メブキジカ- ポケモン育成論SV

[晴れパ]スピード+パワー=勝利[メブキジカ]

2023/01/01 17:04 / 更新:2023/01/02 07:57

メブキジカ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 100

防御:防御 70

特攻:特攻 60

特防:特防 70

素早:素早 95

ツイート1.741.741.741.741.741.741.741.741.741.74閲覧:4963登録:2件評価:1.74(4人)

メブキジカ  ノーマル くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ようりょくそ
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:x-31-x-x-x-31
実数値:x-167-x-x-x-147 (素早さ比較)
覚えさせる技
すてみタックル / ウッドホーン / じならし / じゃれつく
持ち物
こだわりハチマキ
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

初投稿ですのでどんどん指摘してくださるとありがたいですm(_ _)m
この育成論のダメージ計算はこだわりハチマキを持ってることを前提としています。

採用理由

採用理由は私の初めての色証だったからです。
色証2匹目はカエンジシカエンジシカエンジシだったので気が向いたらカエンジシも書きます。

  • 追記(1/2)

これだけでは採用理由としては不十分とのアドバイスをいただいたので書き足します。
メブキジカを採用した理由は
・特性が葉緑素
・高火力技を連発できる
・苦手な相手にもある程度抵抗できる(後述)
これらの条件を満たすポケモンがメブキジカだったからです。
同じ葉緑素物理アタッカーとしてリーフィアリーフィアリーフィアがいますが、彼女が使う主な技はリーフブレード(威力90)。メブキジカはすてみタックル(威力120)。
使う技の時点で威力の差が30もあります。
この30という数字の差は大きく、攻撃側は攻撃特化いのちのたまテラス一致、防御側は無タイプの防御特化ラウドボーンだとすると、
メブキジカメブキジカすてみタックル→無タイプラウドボーンラウドボーン
117 ~ 140 (55.5 ~ 66.4%) 確定2発
リーフィアリーフィアリーフブレード→無タイプラウドボーンラウドボーン
96 ~ 114 (45.5 ~ 54.1%) 乱数2発 : 44.92%
このようにメブキジカの方が相手により多くダメージを与えられるのです。
これらのことから、私は数あるポケモンの中からメブキジカメブキジカメブキジカを採用しました。

スコヴィランとの差別化点

同じ葉緑素アタッカーとして晴れを最大限に利用でき、高火力を発揮できるスコヴィランがいます。そのスコヴィランとの主な差別化点としては

  • 使う技の種類
  • メインウェポンの通りの良さ

があげられます。
まず使う技の種類についてですが、ここで言う「技の種類」とは物理・特殊のことを指します。
スコヴィランは火炎放射やソーラービームなど、特殊面では高火力を発揮できますが、反面物理面ではタイプ一致の炎技はほのおのきばのみ。草タイプはタネばくだんがありますが、ソーラービームと比べると威力ががくっと落ちてしまいます。
方やメブキジカは特殊面はできなくはないけど物理の方が圧倒的に強い。
つまり物理はメブキジカ、特殊はスコヴィランとしっかり差別化ができているのです。
次にメインウェポンの通りの良さ
スコヴィランのメインウェポン、オーバーヒートは弱点をつくこともあれば半減で受けられることもあります。鹿し(激バンバドロバンバドロギャグ)メブキジカのメインウェポンであるすてみタックルは半減以下のタイプが3タイプ鹿なく(激ドロバンコドロバンコギャグ)弱点はつけないですがとても通りがいいです。
以上の2つがスコヴィランとの差別化点になると思います。

持ち物

  • こだわりハチマキ

私が好きな持ち物の1つです。
半端な耐久を持つやつはこれで粉砕できます。

  • いのちのたま

火力は多少落ちてしまいますが技の撃ち分けをできる魅力があります。

特性

  • ようりょくそ

メブキジカはS95とそれなりに早い方ですが、余裕でS100以上のポケモンドラパルトドラパルトマスカーニャマスカーニャイッカネズミイッカネズミが環境に蔓延ってるのでようりょくそを活かして上から叩くのが1番だと思います。

  • そうしょく

晴れパという趣旨からはズレますが、草4倍弱点と合わせて選出して草技を誘発させることによって無償で攻撃1段階上げられる可能性がある為、こちらもありだと思います。

性格・努力値

いじっぱりのA252 S252 H6
相手がS特化スカーフドラパルトとかじゃない限り絶対に上が取れるようにASに252振りします。

テラスタイプ

  • ノーマル

今回の趣旨であるパワーを追求するためノーマルテラスです。すてみタックルの火力の底上げができるため個人的にはこれが1番だと思います。

弱点をそのまま反転できて、タイプ一致の草・ノーマルが両方半減されるはがねへの打点としても優秀な上に晴れなら火力も1.5倍になるため安定を求めるなら炎テラスだと思います。

技構成

確定技

  • すてみタックル
  • ウッドホーン

ウッドホーンはタイプ一致なこと、環境に多い物理受けのヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャやキョジオーンキョジオーンキョジオーンにある程度抵抗ができる。
すてみタックルは単純にタイプ一致で高火力を発揮できるため両技とも確定です。
候補技

  • じゃれつく

今の環境にドラゴンタイプドラパルトドラパルトセグレイブセグレイブガブリアスガブリアスサザンドラサザンドラが多いためその打点としてそこそこ使えると思います。

  • ワイルドボルト

メブキジカメブキジカにたいして物理受けでありタイプ一致を量半減されるアーマーガアアーマーガアアーマーガアが出されることが多いためアーマーガアアーマーガアへの打点としてありだと思います。

