阻まれずに役割を遂行することができます。

持ち物は、先発でガブリアスガブリアスや地面テラスタルセグレイブセグレイブと鉢合わせた際でも行動を保証できるふうせんとしました。じしんドラゴン技が無効なので、ふうせんを割るための弱い行動を選択せざるを得ず、それを更にアンコールで縛る動きが可能です。クッション気味の運用まで考えるならシュカのみも候補です。

なお、元々は防御に厚く振ってようきガブリアスガブリアスじしんを耐える調整で運用していましたが、いのちのたまなどを持っていると調整が意味を成さず、そのまま後続まで崩されることがあったため、持ち物で補うこととしました。

技構成

  • 確定技

でんじは
外れるリスクと無効はあるものの、素早さを1/2にし、行動不能により無限の勝ち筋を生み出せます。

アンコール
相手の技を縛ることで交代を強制して交代先にも麻痺を入れたり、敢えて倒されて後続の起点にしたりと、使ってみると分かる非常に便利な技です。

  • 準確定技

ステルスロック
積みエースが控えていたり、サイクルで起用する場合には是非入れておきたい技。

  • 選択技
  • がんせきふうじ・じならし・とびつく

でんじはが効かないじめん・でんきタイプへの素早さデバフ手段。無駄に3つもある

素早さを1段階下げるのは共通で、細かな違いとしては以下の通りです。
がんせきふうじ・・・威力60で無効がない。5%の確率で外れる。非接触技。
じならし・・・威力60。命中100%。非接触技。かたやぶりのお陰でふゆうにも当たるが、ひこうタイプには流石に当たらない(=カイリューカイリューマルチスケイルを外せない)
とびつく・・・威力50で無効も外しも無いが、威力が無さすぎて本当にタスキ潰しくらいしかできない。

一見好みの範囲に見えますが、ウルガモスウルガモスちょうのまいアンコールで縛っても構わず居座り続けることが多く、割と対処に困るので、それを咎めるがんせきふうじを確定としています。

  • はたきおとす

相手の持ち物を落とせるのは便利ですが、多くのポケモンの素早さを下げるのを優先したかったため選択としました。

  • アイスハンマー、じゃれつく

先発で投げて遭遇したドラゴンが身代わりを貼ってきて辛い思いをしたので追加(n敗)。

  • デカハンマーorイカサマ

攻撃に振らないこの型においてまともな打点となりうる型ですが、敵を倒したいことよりさっさと落ちて後続で展開したいことの方が圧倒的に多かったので、優先度は低めです。サイクル運用をするならば一考の余地がありそうです。

  • てっていこうせん

自ら退場できる点は優秀ですが、技スペースが足りません。

  • リフレクター、ひかりのかべ、はいよるいちげき、つぶらなひとみ、うそなき

その他サポート行動として。技スペースが足りませんが必要ならばお好みで。

テラスタル考察

このポケモンにテラスタルを切ることはまず無いため何でも良いのですが、強いて言えばじめんタイプをかわせるひこうや、ほのおタイプを半減で受けられ、地面タイプが弱点でないみずあたりが候補になるかと思います。

与ダメージ計算

雀の涙ほどのダメージしか出ないので、倒せる可能性がある相手のみ記載します。

  • がんせきふうじ

H252ウルガモスウルガモス 54.5〜64.9%

  • じならし

B4ゲンガーゲンガー 41.5〜48.9%

  • アイスハンマー

B4サザンドラサザンドラ 35.9〜43.1%
B4ドラパルトドラパルト 47.9〜56.4%
B4ガブリアスガブリアス 63.4〜76.5%
HB特化ガブリアスガブリアス 42.8〜52.1%

  • じゃれつく

B4サザンドラサザンドラ 107.8〜129.3%
B4ドラパルトドラパルト 62.6〜74.8%
B4ガブリアスガブリアス 45.9〜55.7%
HB特化ガブリアスガブリアス 28.8〜34.4%

被ダメージ計算

  • 物理方面

A特化コノヨザルコノヨザル
 インファイト 58.1〜69.1%
 ドレインパンチ 36.1〜42.9%
A特化こだわりハチマキカイリューカイリューほのおのパンチ 81.7〜96.3%
A特化ちからもちマリルリマリルリ アクアジェット 24.1〜28.8%

  • 特殊方面

C特化サーフゴーサーフゴー
 ゴールドラッシュ 47.6〜56.5%
 シャドーボール or ゴールドラッシュ2発目 31.9〜38.2%
C特化メガネサザンドラサザンドラだいもんじ 83.8〜99.5%
C特化いのちのたまウルガモスウルガモスほのおのまい 83.2〜99.5%
C特化ウォッシュロトムウォッシュロトムハイドロポンプ 37.7〜44.5%
C252ドラパルトドラパルトだいもんじ 44.0〜52.4%

苦手なポケモン

アンコールが刺せない相手、刺さっても痛手にならない相手は基本的に厳しいです。

はらだいこ→アクアジェットとされると、はらだいこに対しアンコールできないため、格好の積みの起点となってしまいます。

大抵居座られてフレアソングを打たれ続ける上に、素早さを下げてもさほど影響がありません。さっさと引いて裏に任せましょう。

風船が割れてなければ無効からの有効打は無いのですが、こちらからの遂行速度も非常に遅いので、ガブリアスガブリアス側が交代を絡めるとステロ+まきびし3回を許してしまいます。そのため筆者は最近、遂行速度を意識して攻撃技をじゃれつくにして運用しています。

相性の良い味方・構築例

上記の2体に強く、デカヌチャンデカヌチャンの弱点であるほのお・じめんに対しても補完が取れており、逆にウォッシュロトムウォッシュロトム唯一の弱点の草タイプに抵抗があります。サイクルを回しても良し、わるだくみを搭載して積みエース運用するも良し。

  • 各種積みエース

元々はポットデスポットデスのための起点作り要員が出発点でした。タイプ相性的にはカイリューカイリューボーマンダボーマンダあたりが良さそうです。

以上で本論を終わります。ご覧いただき、ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/17 02:05

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/01/16 17:48
1なみと (@Tcb9cKlsqzKqrps)
55555
育成論拝見させていただきました!
デカヌチャンのサポート型を探していたので参考にさせていただきます!
Hの実数値が151になっているのですが191ではないでしょうか?
23/01/17 01:52
2ロマン (@Phoenix_No38)
>>1 なみとさん
高評価&ご指摘ありがとうございます!確かにH実数値だけが間違っていますね。
D実数値が151なので、それと間違えたんでしょうね・・・笑
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