はじめに
初投稿ですのでどんどん指摘してくださるとありがたいですm(_ _)m
この育成論のダメージ計算はこだわりハチマキを持ってることを前提としています。
採用理由
採用理由は私の初めての色証だったからです。
色証2匹目はカエンジシカエンジシだったので気が向いたらカエンジシも書きます。
- 追記(1/2)
これだけでは採用理由としては不十分とのアドバイスをいただいたので書き足します。
メブキジカを採用した理由は
・特性が葉緑素
・高火力技を連発できる
・苦手な相手にもある程度抵抗できる(後述)
これらの条件を満たすポケモンがメブキジカだったからです。
同じ葉緑素物理アタッカーとしてリーフィアリーフィアがいますが、彼女が使う主な技はリーフブレード(威力90)。メブキジカはすてみタックル(威力120)。
使う技の時点で威力の差が30もあります。
この30という数字の差は大きく、攻撃側は攻撃特化いのちのたまテラス一致、防御側は無タイプの防御特化ラウドボーンだとすると、
メブキジカすてみタックル→無タイプラウドボーン
117 ~ 140 (55.5 ~ 66.4%) 確定2発
リーフィアリーフブレード→無タイプラウドボーン
96 ~ 114 (45.5 ~ 54.1%) 乱数2発 : 44.92%
このようにメブキジカの方が相手により多くダメージを与えられるのです。
これらのことから、私は数あるポケモンの中からメブキジカメブキジカを採用しました。
スコヴィランとの差別化点
同じ葉緑素アタッカーとして晴れを最大限に利用でき、高火力を発揮できるスコヴィランがいます。そのスコヴィランとの主な差別化点としては
- 使う技の種類
- メインウェポンの通りの良さ
があげられます。
まず使う技の種類についてですが、ここで言う「技の種類」とは物理・特殊のことを指します。
スコヴィランは火炎放射やソーラービームなど、特殊面では高火力を発揮できますが、反面物理面ではタイプ一致の炎技はほのおのきばのみ。草タイプはタネばくだんがありますが、ソーラービームと比べると威力ががくっと落ちてしまいます。
方やメブキジカは特殊面はできなくはないけど物理の方が圧倒的に強い。
つまり物理はメブキジカ、特殊はスコヴィランとしっかり差別化ができているのです。
次にメインウェポンの通りの良さ
スコヴィランのメインウェポン、オーバーヒートは弱点をつくこともあれば半減で受けられることもあります。鹿し(激バンバドロギャグ)メブキジカのメインウェポンであるすてみタックルは半減以下のタイプが3タイプ鹿なく(激ドロバンコギャグ)弱点はつけないですがとても通りがいいです。
以上の2つがスコヴィランとの差別化点になると思います。
持ち物
- こだわりハチマキ
私が好きな持ち物の1つです。
半端な耐久を持つやつはこれで粉砕できます。
- いのちのたま
火力は多少落ちてしまいますが技の撃ち分けをできる魅力があります。
特性
- ようりょくそ
メブキジカはS95とそれなりに早い方ですが、余裕でS100以上のポケモンドラパルトマスカーニャイッカネズミが環境に蔓延ってるのでようりょくそを活かして上から叩くのが1番だと思います。
- そうしょく
晴れパという趣旨からはズレますが、草4倍弱点と合わせて選出して草技を誘発させることによって無償で攻撃1段階上げられる可能性がある為、こちらもありだと思います。
性格・努力値
いじっぱりのA252 S252 H6
相手がS特化スカーフドラパルトとかじゃない限り絶対に上が取れるようにASに252振りします。
テラスタイプ
- ノーマル
今回の趣旨であるパワーを追求するためノーマルテラスです。すてみタックルの火力の底上げができるため個人的にはこれが1番だと思います。
- 炎
弱点をそのまま反転できて、タイプ一致の草・ノーマルが両方半減されるはがねへの打点としても優秀な上に晴れなら火力も1.5倍になるため安定を求めるなら炎テラスだと思います。
技構成
確定技
- すてみタックル
- ウッドホーン
ウッドホーンはタイプ一致なこと、環境に多い物理受けのヘイラッシャヘイラッシャやキョジオーンキョジオーンにある程度抵抗ができる。
