<ここには必要であれば挨拶などを書いてください>
はじめまして!黒糖と申します!ポケモン歴は長いですが育成論を投稿するのは初めてです
至らない点があったら沢山コメント頂けると嬉しいです。
採用理由と役割
採用理由は愛です。どうしてもボーマンダで「りゅうせいぐん」が使いたかったからです。
しかし今の環境だとボーマンダを使いこなすことが出来ず今の型になりました。
役割は2つあり先発でいかくを巻いてC252からのりゅうせいぐんで高火力ダメージを与え脱出パックで、裏に周りサイクルを回すと言う役割1と
今作から獲得した「てだすけ」や「おいかぜ」でのサポートをする役割2です。
持ち物
だっしゅつパック
これはコンセント上必要です
特性
いかく
性格・努力値と調整
火力も必要なのでひかえめで
Hは16-1の164振りで実数値191
Bは威嚇抜きでガブリアスのドラゴンクローを25%耐え
Cはブッパで
Sは同速抜けたらいいなくらいで20振りました
技構成
りゅうせいぐん
マンダのりゅうせいぐんは強い
さらに撃ってから逃げてまた威嚇をまける
おいかぜ
裏のポケモンの抜き性能を高めかつマンダ単体でも充分戦火をあげられる
てだすけ
ボーマンダの技の通りが悪くかつ相方の技の通りが良い時に使用します
選択
・かえんほうしゃ
はがねタイプに対して放ちます
・まもる
ダブルバトルにおいてまもるが腐ることはあまりない
・テラバースト
ひこうタイプのタイプ一致で放てる高火力技通りも悪くないがりゅうせいぐんと飛行技だとはがねタイプで詰まるから無しで
・ねっぷう
かえんほうしゃじゃなくて全体技を使用するのも全然ありだがタイプ不一致の威力の落ちた炎技だとはがねタイプに対しても対して弱点を付けない為かえんほうしゃにしました
・だいもんじ
当てる自信があるならどうぞ
・ハイドロポンプ
地面テラスタルの地震が多いためそれ読みでの使うなら刺さる時には刺さりそう
テラスタル
ダブルバトルでじしんを透かせかつドラゴンとフェアリーの弱点を誤魔化せるからひこうにしました
立ち回り例
基本的に先発で出します
先発で威嚇を巻きりゅうせいぐんが刺さりそうならりゅうせいぐん
おいかぜやてだすけが必要な状態ならサポート技を
かえんほうしゃはドラゴン技半減のポケモンに打ちます
与ダメージ計算
VSサザンドラサザンドラ
無振りなら確定1
VSガブリアスガブリアス
げきりん確定1
VSサーフゴーサーフゴー
H252サーフゴー確定2
VSコノヨザルコノヨザル
りゅうせいぐん、H252振りに対して55.1%~65.8%
打って裏を信じて逃げよう
いかくをまけんきで逆に利用されて返り討ちにボコられることがある為できるだけやりたくないがよくある対面でもある
被ダメージ計算
VSガブリアスガブリアス
威嚇なしドラゴンクロー89.7%~103.6%の25%
威嚇込みドラゴンクロー確定2発57.5%~69.1%
威嚇込みいのちのたまドラゴンクロー74.8%~90.0%
VSアーマーガアアーマーガア
かえんほうしゃ
HB252に対して56.5%~67.3%確定2発
HD252に対して43.9%~51.7%低乱数2発(6.25%)
苦手なポケモン
ドラパルトドラパルト
上取られるうえにクリアボディで威嚇も通らずドラゴンアローで確定1発
コノヨザルコノヨザル
まけんきでAが上がるためサイクルをまわせない
ドドゲザンドドゲザンもどうようでまけんきでサイクルをまわせない
バンギラスバンギラス
りゅうせいぐん確定3とかヤバすぎ
相性の良い味方・構築例
メガネサーフゴーとならべて、おいかぜゴールドラッシュなど高火力の押しつけが可能
てだすけはサーフゴーには出来ないのでその点は注意が必要
殴れるおいかぜヤミカラスみたいな使い方ができる