初めまして。
初心者ですが、とても強力なクエスバトラクエスパトラをふと思いついてしまったので投稿します!
ぜひ参考にしてください!
ちなみにルールはシーズン1準拠となっております。
それでは…ドウゾ!
技構成
- まもる
- リフレクター
- ひかりのかべ
- バトンタッチ
特性:かそく
…技構成の理由は↓で説明します。
動き方
先発でだします。
相手の先発が、自分より早ければ初手でまもるを打ちます。
クエスバトラは伝家の宝刀、特性「かそく」をもっているため、次のターンSを逆転させたうえで、先手で壁を貼ることができます。こいつのS種族値は105と速いので、ドラパルトなんかはもちろん、最速スカーフガブリアスやムクホークさえも抜くことができます。
※相手が遅ければ守るは挟まずに壁から入ります。また、余裕がなければ片壁、余裕があれば両壁を貼ります。
さて、、この時点で自分の場には、片壁or両壁と、Sが2段階以上上昇したクエスバトラがいます。
この育成論では、ここでバトンタッチをして後続につなぎます。
するとどうでしょう?
味方の後続は、Sの2段階上昇を受け継いでおり、しかも壁もあるため対面している相手アタッカーからのダメージは半分になっています。
絶好の有利対面ができているのが分かりますね。
あとは剣舞や悪巧みを積み、ガシガシ攻めて全抜きをねらうだけです。
今作では中速帯に崩し性能の高いアタッカーが多く、
そういったポケモンにうまいこと壁とS上昇を受け継ぐことができれば 簡単に全抜きを狙っていけるハズです!!......きっと。
努力値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
100 0 92 0 76 236(+性格補正)
・HP=防御+特防調整。
・物理耐久:陽気Aぶっぱドラパルトの鉢巻ドラゴンアローを高確率で耐える。
・特殊耐久:臆病特攻ぶっぱドラパルトのシャドボを確定で耐える。
・素早さ:最速ガブリアス抜き。パーモットやゾロアークとSを並べたいならS252ぶりでも良いですが、こいつらに対してはまずはどのみち守るで様子見が基本になるのであまり変わらないかな...ということで少しSを削っています。
耐久目安
ガブリアス
陽気Aぶっぱ げきりん 74〜87%
いじAぶっぱ げきりん 80〜95%
セグレイブ
いじAぶっぱ 巨剣突撃 87〜102%(19%乱1)
ミミッキュ
いじAぶっぱ シャドクロ 73〜89%
いじAぶっぱ 珠シャドクロ 95~115%(75%乱1)
陽気Aぶっぱ 珠シャドクロ 87~104%(19%乱1)
いじAぶっぱ かげうち 43〜50%
マスカーニャ
陽気Aぶっぱ トリックフラワー 58〜69%
陽気Aぶっぱ 珠はたきおとす 138〜163%
いじAぶっぱ とんぼがえり[タイプ一致] 83~99%
ドラパルト
陽気Aぶっぱ 鉢巻ドラゴンアロー 86〜103%
臆病Cぶっぱ シャドボ 83〜99%
サザンドラ
ひかえめCぶっぱ 悪の波動 106〜126%
サーフゴー
ひかえめCぶっぱ シャドボ 111〜132%
壁を先手で貼れれば一致弱点+火力UPアイテム持ちでも大抵は耐えてくれます。エライ。
テラスタイプ
弱点の悪やゴーストに耐性をつけて、壁を貼る隙を作り出しやすい「あく」が良いです。「ノーマル」でも良いですが、悪だとオーロンゲの挑発を受けなくなるという地味に嬉しい特典が付いてきます。
基本的にこいつにテラスを切るのはもったいないので、よほどの非常事態だけにしておくことを勧めますw
アイテム
壁サポートが一番の役割なので「ひかりのねんど」が最安定。
次点で1度だけ挑発を防げる「メンタルハーブ」ですが、粘土がないと壁ターンをほとんど受け継ぐことが出来なくなるので基本的に性能はガタっと落ちます。よほど立ち回りに自信があるわけでなければ粘土をおすすめします。
