すべて、はがねタイプの技一覧(ポケモンSV)

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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

すべて、はがねタイプの技一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
アイアンテールはがね物理1007515直○守○
1体選択30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理8010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
アイアンローラーはがね物理1301005直○守○
1体選択場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。いずれの状態でもない時は技が失敗する。
アシストギアはがね変化--20直×守×
味方全体自分と味方全体の特性『プラス』『マイナス』のポケモンの『こうげき』『とくこう』を1段階ずつ上げる。なお、『ダイウォール』は貫通しない。
アンカーショットはがね物理8010020直○守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
きょじゅうざんはがね物理1001005直○守○
1体選択通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる)
きょじゅうだんはがね物理1001005直○守○
1体選択通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる)
キョダイコウジンはがね----直×守×
1体選択キョダイマックスした『ダイオウドウ』専用、『はがね』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の場を『キョダイコウジン』状態にする(『はがね』タイプの『ステルスロック』状態。相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『はがね』タイプのタイプ相性の影響を受け、例えば2倍弱点の場合は最大HPの1/4のダメージとなる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キョダイユウゲキはがね----直×守×
1体選択キョダイマックスした『メルメタル』専用、『はがね』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手は同じ技を連続で出せなくなる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
キングシールドはがね変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手の『こうげき』ランクを1段階下げる(第7世代までは2段階)。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
きんぞくおんはがね変化-8540直×守○
1体選択音系の技。相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
ギアソーサーはがね物理508515直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ギアチェンジはがね変化--10直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階、『こうげき』ランクが1段階上がる。
コメットパンチはがね物理909010直○守○
1体選択20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ゴールドラッシュはがね特殊1201005直×守○
相手全体攻撃後、自分の『とくこう』ランクが1段階下がる。また、戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円多く手に入る。
サンシャインスマッシャーはがね物理200-1直○守×
1体選択『ソルガレオ』『日食ネクロズマ』の専用Z技。相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ジャイロボールはがね物理-1005直○守○
1体選択相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
スマートホーンはがね物理70-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
タキオンカッターはがね特殊50-10直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
たてこもるはがね変化--10直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ダイスチルはがね----直×守×
不定『はがね』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
ダブルパンツァーはがね物理601005直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃し、それぞれ30%の確率で相手をひるませる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ちょうぜつらせんれんげきはがね特殊--1直×守×
1体選択『はがね』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
てっていこうせんはがね特殊140955直×守○
1体選択自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。『まもる』などで技が防がれた場合も、自分のHPは減る。
てっぺきはがね変化--15直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
デカハンマーはがね物理1601005直×守○
1体選択この技は2回連続で出すことができない。
ハードプレスはがね物理-10010直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(100×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
はがねのつばさはがね物理709025直○守○
1体選択10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
はめつのねがいはがね特殊1401005直×守×
1体選択2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
バレットパンチはがね物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ヘビーボンバーはがね物理-10010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
ホイールスピンはがね物理1001005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが2段階下がる。
ボディパージはがね変化--15直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、自分の『おもさ』が100kg軽くなる。
マグネットボムはがね物理60-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ミラーショットはがね特殊658510直×守○
1体選択30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
メタルクローはがね物理509535直○守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
メタルバーストはがね物理-10010直×守○
不定そのターンに最後に受けた技のダメージの1.5倍をその相手に与える。ダメージを受けていない時は失敗する。タイプ相性の影響を受けない。
メテオドライブはがね物理1001005直○守○
1体選択相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
ラスターカノンはがね特殊8010010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。

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