キョジオーン- ポケモン育成論SV

【お漬物は古い!?】ガチムチいかさま岩塩

2022/12/30 10:03 / 更新:2022/12/30 19:49

キョジオーン

HP:HP 100

攻撃:攻撃 100

防御:防御 130

特攻:特攻 45

特防:特防 90

素早:素早 35

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:7751登録:8件評価:4.00(1人)

キョジオーン  いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
きよめのしお
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 素早:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:207-167-150-x-110-56 (素早さ比較)
覚えさせる技
ロックブラスト / じしん / アームハンマー / じこさいせい
持ち物
いかさまダイス
テラスタイプ
かくとう

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

ご挨拶

約2年振りに3回目の育成論を書かせていただきます。
なべと申します。
さて、今回はキョジオーンキョジオーンの育成論を書かせて頂きます。

SVも発売から1ヶ月以上が経ち、ランクマ序盤の環境ではしおづけという技を引っさげ暴れまわったこのキョジオーンキョジオーンしかし、今では対策も進められ個体数も激減したかと見受けられます。
今回はこのキョジオーンキョジオーンの新たなる可能性を求めて育成した型があるので紹介したいと思います。

ご注意

  • 各ステータスの略称として以下を使用します。

H=HP A=攻撃 B=防御 C=特攻 D=特防 S=素早さ

  • ダメージ計算にはスマホアプリ「VS SVダメージ計算機 」を使用しています。
  • 間違い、改善点、ご意見、ご感想などがあればコメントくださると幸いです。

採用理由と役割

まず現環境はこいつ1体で3タテ!ということが中々難しいといえます。

例としては
ラウドボーンラウドボーンヘイラッシャヘイラッシャドオードオー等の天然勢を筆頭としたモロバレルモロバレルアーマーガアアーマーガアなどの優秀な受け駒の多さ
・テラスタルによるタイプ変更での受け
などの要因により前作以上に6体のポケモンでどんなケースでも対応できるようにパーティを組むことが重要になったと思います。

その中でキョジオーンキョジオーンは状態異常無効化、ステロやしおづけによる削り、どうにもならない時にはじわれを打ったりゴーストテラスのろいなど様々な役割を持ち戦っています。

しかしながら、環境序盤にあれだけの暴れっぷり
誰も無視してはいないでしょう。

他の要因も大きいですがみがわりの採用増加や、隠密マントを持ったポケモンの増加ラウドボーンラウドボーンが多いかな?
マスカーニャマスカーニャの使用率上昇などキョジオーンキョジオーンにとっては逆風が吹いている現在です。

その中でもキョジオーンキョジオーンというポケモンは高い耐久ときよめのしおという特性はやはり強く、Aも100とそれなりには高い。しかもやけどにならない!
しおづけも対策が多い…ならば殴らせよう!と思いパーティ単位でカイリューカイリューが重かったことも起因し、今回の型を思いつきました。

持ち物

いかさまダイス

  • 連続技を最低でも4発以上当てるアイテム

 
セグレイブセグレイブぐらいしか持ってるポケモンを見たことがありませんが、キョジオーンキョジオーンもロックブラストという連続技がありますのでこちらを採用しました。

キョジオーンキョジオーンに対してはみがわりを打ってくる相手が多いという点を逆に突いてロックブラストでみがわりを破壊しつつさらなるダメージを与えるという意外性に可能性を感じました。

カイリューカイリューミミッキュミミッキュ対してのメリット等も考慮して
いかさまダイスロックブラスト強いかな〜と思い持たせてみました。

4発で威力100
5発当たれば威力は125となります。 
ストーンエッジと同等以上の火力を安定して出せます。

特性

  • きよめのしお

この特性がキョジオーンキョジオーンのアイデンティティです。

性格・努力値と調整

A100とアタッカーとしては最低限の数値
意地っ張りA252は必須かと思い、攻撃にブッパ
耐久ベースに関しては深く考えずHPに振り、残りの4は
本当に一応ですがワナイダーワナイダードヒドイデドヒドイデを見るためにSに
ヘイラッシャヘイラッシャも基本無振りなのでこれで抜けますが、キョジオーンキョジオーンで見るわけではないのでそこは意図してません。