後続アタッカー候補
- サーフゴーサーフゴー
Gラッシュ シャドボ 悪巧み じこさいせい
最有力候補。
変化技をブロックするので、あくびや吠える、のろいなどにジャマされることがないのがエライ。リフレクターとS上昇さえ受け継げば、カバルドンが相手でも涼しい顔で悪巧みを積み、3タテを狙いに行くことができる。
持ち物は岩石封じやしおづけに強くなるおんみつマントがオススメ。珠や呪いのお札で火力を高めるのもあり。
*テラスタル:元の弱点を全て消せるノーマルかフェアリーがオススメ。ノーマルはドドゲザンや相手のサーフゴー、ジバコイルなどに対抗しやすく、フェアリーはコノヨザルや龍に強めで、ドラゴンテールを無効化できるのが魅力。
- アーマーガアアーマーガア
ビルド 羽休め 挑発 つけあがるorブレバ
物理受け兼積みエース。ミミッキュやガブリアス、カイリュー、ドラパルトに剣舞や竜舞を積まれても、リフレクターを残して後出しすればしっかり対応してくれる素敵な相方。
加速+バトンをつなぐことができれば、先手の挑発で相手の積み技や、トリック/アンコールなどの流し技をカットしつつ積んでいくことができる。回復技を封じれるため天然のヘイラッシャやドオーも問題なく崩せる。じわれも効かない。
攻撃技はつけあがるだとサーフゴーに強めだったり天然持ちにさらに止まりにくくなる。ブレバだと役割を持たせやすくサイクルに便利。
*テラスタル:フェアリーがオススメ。龍耐性はそのままに、電気や炎の弱点を消して戦える。ボディプレスに強かったり、ドラゴンテールを無効化できるのも良いところ。
- リングマリングマ
ビルドor剣舞 捨て身 地震 眠る
ドラパルトのゴースト技に受け出せるノーマルタイプは相方としてかなり好相性。
なかでもリングマは加速バトンと相性が良く、「進化の奇跡」を持たせることで抜群の耐久を得ることができる。
特性の根性で鬼火に耐性があるのも偉く、地震を搭載することでラウドボーンに有利を取ることができる。
努力値はHP、素早さ振りで性格いじっぱりがオススメ。
*テラスタル:ヘイラッシャにゴリ押しを狙えるノーマルか、コノヨザル、サーフゴーなどに対抗しやすくなる地面がおすすめ。
筆者は上記の、
クエスバトラ+サーフゴー+アーマーガア
という選出でよく戦っていました。
サーフゴーやアーマーガアは壁が無くても十分に活躍できるポケモンなので、特殊なパーティ編成にせずとも組み込めるギミックなのがポイント高めですね。
注意したい相手
・ドラパルトドラパルト
すりぬけで壁を無視してくる最やばポケモン。
一回守って、バトンで後続のアーマーガアなどに繋ぐなどの動きで対処したい。
・パルデアケンタロスケンタロス
レイジングブルでナチュラルに壁を破壊してくるやばい奴。
・マリルリマリルリ
壁を貼ってるうちに腹太鼓で火力が大変なことになる。ヘイラッシャを控えさせておけば基本的には問題ない(電気テラバースト?知らないなぁ)。
・オーロンゲオーロンゲ
いたずらごころ挑発で、対面では一切仕事させてもらえない。有力相方のサーフゴーがわりと有利だが、火力ある型だったら負ける。
このへんが相手パーティにいる時はクエスバトラが出しにくいので、クエスバトラに頼らない選出もできるようなパーティ編成にしておくと良いと思います!
一例としては、ドオーを採用して、ドオー+アーマーガア(↑で説明)の組み合わせでサイクル寄りの選出ができるようにする、などです。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
ざっくりこんな感じです!
挑発やトリックには弱いですが、壁はりとして唯一無二の動き方ができます。良かったら使ってみて下さい!では!