リキキリン- ポケモン育成論SV

はんすうスターの実バトンリキキリン

2022/11/28 23:52 / 更新:2022/12/06 15:56

リキキリン

HP:HP 120

攻撃:攻撃 90

防御:防御 70

特攻:特攻 110

特防:特防 70

素早:素早 60

ツイート1.081.081.081.081.081.081.081.081.081.08閲覧:19132登録:2件評価:1.08(8人)

リキキリン  ノーマル エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
せっかち(素早 防御)
特性
はんすう
努力値配分(努力値とは?)
HP:36 / 攻撃:4 / 特攻:116 / 特防:124 / 素早:228
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:200-111-81-145-106-119 (素早さ比較)
覚えさせる技
こらえる / テラバースト / こうそくいどう / バトンタッチ
持ち物
スターのみ
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊サポート
登録タグ

考察

こんにちは。初投稿です。ロマンポケモンの可能性を感じたので投稿します。した。
ポケモンを本格的に初めたのは剣盾からなので至らぬ点が多々あります。
改善点やダメ出しがありましたらドンドンコメントお願いします。

始めに

採用理由なのですがリキキリンリキキリンリキキリンの“はんすう”の使い方と、今作での両刀ボーマンダボーマンダボーマンダ及びドラパルトドラパルトドラパルトの可能性を考えこの育成論に至りました。
役割としましては先発起点要員となります。

持ち物

持ち物は“スターの実”ですね。持ってない人はキハダ先生と一緒にエクササイズしてください。151回頑張る必要がありますが...

特性

特性は“はんすう”です。はんすうは木の実を食べた次のターン終了時にもう一度木の実を食べる効果があります。スターの実はHPが1/4になるとランダムに能力を2段階上げる効果があるので、はんすうの効果でスターの実を二回使う事ができます。

性格

性格は“せっかち”にすることでノーマルテラスタルに変えるとドドゲザンドドゲザンドドゲザンのいのちのたま込みドゲザンをレッドゾーンで受け切れます。

努力値・調整値

努力値
H36 A4 B0 C116 D126 S228になりました。
実数値はH200 A111 B81 C145 D106 S118
Hはちきゅうなげ3回でスターのみ発動調整になります。
Sはこうそくいどう込みで237になります。
調整
性格補正込みサザンドラサザンドラサザンドラのあくのはどう確定2発調整

いのちのたま持ちドドゲザンドドゲザンドドゲザンのドゲザンをノーマルテラスタルに変更で2発調整
上記でレッドゾーンまで行きます。

S+2でスカーフ最速ワルビアルワルビアルワルビアルを抜く調整になります。

技構成

こらえる
テラバースト
こうそくいどう
バトンタッチ

テラスタイプ

ノーマル

立ち回り

立ち回りとしましては
サザンドラサザンドラサザンドラ対面

  1. こうそくいどうスターの実発動
  2. こらえるでスターの実発動
  3. バトンタッチ

の流れになります
ドドゲザンドドゲザンドドゲザン対面

  1. ノーマルテラスタル発動で耐えてこうそくいどう+スターの実発動
  2. こらえるでスターの実発動
  3. バトンタッチ

の流れになります

苦手なポケモン

先制技持ち全般とちょうはつ持ちのポケモンになります。相手にいたら諦めましょう。他のポケモンで詰めた方が絶対良いです。

相性の良い味方

スターの実は不確定要素が多いことが採用されない要因の一つですが、その要素を少しでも減らすため、両刀運用が出来るドラパルトドラパルトドラパルトとボーマンダボーマンダボーマンダを選びました。
また今作からテラバーストという優秀な技がどのポケモンにも搭載できる様になりました。この技は撃つ時点での能力値が高い方に依存されるのでランダムなスターのみの上昇にも対応することができます。
特性はどれも優秀なものが多いのでお好みで良いで。
最良の未来を思い自由に選択していってください。
技構成の例
ドラパルトドラパルトドラパルト技構成
ドラゴンアロー
テラバースト
ふいうち
自由枠

ボーマンダボーマンダボーマンダ技構成
ダブルウィング
テラバースト
自由枠
自由枠

努力値はどちらもせS補正ACブッパで良いと思います。

終わりに

正直ロマン砲も良いところですし穴だらけの育成論ですが溢れるパトスが抑えきれなかったので供養の為に投稿させていただきました。(初投稿これで良いんか)正直バトンする為にテラスタル切るとか頭悪いとしか思えないですし運要素が強すぎて安定性に欠けてますしそもそも最速スカーフサザンドラサザンドラサザンドラどう頑張っても抜けないですし......
しかし、成功すれば能力上昇を4段階、こうそくいどう込みで合計6段階あげることができるので決まれば試合を大幅に有利に進める事ができるのです。
リアルラックに自信があり、どのポケモンに後続させれば通りが良いのかを考えるのがキモになるポケモンになります。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/06 15:56

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コメント (7件)

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  • 1
22/11/29 03:30
1舞雨 (@SEKAGESU)
11111
ダメ計が無いとスターのみ発動圏がわからないのですが。
22/11/29 06:43
2shiro (@zGsk1204)
>世界のゲスさん
ご指摘ありがとうございます修正しておきます。
22/11/30 12:55
3カビギン (@mkb160735477)
22222
コンセプトは面白いと思ったのですが、努力値の無駄や実数値が誤っているため指摘させていただきます。

リキキリンはHが高いポケモンなので、BDに努力値を割いた方が効率が良いです。特化サザンドラの悪の波動を耐えたいのであればDに132振るだけで事足ります(実数値H195 D107)。
また、B個体値17、性格下降補正、努力値無振りの場合、Bの実数値は74になります。何より個体値を下げずとも性格下降補正かつHB無振りでノーマルテラスタルでドドゲザンのドゲザンをレッドラインで耐えます。
投稿者が実行したい事に合わせて耐久調整し、少しアレンジを加えて地球投げ3回でスターの身が発動するようHPが200になるよう調整すると、努力値36-x-0-x-124-228となり、それでもまだ120努力値が余ります。
残りを全てBに入れてもドドゲザンの攻撃を耐えたりする事はありませんが、この120はあまりにももったいないです。まだまだ考察の余地はあると思いました。
22/12/05 08:23
4ポケモン大好き太郎 (@poketaro_sv)
11111
ダメージ計算が非常に見にくいです。他の高評価の育成論を見て頂ければわかると思いますが、ポケモンの画像と共に性格/努力値を記載し与ダメージと被ダメージに分けて頂いたほうがはるかに見やすいです。
22/12/06 15:24
5shiro (@zGsk1204)
>ガビギンさんコメントありがとうございます。
耐久調整の策点ありがとうございました!とても参考になりました!
確かに120も努力値が余るのは勿体無い調整でした...
であれば残りの努力値120はCに116、Aに4振り、まもる→テラバーストに変更して上がった能力値でそのまま攻撃もできる型も面白いと思ったのですがどうでしょうか?
22/12/06 15:25
6shiro (@zGsk1204)
>ポケモン大好き太郎さん
ご指摘ありがとうございます。修正しておきます!
22/12/27 16:32
7Os (@os_sorcerer0321)
投稿お疲れ様です。
立ち回りを見る限り基本的にバトンタッチすることが前提のように見えます。
であれば、わざわざCに努力値を振って火力を上げるより、SなりBなりDなりに振る方がよほど効率がいいように感じました。
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