技構成

  • ロックブラスト  

この型のコンセプトとなる技なので外せません。

サブウェポンとしては

  • じしん・じわれ
  • アームハンマー・かわらわり
  • ゆきなだれ
  • アイアンヘッド・ヘビーボンバー
  • かみなりパンチ・ほのおのパンチ
  • しねんのずつき
  • だいばくはつ

などなど技範囲も広く大技もありと割と選び放題かなと。

その中ですが、今環境はHP管理が非常に重要ということで自己再生を採用しました。

他の2枠をパーティとの相談もあり、アームハンマーとじしんといったキョジオーンキョジオーン自体が火力を出せる安定高威力技を採用しました。
 
実際アーマーガアアーマーガア相手にほのおのパンチの採用も考えましたが、そもそもロックブラストのほうが火力が出る。
はねやすめ読みならじしん、アームハンマーでいい。
第一、鉄壁積まれたらどうしょうもないなどの理由で見送り

のろいを積んで火力を上げることも考えましたが、中々積むのも難しいかなと思い、

  • ロックブラスト
  • じしん
  • アームハンマー
  • じこさいせい 

で完結させました。

テラスタル

ロックブラストの威力向上として岩テラスタルも考えましたが、岩タイプの弱点としてメジャーどころのタイプに弱点を
突かれるということもあり、サブウェポンでアームハンマーを採用していることから格闘にしました。

これにより
水、草、地面、かくとう、はがねのすべての弱点を等倍にできます。

どれも半減にはできませんでしたが、キョジオーンキョジオーンの耐久なら等倍であればある程度は耐えきれるものと思われます。
詳しくは後ほどダメ計にて

与ダメージ計算

現環境の耐久調整がまだよくわからないので相手をある程度固く見積もりました。 
無表記については耐久無振りでの計算です。

カイリューとその他役割対象に対して掻い摘んで掲載します。

H252カイリューカイリュー HP198-防御115
ロックブラスト 74.2〜113.6% 乱数1発(42.34%)

H252カイリューカイリュー HP198-防御115 鋼テラス
ロックブラスト 17.6〜27.2% 乱数4発(4.59%)

H252カイリューカイリュー HP198-防御115 ノーマルor鋼テラス
アームハンマー 55.5〜65.6% 確定2発 ※マルスケ抜き

H252カイリューカイリュー HP198-防御115 ノーマルor鋼テラス
闘テラスアムハン 82.8〜97.9% 確定2発 ※マルスケ抜き
 
このことからカイリューカイリュー対面は基本的にロックブラストから入り、鋼テラスの場合には格闘テラスアムハンを打てば余程物理耐久に振っていない限りは確定2発圏内

  • ロックブラスト

HB特化ラウドボーンラウドボーン  60.6〜99.5% 確定2発
マスカーニャマスカーニャ 71.5〜109.2% 乱数1発(11.7%)
セグレイブセグレイブ 92.6〜142.1% 乱数1発(85.96%)
皮付きミミッキュミミッキュ 70.0〜104.6% 乱数1発(0.88%)
ドラパルトドラパルト 61.3〜95.0% 確定2発
H252ソウブレイズソウブレイズ 109.8〜164.8% 確定1発

  • アームハンマー

H252ドドゲザンドドゲザン 86.9〜104.3% 乱数1発(25.0%)
サザンドラサザンドラ 68.2〜81.4% 確定2発
マスカーニャマスカーニャ 92.7〜109.9% 乱数1発(56.25%)
キノガッサキノガッサ 69.6〜82.9% 確定2発※テラス前提でテラス込

  • じしん

H252サーフゴーサーフゴー 56.7〜67.0% 確定2発
HB特化ドヒドイデドヒドイデ 35.6〜43.3% 確定3発
H252ジバコイルジバコイル 106.2〜126.5% 確定1発
HB特化ドオードオー 47.2〜56.5% 乱数2発(80.85%)

被ダメージ計算

役割対象としてる相手からの攻撃
かなり入る所を掲載します。

A特化キノガッサキノガッサ 
タネマシンガン 54.1〜164.2% 乱数1発(33.33%)
※格闘テラスで7回被弾までは確定耐えギャンブルか…?!
   
