はじめに
はじめまして、しょこせん と申します。
初めて育成論を投稿するため、至らない点もあるかと思いますが、よろしくお願いします。
- 非公式の用語(HABCDSなど)を使用します。
- アシストパワーを使う味方がいることを前提としています。
採用理由と役割
テラレイドバトルのボスは非常に強力であり、とりわけバリアが強力(ダメージ8割カット、変化技無効)であるため、ワンパンが主流となっています。
今回のエースバーンレイドではアシストパワーをメインウェポンとしていることが多いため、それの補助をするためのポケモンとしてハリーセンを選びました。
役割は、
- ちょうはつによるビルドアップ封じ
- いかく、ひやみずによるAダウン
- アシッドボムによるDダウン
- つぼをつくによるアシストパワーの威力向上
の4つです。
持ち物
候補として
しんかのきせき- くろいヘドロ、たべのこし
- ものまねハーブ
- オボンの実、混乱実
などが挙げられます。
それぞれの特徴は、
リジェネは理論上最も回復量が多いものの毎ターン持ち物エフェクトが発生するうえ、大きな一撃に弱い。
エースバーンの先制ビルドアップをコピーするため無償でBを1段階上げられるが、持久力に乏しい。また、いてつくはどうで打ち消されてしまうためお祈り要素も含まれる。
発動は1度きりだが、回復量が大きく、大きな一撃にも強い。混乱実は急所によるデバフ貫通で発動しないまま倒れてしまう危険性があることにも注意。
となっています。時間がかかってもいいって人はくろいヘドロやたべのこしを、エフェクトを見ている時間で周回効率が落ちるって人はオボンの実を、初動の安定が最優先って人はものまねハーブを採用するといいと思います。
特性
先制ビルドアップのA上昇を打ち消すためにいかくで確定とします。
性格・努力値と調整
性格はBに上昇補正のあるものとします。
レイドのエースバーンは物理技しか使わず、補助運用をするハリーセンの攻撃性能は必要ないため、HBぶっぱとします。
余りはCかSのお好きなほうでどうぞ。
技構成
- ビルドアップを封じるちょうはつ
- 100%でAを1段階下げる追加効果を持つひやみず
- 100%でDを2段階下げる追加効果を持つアシッドボム
- 選択した自分もしくは味方の能力ランクをランダムで2段階上げるつぼをつく
この4つで確定とします。
テラスタル
みず・どくの耐性が優秀(かえんボール、とびひざげり、アイアンヘッドを半減)なため、テラスタルはしません。
立ち回り例
- 開幕のいかくでビルドアップのA上昇を相殺する。
- ちょうはつ、ひやみずでエースバーンのAが下がっている状態にする。
- アシッドボムでDを下げる。
- つぼをつくでアシストパワー持ちのポケモンの能力ランクを上げる。
Aは2段階以上下げておくと不意のビルドアップにも安定します。
味方がフェザーダンス、あまえるなどの行動をしたときは分担するとつぼをつくの回数を増やすことができます。
与ダメージ計算
アタッカーではないので省略します。
被ダメージ計算
Lv.100 いじっぱり無振りエースバーン
A±0アクロバット:23.7%~28.1%
A-1アクロバット:15.9%~18.9%
A-2アクロバット:12.0%~14.4%
A±0とびひざげり:20.7%~24.6%
A-1とびひざげり:13.8%~16.5%
A±0かえんボール:19.2%~22.8%
A-1かえんボール:12.6%~15.3%
A±0アイアンヘッド:8.4%~10.2%
相性の良い味方・構築例
アシストパワー持ちのポケモン
例:ヤドランヤドキングクエスパトラなど
え?クエスパトラはアシストパワー持ってないほうが多い?
最後に
ここまで読んでくださりありがとうございます。
気に入っていただけたらぜひ使ってやってください。