注意点
- この育成論は非公式の用語を使用しています。
- ダメージ計算はgame8様のダメージ計算機を使用しています。
- 動画などに類似の型があると思いますが、使用感含め改めて考察をしています。
採用理由と役割
立ち回り
役割対象が見えたらステルスロックを撒きつつサイクルに付き合い、有利対面で剣舞を押していくことでサイクルを破壊する、が基本の立ち回りとなります。
アーマーガアドオーに対しては積極的に先発に投げることでイージーウィンを狙うことも可能です。最近は起点づくりのガブリアスも流行っており、舐めた行動をされることも多いので、主人公の格を見せてやりましょう。
テラスタル
でんき
与ダメージ計算
冗長になりがちな項目なので、コンセプトとなるダメージ計算に絞って記載します。
前述のとおり、サイクルの中で受けを破壊することが目的となります。
※剣舞後はだいたい倍のダメージと考えてください(天然除く)
地震(タイプ一致)
H252ドオー 108.8〜129.1% 確1
地震(タイプ不一致)
H252ドオー 72.5〜86% 確2
テラバースト(でんき)
特化アーマーガア 47.8〜56.5% 乱2(83.2%)
特化ヘイラッシャ 35.7〜42.8% 確3
H252マリルリ 81.1〜95.6% 確2
ドラゴンクロー(タイプ一致)
無振りサザンドラ 91〜107.7% 乱1(43.8%)
被ダメージ計算
対面で技を投げ合う場面はあまり想定していないので最低限で。
持前の耐久による、ある程度のサイクル参加も可能です。
C252眼鏡サザンドラ悪の波動 62.2〜73.7 確2
無振りヘイラッシャウェーブタックル 39.3〜46.4 確3
特性
さめはだ
持ち物
ラムのみ
ドオー対面で剣舞が安定択になったり、ヘイラッシャにも技を連打しにいくことが可能です。副次的にあくびループを切ることができたり、キノガッサに対して上から2発で強引に突破することも可能になったりします。
ダメ計のとおり、乱数が絡むこともあるのでいのちのたま、たつじんのおびが選択候補となります。
性格・努力値と調整
ようき A252 S252 B4
言わずもがなこのポケモンの最大級の長所として、絶妙なSラインがあります。
ダメ計のとおり微妙に火力不足感がありますが、サザンドラミミッキュウルガモスなどの上をとれる利点を捨てる必要はないです。
あまり4はお好みです。
技構成
地震 テラバースト 剣舞 (確定枠)
コンセプトとして上記3つは確定です。
竜技は以下選択です。
ドラゴンクロー 逆鱗
推奨はドラゴンクローとなります。誰がフェアリーテラスしてくるかわからない現環境で、逆鱗を扱うのは難しいと考えています。どうしてもサザンドラへの乱数が気になる、カイリューモロバレルブラッキーなどへの打点をとりたい場合は逆鱗となります。
相性の良い味方・構築例
ブラッキーあくび、願い事でサイクル参加が可能かつガブリアスがステロ撒きに見える。
アーマーガアテラス前、後も相性補完が良好。とんぼゴツメによる削りも効いてくる。
キョジオーンサイクル戦の鬼。ステロ撒き、対面の削りまで可能。
ドラパルトには上から竜技、鬼火などで縛られるので引き先を用意したいです。