  • 寺バースト(炎)

タイプ一致技を量半減されるはがねサーフゴーサーフゴーアーマーガアアーマーガアジバコイルジバコイルドドゲザンドドゲザンへの打点として優秀ですが、個人的にはすてみタックルの火力が落ちてしまうため嫌です。

  • じならし

テラスタイプがノーマルだった時、炎テラスだけど既に他のポケモンにテラスタルをきってしまっている時のはがねへの打点として使えます。
同じじめんタイプの技であなをほるがありますが、H振りサーフゴーサーフゴーサーフゴーをA特化ハチマキで確定2発を取れているのでじならしで十分だと思います。

  • しねんのずつき

ひるみクソゲーを狙えます。

  • でんじは

まひクソゲーを狙えます。

立ち回り例

基本的には
晴れ展開コータスコータスコータスコータスからメブキジカメブキジカへ交代→葉緑素のスピードでハチマキタイプ一致テラスすてみタックルのパワーをぶちかます立ち回りになります。

与ダメージ計算

https://sv.pokesol.com/calc
https://gamepedia.jp/pokemon-sv/archives/16718
ポケソル様のダメージ計算、計算対象は攻略大百科様のポケモン使用率を参考にしました。
こだわりハチマキを巻いてること、A特化であることを前提とします。

メブキジカメブキジカノーマルテラスすてみタックル
サザンドラサザンドラH振り
メブキジカメブキジカサザンドラサザンドラ
206 ~ 244 (103.6 ~ 122.7%) 確定1発

メブキジカメブキジカ同上
ウォッシュロトムウォッシュロトムH振り
178 ~ 210 (113.4 ~ 133.8%) 確定1発

メブキジカメブキジカ同上
ガブリアスガブリアスH振り
196 ~ 232 (91.2 ~ 108.0%) 乱数1発 : 43.75%

メブキジカメブキジカ同上
カイリューカイリューH振りマルスケ
98 ~ 116 (49.5 ~ 58.6%) 乱数2発 : 98.82%

メブキジカメブキジカウッドホーン
キョジオーンキョジオーン防御特化
116 ~ 140 (56.1 ~ 67.7%) 確定2発

メブキジカメブキジカじならし
サーフゴーサーフゴーH振り
116 ~ 140 (56.1 ~ 67.7%) 確定2発

メブキジカメブキジカじゃれつく
ドラパルトドラパルトH振り
180 ~ 212 (92.4 ~ 108.8%) 乱数1発 : 50%

被ダメージ計算

基本的に耐久がペラペラで 攻撃受ける=死 なので受けとして出した場合の被ダメージを少しだけ書きます。
サイトの都合上H6振りができなかったので4振りで計算してます。

メブキジカメブキジカH4振り
ウォッシュロトムウォッシュロトムC特化ドロポン
59 ~ 70 (37.6 ~ 44.6%) 確定3発

メブキジカメブキジカ同上
ガブリアスガブリアスA特化じしん
63 ~ 74 (40.4 ~ 47.5%) 確定3発

メブキジカメブキジカ同上
マリルリマリルリA特化ちからもちアクアブレイク
60 ~ 71 (38.5 ~ 45.6%) 確定3発

苦手なポケモン

すてみタックルを半減,無効にされるはがねタイプジバコイルジバコイルゴーストタイプドラパルトドラパルト鉄壁ボディプレ型のキョジオーンキョジオーンキョジオーンに弱いです。
対策としては技構成のときも言いましたがはがねに対する打点としてじならしを覚えさせること、ゴーストに対して強く出れるポケモンバンギラスバンギラスドドゲザンドドゲザンと組み合わせて選出すること、石に弱点を付けるタイプの特殊アタッカースコヴィランスコヴィランを出すことだと思います。

相性の良い味方

葉緑素を発動するためのひでり要因コータスコータスは確定で天候ターンを調整できる+格闘以外の弱点を補完してるバンギラスバンギラスバンギラス、格闘以外の弱点を補完してる+晴れで火力アップできるヒートロトムヒートロトムヒートロトムなどが相性がいいと思います。

最後に

ここまで読んでくださってありがとうございます。ヌケニンかわいいですよね。至らない点があったら御手数ですがご指摘お願いしますm(_ _)m

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/02 07:57

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/01/01 18:40
1ひかる
育成論ソードシールド/3444を参考に採用理由について書き直しましょう。採用理由が書けていないとよい評価はもらえません。
23/01/02 07:12
2#ユナイトにヌケニンを出せ (@hangorudakku)
理解りました!
23/01/03 19:09
3ポケ徹用 (@yTRQj78jotfd9VV)
s無振りでも晴れ下なら最速ドラパルと抜けているのにsに極振りしてるのはどうしてなんでしょうか?
23/01/06 18:32
4#ユナイトにヌケニンを出せ (@hangorudakku)
ポケ徹用様
コメントありがとうございます
Sに極振りしてる理由は簡単に言えば高速アタッカー(マスカーニャやドラパルトなど)のスカーフケアです。下手にSを最速ドラパルトを抜ける最低ラインまでけずってスカーフで抜かれたら目も当てられませんし、万が一晴れターン内に勝負を決められなくても勝機を逃さない為にSに極振りました。
ただ、スカーフ最速ドラパルトなんて滅多にいないと思いますしSを削るのは各々の判断でいいと思います。あくまでこの育成論はご参考程度に
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