すてみタックルは単純にタイプ一致で高火力を発揮できるため両技とも確定です。
候補技
- じゃれつく
今の環境にドラゴンタイプドラパルトセグレイブガブリアスサザンドラが多いためその打点としてそこそこ使えると思います。
- ワイルドボルト
メブキジカにたいして物理受けでありタイプ一致を量半減されるアーマーガアアーマーガアが出されることが多いためアーマーガアへの打点としてありだと思います。
- 寺バースト(炎)
タイプ一致技を量半減されるはがねサーフゴーアーマーガアジバコイルドドゲザンへの打点として優秀ですが、個人的にはすてみタックルの火力が落ちてしまうため嫌です。
- じならし
テラスタイプがノーマルだった時、炎テラスだけど既に他のポケモンにテラスタルをきってしまっている時のはがねへの打点として使えます。
同じじめんタイプの技であなをほるがありますが、H振りサーフゴーサーフゴーをA特化ハチマキで確定2発を取れているのでじならしで十分だと思います。
- しねんのずつき
ひるみクソゲーを狙えます。
- でんじは
まひクソゲーを狙えます。
立ち回り例
基本的には
晴れ展開コータス→コータスからメブキジカへ交代→葉緑素のスピードでハチマキタイプ一致テラスすてみタックルのパワーをぶちかます立ち回りになります。
与ダメージ計算
https://sv.pokesol.com/calc
https://gamepedia.jp/pokemon-sv/archives/16718
ポケソル様のダメージ計算、計算対象は攻略大百科様のポケモン使用率を参考にしました。
こだわりハチマキを巻いてること、A特化であることを前提とします。
メブキジカノーマルテラスすてみタックル
サザンドラH振り
メブキジカ→サザンドラ
206 ~ 244 (103.6 ~ 122.7%) 確定1発
メブキジカ同上
ウォッシュロトムH振り
178 ~ 210 (113.4 ~ 133.8%) 確定1発
メブキジカ同上
ガブリアスH振り
196 ~ 232 (91.2 ~ 108.0%) 乱数1発 : 43.75%
メブキジカ同上
カイリューH振りマルスケ
98 ~ 116 (49.5 ~ 58.6%) 乱数2発 : 98.82%
メブキジカウッドホーン
キョジオーン防御特化
116 ~ 140 (56.1 ~ 67.7%) 確定2発
メブキジカじならし
サーフゴーH振り
116 ~ 140 (56.1 ~ 67.7%) 確定2発
メブキジカじゃれつく
ドラパルトH振り
180 ~ 212 (92.4 ~ 108.8%) 乱数1発 : 50%
被ダメージ計算
基本的に耐久がペラペラで 攻撃受ける=死 なので受けとして出した場合の被ダメージを少しだけ書きます。
サイトの都合上H6振りができなかったので4振りで計算してます。
メブキジカH4振り
ウォッシュロトムC特化ドロポン
59 ~ 70 (37.6 ~ 44.6%) 確定3発
メブキジカ同上
ガブリアスA特化じしん
63 ~ 74 (40.4 ~ 47.5%) 確定3発
メブキジカ同上
マリルリA特化ちからもちアクアブレイク
60 ~ 71 (38.5 ~ 45.6%) 確定3発
苦手なポケモン
すてみタックルを半減,無効にされるはがねタイプジバコイルゴーストタイプドラパルト鉄壁ボディプレ型のキョジオーンキョジオーンに弱いです。
対策としては技構成のときも言いましたがはがねに対する打点としてじならしを覚えさせること、ゴーストに対して強く出れるポケモンバンギラスドドゲザンと組み合わせて選出すること、石に弱点を付けるタイプの特殊アタッカースコヴィランを出すことだと思います。
相性の良い味方
葉緑素を発動するためのひでり要因コータスは確定で天候ターンを調整できる+格闘以外の弱点を補完してるバンギラスバンギラス、格闘以外の弱点を補完してる+晴れで火力アップできるヒートロトムヒートロトムなどが相性がいいと思います。
最後に
ここまで読んでくださってありがとうございます。ヌケニンかわいいですよね。至らない点があったら御手数ですがご指摘お願いしますm(_ _)m