A特化ハチマキ鋼テラスカイリューカイリュー
アイアンヘッド  89.8〜105.3% 乱数1発(31.25%)

C特化草テラスウルガモスウルガモス 
ギガドレイン 76.3〜90.8% 確定2発
※格闘テラスでロックブラストを打てばあまり居ないが耐久無振りウルガモスはロックブラスト8発命中で回復込みで倒せる。H252振りなら10発命中(25%)が必要。
 
陽気ハチマキマスカーニャマスカーニャ
トリックフラワー 92.7〜110.1% 乱数1発(50.0%)

A特化セグレイブセグレイブ
きょけんとつげき  47.8〜56.5% 乱数2発(83.2%)
  
A特化ハチマキ龍テラスドラパルトドラパルト
ドラゴンアロー  69.5〜83.0% 確定2発

C特化メガネジバコイルジバコイル 
ラスターカノン 119.8〜142.0% 確定1発

ドオードオー
じしん  34.7〜41.5% 確定3発

モロバレルモロバレル
リーフストーム 67.6〜81.1% 確定2発  

A特化ドドゲザンドドゲザン
アイアンヘッド 60.8〜72.4% 確定2発

おくびょうメガネサザンドラサザンドラ
りゅうせいぐん 85.5〜100.4% 乱数1発(6.25%)

C特化サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ  121.7〜142.9% 確定1発

苦手なポケモンと有利なポケモン

・純粋なる物理受けでかつ弱点を突けないポケモン

アーマーガアアーマーガアヘイラッシャヘイラッシャカバルドンカバルドンフォレトスフォレトスなど

コノヨザルコノヨザルハッサムハッサムガブリアスガブリアスなども基本的に辛い。
 弱点をつけるテラスをした際に対面から倒せる場合もあり

・天然勢のドオードオーラウドボーンラウドボーンに有利なのは良い点

モロバレルモロバレルにおいてはなんとも言えない

サーフゴーサーフゴーに関してはC特化やメガネの場合テラスを切ってもゴールドラッシュを2耐えできない

・テラスの切りどころ次第では割と多くの環境トップを見れる

相性の良い味方

上記のポケモンを倒せ、地面無効のサザンドラサザンドラは一番手?
ヌメルゴンヌメルゴンラウドボーンラウドボーンタイカイデンタイカイデンドラパルトドラパルトゲンガーゲンガーウォッシュロトムウォッシュロトムヒートロトムヒートロトムニンフィアニンフィアウルガモスウルガモスあたりも補完に優れる

最後に

最後までお読みいただき、ありがとうございました。

久々かつ3度目の投稿で至らない点も多々あると思いますが、温かい目で見ていただけると幸いです。

ハチマキA特化鋼テラスカイリューカイリューなどという限られたカイリューにはテラスを切っても乱数次第でやられてしまいました。

しかしそのようなカイリューカイリューラウドボーンラウドボーンでも出しておけば止まるので結果どうにでもなります。

カイリューカイリュー打ちのめすマンとしては大満足です!!

ではまたお会いしましょう!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/30 19:49

キョジオーンの他の育成論を探す (19件) >>

こちらもオススメ
キョジオーン塩罪人のハイライト 削り要因の巨人
しんちょう / きよめのしお / たべのこし
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
しおづけ / じこさいせい / まもる / じしん
キョジオーン【シリーズ1】キョジオーン総論【総合考察】
わんぱく / きよめのしお / たべのこし
HP:252 / 特防:196 / 素早:60
しおづけ / じこさいせい / まもる / みがわり
キョジオーン【物理を裏の起点に】投げつけるキョジオーン
わんぱく / きよめのしお / かえんだま
HP:252 / 防御:156 / 特防:100
なげつける / ステルスロック / しおづけ / じこさいせい
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (0件)

コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。